Gadzillo

Gadzillo

Мой канал с новостями и аналитикой про игры, технологии и все такое: https://t.me/tehnocult
Пикабушник
Дата рождения: 11 ноября
7757 рейтинг 11 подписчиков 7 подписок 14 постов 5 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
58

Русские уничтожат S.T.A.L.K.E.R. 2?

«Вестник «Того Самого Сталкера» раздобыл «огромное количество материалов» по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая весь сюжет. Но вместо того чтобы сразу выложить все это в общий доступ, администрация ресурса дали шанс украинским разработчикам покаяться в своих преступлениях перед российскими и белорусскими игроками, извиниться и разблокировать профиль члена группы NF Star в официальном Discord-канале игры, а также вернуться к работе над российской локализацией. В противном случае угрожают начать спецоперацию по денацификации игрового проекта.

«Тот факт, что мы не выложили весь материал в общий доступ, говорит о нашем дружественном к вам отношении после всех ваших недружелюбных акций. Просим проявить адекватность и исправить ситуацию. Не дайте вселенной S.T.A.L.K.E.R. погибнуть из-за вашей политизированности – стагнация чувствуется уже очень серьёзно, а значит, пора налаживать отношения с комьюнити», - говорится в заявлении.

Крайний срок ультиматума — 15 марта. Очевидно, товарищи понимают, что разработчики при всем желании эти условия выполнить не могут, поэтому ожидаем принудительную деанонимизацию всех секретов S.T.A.L.K.E.R. 2, которые разработчики так тщательно прячут. Интересно что там? Постоянный онлайн, русофобия, элементы игры-сервиса?

Показать полностью
77

Atomic Heart: наш или не наш?

Atomic Heart — вышел! За время разработки проекту пришлось пережить множество проблем, а перед самым релизом его и вовсе попытались отменить. Причем в нагнетании негатива участвовали не только тролли, но и вполне лояльные российские фанаты — мол, игра уже не совсем российская! А может даже и совсем не российская! Поэтому мы решили разобраться: как Atomic Heart выдержала эту атаку, и можно ли до сих пор считать ее российским проектом?

Это текстовая версия разбора запуска одной из самых ожидаемых игр этого года! Но на случай если читать буковки не хочется, этот материал есть также и в видео-формате:

Наезды на Atomic Heart начались еще в августе 2022 года. Обиженные украинские товарищи решили поднять волну в Твиттере, обвиняя Atomic Heart в страшных преступлениях. В первую очередь в том что это российская игра, платит налоги в российский бюджет, пропагандирует Советский Союз, а разработчики, вы только подумайте какой кошмар, не ходят на митинги и не пытаются свергнуть правительство.

Попытка была хорошая, но всё испортили западные геймеры, которым на всё это было строго наплевать. Типа, да какая вообще разница, кто игру делает? Главное чтобы интересная была! Сразу стало ясно, почему игроки на Западе считаются максимально токсичной аудиторией. Да что с них взять, они до сих пор думают что есть только два гендера, а инклюзивность важна только при выборе сорта пива! Темные люди, позор планеты.

В общем, первая попытка отменить Atomic Heart полностью провалилась. Но ее организаторы не отчаялись, и к январю 2023 года подготовили вторую, гораздо более успешную атаку. Atomic Heart обвинили в том что она сливает информацию ФСБ, в социальных сетях начали призывать отменять предзаказы, а в адрес Microsoft направили требование прекратить финансирование игры. Попутно слили сперва огромное видео геймплея, а затем и всю игру целиком. А еще был забавный фейк, будто в игре есть шестичасовая сцена секса с андроидами, что привело всех геймеров в буйный восторг.

Вообще, похоже что вторая атака шла не только против Atomic Heart, но и других российских проектов, хотя точно сказать сложно. Просто одновременно в Стиме кто-то попытался развести фанатов Escape From Tarkov, заведя копию странички игры. Также мошенники пытались собрать деньги на Кикстартере под видом российского хоррора ILL. Но больше всего в этот момент пострадал якутский зомби-экшен The Day Before: у него преступники сумели отнять права на название, забанили в Стиме, а затем еще и часть роликов на Ютубе удалили.

