Дневник разработки №7. Хотел добавить голосовые. Сломал игру
🚉Продолжаю делать «Нулевую станцию» — свой первый мистический детектив в формате переписки.
После фотографий решил добавить звуки. Шум старого динамика, объявление маршрута и голосовые сообщения Валерии.
Ну а что? В обычной жизни люди записывают голосовые даже ради слова «ок». А тут загадочная станция, странные события — и героиня упорно всё печатает.
Попросил ИИ сделать аудиоплеер. Чтобы можно было слушать записи, ставить на паузу и перематывать.
ИИ уверенно сообщил: «Готово!»
Заменил файл. Запустил.
Игра умерла.
Godot выдал красную ошибку на английском. Оказалось, искусственный интеллект неправильно расставил отступы в коде.
То есть Валерия не смогла заговорить, потому что ИИ не справился с пробелами.
Прекрасно. 😄
После исправлений всё заработало. И впервые услышать голос героини прямо в переписке оказалось действительно здорово. Сразу другое ощущение присутствия.
Правда, вовремя остановился. Если озвучить каждую реплику, получится не детектив, а чат с человеком, который ненавидит печатать.
В итоге оставил голосовые только там, где они действительно нужны.
Теперь у игры есть звуки, голоса и полноценный аудиоплеер.
А у меня новое правило: если кажется, что улучшение займёт пять минут, лучше сразу сделать резервную копию.
Продолжение следует...




















