
Настольные игры
Настолка ЗЕМЛЯ В ОСАДЕ: лучший НЕ FANTASY данжен кроулер
Что за игра Earth Under Siege: Flashpoint?Это крутейший Dungeon Crawler, в котором упор делается на стелс прохождение миссий с вайбами горячо любимого многими компьютерного XCOM. Вы берёте под контроль бойцов элитного отряда сопротивления AEGIS, сражающегося против инопланетных супостатов.Чем же она так крута, что так сильно запала нам в душу?
Крутое тактическое разнообразие. Множество возможностей взаимодействия с различными игровыми ситуациями, а также крутейшая синергия персонажей.Насыщенная кампания с глубоким развитием. После каждой миссии происходит прокачка персонажей и базы, которые будут менять игровой процесс. Также в комплекте ветвистый сюжет с развилками (около 25 миссий, с ветками выбора продолжения сюжета), а также более 10 сайд миссий, которые не влияют на основной сюжет, но, к примеру, позволяют спасти пленных оперативников.Великолепный внешний вид и атмосфера, которая держит в напряжении в каждой миссии.
Каждый сценарий выглядит как крутая сцена из боевика.Дополнения, которые вводят огромный простор для разнообразия, а также новых игровых ситуаций (новые оперативники, новые кампании, целая кампания, которая вводит режим босс баттлера).
Классный соло режим, который позволяет частью оперативников управлять в упрощённом режиме, для того, чтобы не крутить колоду каждого персонажа.
Азебы | Trench Crusade | База 25 мм
До сих пор не совсем понимаю, зачем мне понадобился этот набор миниатюр, но, видимо, на то были причины. Честно говоря, в то время я скупал вообще всё, что имело отношение к Trench Crusade. Ну что ж, давайте посмотрим, что из этого вышло.
Поначалу процесс внушал оптимизм. Казалось бы, миниатюры — это просто набор поз и деталей. Я наивно полагал, что управлюсь с отрядом дня за два. Но реальность быстро расставила всё по местам: я сильно недооценил уровень их проработки. В итоге работа растянулась на целых пять дней, и это при том, что я даже не стал заморачиваться с глубоким прорисовыванием каждого элемента. Страшно представить, сколько времени ушло бы, если бы я решил выложиться на все сто. Пожалуй, я бы просто выгорел и оставил их не докрашенными.
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram
Orion ON1-K Kerensky (поздний) | Battletech | 75 тонн
«Орион» был построен в 2456 году как первый настоящий тяжелый боевой мех . Первоначально разработанный для Терранской Гегемонии с целью поддержания ее господства и построенный на Гесперусе II , «Орион» — это надежная рабочая лошадка, способная выполнять практически любую боевую задачу благодаря сочетанию дальнобойного и ближнего боя и достойной броне. После появления модели K в 2525 году мех впервые принял участие в боевых действиях во время Войны Воссоединения и продолжал служить Звездной Лиге и ее государствам-членам в течение следующих нескольких столетий. Возможно, его самая известная роль — это личный мех Александра Керенского во время Гражданской войны на Амарисе , и именно за штурвалом «Ориона» генерал выбил двери дворца, чтобы взять узурпатора в плен.
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram
Archer ARC-5R | Battletech | 70 тонн
Представленный в 2474 году , ARC-2R Archer стал одним из самых известных и широко используемых боевых мехов . Современник таких мехов, как Thunderbolt и Banshee , Archer в первую очередь выполнял огневую поддержку, хотя на ранних этапах своей боевой карьеры он считался тяжелым мехом, способным к ближнему бою на больших дистанциях, и использовался в различных других ролях. С момента его появления и до начала Первой войны за наследство было произведено более 100 000 Archer , а за столетия были выпущены десятки тысяч его вариантов. Хотя многие из них были уничтожены или разобраны на запчасти, они оставались обычным явлением в армиях Великих Домов , и шесть различных заводов производили новые Archer на протяжении всех войн за наследство
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram
Первая работа не для себя: Баньши
Привет пикабу
После того, как я закончил с некронами мне выпал первый шанс покрасить миниатюрки для кого то кроме себя. Этим кем то был мой друг, который уходил в рейс и как раз взял новую для себя банду Underworlds, не за долго перед уходом. О злоключениях этого морского волка можно рассказывать довольно долго, но самое главное, что когда он вернулся-его ждала покрашенная четверка Баньш, (которых я однажды все таки перекрашу, как в свое время немного доработал некронов, а сейчас взялся за его диких орков, но это уже спойлеры)) Как бы это не смотрелось сейчас, тогда, я действительно выложился на максимум, исходя из пожеланий своего заказчика и крайне ограниченной палитры красок, что тогда имел.
Наверное, самое потрясающее в этой истории было то, что когда мы кампанией встретились за партией в местом хобби магазине, мой друг настолько обрадовался и расчувствовался покрасу, что прямо там отошел зачем то к кассе, а затем вернулся со свеженькой коробкой The Headsmen's Curse, о которых я так давно мечтал.
Urbanmech UM-R60 | Battletech | 30 тонн
Боевой робот UrbanMech был разработан именно для того, что подразумевает его название: для городских боев и обороны, и может быть отнесен к категории машин для засад . Это было достигнуто за счет использования дешевого, легко производимого шасси, шеститонной брони Durallex, способной конкурировать с защитой многих средних боевых роботов , и установки пары прыжковых двигателей Pitban 6000 для прыжков на 60 метров. Компромиссом стало то, что он мог оснащаться только жалким двигателем Leenex 60 , что делало UrbanMech самым медленным легким роботом из существующих, с крейсерской скоростью 21,6 км/ч и максимальной скоростью всего 32,4 км/ч. Это был серьезный недостаток, если робот пытался сражаться на открытой местности — что было под силу только безрассудным или отчаявшимся, — но компенсировалось тем фактом, что бои в тесноте города Звездной Лиги оставляли мало места для маневрирования, а низкий профиль UrbanMech затруднял прицеливание. Таким образом, мех в основном использовался для борьбы с партизанами и другими лёгкими мехами в городских условиях, на арене, где он также добился определённых успехов в борьбе со средними и даже тяжёлыми мехами. Стандартная тактика отряда городских мехов заключалась в разделении на составные части и занятии различных зданий для снайперской стрельбы по противнику, прежде чем отступить к следующей линии обороны.
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram



