А вот Atomic Heart от этой волны наездов, казалось бы, опять не пострадала. Студия пояснила что с ФСБ она конечно же не сотрудничает, да и вообще с Россией никак не связана. Но от таких слов вполне ожидаемо бомбануло уже у российских фанатов. Они страшно удивились — как это, главный российский проект, и вдруг не связан с Россией?

Многие, в том числе и мы, решили что разработчики просто шифруются, не желая обострять ситуацию перед релизом. Глава студии даже уверял, будто они с 2017 года работают на Кипре — хотя всем известно что это был лишь адрес регистрации компании. Вообше, за последние двадцать лет на Кипр переехало столько российских айтишников, что впору считать его российским анклавом, типа Калининградской области.

Кипр работает по британским законам, что облегчает работу с инвесторами. Да еще климат хороший, налоги низкие, бюрократии меньше. Та же Варгейминг себе столько домов на улице ведущей к президентскому дворцу в Никосии купила, что сотрудники шутили — мол, ее можно в проспект имени Варгейминга переименовывать. В общем, никто бы не удивился если Atomic Heart реально делали на Кипре, но нет — по факту основной офис студии работал именно в Москве. Туда не раз приезжали разные журналисты и смотрели, как продвигается работа над проектом.

В общем, был шанс что интервью главы студии, в котором он намекнул что игру в России не разрабатывают вообще, это чистой воды вранье. Сами разработчики в ответ на все вопросы упорно молчат, поэтому нашей редакции пришлось самим поспрашивать у знающих людей.

И внезапно выяснилось что да, злые языки были правы: студия Mundfish закрыла российские офисы. Случилось это совсем недавно, вероятно как раз после завершения разработки игры. Таким образом Atomic Heart действительно сделали в России, но вот прямо сейчас компания в России не присутствует. Поэтому в интервью, формально, разработчики не соврали, просто подали свежую новость как нечто уже давно само собой разумеющееся.

Но как, спрашивается, на все это реагировать российским фанатам? Может нам уже пора удалить игру, разгрызть зубами диски и предать разработчиков анафеме?

Тут конечно каждый решает сам, но что стоит понять в первую очередь: из России уехали не только разработчики Atomic Heart. Были и другие, кто ушел с помпой и скандалом, как Варгейминг. Была даже настоящая уголовщина, как со студией Гейм Инсайт, руководство которой кинуло российских сотрудников на зарплату и преднамеренно обанкротила компанию.

Однако при этом порой приходилось уезжать и нормальным людям, настоящим патриотам России — просто потому что иначе им пришлось бы похоронить бизнес и лишить заработка множество отличных разработчиков. И с Atomic Heart, похоже, именно это и случилось. Ведь это была не какая-то мобилочка, а блокбастер, полностью зависящий и от западной аудитории, и от западных площадок. В игру вложили средства крупнейшее в мире издательство Тенсент, а также крупный российский издатель Гайдзин Энтертейнмент. Поэтому провалиться проекту было никак нельзя. Но не смотря на это, студия повела себя максимально достойно.

Во-первых, от нее так и не добились никаких скандалов и никаких политических заявлений. Во-вторых, она не подвела российских игроков, начав тесное сотрудничество с сервисом ВК Плэй. Позаботилась о российских журналистах, организовав для них шикарную презентацию игры. И кстати получила за это очередную порцию критики. И наконец, студия ушла максимально тихо — так, что до сих пор невозможно найти об этом никакой официальной информации, и приходится полагаться исключительно на слухи.

В общем, разработчики сделали всё чтобы спасти проект, и не потерять лицо перед российскими фанатами. И возникает вопрос, насколько хорошо у них это получилось. Сразу скажу: могло быть и лучше, но даже то что есть — очень и очень неплохо. На метакритике версия для ПК набрала 77 баллов из ста. И главное в этой оценке — то что она совершенно адекватная. То есть вся эта волна наездов не смогла повлиять на мнение журналистов и заставить их занизить оценки.

