Горячее
Лучшее
Свежее
Сообщества
Сохраняемое
Обсуждаемое
Теги
Но без тегов
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое]
Период времени
за все время неделя месяц интервал
1000 постов сначала свежее
78

Bethesda не может зарегистрировать название новой The Elder Scrolls VI

Bethesda не может зарегистрировать название новой The Elder Scrolls VI Игры, Bethesda, The Elder Scrolls

В прошлом году материнская компания Bethesda ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall. Пока это название не фигурировало ни в одном из анонсов разработчиков. Эксперты склоняются во мнении, что словосочетание припасено для новой The Elder Scrolls VI.


Однако не все так просто. Сейчас вокруг названия Redfall идут судебные тяжбы, которые не разрешатся раньше августа 2020 года. В регистрацию торговой марки вмешалось издательство BookBreeze.com, которое уже использует его в серии романов Джея Фальконера.


Сам автор произведений уже высказался в Twitter, что хотел решить спор полюбовно:


Мои адвокаты пытались связаться с Bethesda, чтобы разработать простое лицензионное соглашение, чтобы они использовали мое название Redfall. Однако они игнорировали меня каждый раз. Позор. Не оставили мне выбора. Всего можно было избежать. Просто перезвоните моим адвокатам.

Если верить теории о том, что название предназначается для The Elder Scrolls VI, то игра явно не выйдет в ближайшие полтора года. Подобные прогнозы также соответствуют слухам о том, что новая TES разрабатывается уже под новое поколение консолей, которое по самым смелым предположениям выйдет не раньше конца 2019 года.


Приблизительный цикл разработки Bethesda составляет три года. Если придерживаться подобного графика, то ближайшими громким анонсом будет Starfield, которая выйдет в 2021 году, а Elder Scrolls VI стоит ждать только к 2024 году.


Фанатам франшизы остается запастись терпением и следить за новостями.


Источник: https://gаme2day.ru/news/30535/bethesda-ne-mojet-zaregistrir...

Показать полностью
Игры Bethesda The Elder Scrolls
32
Centrino1989
19 часов назад в The Elder Scrolls
Centrino1989
709

Виндхельм

Виндхельм
[моё] Рисунок Арт Skyrim The Elder Scrolls Игры Город Виндхельм
34
HahLolNo
1 день назад в Лига Художников
HahLolNo
42

Ловец снов "Пятое Испытание". Третий вариант. (по мотивам TES III: Morrowind)

Ещё один эшлендерский ловец снов, сделанный по мотивам TES III: Morrowind. (первый, второй)

Материал: дерево, перья, деревянные и пластиковые бусины, бисер, камень, нитки, холст, клей, силикон, металл, бамбук, линер.

Размер: чуть больше метра.


Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )

Ловец снов "Пятое Испытание". Третий вариант. (по мотивам TES III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Ловец снов, Игры, Неревар, Рукоделие без процесса, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Ловец снов "Пятое Испытание". Третий вариант. (по мотивам TES III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Ловец снов, Игры, Неревар, Рукоделие без процесса, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Ловец снов "Пятое Испытание". Третий вариант. (по мотивам TES III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Ловец снов, Игры, Неревар, Рукоделие без процесса, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] The Elder Scrolls Morrowind Ловец снов Игры Неревар Рукоделие без процесса Ручная работа Deloto Длиннопост
5
Deloto
2 дня назад в The Elder Scrolls
Deloto
1540

Игрок в TESO каждую ночь заходит в игру, чтобы... поспать

Кто-то часами напролет занят прохождением квестов, кто-то закрывает сложные ветеранские данжи и триалы, третьи без устали меряются силой в пвп, а игрок с аргонианским именем Sleeps-on-Bridges (Спит-на-Мостах), как вы уже догадались, каждую ночь заходит в игру с одной единственной целью - поспать на мосту. Просто поспать. Ничего более.

Найти его можно на мосту в Алиноре - столице Саммерсета (сервер NA\PC, если кто-то захочет лично полежать рядом с ним).

Игрок в TESO каждую ночь заходит в игру, чтобы... поспать The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, MMORPG, Игры, Аргониане, MMO, Видео, Гифка, Длиннопост
Игрок в TESO каждую ночь заходит в игру, чтобы... поспать The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, MMORPG, Игры, Аргониане, MMO, Видео, Гифка, Длиннопост
Игрок в TESO каждую ночь заходит в игру, чтобы... поспать The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, MMORPG, Игры, Аргониане, MMO, Видео, Гифка, Длиннопост
Игрок в TESO каждую ночь заходит в игру, чтобы... поспать The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, MMORPG, Игры, Аргониане, MMO, Видео, Гифка, Длиннопост

Один из игроков с портала PC Gamer записал видео, где можно увидеть этого ленивого аргонианина на мосту.

Пикабу

Сам игрок сказал, что изначально останавливался поспать на мосту только в выходные дни, исключительно ради эксперимента, чтобы узнать насколько сильно это привлечет внимание других игроков. И это действительно привлекло внимание, т.к. мимо проходящие игроки то и дело останавливались около него, чтобы посмеяться, пошутить или прилечь рядом.

Через несколько недель, вокруг спящего ящера образовалась настоящая фанатская база и один из фанатов даже основал гильдию под названием "Bridge Sleeper Tribe". На момент написания статьи в ней было около 150 человек. Сам же виновник никак не проявляет активность в этой гильдии и никого не заставляет идти и спать рядом с ним. Игроки сами приходят к нему, чтобы полежать, посидеть, потанцевать, поиграть на музыкальных инструментах и просто пообщаться в общем чате, и уходят когда Sleeps-on-Bridges выходит из игры.

Игрок в TESO каждую ночь заходит в игру, чтобы... поспать The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, MMORPG, Игры, Аргониане, MMO, Видео, Гифка, Длиннопост
Пикабу

Взято отсюда

Показать полностью 3 2
The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online MMORPG Игры Аргониане MMO Видео Гифка Длиннопост
160
Preston338
2 дня назад в The Elder Scrolls
Preston338
83

Обрывки из прошлого. Амазаир. (The Elder Scrolls)

Обрывки из прошлого. Амазаир. (The Elder Scrolls) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

«Я помню случай из моего детства, который оставил глубокий отпечаток в памяти на много лет. Тогда я была совсем маленькой, 8 лет от роду.

