2026. 6 Января
Мы запоминали игры не из-за графики!
Но запоминались не они — запоминались моменты.
Музыка, которая начинала играть в опасном месте.
Экран, замиравший перед боссом.
Тишина после поражения.
Тогда игра работала не картинкой, а ощущением.
И именно это почему-то остаётся с тобой надолго.
Сегодня всё выглядит лучше.
Но таких моментов будто меньше.
Иногда достаточно одного звука, чтобы вспомнить целую игру.
Новогодний рейд-босс в Tower of Random призван!
На новогоднем этаже пробудился Санта Хаос!
Новый год отмечается везде по-разному. Где-то это классическое наряжание елки, подарки под ней, а на временно открытом этаже жители собирают елочные игрушки, выменивают на подарки у пришедших и... закидывают в огромный пылающий портал, дабы призвать его — Санта Хаоса. Но он не дарит подарки, а пытается всех истребить. Зачем же его призвали? Всё просто. Его побеждают и из его тела делают «елку», украшая игрушками. Вот такой вот Новый год в одном из поглощенных миров башни...
Ну и конечно же промокод. Действует 3 часа, а активировать можно до 10.01 (00:00 по Мск). Код можно активировать 3 раза одним пользователем. Суммируется время, но не эффекты.
Эффекты:
- Шанс дропа ядер: +10%
- Количество выпадаемых ядер: +10%
- Опыт за победу: +10%
#Tor #Towerofrandom
The Lost Ark игра, которая пока слышит пользователя
И ее еще не поглотила реклама и вопреки всеобщему мнению, не донатная помока. Я думаю, будет лишним расписывать, что это за игра. Большинство пользователей так или иначе либо что-то слышали о ней, либо играли, либо видели информацию на VK Play. Надо отметить, что перед игрой я смотрела несколько обзоров тоскливого содержания, суть которых сводилась к тому же, что и во всех MMORPG: в рейд не сходишь, подземелье не пройдешь и т.д. Но в целом игру хвалили и за геймплей, и за графику, и за количество контента. Обычно я не смотрю обзоры заранее, но после скачивания ряда корейских игр в духе The First Descendant. Решила проверить, стоит ли занимать место на диске. Игра приятно удивила, несмотря на отсутствие открытого мира и других признаков, которые мы обычно ждем от MMO. Игра как-то умудрилась в себе совместить множество жанров и мини-игр. Тут есть и визуальные новеллы, и хорроры в стиле "Города грехов", головоломки. В наличии не душный гринд и крафт, нет повторяющихся каждый день квестов. В отличие от многих корейских игр, множество элементов добываются без всякого доната: подарки, игровые события — всё столь нетипичное для разработчиков данного региона. То есть тут можно найти что-то почти от каждой из ваших любимых игр. По поводу прохождения подземелий и рейдов, как к освоению контента к этому тоже подошли с умом: тут вам не нужно обязательно искать гильдию, участвовать в PvP или PvE активностях, здесь не нужно ждать танка или хила. Как таковых их тут нет. Есть, безусловно, ауры, бафы отдельных персонажей, специально под рейды. В игре есть одиночный контент, с которого игрок тоже может одеть своего персонажа. Тут напрашивается мысль о том, что разработчики учли опыт с руинерами и троверами, которые, наверное, есть во всех типовых MMO, где есть треугольник "танк — хил — дд". avito.ru Реклама Экипировка и инвентарь для зимнего спорта – на Авито! Найдите на Авито экипировку для любых увлечений Все решается гораздо проще: есть игроки, которые хотят освоить тот или иной контент, и они его осваивают, потому что разработчик предоставил им разные варианты его освоения. Гайдов по освоению контента довольно мало, так как игра существует относительно недавно. По некоторым персонажам существуют только гайды без перевода. Те гайды, что написаны по сбору коллекций, освоению ремесла, написаны довольно подробно и периодически дополняются как по итогам обновлений, так и по комментариям пользователей. Я мало слышала об играх, где бы гайды дополнялись по итогам обратной связи от пользователей. А теперь поговорим о маленьких выводах и рекомендациях к котрым я пришла: Следует отметить, что эта игрушка не для суетливых. Изготовление предметов и объектов занимает часы, а то и сутки. Надо отдать должное разработчикам: они не поощряют игроманию. Выполнив все действия и получив ачивки, вы спокойно можете заняться своими делами.