Если честно, получилось скорее наоборот — многие оценки кажутся откровенно завышенными, а одно испанское издание вообще бахнуло игре десять из десяти. В Стиме уже более тысячи оценок, причем 87% отзывов положительные. В качестве главных плюсов игры указывают сексуальных близняшек, сексуально озабоченную Элеонору, и шестичасовую сцену секса с роботами, которую нельзя скипнуть.

А в целом да, для тех кто вообще не верил в игру, она станет приятным сюрпризом, потому что это реально большой, красивый и увлекательный блокбастер с интересным сюжетом. И для тех кто устал от стерильных беззубых западных блокбастеров игра тоже станет глотком чистого воздуха.

Но без минусов, увы, не обошлось. Отсутствие опыта у студии чувствуется буквально везде. Они почему-то решили что чем больше тем лучше, и накрутили в геймплей вообще всего, до чего могли дотянуться. Но вместо того чтобы стать глубоким и разнообразным, геймплей стал скорее просто утомительным.

Также очень ощущается нехватка бюджета. Все решили что Atomic Heart будет супер-блокбастером на сотни часов прохождения. И разработчикам волей-неволей пришлось соответствовать. Но чтобы растянуть игру хотя бы часов на 20 им пришлось пойти на существенные жертвы, заставив игрока постоянно посещать уже пройденные локации и выполнять порой весьма раздражающие квесты.

В целом это нормально, например в той же метроидвании. Но студия все же не смогла обыграть эти моменты достаточно грамотно. Разве что постаралась сгладить ситуацию с помощью шуток главного героя, который словно угадывает мысли и сам начинает жаловаться на раздражающие моменты.

Вообще, первая половина игры получилась не слишком удачной. И это тем более обидно, что во второй половине многие недочеты наконец исправляются и мы получаем как раз тот топовый блокбастер, о котором всегда мечтали. Сюжет начинает радовать внезапными поворотами, прокачавшемуся герою уже не нужно занудно пилить врагов топором. И возникает вопрос — а что, так можно было? А почему сразу-то не сделали? Однако радует что основная часть претензий нацелена именно на баланс и завышенную в начале сложность. Так что с патчами это еще могут поправить.

Ну а теперь ответим на главный вопрос: успех это или провал? Для фанатов игры — конечно же успех. Для разработчиков — скорее всего тоже успех, потому что бюджет был небольшой и им не нужны продажи в десять миллионов чтобы выйти в плюс. Вообще, они уже могли окупить разработку за счет денег Майкрософт, полученных после выхода игры в Геймпасс.

А вот для российской игровой индустрии успех Atomic Heart может создать совершенно ненужные и даже опасные иллюзии что нам нужны блокбастеры. На самом деле нет. Блокбастеры это изобретение западной игровой индустрии, и даже там уже начали думать, как бы от них избавиться. Та же Майкрософт давно смотрит на блокбастеры косо и пытается сместить акцент на создание более мелких проектов.

Впрочем, это уже совсем другая история, и может быть когда-нибудь мы ее отдельно разберем… А пока — остается лишь поздравить игроков, разработчиков и издателей, всех тех кто верил в игру, и всех кто помогал ей состояться! Также хочется поздравить всех кто пытался ей помешать — ну, просто с тем что они такие неудачники. Вопреки всему, Атомное Сердце все же завелось, и под его стук российская игровая индустрия вступает в новую эпоху.

В добрый путь!

Показать полностью 1

Ждем провала: Ведьмак 4, Elder Scrolls 6, STALKER 2 и GTA 6. Кто повторит судьбу Cyberpunk 2077?

Разбор проблем самых хайповых игр этого десятилетия: Ведьмак 4, Elder Scrolls 6, S.T.A.L.K.E.R. 2 и GTA 6. У кого больше всего шансов начать следующий скандал в духе Cyberpunk 2077, смывая в сортир все надежды фанатов, а заодно и репутацию разработчиков?

Telegram станет конкурентом Пикабу?