У меня была старшая сестра Неленéя, которую я любила всей душой – в большей мере, она и обучила меня магическим искусствам. С ней я проводила много времени, наши тренировки проходили очень часто. В один из дней – сейчас уже не припомню в каком месяце это было – её отправили на грузовом судне в Мёркмайр, как выяснилось позже, в одно из племён аргониан, отдавать выкупленного раба. Уж очень хотелось мне повидать далёкие берега, детское любопытство не давало покоя. Неленея, видя, как мне интересен мир за пределами Вварденфела, охотно согласилась взять меня с собой.

Мы с сестрой подошли на причал даже раньше, чем нужно было, поэтому мы застали погрузку. Я заметила, что груз был странным: помимо больших мешков, рабочие загружали довольно крупные яйца, которых я раньше не видела, и подгоняли бранью связанных аргониан. Наверное, будь я постарше, то сразу поняла, что к чему. Но в тот момент я приняла всю эту картину как должное. Наконец, где-то после полудня мы отплыли. Меня уже брали в плавание на корабле, так что я прекрасно знала, какая погода лучше всего подходит для путешествия. В тот день погода была как раз для спокойного и безбедного плавания: ветер был попутный, небо чистое, солнце светило ярко и тепло.

Вскоре после отплытия моя заботливая сестрёнка решила продолжить наши занятия по магическим искусствам. Мы вышли на палубу, и она начала тренировать меня в не разрушительных видах магии. Через некоторое время эта тренировка меня вымотала, и Неленея разрешила мне сходить на кухню подкрепиться. Я пошла искать кухню, но кто же отпускает ребенка гулять одного по огромному грузовому судну? Конечно же, я заблудилась. И забрела на склад. Зайдя туда, я обнаружила тех самых связанных аргониан и крупные яйца. Там-то я и поняла, что яйца были как раз аргонианские. До сих пор не имею понятия, зачем их везли в Мёркмайр. Возможно, хотели продать их по пути.

Вдруг сзади послышался звук чьих-то шагов. Но прежде, чем я успела сообразить, что нужно удирать, я услышала, как кто-то приказным тоном крикнул мне убираться отсюда и пригрозил запереть меня в каюте. Этот стражник знатно меня напугал, поэтому я побежала что есть силы куда глаза глядят. Забежав за угол в конце склада, я налетела на аргонианку. До сих пор помню блеск ее чёрной, как смола, чешуи в свете огня факелов. Глаза у нее были как у змеи с такими же тонкими вертикальными зрачками и радужкой ярко-зелёного цвета. Когда я врезалась в нее, она что-то прошипела, и я увидела ее острые, как бритва, зубы.

Обрывки из прошлого. Амазаир. (The Elder Scrolls) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Свое недовольство она тут же скрыла и, пытаясь казаться равнодушной, извинилась передо мной. Я удивилась, ведь это я не смотрю себе под ноги и извиниться нужно было мне. Пока я в ступоре смотрела на нее какое-то время, ее лицо стало ясно выражать печаль. Ей было обидно за свое положение. Я опомнилась и сказала, что это мне следовало бы извиниться и смотреть куда я несусь. Тогда я не понимала, что эта аргонианка – раб, поэтому мои слова сменили печаль на ее лице удивлением. Наступило неловкое молчание. Я осмелилась первая его прервать и сказала, что она выглядит грустной, спросила, не случилось ли что? На ее лице снова пропали все эмоции, она смотрела на меня как гуар на траву. Но тут она заговорила с шипящим "акцентом" аргониан: «Ты, дитя, с-с-совсем не понимаеш-ш-шь, что проис-с-сходит?». Я мотаю головой. Она продолжила: «Видиш-ш-шь ли, мы плывём в Мёркмайр, но нас-с-с не ос-с-ставят на нашей родине. Нас-с-с хотят продать другим. Но тяготит меня с-с-совсем другое. У меня з-з-забрали моё дитя, моё яйцо. Оно лежит там, в углу, - она протянула руку и показала пальцем на тёмно-серое яйцо в углу комнаты, почему-то лежавшее отдельно от остальных, закутанное в ткань, - Да, оно рядом, но я не с-с-смогу уберечь его от учас-с-сти, которую ему уготовила твоя родня». Тогда-то до меня и дошло, что к чему. Мне вдруг стало не по себе, стало стыдно за свою семью, стыдно за то, что они этим занимаются. Ведь аргониане такие же живые, думающие, чувствующие существа, как и мы, данмеры. Как и все другие меры, люди и зверолюди.

Обрывки из прошлого. Амазаир. (The Elder Scrolls) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Решив осмотреть яйцо, я подошла к нему и аккуратно взяла на руки. Вот тут мне и понадобились уроки магии, которые давала мне Неленея. Я начала колдовать заклинание обнаружения жизни. Мать этого дитя с испугом что-то прошипела, но я успокоила ее, сказав, что заклинание безобидное - оно только покажет, кто находится внутри. После недолгих манипуляций мне всё же удалось увидеть маленькую жизнь в этом яйце. Я почувствовала исходящий от не рождённого аргонианина страх, будто он знал, что происходит на этом корабле и куда его везут. Мне стало невыносимо жалко и мать, и ее дитя. Поэтому я подошла к аргонианке и сказала, что попрошу сестру не причинять вред хотя бы им двоим. На что аргонианка ухмыльнулась: «Твой хвос-с-ст еще с-с-слишком короткий, чтобы влезать в такие тёмные дела», - и направила свой безразличный взгляд куда-то перед собой, будто резко потеряла всякую надежду снова когда-нибудь увидеть своего малыша.

