Научная гонка и грядущая война. Ход 112. Демократия в Civilization VI
Пикабушники продолжают строить свое государство со своей собственной политической системой. После проведенной народной революции игроком @Wkkk1, возник политический вакуум и хаос. Но сейчас обстановка частично стабилизировалась. Игроки решили идти по пути прямой демократии, но при этом выбрали Президента - @beastarfox, а общенародный Парламент издает законы. Ждут ли виртуальную Америку новые потрясения или же пришло стабильное мирное развитие?
Если вам интересна подобная движуха - присоединяйтесь. Наша социальная игра не требует никаких знаний, и особой активности. Игроки дружелюбные и все подробно расскажут.
Постов давно не было, прошу меня простить. Мы не пропали и не закрылись. Просто событий и игроков в один ход стало довольно много, и сейчас стараюсь концентрироваться на том, чтобы игра двигалась вперед. Стараемся двигаться по 1 ходу хотя бы в 3 дня. И с прошлого поста прошло 8 ходов. Уже не плохо. Расскажу что изменилось и в игре, и в политической системе.
История
Латники
Средневековье принесло нам не только стены и арбалеты. Под руководством Авраама Линкольна наша цивилизация имеет возможность сделать ставку на промышленность, что даст свои плоды. Каждая построенная Промышленная зона или здание внутри нее — это не просто сборище ремесленников, это автоматически подготавливаемый отряд латников. У нас уже есть два таких — закованные в сталь бойцы, способные переломить любую битву.
И эти цифры начинают менять настроения. В кулуарах всё чаще звучат голоса: «Почему мы всё ещё сидим за стенами, когда можем идти вперёд?» Дипломаты пока сдерживают натиск, но их позиция с каждым ходом становится всё менее популярной. Мир — это хорошо, но железо, в отличие от слов, ломает стены. И железо у нас есть.
Бывший Вашингтон, ныне Молотов, пережил переворот и не просто выстоял, а расцвёл. Над дымом Промышленной зоны возвышаются шпили дипломатического квартала, учёные в Кампусе делают открытия, а паломники стекаются к Священному месту имени Негра. В одном городе уживаются ремесло, наука, вера и политика.
Военные юниты
Огромное количество военных юнитов вынудило власть принимать новые законы. Будет опасно сосредотачивать в одних руках много военной мощи. Переворот многому всех научил. Был принят закон, согласно которому один игрок может иметь только один военный юнит.
Сейчас на службе Америки стоят 9 военных юнитов и каждый из них - это разный игрок.
Кстати о ситуации с войсками. Большая часть из них ушла на юг и борется с Варварами. Сложно сказать успешно или нет, но с той стороны приходят путники со знаниями, которыми когда-то обладало варварское племя. Это значит война идет успешно.
Но на севере возникла новая опасность. Говорят там, на ничейных землях собрался новый клан - Скальные грифы, и находятся они непосредственно рядом со столицей. Там находятся два наших отряда латников, но будут ли они защищать Столицу?
Наука
При наступлении Средневековья, теперь каждый из игроков может стать изобретателем и повести науку вперед. Теперь каждое исследование знаменуется тем, что игроки борются за первооткрывательство различных технологий.
Так, при открытии Военной инженерии, все ее открытия достались разным игрокам:
Теперь каждый из этих изобретателей держит в своих руках нити, которые могут либо укрепить Америку, либо поставить её на колени. Государство не может строить оружейни, готовить военных инженеров, возводить требушеты или добывать селитру без их разрешения.
Они могут: Передать технологию государству или конкретному лицу. Продать право пользования. Оставить знание при себе, сделав его рычагом влияния. Что же будет дальше? Особенно учитывая что Америка возможно готовится к войне.
Чудеса и Религия
После революции экономика государства была ориентирована на постройку грандиозных сооружений - Чудес Света. И в этом несмотря на перевороты и революции мы преуспели. В Бостоне (ныне Бастион) были достроены Висячие Сады. Они призваны прокормить быстро растущее население Америки и ускорить рост городов. Это заметно. В одной только Столице уже 11 жителей.
Религия тоже не отстает. Благодаря миссионерам, пастафарианство доминирует уже в четырех городах нашей страны и на этом останавливаться не будет. Следующая цель - самый молодой город Чарлстон. Пока там не укоренилось католичество, нужно показать людям истинного бога.
Референдумы
В прошлом посте не было предложений новых законов, которые можно было бы выставить на референдум, поэтому, как говорят у нас в ГосДуме - "Не голосуем!".
Правда мне нужно уточнение от властьимущих. Система народных референдумов еще в силе? Если так, то любой человек, даже мимо проходящий, не игрок, может выставить предложение здесь. Если оно набирает 2 рейтинга или более, а также попадет в топ-10 комменнтариев, оно будет выставлено на референдум в следующем посте, и может быть принято в политическую систему государства. Ждем предложений!
Роскошь
Ситуация с богачами Америки не меняется со времен наступления Средневековья. Часть игроков уничтожила свою Роскошь, чтобы сэкономить деньги. И лишь @fas.noober решил оставить ее у себя. Слишком дорого ее содержать.
Правда гонки за нее пока нет. А я напоминаю, что пока она дешевая, но покупка любым игроком будет ее удорожать. Правда чуть позже будет информация о небольшом послаблении по ценам. Следите за новостями.
Америка растёт. Нужны новые люди — строители, командиры, настоятели, жители для новых угодий. Игра не требует много времени: заходите раз в пару дней с телефона, принимаете решения, общаетесь в чате. Вакантных ролей много.
Но скучно не будет: аукционы, борьба за ресурсы, закулисные сделки, конкуренция и интриги. Экономика кипит, ставки высоки.
Хотите вписать имя в историю альтернативной Америки и играть по-крупному? Пишите в комментарии. Подберём роль, всё объясним.









