Канал Диджитал Доктор в эпичном расследовании на несколько десятков постов рассказал историю Telegram и пришел к интересному выводу, что скоро Telegram может превратится, вы не поверите, во второй Пикабу! Кому лень читать все целиком, кратко расскажу суть. Началось все в 2014 году, когда Дуров продал свою долю Вконтакте за треть миллиарда баксов и свалил из России, сп%%див сраный трактор.

В роли трактора выступил Телеграм, который он разработал с помощью команды Вконтакте. Причем уходя, хитрый Паша прихватил не только код, но еще и ядро команды. В общем, прощай, лапотная России! Здравствуй, Америка, святой Валинор, где ходят люди-эльфы и творятся чудеса мастерчейна, блеймсторинга, робоэдвайзинга и фистинга!

Там Паша начинает развивать Телеграм, ходит по тусовочкам в силиконовой долине и заводит связи в ФБР и АНБ. Google предлагала купить мессенджер за миллиард нерублей, но Паша гордо отказался: не для тебя мама ягодку растила! Деньги между тем начали кончаться, потому что популярность Телеграма хоть и расла, но денег он по-прежнему нифига не зарабатывал. Поэтому товарищ Дуров решает запустить крутой модный стартап — криптовалюту Грам.

На развитие своей крипты он взял денег у разных людей, в том числе у американцев. И тем самым попал под юрисдикцию местной финансовой комиссии, которая этот проект тупо забанила. Потому что в свободной и святой Америке все конечно же равны. Но некоторые все-таки равнее.

На этом увлечение Америкой у Паши закончилось. Что такое мастерчейн и робоэдвайзинг он так и не узнал, зато понял, что фистинг — это не только прогрессивно, но еще и очень больно. Почесывая жопку, он грустно поглядел вокруг и понял что деньги закончились ну вот прямо совсем. А Телеграм, зараза такая, к тому времени хоть и стал одним из самых популярных мессенджеров в мире, все равно приносил исключительно убытки.

Пришлось брать в долг. На американских инвесторов у Паши теперь была аллергия, поэтому пришлось занять денег в России. К кому еще пойти в сложный момент, как не к святой Руси-матушке? Вернуться к своим корням, походить среди родных березок, поклянчить денежек. Но тут была проблема — в России денежки есть только у олигархов. А они почему-то ждут что ты занятые деньги вернешь, да еще и с процентами. Да, те еще чудаки.

В итоге, к 2021 году Телеграм оказался в сложном положении: денег он по-прежнему не приносил, плюс на нем повисла куча долгов. Из-за кризиса халявных денег на рынке больше не было, инвесторы массово выходили в кэш, а слово «стартап» внезапно стало ругательным.

И тут Паша Дуров понял страшную вещь: ему надо как-то начать зарабатывать! Причем не в Яндекс-еде и даже не в Пятерочке, потому что долгов много и одной зарплаты на них никак не хватит. Придется монетизировать Телеграм. А у месенджеров с этим делом очень туго. Там монетизировать почти нечего, а начнешь шарить по карманам пользователей, и эти неблагодарные животные разбегуться как тараканы.

Реклама и премиум-подписки начали приносить какие-то деньги, но их пока не хватает даже не уплату процентов по долгам. А потому Телеграм стоит на пороге больших перемен. Причем вариантов у него практически нет: эксперты считают, что в первую очередь Telegram волей-неволей придется создавать ленту со свежими постами, продвигать интересный контент, работать с авторами и аудиторией, в общем — превратиться из простого мессенджера в аналог вот этого самого Пикабу.

Когда это случится — сказать сложно, но скорее раньше, чем позже, потому как финансовая ситуация в компании довольно неустойчивая...

Показать полностью

Трансформируем имидж русского языка!

На брифинге правительства России прошли дебаты о трансформации имиджа русского языка. Там озабочены растущим трендом на употребление иностранных слов, который просто пушит все лимиты. В итоге президет дал таск редуцировать количество данных кейсов до минимума. ВОТ ПРЯМ ЩАС.