Конечно, как и во всех играх, там есть платные готовые элементы и валюта, но, учитывая обширный контент, развитие вашего персонажа не ограничится чем-то одним. И уж тем более там не будет элементов, без которых прокачка персонажа остановится или игра станет некомфортной. Поэтому, прокачав третьего персонажа, могу с уверенностью сказать: играйте не спеша, изучайте локации и их секреты, изучайте навыки. (Небольшое уточнение: я создала уже трёх персонажей, но ни одним из них ещё не освоила весь контент до конца. Я всё ещё на этапе прокачки снаряжения, которое качается долго, и чем выше уровень снаряжения, тем медленнее это происходит. Разработчик даёт возможность заниматься чем-то другим одновременно, подготавливая материалы для прокачки.)
3. Качайте репутации, покупайте рецепты, фармите – всё это вместе и каждое достижение в отдельности облегчит вам прокачку и крафт в дальнейшем. Разработчиком придумана интересная система коллекционирования, где заполнение одной коллекции влияет на заполнение другой или даёт материалы для прокачки репутации. Например, прокачка репутации у одного персонажа даёт ресурсы для прокачки репутации у другого, а прокачка его репутации, в свою очередь, даёт элементы для пополнения одной из коллекций.
4. Некоторые, повторюсь, называют эту игру диаблоидом, но это не совсем верно. В традиционном понимании, которое сложилось в Diablo 2, персонаж в одиночку героически преодолевает все препятствия. Данная игра же совмещает в себе несколько элементов из разных игр и, наоборот, даёт понять игроку, что, как и в реальной жизни, один в поле не воин, что дальнейшие события развиваются в зависимости от наших поступков. Тут есть и тёмное фэнтези, и ролевые элементы, и RPG. Ищите, что вам больше подходит.
5. Как и во всех больших MMO, здесь развитая и сложная система крафта, много редких элементов и предметов, которые выдаются единожды выбранному персонажу. Поэтому тут действует то же правило, что и в Warframe: когда вы получаете что-то за активности в игре или просто за создание первого персонажа, не торопитесь это использовать. Поэтому на первых этапах я бы порекомендовала использовать только то, что вы точно поняли, либо те предметы, которые нужны для квестов. Фарм ресурсов также ограничем временем восстановления очков работы, так, что нафармить травы или руды и и стоять все это перерабатывать часами не нужно. 6. Это та игра, в которую можно играть много часов подряд, потом выбрать что-то другое, играть там, а затем вернуться и получить ещё кучу нового контента, как уже по имеющимся местам в игре, так и совершенно что-то новое. Главное, чтобы в погоне за развитием и расширением территорий игрового мира не падала насыщенность новых территорий квестами, скрытыми историями и прочим контентом. 7. Игра не испорчена повесточными явлениями, персонажи имеют массу вариантов внешности, несколько расс. Тут продумана масса разнообразных локаций, красивая музыка. То есть это масса контента, подарков в виде маунтов, спутников, визуальной брони с полезными характеристиками, отдельными элементами одежды. 8. Повествование. В этом корейцы давно превзошли любую «Санта-Барбару». Есть основное повествование, есть множество побочных квестов и вообще никак не связанных между собой историй, которые скипать вам, возможно, и не захочется. Если вам нравится двигаться по линии повествования игры, когда вы остановитесь в развитии для повышения уровня снаряжения, вы обнаружите массу побочных и скрытых квестов, которые, помимо самих историй, дают различные материалы, которые так или иначе пригодятся.
9. Разработчики не забывают о всяких косметических подарках за периодическое использование игры: это маунты, питомцы, краски для одежды. То есть их можно получить как за достижения в игре, как я писала выше, так просто за использование игры как таковой, даже если просто вошли и вышли из игры.
Lost Ark- mmorpg, которая пока слышит пользователей
И ее еще не поглотила реклама.
Я думаю, будет лишним расписывать, что это за игра. Большинство пользователей так или иначе либо что-то слышали о ней, либо играли, либо видели информацию на VK Play. Надо отметить, что перед игрой я смотрела несколько обзоров тоскливого содержания, суть которых сводилась к тому же, что и во всех MMORPG: в рейд не сходишь, подземелье не пройдешь и т.д. Но в целом игру хвалили и за геймплей, и за графику, и за количество контента. Обычно я не смотрю обзоры заранее, но после скачивания ряда корейских игр в духе The First Descendant. Решила проверить, стоит ли занимать место на диске. Игра приятно удивила, несмотря на отсутствие открытого мира и других признаков, которые мы обычно ждем от MMO. Игра как-то умудрилась в себе совместить множество жанров и мини-игр. Тут есть и визуальные новеллы, и хорроры в стиле "Города грехов", головоломки. В наличии не душный гринд и крафт, нет повторяющихся каждый день квестов. В отличие от многих корейских игр, множество элементов добываются без всякого доната: подарки, игровые события — всё столь нетипичное для разработчиков данного региона. То есть тут можно найти что-то почти от каждой из ваших любимых игр. По поводу прохождения подземелий и рейдов, как к освоению контента к этому тоже подошли с умом: тут вам не нужно обязательно искать гильдию, участвовать в PvP или PvE активностях, здесь не нужно ждать танка или хила. Как таковых их тут нет. Есть, безусловно, ауры, бафы отдельных персонажей, специально под рейды. В игре есть одиночный контент, с которого игрок тоже может одеть своего персонажа. Тут напрашивается мысль о том, что разработчики учли опыт с руинерами и троверами, которые, наверное, есть во всех типовых MMO, где есть треугольник "танк — хил — дд".
Все решается гораздо проще: есть игроки, которые хотят освоить тот или иной контент, и они его осваивают, потому что разработчик предоставил им разные варианты его освоения. Гайдов по освоению контента довольно мало, так как игра существует относительно недавно. По некоторым персонажам существуют только гайды без перевода. Те гайды, что написаны по сбору коллекций, освоению ремесла, написаны довольно подробно и периодически дополняются как по итогам обновлений, так и по комментариям пользователей. Я мало слышала об играх, где бы гайды дополнялись по итогам обратной связи от пользователей.
А теперь поговорим о маленьких выводах и рекомендациях к котрым я пришла:
Следует отметить, что эта игрушка не для суетливых. Изготовление предметов и объектов занимает часы, а то и сутки. Надо отдать должное разработчикам: они не поощряют игроманию. Выполнив все действия и получив ачивки, вы спокойно можете заняться своими делами.
Конечно, как и во всех играх, там есть платные готовые элементы и валюта, но, учитывая обширный контент, развитие вашего персонажа не ограничится чем-то одним. И уж тем более там не будет элементов, без которых прокачка персонажа остановится или игра станет некомфортной. Поэтому, прокачав третьего персонажа, могу с уверенностью сказать: играйте не спеша, изучайте локации и их секреты, изучайте навыки.
(Небольшое уточнение: я создала уже трёх персонажей, но ни одним из них ещё не освоила весь контент до конца. Я всё ещё на этапе прокачки снаряжения, которое качается долго, и чем выше уровень снаряжения, тем медленнее это происходит. Разработчик даёт возможность заниматься чем-то другим одновременно, подготавливая материалы для прокачки.)
3. Качайте репутации, покупайте рецепты, фармите – всё это вместе и каждое достижение в отдельности облегчит вам прокачку и крафт в дальнейшем. Разработчиком придумана интересная система коллекционирования, где заполнение одной коллекции влияет на заполнение другой или даёт материалы для прокачки репутации. Например, прокачка репутации у одного персонажа даёт ресурсы для прокачки репутации у другого, а прокачка его репутации, в свою очередь, даёт элементы для пополнения одной из коллекций.
4. Некоторые, повторюсь, называют эту игру диаблоидом, но это не совсем верно. В традиционном понимании, которое сложилось в Diablo 2, персонаж в одиночку героически преодолевает все препятствия. Данная игра же совмещает в себе несколько элементов из разных игр и, наоборот, даёт понять игроку, что, как и в реальной жизни, один в поле не воин, что дальнейшие события развиваются в зависимости от наших поступков. Тут есть и тёмное фэнтези, и ролевые элементы, и RPG. Ищите, что вам больше подходит.
5. Как и во всех больших MMO, здесь развитая и сложная система крафта, много редких элементов и предметов, которые выдаются единожды выбранному персонажу. Поэтому тут действует то же правило, что и в Warframe: когда вы получаете что-то за активности в игре или просто за создание первого персонажа, не торопитесь это использовать. Поэтому на первых этапах я бы порекомендовала использовать только то, что вы точно поняли, либо те предметы, которые нужны для квестов. Фарм ресурсов также ограничем временем восстановления очков работы, так, что нафармить травы или руды и и стоять все это перерабатывать часами не нужно.
6. Это та игра, в которую можно играть много часов подряд, потом выбрать что-то другое, играть там, а затем вернуться и получить ещё кучу нового контента, как уже по имеющимся местам в игре, так и совершенно что-то новое. Главное, чтобы в погоне за развитием и расширением территорий игрового мира не падала насыщенность новых территорий квестами, скрытыми историями и прочим контентом.
7. Игра не испорчена повесточными явлениями, персонажи имеют массу вариантов внешности, несколько расс. Тут продумана масса разнообразных локаций, красивая музыка. То есть это масса контента, подарков в виде маунтов, спутников, визуальной брони с полезными характеристиками, отдельными элементами одежды.
8. Повествование. В этом корейцы давно превзошли любую «Санта-Барбару». Есть основное повествование, есть множество побочных квестов и вообще никак не связанных между собой историй, которые скипать вам, возможно, и не захочется. Если вам нравится двигаться по линии повествования игры, когда вы остановитесь в развитии для повышения уровня снаряжения, вы обнаружите массу побочных и скрытых квестов, которые, помимо самих историй, дают различные материалы, которые так или иначе пригодятся.
9. Разработчики не забывают о всяких косметических подарках за периодическое использование игры: это маунты, питомцы, краски для одежды. То есть их можно получить как за достижения в игре, как я писала выше, так просто за использование игры как таковой, даже если просто вошли и вышли из игры.
10. Единственная рекомендация, которую я бы дала, сводится к тому, что, начиная играть, изучайте локацию целиком. Делайте все квесты, постарайтесь максимально прокачать репутацию до перехода на следующий этап. Каждый раз, перемещаясь по карте, старайтесь потихоньку качать репутацию с попавшимися персонажами. Если у вас есть всего несколько часов на игру, такое тщательное исследование карты вам поможет.
11. Репутация — это отдельная тема, к которой я подошла с вопросом о том, что я хочу получить в итоге. Вариантов тут несколько. Репутация помогает заполнить до конца Атлас искателья за локацию. Репутация помогает заполнять коллекции. Поэтому смотрите во вкладке «Награды за репутацию», что вы хотите собрать в первую очередь, и, соответственно, на этих персонажей тратьте подарки. Репутация даёт повышение характеристик, игровую валюту в разных вариантах, контракты наёмников. Что доставляет отдельное удовольствие: репутационные квесты не повторяются и даются не каждый день. Уже есть написанные гайды по пракачке репутации со всеми действующими персонажами.
Теперь добавлю то, за что игру критикуют. Ну, первое — это большие перерывы в прокачке: вам нужно подкопить элементы прокачки и золото для улучшения снаряжения. Если вы привыкли играть прямо по повествованию, не отвлекаясь на коллекции, освоение морского контента и на побочные квесты, это может стать проблемой, так как игра не предполагает освоения своего контента за несколько часов. Некоторые элементы крафта делаются в режиме реального времени в течение нескольких часов, а то и суток. То есть разработчики не поощряют игроманию. Что ещё из критики удавалось слышать: некоторые пользователи видели в повествовании отсылки к «Играм престолов», к «Властелину колец», к «Пиратам Карибского моря». Честно говоря, такими глубокими изысканиями я не занималась. Если какие-то истории имели место быть в других играх или других произведениях, вроде сериалов, мне это играть не мешает.
Подводя свой личный итог скажу следующее. После игры в «Аллоды», «Терис Ленд», WoW — это пока что самое приятное из Мморпг, что попадалось из игр, без повестки и элементов политики. И что особенно приятно, игра не принуждает игрока к каким либо действиям, ничего не внушает, не пропогандирует.
Не лишним будет упомянуть, что все приведенные здесь изображения приведены для ознакомления. Разработана Tripod Studio и Smilegate RPG,
Лучшие релизы января 2026 которые нельзя пропустить!
Или в ВК
DuneCrawl
Дата выхода: 5 января 2026 (PC)
Разработчик: Alientrap
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Alientrap
Красочный кооперативный экшен с ходячими танками. Кочевники отправляются в путешествие, чтобы раскрыть тайну Песчаных ползунов — гигантских ракообразных, на которых можно устанавливать различное снаряжение. В совместной игре один управляет ползуном, а другой ведет бой. Но и вне боевых машин мир полон возможностей: исследование городов и пустынных просторов, поиск сокровищ и сражения с бандитами на боевых скарабеях делают приключение еще более захватывающим.
StarRupture
Дата выхода (ранний доступ): 6 января 2026 (PC)
Разработчик: Creepy Jar
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Creepy Jar
Игра с поддержкой кооператива, герои которой исследуют загадочную планету, раздираемую повторяющимися катаклизмами. Можно построить сложную промышленную систему для добычи ресурсов, производства товаров и расширения базы. Локации населяют монстры, от которых придется защищать свое поселение.
Pathologic 3
Дата выхода: 9 января 2026 (PC)
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: HypeTrain Digital
Действия хоррора разворачиваются в мрачном городе, охваченном таинственной чумой, а главным героем выступит молодой доктор Даниил Данковский, один из персонажей первых двух «Моров». Игрокам в роли врача необходимо спасти поселение, избавив его от смертоносной чумы — на это будет отведено всего 12 дней. Геймеры могут осматривать жителей городка, ставить диагнозы, назначать лечение, вводить карантины и комендантский час, вакцинировать людей и не только. Ещё игроки смогут путешествовать во времени, чтобы изменить ключевые решения и исправить свои ошибки.
Big Hops
Дата выхода: 12 января 2026 (PC)
Разработчик: Luckshot Games
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Luckshot Games
Молодого лягушонка Хопа похитил из дома дух-обманщик. Теперь главный герой хочет найти дорогу домой. По пути он знакомится с разными персонажами и выполняет задания, например, помогает еноту построить дирижабль. Также придется много прыгать по платформам, карабкаться и использовать язык в качестве крюка-кошки.
BrokenLore: UNFOLLOW
Дата выхода: 16 января 2026 (PC, PlayStation 5)
Разработчик: Serafini Productions
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Serafini Productions, Shochiku
Психологический хоррор, в котором исследуются последствия зависимости от социальных сетей и их влияние на психику. Главная героиня — Энн, девушка, пережившая травлю и оказавшаяся в пугающем кошмаре, где ей предстоит столкнуться с чудовищами, олицетворяющими её внутренние страхи. Чтобы выбраться, она должна разгадать тайну собственного прошлого и принять болезненные решения.
Темы игры — психическое здоровье, буллинг и телесные искажения, отражённые через символизм и мрачные образы. Смартфон Энн станет не просто источником тревоги, но и ключевым игровым инструментом, влияющим на сюжет. В зависимости от действий игрока можно будет открыть несколько концовок.
Nova Roma
Дата выхода (ранний доступ): 22 января 2026 (PC, Mac)
Разработчик: Lion Shield
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Hooded Horse
После упадка Римской империи группа переселенцев отправляется в новое место. Здесь они хотят основать новый Рим. Нужно возводить разнообразные постройки, заботиться о горожанах и развивать инфраструктуру для транспортировки ресурсов. Также важно восхвалять богов, чтобы не навлечь их гнев.
Dynasty Warriors: Origins
Дата выхода: 22 января 2026 (Nintendo Switch 2)
Разработчик: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Динамичный экшен-слэшер, действие которого разворачивается в эпоху Троецарствия Китая. Игрок становится частью легендарных событий, сражаясь за одну из сторон конфликта, будь то династия Вэй, Шу или У. В центре повествования находятся ключевые персонажи противостояния и их политические, военные и личные амбиции.
Битвы разворачиваются на масштабных полях сражений, где игрок берет на себя управление харизматичным военачальником, уничтожающим целые армии врагов. Важную роль играют как стратегическое планирование, так и точное исполнение боевых приемов.
Escape from Ever After
Дата выхода: 23 января 2026 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch)
Разработчик: Sleepy Castle Studio
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: HypeTrain Digital
Яркая игра в духе серии Paper Mario. По сюжету жадные корпорации из реального мира хотят заработать на волшебных мирах из книг. Главный герой — новый сказочный персонаж, который должен объединиться со своим злейшим врагом-драконом, чтобы остановить злодеев.
The Gold River Project
Дата выхода (ранний доступ): 23 января 2026 (PC)
Разработчик: Fairview Games Inc.
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Fairview Games Inc.
Кооперативное приключение в дикой природе, где уютная атмосфера лесного похода быстро превращается в борьбу за выживание. Компания друзей отправляется на казавшееся обычным турпоходом путешествие, но вскоре становится ясно — это не отдых, а часть зловещего эксперимента.
Игрокам предстоит исследовать отдалённый заповедник, собирать ресурсы, строить укрытия, разгадывать тайны окружающего мира и следить за тем, как природа и технологии переплетаются в искусственно созданной ловушке. Мир реагирует на действия, меняется и изучает тех, кто оказался внутри.
I Hate This Place
Дата выхода: 29 января 2026 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch)
Разработчик: Rock Square Thunder
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Broken Mirror Games
Действие игры разворачивается на проклятых землях, где реальность искажается, а во тьме бродят опасные существа. Игрокам необходимо исследовать ранчо Резерфорд (от призрачных лесов и заброшенного городка до зараженных бункеров), собирать ресурсы, создавать снаряжение, улучшать лагерь и восстанавливать форпосты.
Динамическая смена дня и ночи влияет на игровой процесс: днем удобнее исследовать мир и готовиться, а ночью усиливаются враги и возрастает опасность. Стелс-механика основана на звуке — противников можно как избегать, так и заманивать в ловушки. Визуально игра сочетает атмосферу 80-х со стилем комикса.
Cairn
Дата выхода: 29 января 2026 (PC, PlayStation 5)
Разработчик: The Game Bakers
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: The Game Bakers
Игра от авторов Furi и Haven про опытную альпинистку Ааву. Нужно карабкаться по горам и удерживать равновесие, чтобы не сорваться вниз. По пути к неприступной вершине можно познакомиться с другими путешественниками. Также придется планировать запасы еды и собирать ресурсы для создания экипировки.
Третий раунд Twitch Drops в Where Winds Meet уже стартовал!


🎟️ Хотите получить эксклюзивные игровые награды? У вас есть отличная возможность — участвуйте в акции Twitch Drops! 🎟️
✨ Смотрите прямые трансляции — забирайте награды! ✨
📺 Как принять участие:
Войдите в свой аккаунт Where Winds Meet (WWM).
Свяжите его с аккаунтом Twitch (инструкция ниже).
Перейдите на Twitch и смотрите прямые трансляции по игре WWM.
Собирайте награды по мере просмотра трансляций!
💡 Какие награды можно получить?
На изображении вы можете увидеть примеры эксклюзивных наград:
магические предметы;
жетоны;
сундуки с ценными призами.
📺 Ссылка на трансляцию с Twitch Drops: www.twitch.tv/kisuumi.
🔧 Пошаговая инструкция по привязке аккаунтов:
Перейдите на страницу привязки аккаунтов: https://www.wherewindsmeetgame.com/twitchdrops/.
Нажмите «LOG IN» и следуйте инструкциям на экране.
Подтвердите связь аккаунтов — это займёт пару минут.
После привязки смотрите трансляции с тегом «Watch to earn Drops!».
Следите за прогрессом в разделе «Drops & Rewards» на Twitch.
После достижения нужного времени просмотра заберите награды:
зайдите в свой профиль на Twitch → раздел «Drops & Rewards» → вкладка «Inventory»;
нажмите «Claim Now», чтобы перенести награду в игру;
проверьте почтовый ящик в Where Winds Meet — приз появится в течение суток.
💡 Важные нюансы:
засчитываются только прямые трансляции (повторы не подходят);
время просмотра суммируется — можно чередовать разных стримеров;
награды могут появиться в игре с задержкой (до 24 часов).
🎯 Почему стоит участвовать?
игра бесплатна;
поддерживается кроссплатформенная игра (ПК, PS5, мобильные устройства);
прогресс переносится между устройствами.
🚀 Не упустите шанс обогатить свой игровой опыт с Twitch Drops! Присоединяйтесь к трансляциям и собирайте призы уже сегодня! 🚀
🏔 Присоединяйтесь к группе RHD | Склон Ветра (Where Winds Meet)! Обсуждаем игру, делимся советами и находим новых друзей. 👉 https://vk.com/rhd_hill_of_wind












