Сейчас завершил проект Битва за Нефть на модерации Яндекс игр. Использовал все свои навыки и знания, для увлекательного и продолжительного опыта.
В игре всё на мази). Работаем за ИИ М.А.Р.С. Новые технологии по добыче нефти в чужой стране. Управление армией, постройками, боевыми приказами, захватами регионов, и конечно, много нефти, неприлично много нефти)). Президент Макгридди, будет требовать свою нефть. Генерал Крайкинг, типичный вояка, лишь бы дело делалось, неважно камими средствами. Администратор Хейс следит, за выполнениями приказа президента.
1/2
Стань оружием сегодняшних войн и отбирай нефть во блага своих хозяев)).
С другой стороны, перешёл к разработке симулятора автозаправки «Король АЗС». От отбирания нефти к продаже бензина)).
1/6
Вдохновлялся игрой Gas Station Simulator. Можно будет заправлять машины: 92, 95, 98, ДТ, мастерская ремонта, и продажа еды по заказу клиента, наём сотрудников. Денежки для улучшения заправки. Пока на стадии сборки кор цикла заправки. Работа идет, собрал сцену, делаю механики.
Благодарю, что прочитал🔥. Так же следи за новостями и играй в мои другие игры.
🙂Мы вместе (Интерактивная история в постапокалиптической России)
Неплохо так поработал над Битвой за Нефть. Полностью сделал обучение, добавил фичу отправки нефти в штаб за плюшки или наказание. Сделал историю с персонажами. Мы играем за ИИ М.А.Р.С. управляем всеми боевыми действиями, развитием, прокачкой войск, базы и захвата нефти. Противник будет подкидывать микро ситуации, которые заставят менять действия.
1/3
Добавлено: Обучение, Диалоги нпс, микро ситуации противника. Противник будет отслеживать, что у игрока есть и будет бустить ситуации, иногда с абьюзом, если ты хитер, то справишься. Полностью протестированные 30 уровней компании. Небольшие улучшения по баланс и экономике.в целом игра готова. Есть еще врем сделать пару фичей для геймплея. Например, где мы можем управлять танком или беспилотникам.
Благодарю, что прочитал🔥
Если интересно:
🙂Мы вместе (Интерактивная история в постапокалиптической России)
На этой неделе в стратегии про войну за нефть появились штуки, которые внезапно превратили обычный “спавн юнитов” в маленький хаос тактики и жадности. Добавил механику строительства и боевые приказы. Ниже видео, как это всё выглядит вживую 👇
Добавил систему военной базы и боевых приказов.
Теперь игрок не просто вызывает бойцов. Сначала нужно построить инфраструктуру: открыть снайперов, РПГ, танки, нефтяные насосы, центр апгрейдов, прокачку базы, снабжения. Это вся сила для игры, потому что нефть сама себя не отожмёт).
А потом начинается самое интересное боевые приказы.
🔥Можно:
вызвать подкрепления
ускорить марш армии
резко поднять скорострельность танков и РПГ
экстренно починить базу
лечить юнитов прямо во время боя
😅Но прикол в том, что противник тоже умеет пользоваться этими приказами. С первым балансом, я проиграл пять раз подряд. Противник лютовал)).
Пока игрок копит боевые очки за убийства врагов, режиссёр боя делает то же самое. И если затормозить, внезапно прилетает вражеское подкрепление, ускоренные танки или экстренный хил базы. Нефть тебе просто так никто не отдаст.
Из-за этого бой перестал быть «линейным». Теперь постоянно возникают микро-ситуации: «сохранить очки или срочно жать подкрепление?» «добивать базу или пережить вражеский Rage?» «пушить сейчас или копить на танковый приказ?»
🔥Параллельно доделал:
Оффлайн добычу нефти.
магазин
офферы
daily reward
UI под всё это добро
И да, офферы теперь помогают быстрее отбирать нефть для самых нетерпеливых😅.
Игра сделана на 70%, осталось сделать финальный баланс, уровни и историю. Про историю ты будешь играть за ИИ М.А.Р.С. Что это такое? Расскажу в следующей серии приключений).
От себя: сел сегодня играть в PRAGMATA, интересно чего там).
Благодарю, что прочитал🔥
Если интересно:
🙂Мы вместе (Интерактивная история в постапокалиптической России)
Привет, командир. Я подвез, еще больше контента, игра развивается стремительными шагами. Добавил все виды войск, каждый тип со своими характеристиками, силой и слабостями. Апгрейды которые помогут отбирать нефть эффективнее), карты регионов, запланировано 8 карт.
Теперь не просто пострелушки, но и саундтрек, который зарядит тебя на победу. Теперь ты командир подразделения и задача отобрать нефть любой ценой.
Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм.
🙂Мы вместе (Интерактивная история в постапокалиптической России)
Спасатели Экстремум тут рассказывают всё время, какой лес коварный и опасный, что готовиться к лесным прогулкам надо. А то можно заблудиться, и спасатели будут заблудившихся искать. Но так... вкусненько про поиски-то рассказывать стараемся. В надежде, авось кто из читателей лес сильно любит, и тоже захочет не просто среди деревьев бродить, а потерявшихся искать. Заманиваем в свои ряды.
Антон заманился в ноябре. Поисков в это время немного, зато начался стрелочный* сезон.
Стрелки - программа повышения безопасности, заключается в установке стрелок-указателей в лесах, где часто теряются люди. Подробнее - по ссылке
Ранним субботним утром Антон присоединился к группе спасателей, выезжавшей на Стрелки. Радостно так присоединился к отправляющимся в самое го...ище (труднопроходимый участок имеется в виду). Ожидаемой неспешной прогулки по красивому осеннему лесу не получилось. Ребята бодро месили глину на лесовозной дороге. Антон в очередной раз поправил запотевшие очки, вытянул ноги из чавкающей глины и отогнал назойливую мысль "А что я здесь делаю?"
Ходили долго, от одной стрелки к другой. Особенно запомнилась 343... После неё хоть какое-то подобие дороги исчезло и начался АДЪ. Ноги предательски соскальзывали с брёвен, пролежавших в болоте много лет. Идти по колено в воде было хоть и неприятнее, но однозначно безопасней. На подходе к 344 Антон отчётливо осознал факт, что если он продолжит двигаться вперёд, то на движение назад сил уже не хватит.
Предоставим слово герою статьи: "Я всегда думал, что выражения «из последних сил», «нашёл в себе силы сделать ещё шаг» это чисто литературные выражения. Ан нет. Оно так со мной и было. Обратно два километра по колено в болоте дались очень непросто. Дрожали колени, подкашивались ноги, волнами накатывало чёрное отчаянье. На своей шкуре я испытал, что чувствует потеряшка в холодном осеннем лесу, когда до выхода четыре километра, а до сумерек – час."
Помогая себе дрыном, на морально-волевых дошли таки до грунтовки. Идти стало полегче. Появились силы даже лесом сосновым вокруг полюбоваться. Немного подпортила пейзаж замеченная медвежья кучка. Да, не просто так спасатели в лесу шумят и кричат, даже если никого не ищут.
Новоиспеченный волонтёр добрался до дома, где сил хватило только на макароны с тушёнкой и завалиться спать. Однако выспаться в ту ночь ему не удалось. Организм возмущался непривычным нагрузкам: сводило мышцы на ногах, боль в пояснице не унимали даже медикаменты.
Антон потом сознался, что попросился на самый сложный маршрут, чтобы за один раз все радости вкусить и чтоб всю романтику лесных поисков поотшибало. Вкусил. Ага. В конце декабря он уже снова в очередном стрелочном походе проваливался в заснеженные болота, испытывая греющие способности промокших шерстяных носков.
Спасатели Экстремум на установке стрелок-указателей к выходу из леса
Летние поисково-спасательные работы после такого боевого крещения действительно прогулками покажутся. В том, что этого читателя мы из диванных читателей в реального поисковика переделаем, и сомнений нет! (В Кошкиспасе он уже вполне освоился животин вытаскивать из неподходящих для них мест)
Если у тебя все никак не получается сделать красивую стрелку на нависшем веке, то эта статья как раз для тебя! Здесь я расскажу поэтапно , как сделать так, чтобы стрелочка на нависшем веке была ровная, красивая и привлекательная. Повторяя эти шаги за мной, у тебя все получится! Ориентируйтесь на красные стрелочки (см. фото), чтобы было понятнее.
Шаг 1. Рисуем прямую линию от внешнего уголка глаза по направлению к виску. Здесь очень важно, чтобы глаз был открытым, смотрите прямо перед собой. От длины этой линии зависит величина вашей стрелки. Я для наглядности нарисовала линию длиннее, чтобы стрелочка была больше.
Шаг 2. Проводим вторую линию, как показано на фото. Ведём линию от внешнего уголка к складке века.
И продолжаем к ресничному краю, игнорируя нависание века.
Шаг 3. Опускаем взгляд вниз и соединяем линии, которые прерываются под складкой века.
Шаг 4. Обводим ресничный контур и заполняем пустоты внутри линий кончика стрелки.
Наконец, дублируем всё то же самое на втором глазу. Можем затемнить неподвижное веко сухими тенями, прокрасить реснички – так взгляд станет выразительнее.
Следуя этой технике, ты можешь нарисовать стрелочку любого размера: от миниатюрной, до широкой и выразительной. Пробуй, экспериментируй и верь в себя!