Ибо… Ээээ... Государь наш, премудрости наставник и просветитель неразумных, гневаться изволили. А потому боярам, а такожде писарям разным, вести разносящим, указано строго было заморских слов лишку не употреблять. А буде кто стропотный указу противится, бить того нещадно батогами по мягкому месту и ссылать в Сибирь!

Ну илиже не батогами а, ладошкой... И не в Сибирь, а в Одинцово... А может и простить их, окоянных, придется, мы же все-таки культурная держава, которая зело об имидже заботится...

Ну а если серьезно, то не верю я в эту борьбу с засильем иностранщины. При том что она меня самого сильно раздражает, и я первым готов признать что бороться надо. Вот только как? Единственный реальный способ — запретить СМИ и коммерсам использовать иностранные слова (да и вообще латиницу) в названиях, на вывесках, в рекламе и прочем.

Но именно этого правительство ни за что не сделает, найдя тысячу оправданий. Хотя истинная причина всего одна — кишка тонка. Тонка она, кишоченька-то. Прямо с ниточку. Поэтому вместо того чтобы взять и рубануть, будут долго заниматься фигней, а потом заметут эту фигню под ковер...

Показать полностью
6344

Санкции - как это было1

Небольшое послесловие к итогам 2022 года. У меня, как наверное и у большинства жителей России, сложилось довольно легкомысленное отношение к санкциям. В духе, бггг, только поглядите на этих дебилов, хотели нас запретом на Айфоны запугать. Хотя вообще было какое-то, не знаю, сомнение, что ли. Типа, ну не может же весь Запад целиком быть настолько упоротыми идиотами?

И только сейчас вот узнал, что вообще-то эта волна санкций была далеко не идиотской. Наоборот, это был реально жесткий наезд, который имел все шансы завершиться успехом. И об этом вполне открыто говорят высшие лица страны, только мало кто обращает на это внимание.

Кто не знает, первый заместитель Председателя Правительства РФ Андрей Белоусов — это вам не какой-то там Мишустин, это человек который реально рулит экономикой России. И вот этот товарищ под конец года в интервью «России 24» честно признался: в первые недели весны был реальный риск что система управления не выдержит и пойдет вразнос.

Что такое «вразнос»? А помните Байден пугал долларом за 200 рублей? Так вот, это оно самое. Сначала был бы обвал рубля, затем логистический коллапс, потом коллапс финансовой системы и прекращение хождения платежей, ну а после — пустые полки, и все это при полных складах товаров. После чего врубилось бы госрегулирование экономики, бизнес накрылся медным тазом и страна погрузилась бы в «святые девяностые».

И чтобы этого избежать, на уровне Министерства Транспорта приходилось вручную управлять логистическими потоками, вплоть до отдельных судов и даже фур, чтобы все это не остановилось, не началась паника и вызванные ей каскадные процессы деградации экономики.

В режиме реального времени отслеживали запасы товаров, организовывали платежи, искали банки которые согласились бы их проводить вопреки санкциям, и это при том что американцы параллельно также всем звонили и угрожали банкирам расправой.

Первые недели продержались, система выстояла. Затем к концу весны была вторая волна кризиса — начали заканчиваться иностранные комплектующие, а параллельный импорт еще не заработал. Тогда тоже был очень острый момент, когда система начала терять рычаги управления экономикой. Хотя простые обыватели к тому уже времени уже расслабились и постили про санкции смешные мемасики.

Прямо скажем, я не большой фанат нашего правительства, но тут, похоже, они сработали как надо.

Показать полностью

Почему человечество постоянно воюет?

Почему люди не могут послушать совета кота Леопольда, и начать, наконец, жить дружно и счастливо? Ученые так и не пришли к единому мнению на этот счет. В этом видео представлена одна из версий как, почему и с чего же всё началось. Видео не претендует на серьезную научность: это скорее попытка показать, насколько сложна проблема, и насколько глубоко растут ее корни.

Как победить Голливуд

Кризис Голливуда: есть он или нет? А также разбор заблуждений на эту тему и размышления о том, можно ли создать ему альтернативу. Спойлер: очень даже можно!

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества