Ответ на пост «Почему Dragon Age: Inquisition остаётся непревзойдённой RPG»1
Чего? Непревзойдённый шедевр? В чём? Что в ней такого непревзойдённого? Геймплей унылый и искусственно растянутый. Вариативность такая кхм "широкая" что Andromeda после неё ощущалась как не такая уж и плохая игра. Квесты уровня ММОРПГ.
Да блин возьмите любой квест из origins, да он на колени поставит всё что есть в инквизиции. Я когда прошёл игру был в полном ужасе. После прекрасных DA:O, ME1, ME2, ME3 получить это? За полную цену? Вы конечно извините меня, но такой уровень качества контента можно получить в любой ММОРПГ, да оно ещё и бесплатным будет, современные гачи игры вообще порвут и я даже не смею сравнивать с такими мостадонтами как Ведьмак 3, он вообще шанса игре не оставит.
Не поймите меня неправильно, я старый фанат Bioware, но её уже больше нет. Уже как 12 лет компания не может сделать игру настолько же захватывающую как те которые она выпускала до этого. И да DA:I конечно не самая ужасная игра, но будем честны она во всём хуже DA:O. Никакой вариативности нету. Играя в неё ты не чувствуешь будто ты играешь в великую игру, ты чувствуешь будто ты играешь в ММОРПГ гриндилку, убей нужное количество гоблинов(которые постоянно и беззастенчиво сравнятся у тебя на глазах), сдай квест , выбери награду(вся вариативность кстати).
Игру проходил ближе к середине и концу только с мыслью найти хоть что-то хорошее(ну не могут тысячи блохеров поставивших 9 из 10 ошибаться, тогда я был юн и наивен), это единственное что удерживало меня в игре ибо всё остальное скучно.
Кстати о способах затянуть прохождение, в предыдущей игре был способ подхилить с помощью магии союзников, а в DA:I нету его, а зачем его нету? Правильно , чтобы вы топали своими ножками обратно за зельями отхила. А чтобы ты выполнял скучные и никчёмные квесты мы сделаем механику по которой ты не можешь пройти дальше по сюжету не выполняя сайд квесты, просто не будет нужного ресурса, как удобно то да? А самый лучший контент(за который нужно ещё заплатить, в оригинальной игре его нету) в DLC. И тогда ты получишь чуточку удовольствия и логичную концовку, а не вот это всё брошенное посередине.
Если честно я не советую никому проходить эту игру. Вы не получите удовольствия. Игра не раскроется через 10 часов, да даже через 50 не раскроется. Она пустая, скучная, ты не найдёшь здесь интересный сайдквест, ибо их нету как явления и все они выполняются автоматически . Не будет не расследований, не драмы. Даже больше скажу те кто прошёл её поверхностно могут думать что игра то хорошая, но только потому что не касались её нутра, ибо обёртка(сюжетка) выглядит примерно съедобно, но коричневое вонючее содержимое выдаёт всю суть игры.
Само собой у игры есть и хорошие элементы, к примеру я могу похвалить систему выпадения лута , финальное DLC и чуток сюжетку(бал в игре сделан интересно и хорошо, лучше чем вся игра), но всё остальное восторга мягко говоря не вызывает, да и конкуренции с похожими проектами она не вывезет. Это не забытый шедевр, а неудачная попытка сделать из неудавшейся ММОРПГ полноценную игру. Это начало краха бывшей когда то великой Bioware, но все как один тогда кричали GOTY, игра года, 9 из 10. Публика не дала понять что с игрой что-то не то и Иван Семеныч как говорится продолжил кормить голубцами, выпуская свои коричневые шедевры время от времени

