Я положила яйцо обратно в ткань, и поплелась искать выход на палубу. Занятие с сестрой мы продолжили, будто ничего и не случилось. Я никак не решалась спросить у нее про эту аргонианку. Так прошло два дня пути. Все два дня я спускалась на склад навещать аргонианку, стаскивала с кухни вкусности, прятала их по карманам и тащила ей. Она была немногословна, казалась даже агрессивной. Когда я подросла, то поняла, что зачастую аргониане относились с осторожностью к другим расам, особенно к мерам. Сами по себе они безобидные, даже дружелюбные существа, если узнать их получше. Но что удивительно – за два дня я так и не узнала ее имени. Было бестактно с моей стороны.

На очередных занятиях с магией восстановления Неленея швыряла в меня огненные шары, чтобы я научилась блокировать их оберегом. На этот раз занятие проходило в тишине, и я решила её прервать:

- Неленея, как скоро мы приплывём?

- Еще дня два, если всё будет хорошо. А что? Ты уже устала от путешествия? – сказала она, улыбнувшись и посильнее зарядив шар в мою сторону.

- Да нет, я не в первый раз так долго плыву, не устала. Просто...

- Что-то случилось?

- Меня тревожит вопрос... Аргониане что находятся внизу на складе... Что с ними будет?

Моя сестра явно не ожидала такого вопроса и на мгновение потупила взгляд. Затем, с небольшой опаской, сказала: «Тебе ещё рано это знать, дорогая моя». Последовала небольшая пауза и я начала волноваться. «Пожалуй, на сегодня достаточно, ты можешь отдыхать», - прервала она нависшее молчание. Неленея спустилась вниз, а я осталась на палубе глядеть на бескрайнюю водную гладь, размышляя, что же такого мне еще не положено знать.

Все еще размышляя, я спустилась в свою каюту и задалась вопросом: почему же я не могу помочь всем пленникам на этом корабле? Что же я могу сделать, чтобы они были свободны? Но с другой стороны, есть причины, по которым они оказались в таком положении. В конце концов, Неленея сказала, что я еще мала для вопросов о таких делах... Я решила отвлечься чтением. Это помогло, на какое-то время я забыла, что на складе находится полсотни пленных аргониан. Я зачиталась работой Дивайта Фира (мне до сих пор интересны его работы, но сейчас не об этом). Вечером ко мне в каюту зашла сестра с бутылкой суджаммы, а для меня она принесла скрибовое желе.

- Не спишь еще, Заир? (уменьшительно-ласкательное от Амазаир, прим. автора) – полушёпотом спросила Неленея.

- Нет, я пытаюсь осилить эту нечитабельную книжку.

- Что это тут у нас? А-а-а, Фир... Для тебя он еще трудноват, но ты молодец, стремление к знаниям похвально. В знаниях вся сила данмеров.

Снова наступило неловкое молчание, которое заставляет меня нервничать.

- Заир, я хотела поговорить с тобой о случившемся на занятиях...

- Я понимаю, это дела взрослых...

- Постой, дай мне договорить! – перебила сестра. – Конечно, это хорошо, что в тебе есть добро, но со временем, повзрослев, ты многое увидишь и поймешь. Твои взгляды поменяются и того, кого ты считала другом, ты будешь видеть в свете идеологического врага. Разные культуры – вот корень всех бед. Из-за них происходят разногласия. И не стоит забывать, что данмеры произошли от высшего рода, в отличие от людей и зверолюдей.

Я всегда слушала и уважала свою сестру. Она была мне как родная мать. Мои родители были слишком заняты заботой о своих делах и большую часть времени я путешествовала и училась с Неленеей. Для меня её слова показались пищей для размышления.

«Я поняла тебя, Неле», - и с улыбкой на лице продолжила уплетать своё желе. Потом мы сидели и разговаривали о бытовых делах. Вскоре меня стало клонить в сон, и я легла спать. Неле легла рядом со мной с краю, обняла, и сказала, что осталось совсем немного и скоро мы прибудем в Мёркмайр.

Посреди ночи я проснулась от громких звуков, доносившихся с палубы. Сестры рядом не оказалось, и я тихонько вышла из каюты и поднялась на палубу. Наверху матросы мельтешили туда-сюда, спросонья я не могла понять, что заставило их посреди ночи носиться по кораблю. Я подняла голову на мачту и среди других увидела сестру. У нее был серьезный вид, она быстро отдавала приказы и активно жестикулировала, это начало меня настораживать. И тут я слышу крик с мачты: «Приготовьтесь! Обнажайте мечи, лучники готовьте стрелы!». Я поняла, что начало происходить что-то страшное. Я оцепенела и по телу начала пробегать дрожь. Взяв себя в руки, я выглянула чуть больше из-за двери и посреди тихой глади, освещенной светом Массера и Секунды, вдалеке увидела силуэты трёх кораблей. Они стремительно приближались к нашему кораблю, и я поняла, что сейчас будет бойня. Пока я наблюдала за кораблями, меня заметил матрос, быстро окликнул Неле, и она тотчас оказалась передо мной.

- Заир, немедленно иди в каюту! Если услышишь горн, то сразу прячься, да так, чтобы сама Азура не смогла найти тебя!

- Что происходит!?

- Пираты!

В тот момент я увидела в ее глазах страх. Никогда прежде я не видела её такой.

- Вы будете биться?..

- Да, дорогая, по-другому они не умеют.

- Но... Вы же их победите?

- Я... Я не знаю – полушёпотом ответила она.

- Пообещай мне, что ты выживешь!

- Я буду стараться делать всё возможное, но самое главное – оставить в живых тебя.

У меня навернулись слёзы. Я понимала, если она говорит так неуверенно, значит всё очень серьезно. Раньше она не боялась никого и рвалась в бой геройствовать.

Матрос закричал: «Каджиты! Это каджитские корабли!».

Неленея тут же закинула меня за дверь. У меня началась паника.

Опомнившись, я последовала приказу сестры и отправилась в каюту. По пути я почувствовала сильный стук и весь корабль содрогнулся так, что было трудно устоять на ногах. От неожиданности я вскрикнула: «Неле!» и по щекам покатились слёзы. В следующее мгновенье прозвучал горн. Я долго не могла собраться с мыслями, в затуманенном сознании я всё же добежала до каюты и нашла свой клинок, сделанный из бивня кагути. Его подарил отец на мой день рождения. Собрала необходимые вещи и вспомнила про аргониан на складе. Я не могла и подумать, что же случится с нами. И не могла ослушаться приказа сестры.

Через минуту раздумий я услышала мощный взрыв, донёсшийся откуда-то из глубины корабля. После него я со всех ног побежала на помощь аргонианам. Когда я вышла из каюты в нос ударил сильный запах горелого. По пути до склада запах усиливался и начало жечь глаза. С палубы доносился лязг мечей и топоров, крики стражников, матросов и пиратов. Добравшись до склада сквозь дым, я открыла дверь и... Пожалуй, я увидела слишком много для своего возраста. Повсюду лежали обгоревшие трупы, а запах... Он был невыносим. Я стала высматривать кого-то оставшегося в живых. Среди обломков и трупов я заметила несколько аргониан, которые в спешке пытались выбраться через дыру в корпусе, появившуюся от взрыва. Слева от меня лежал раненный аргонианин и молил Хиста спасти его. Хиста там не было. Зато была я. Приподняв его голову и убрав руку с раны на груди, я увидела сильнейший ожог. Я попыталась применить на ней заклинания заживления, от чего аргонианин начал шипеть и прикрикивать. Всё же мне удалось немного затянуть рану, но он всё еще выглядел худо. «Будь я старше и опытнее, то смогла бы вытащить беднягу», - подумала я, но большее в тот момент сделать не могла, поэтому оставила его с Хистом. Я читала про Хиста, но не имела до конца представления, как он выглядит и что он такое.

Средь дыма и огня, который был уже повсюду и почти полностью охватил склад, я смогла разглядеть ткань, в которой было яйцо той аргонианки. Но то был просто кусок ткани, я подбежала ближе в надежде, что яйцо всё еще там. Ткань была испачкана кровью и копотью, но яйца там не было. Я испугалась и начала осматриваться по сторонам, но видела лишь матросов, пытающихся спасти хоть кого-то, попутно туша огонь. Как вдруг почувствовала сильный удар в плечо, потемнело в глазах. Как оказалось, это была стрела и она вонзилась мне прямо в лопатку. Повернувшись, я увидела, как каджиты и босмеры лезут в дыру в корабле. Я, быстро сообразив, выхватила свой клинок, но от боли у меня немели руки и подошедший ко мне босмер выбил клинок из моих рук. Тогда я окончательно растерялась и упала на спину. Ко мне стал подходить каджит. Скаля свои зубы, он легким взмахом скимитары оставил небольшой разрез на животе. Мне ничего не оставалось делать, как применять свою магию. Но есть магия, которая не приветствуется в любых кругах – тёмная магия. Меня втайне обучила её основам Неленея – тем, которые она сама немного знала. Собравшись с мыслями и игнорируя боль, я начала применять высасывание жизни на каджите. Это стало для него неожиданностью и его замешательство дало мне закончить заклинание. Он рухнул на пол замертво, в то время как мои раны стали заживать. Я почувствовала резкий прирост сил и вскочила на ноги.

К этому моменту уже подоспели стражники и пытались отбить лезущих в дыру пиратов. Мое применение тёмной магии никто не заметил. Я пощупала свое плечо и поняла, что, упав, обломила наконечник стрелы. Боли больше не было, и я стала искать ту аргонианку, которой хотела помочь. Бегло осматривая все яйца на складе я так и не нашла ни одного целого. В мыслях промелькнуло, что я потеряла и аргонианку и ее драгоценное яйцо.

Пытаясь помочь стражникам залатать дыру в корпусе, я увидела хвост из-под обломков. Решив достать беднягу, я увидела, что это та самая аргонианка. Она была еще жива и держала в руках яйцо. Её глаза были зажмурены, и она что-то шипела себе под нос, будто твердя напутствие своему не рождённому ребёнку. Когда я полностью освободила ее от завала, она протянула мне яйцо и хриплым голосом сказала: «С-с-спаси моего малыш-ш-ша. Я больше не с-с-смогу его защ-щ-щищать и с-с-слишком с-с-слаба, чтобы пытатьс-с-ся выбратьс-с-ся отс-с-сюда». Я взяла в руки яйцо и от нагрузки у меня снова заболело плечо. Терпя боль, я поклялась, что спасу его. «Хис-с-ст поможет ему. Когда трес-с-снет его с-с-скорлупа, ты с-с-сама узнаешь, как наз-з-звать его. Хис-с-ст направит его по правильному пути».

После этих слов, она просто закрыла глаза. К большому сожалению, здесь моя магия была бессильна.

Выйдя из склада, я попала в бурный поток стражников и матросов, которые в хаосе метались по коридорам. Мне показалось, что всё позади, что мы отбились от пиратов. Неленея обещала мне, что сделает всё, что в её силах и я верила в неё. Выбравшись из плотного потока данмеров, я осмотрела яйцо на целостность - с ним все было в порядке. Я решила добраться до палубы и найти сестру, но по пути услышала два сигнала горна. Я и понятия не имела, что это значит. А значило это то, что корабль сгибается под натиском пиратов. Я же подумала наоборот. «Всё кончено! Слышишь, всё конечно!» - сказала я яйцу, думая, что маленький ящер внутри слышит и понимает меня.

Я пыталась протиснуться сквозь обломки на палубу, но поняла, что путь отрезан наглухо. Испугавшись, я стала думать о плохом, о Неленее, вдруг с ней могло что-то случиться. Все же, я училась у лучших, поэтому старалась сдерживать себя в руках, особенно, когда мне было доверено не рождённое существо. Пытаясь пробраться хотя бы к своей каюте на половине пути меня оглушило очередным взрывом, и на несколько секунд я выпала из реальности. Придя в себя, я поняла, что очутилась в воде, меня захлёстывало волнами. Но я не умела плавать! Яйцо я удержала, но теперь нужно было удержаться самой на воде. Нащупав деревяшку от корабля, я положила на нее яйцо и одной рукой держалась за её край. Я оглянулась и перед моими глазами был полностью пылающий корабль. Наблюдая за ним, я понимала, что где-то там осталась моя сестра. Но через мгновение палуба разноситься взрывом с громким хлопком в щепки. В тот момент моя душа разрывалась от боли, в том взрыве точно никто не смог бы выжить. Я закричала что есть сил, смотрела на остатки корабля и долго плакала навзрыд. Наконец, моральная и физическая боли полностью вымотали меня и больше не осталось сил кричать. Я посмотрела на яйцо и на последнем издыхании произнесла: «Вот мы с тобой и одни».

Очнулась я, когда уже светило солнце. Нас прибило к берегу. Деревяшка осела на песчаном берегу, яйцо укатилось чуть дальше. Меня омывали волны. Я легла на спину и мечтала о том, чтобы это был сон. Закрывала глаза и открывала их в надежде проснуться. Понимая, что все это реальность, у меня на глазах снова появились слёзы, но ни рыдать, ни кричать у меня не было сил. Я была полностью опустошена.

На момент я уже забыла про яйцо, обида и злоба начали пробирать меня насквозь. Вспомнив о яйце и найдя силы подняться на ноги, я подошла к нему и взяла в руки. Смотря на него, меня еще больше начала заполнять злоба и появились силы кричать. Я стала орать на не родившегося ящера: «Это ты винова-а-ат! Это из-за тебя! Если бы не ты, я бы успела спасти сестру, но побежала за тобой! Чтоб ты треснул!!!». Захлёбываясь новой волной ярости я продолжала кричать на него: «Почему я пошла за тобой!? Это на твоей совести! А-а-а!!!» - и чуть было не швырнула его куда подальше, но опомнилась. Вспомнила его мать, что так хотела спасти своё чадо, и свою сестру.

«Прости... Мы оба потеряли родных. Твоя мать хотела, чтобы ты выжил, а моя сестра хотела, чтобы осталась жива я». Положив яйцо рядом с собой, я легла на песок и смотрела в небо.

«И скоро придёт твой Хист?»

Я повернула голову в сторону яйца, ожидая ответа. Но, конечно же, мне никто не ответил. Мы молча лежали на тёплом песке еще неизвестно сколько времени.»

Автор: Михаил Кавинский (Amazair)

Редактор текста и изображений: Екатерина Ильинова (Taysske)

Ссылка на оригинал поста: https://m.vk.com/@-178485391-obryvok-iz-proshlogo-i-amazair

Присоединяйтесь к нашей группе ВКонтакте, в скором времени историй будет намного больше!)
https://vk.com/adventure2fri

Показать полностью 2
[моё] The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online Длиннопост
49
Taysske
4 дня назад в The Elder Scrolls
Taysske
304

Косплей альтмера-героя из трейлера ESO

Косплей альтмера-героя из трейлера ESO Арт, Игры, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Эльфийка, Альтмер, Косплей, April Gloria, Длиннопост
Косплей альтмера-героя из трейлера ESO Арт, Игры, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Эльфийка, Альтмер, Косплей, April Gloria, Длиннопост
Косплей альтмера-героя из трейлера ESO Арт, Игры, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Эльфийка, Альтмер, Косплей, April Gloria, Длиннопост
Косплей альтмера-героя из трейлера ESO Арт, Игры, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Эльфийка, Альтмер, Косплей, April Gloria, Длиннопост

Модель: April Gloria

www.instagram.com/_aprilgloria

Показать полностью 3
Арт Игры The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online Эльфийка Альтмер Косплей April Gloria Длиннопост
22
Preston338
4 дня назад в The Elder Scrolls
Preston338
136

Босмер-хранитель с призванным медведем.

Босмер-хранитель с призванным медведем. Игры, Арт, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Босмер, Эльфийка

Раса: босмер.

Класс: хранитель.

Билд: стамина дд (дуалов нет, значит чистый лучник-петовод).

Автор: x-Celebril-x

Игры Арт The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online Босмер Эльфийка
22
Preston338
4 дня назад в The Elder Scrolls
Preston338
72

Mournhold - City of Light, City of Magic

Mournhold - City of Light, City of Magic Арт, Morrowind, Фан-Арт, Игры, The Elder Scrolls, Ординатор, Данмер

Фан-арт по дополнению Tribunal к игре TES III: Morrowind.

https://www.artstation.com/laurelin

[моё] Арт Morrowind Фан-Арт Игры The Elder Scrolls Ординатор Данмер
12
Koala1985
5 дней назад в Лига фотожоперов
Koala1985
173

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дагот, Дагот Ур

Продолжая тему Великих домов Морровинда, следует уделить внимание и тому из них, который фактически перестал был Великим домом после окончания Войны Первого совета. Да, речь идёт о Великом доме Дагот, который ныне ассоциируется исключительно со всякими жуткими штуками, вроде пепельных упырей, зловещих ритуалов и полоумных данмеров, бегающих по пещерам в чём мать родила. Но что же представлял собой дом Дагот до своего падения? Откуда взялась вековая вражда между ним и остальными домами? Почему Ворин Дагот такой чудной? Ну, на все эти вопросы (а также некоторые другие, которые никто не задавал) мы и попытаемся найти ответ в рамках этой статьи.

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дагот, Дагот Ур

Истоки дома Дагот


Великий дом Дагот впервые появился на просторах Тамриэля ещё в те далёкие времена, когда о массовом выращивании пепельного батата никто даже не задумывался, а кимеры только начинали привыкать к размеренной (по меркам Морровинда) оседлой жизни. Дом Дагот успешно пережил массовое противостояние домов, и в результате стал одним из шести Великих домов Морровинда, один из которых (это как минимум) существует и по сей день. Как и другие Великие дома, дом Дагот полноценно участвовал в политической жизни своей страны, определяя её общее направление и нюансы. От них, например, зависело, будут ли торговцы класть в упаковку девять яиц квама вместо десяти, стоит ли наливать чуть меньше суджаммы в бутылку, но продавать её как полную, а также прочие мелкие, но немаловажные вещи. Территория дома Дагот была не такой уж большой по сравнению с территорией, например, дома Дрес, однако полезных ресурсов там имелось в достатке. Плодородные земли вокруг спящего вулкана Красная гора, множество полезных ископаемых, зверьё с прочной кожей и не менее прочными панцирями – всё это позволило дому Дагот сделать свои земли на острове Вварденфелл отличным местом для жизни. И даже соседи дому Дагот достались вполне приличные – двемеры. Несмотря на многочисленные конфликты между двемерами и кимерами в ранние годы Первой эры, спустя несколько веков им пришлось объединиться против общего врага – нордов. Двемерский клан Руркен не пожелал ни с кем объединяться и полным составом отправился в западный Тамриэль воевать с волшебником Шалидором, однако те двемеры, что остались на острове Вварденфелл, успешно пережили войну с нордами. В дальнейшем они вошли в состав Первого совета и наравне с шестью Великими домами Морровинда осуществляли управление их общим государством. И ближайшим соседом, с которым двемеры сумели выстроить наиболее тесные отношения, был Великий дом Дагот. Со временем дом Дагот многое перенял от двемеров, в том числе и скептическое отношение к разного рода высшим сущностям, вроде принцев даэдра. И как раз вскоре после этого дела дома Дагот покатились скрибу под хвост.

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дагот, Дагот Ур

Лорд Ворин Дагот


Ещё задолго до начала Войны Первого совета лидером дома Дагот стал лорд Ворин Дагот – близкий друг самого Неревара Индорила. Под руководством лорда Ворина дом Дагот процветал. С двемерами были налажены торговля и культурный обмен, земледельцы постоянно собирали богатые урожаи всякой съедобной растительной чепухи, да и в целом ничто не предвещало беды. Даже в магии дом Дагот преуспел ещё до того, как это сделал дом Телванни - на момент начала Войны Первого совета в распоряжении лорда Ворина находились самые настоящие боевые маги, хоть и не в очень большом количестве. Среди других Великих домов Дагот занимал положение, схожее с положением дома Телванни до Красного года – члены дома периодически позволяли себе всякие мелкие непотребства, однако им это сходило с рук. Дом Дагот в те времена был одним из наиболее могущественных и богатых Великих домов наравне с домом Индорил. И так как лорды Индорил и Дагот были друзьями, даже самые ярые защитники даэдрического культа кимеров не осмеливались открыто выступать против «почти безбожных» друзей «этих гадких двемеров». Тем не менее, несмотря на некоторую отчуждённость дома Дагот от его коллег по цеху, его не получится назвать полностью независимым от даэдрического культа кимеров. Многие члены этого Великого дома оставались верны старым традициям, которые они пронесли через весь Тамриэль. Одним из таких верных традициям кимеров как раз являлся Ворин Дагот. Он понимал, что между его народом и двемерами нарастает напряжение, вызванное огромной пропастью между их культурами. Понимал он также, что и среди его подданных найдётся некоторое количество эльфов, поддерживающих двемерский «культ науки». Лорд Ворин Дагот вообще много чего понимал, но, увы, как-либо повлиять на приближающуюся Войну Первого совета он уже не успел. Ну, разве что невольно поспособствовать её началу.

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дагот, Дагот Ур

Дом Дагот и Война Первого совета


Как вы знаете, война между Великими домами Морровинда и двемерами разгорелась из-за того, что двемеры нашли под землёй самое настоящее (скорее всего) сердце бога Лорхана и попытались использовать его в своих целях. Кимеры же считали, что сердце Лорхана должно вечно мариноваться в самых недрах Нирна, и доставать его оттуда – один из самых ужасных поступков, которые только может совершить мер. Двемеры же, явно не намереваясь считаться с запретами каких-либо божеств или демонов, затеяли грандиозное строительство в глубинах Красной горы. Они намеревались создать гигантского мерообразного автоматона, также известного как Медный бог и Нумидиум, и сердцем ему послужило бы сердце Лорхана. Как только Ворин Дагот понял, что затевают двемеры, он немедленно рассказал об этом своему другу Неревару, а тот уже вынес это на обсуждение с участием глав Великих домов и религиозных кимерских элит. Большинство сразу же потребовало атаковать Красную гору и прекратить то безобразие, которое устроили там двемеры, однако Неревар хотел для начала попытаться решить дело миром. Он знал, что в сражениях с технологически продвинутыми двемерами погибнет множество кимеров, и не хотел для них такой судьбы. К тому же расположение земель, принадлежащих дому Дагот, говорило об одной очень неприятной вещи – друг Неревара, лорд Ворин, в любом случае должен будет принять на себя первый удар. И вскоре лорд Дагот действительно принял его, ведь король двемеров Думак, как ни пытался взывать к нему Неревар, так и не согласился остановить строительство Нумидиума, начатое Кагренаком.


Так как словами Неревар ничего не добился, он был вынужден уступить настойчивым требованиям начать войну с двемерами. Ворин Дагот в этой войне выступил на стороне своего друга, однако не все члены дома последовали его примеру – слишком уж велико оказалось влияние двемеров. Помимо этого, Думак вовремя подсуетился и даже пригласил в Морровинд несколько орочьих и нордских кланов, которые должны были укрепить и без того непробиваемую тяжелую пехоту двемеров. В результате объединённая армия кимеров столкнулась с противником, наголову превосходящим все её возможности. Автоматоны, тяжелая пехота, маги-отступники дома Дагот, а также умелое руководство принесли защитникам Красной горы немало побед, но даэдропоклонники не собирались сдаваться. Их было значительно больше, чем врагов, и у них был Неревар Индорил, который решил, что если уж и возвращаться к корням, то по полной программе. Неревар заключил союз с кочевыми племенами эшлендеров, которые предоставили армии кимеров своих лучших следопытов – именно они в итоге оказались ключом к победе над двемерами и их союзниками. Обладая достоверными сведениями о перемещениях сил противника, а также о том, как выгоднее всего размещать собственные силы, Неревар добился главного – штурма Красной горы. Скорее всего, этот штурм был не результатом планомерного контрнаступления кимеров, а попыткой быстро завершить войну, одолев противника одним решительным ударом. И попытка эта увенчалась успехом – Неревар Индорил и Ворин Дагот вместе пробились к самому сердцу Красной горы, где сразились с королём Думаком и Кагренаком. Оба знаменитых двемера были побеждены, однако… однако здесь присутствуют некоторые расхождения в описании событий штурма Красной горы. И так как расхождения эти напрямую связаны с падением дома Дагот, то им явно стоит уделить время.


Официальная версия, долгое время распространяемая с подачи Трибунала, говорит о том, что Думак просто погиб в битве, и никакого эпичного поединка между ним и Нереваром не было. Кагренак же, слегка слетев с катушек после гибели своего короля, использовал изготовленные ранее инструменты на сердце Лорхана, в результате чего все двемеры исчезли из Нирна, а кимерам оставалось только разгребать послевоенный беспорядок. Как только двемеры исчезли, Неревар оставил Ворина Дагота присматривать за инструментами и Сердцем, а сам отправился к Вивеку, Альмалексии и Сота Силу, чтобы рассказать им о случившемся. Трибунал решил использовать Инструменты Кагренака и мощь Сердца в своих целях, однако Неревар сказал им «нет», и они сразу же послушались. После этого они все вместе отправились в заброшенную крепость Красной горы, где обнаружили Ворина Дагота, который по какой-то причине сошёл с ума. Дагот наотрез отказался отдавать Инструменты, так что Неревару пришлось с ним сразиться. В результате Дагот спрятался где-то в глубине горы, а Неревар, смертельно раненый, решил поскорее погибнуть, чтобы не мешать Трибуналу делать благое дело. И Трибунал сделал то, что планировал изначально – связал себя мистическими узами с Сердцем, превратившись из троицы властных кимеров в полубогов. Азуре это не понравилось, ведь ранее Трибунал уверял её в том, что они даже не притронутся к Сердцу. И вот, чтобы в дальнейшем кимеры особо не выпендривались, Азура прокляла весь их народ, сделав их серокожими и красноглазыми. Менее официальная версия, за распространение которой вполне можно было ожидать вторжения в личное пространство со стороны храмовников, описывает те же самые события, но немного иначе. Указывается, что Неревар одержал победу в поединке с Думаком, а Ворин Дагот – с Кагренаком. После этого Неревар воззвал к Азуре, и та рассказала ему, как с помощью Инструментов отсечь двемеров от магии Сердца – Неревар сделал так, как сказала ему Азура, и двемеры исчезли. После этого Неревар отправился к Трибуналу, оставив Ворина охранять Инструменты. Трибунал же, узнав о том, что величайшие двемерские изобретения просто так лежат в недрах Красной горы, предательски расправился с Нереваром – именно за это Азура прокляла кимеров, изменив их навсегда. Узнав о том, что случилось с Нереваром, лорд Дагот попытался отомстить за смерть своего друга, но потерпел поражение от рук Трибунала, получившего божественную силу. Как видите, концовки у обеих версий истории одинаковы – Вивек, Альмалексия и Сота Сил стали полубогами, заимев при этом смертельного врага в лице Ворина Дагота.

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дагот, Дагот Ур

Падение и вознесение дома Дагот


После мутного случая с инструментами Кагренака Трибунал, полностью довольный собой, отправился насаждать свой собственный культ по всему Морровинду. Дом Дагот в полном составе был объявлен сборищем предателей – большую часть представителей этого дома попросту убили, а выжившие либо стали частью других Великих домов, либо разбрелись по всему свету, пытаясь начать новую жизнь. Но Ворин Дагот, который зачем-то начал называть себя Дагот Уром, всё то время, пока за пределами Красной горы происходило всякое, таращился на сердце Лорхана и размышлял. Дагот Ур уже твёрдо решил, что именно сделает с Трибуналом, когда доберётся до него, но ему всё же пришлось выжидать в течение многих веков, чтобы магия Сердца успела как следует его пропитать. И как только это произошло, Дагот Ур начал готовить ловушку для Трибунала, который время от времени приходил к Сердцу, чтобы пополнить запас своих божественных сил. Воспользовавшись своими новыми удивительными способностями, лорд Дагот воззвал к ещё живым данмерам, в чьих жилах текла кровь Шестого дома – не все ответили на зов, но помощники у Дагот Ура всё-таки появились. Не забыл новый хозяин Красной горы и об убитых представителях дома Дагот – полноценно восстать из мёртвых они не смогли, так что просто превратились в пепельных упырей и вампиров, обладающих не только отвратной внешностью, но и могуществом. Вскоре Трибунал, даже не подозревая о том, что направляется в ловушку, явился в комнату Сердца – там-то все эти пепельные упыри и выпрыгнули из своих тёмных углов. Вивек, Альмалексия и Сота Сил были, конечно, весьма могучи, но справиться с возрождённым домом Дагот они не смогли. Трибуналу всё же удалось уцелеть и выбраться из ловушки, подготовленной Дагот Уром – несмотря на это, Трибунал лишился значительной части своего могущества, ведь у него больше не было возможности постоянно подпитывать его от сердца Лорхана. Трибунал понимал, что не сможет одолеть Дагот Ура в открытом бою, так что решено было просто отложить эти неприятности в долгий ящик, названный Призрачным Пределом. В этом ящике возрождённый Шестой дом лишь окреп и стал ещё более могущественным, чем прежде.

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дагот, Дагот Ур

Дагот Ур и появление Нереварина


Находясь в полной безопасности благодаря Призрачному Пределу, Дагот Ур и его дом становились всё более и более могущественными, пока, наконец, в Морровинд не вырвались пепельные бури, моровые поветрия и корпрус. Всё это произошло в 400-х годах Третьей эры и было спланировано лично Дагот Уром и его ближайшими соратниками, могучими пепельными вампирами. К настоящим вампирам Тамриэля эти ребята не имели никакого отношения, но подробнее на этой теме мы остановимся в статье про вампиров. Если, конечно, я её напишу. Так вот, в числе деяний Шестого дома были не только распространение заразы и организация небольших сект по всему Морровинду, но также убийства видных политических деятелей, симпатизировавших Империи. Империю Дагот Ур невзлюбил сразу же, как только узнал о ней – мысль о том, что Морровиндом будут править не-данмеры, вызывала у него изжогу. Он даже начал строительство нового Нумидиума, получившего имя Акулахан, желая использовать его против Империи и Великих домов, которые позволили ей появиться в Морровинде. Предполагалось, что Акулахан сметёт любое сопротивление, после чего Морровинд, населённый только данмерами, вступит в новую эру процветания и возрождения традиционного даэдрического культа. Главным орудием осуществления этого грандиозного замысла, как ни странно, был совсем не Акулахан, а корпрус. Конечно, гигантский боевой голем определённо стал бы весомым аргументом в руках Дагот Ура, однако именно благодаря корпрусу Шестой дом получил множество бесплатных рабочих, которые и занимались постройкой Акулахана. В дополнение к этому, моровые болезни и непосредственно корпрус сильно сказались на экономике Морровинда и боеспособности Великих домов, подготовив благодатную почву для того дня, когда дом Дагот наконец покинет Красную гору.


И пока Дагот Ур делал вообще всё, что хотел (а хотел он довольно-таки много), Трибунал стремительно терял как власть, так и популярность. Разговоры о том, что Трибунал – это ложные боги и вообще знатные редиски, становились всё громче, но долго это продолжаться не могло. Однажды на остров Вварденфелл прибыл корабль всего с двумя заключённым на борту. Одному из них предстояло стать настоящей легендой, спасителем Морровинда, а второму (или второй – точно никто не знает) – просто каким-то там воплощением святого Неревара Индорила. Именно Нереварину предстояло сразиться с обезумевшим Ворином Даготом, предварительно пробежавшись по всему Вварденфеллу в поисках ценных вещей и приключений. Путешествуя по Вварденфеллу, Нереварин привлёк внимание дома Дагот, а вскоре и сам Дагот Ур узнал в чужестранце своего друга Неревара. Желая воссоединиться со старым другом, Дагот Ур приложил определённые усилия для того, чтобы Нереварин тем или иным образом стал его союзником – подхватив корпрус, сойдя с ума или просто установив интересный, но не каноничный мод «Сердце Хаоса». Нереварин же, явно не испытывая никакого удовольствия от необходимости иметь дело с пепельными тварями и моровыми бурями, совершил гениальный обманный манёвр, пойдя по основной квестовой ветке. И вот, стоило Нереварину подхватить корпрус, как чародей по имени Дивайт Фир, который усиленно изучал «божественную болезнь», исцелил его от негативных симптомов этой болезни с помощью загадочного зелья и сюжетной необходимости. После этого нереварину оставалось только порешать кое-какие вопросы с Вивеком, а потом выдвигаться к Красной горе с явным намерением начистить кое-кому его наглую золотую маску. По прибытии в окрестности Красной горы, Нереварин понял, что Дагот Ур и все слуги Шестого дома ему не ровня. Он пробился прямиком к сердцу Красной горы и сердцу Лорхана, попутно отобрав у пепельных вампиров инструменты Кагренака. С помощью Инструментов Нереварин разорвал связь Сердца со всеми, кто успел к нему «присосаться», как это сделал сам Неревар (если, конечно, верить именно такой версии событий) много веков назад – это и стало истинным концом Шестого дома. Вполне вероятно, что где-то в Тамриэле ещё остались потомки Великого дома Дагот, но вот сам дом навсегда стал достоянием истории.

Вкратце о Великих домах Морровинда. Часть третья, Дагот Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дагот, Дагот Ур

Наследие дома Дагот


Итак, Великий дом Дагот был окончательно уничтожен в Третью эру. Дагот Ур и его пепельные вампиры остались в прошлом. Там же остались моровые бури, корпрус и безумцы, порабощённые тёмной волей лорда Дагота. Но что же оставил после себя Шестой дом в Тамриэле? Если, конечно, не считать всяких страшных историй про больных корпрусом и пепельную нечисть, которая забирается по ночам в дома и подчистую сжирает всю вяленую скрибятину. Ну, о культуре и обычаях Шестого дома сейчас известно крайне мало, ведь Трибунал, объявив весь дом Дагот предателями и нечестивцами, постарался стереть все упоминания о нём. Да и сам Ворин Дагот, превратившись в безумного Дагот Ура, своими действиями совершенно не способствовал популярности своего дома в народе. И всё же Шестой дом не пропал бесследно. Так, известен герб этого дома, изображающий чёрно-красного шалка – крупного хищного жука, который водился на острове Вварденфелл вплоть до Красного года. Почему был выбран именно шалк? Ну, вероятно, он показался древним кимерам из дома Дагот наиболее презентабельным – вряд ли кому-то понравился бы скальный наездник или фуражир квама на гербе. Также известно, что столицей дома Дагот был город Когорун, расположенный к северу от Красной горы. Ранее этот город-крепость был одним из самых преуспевающих поселений на Вварденфелле, однако теперь Когорун, как и большая часть острова вообще, погребён под толстым слоем пепла. И, напоследок, кое-что известно о моде дома Дагот. Вполне вероятно, что мужчины этого дома отпускали длинные бороды, а потом вычурно заплетали и украшали их, что является прямым следствием их близкого соседства с двемерами. Впрочем, мода на длинные бороды также могла распространиться уже после того, как Ворин Дагот обезумел и начал создавать пепельных вампиров. Пожалуй, стоит упомянуть ещё и цикл из семи внутриигровых книг под названием «Ядовитая песня». Это чисто художественное произведение, не претендующее на историческую достоверность, и рассказывается в нём о Даготе Тейтоне – потомке Шестого дома, который ничего не знал о своём происхождении до определённого момента. Обойдёмся без спойлеров на тот случай, если вы сами захотите прочитать эту «Ядовитую песню». Ну, и вот на этом рассказ о Великом доме Дагот подходит к концу, а я со спокойной душой говорю вам, - «до новых встреч в новых рассказах».


Наименования авторов (или групп авторов) картинок:

1. RisingMonster

2. RisingMonster

3. Nuare Studio

4. Nuare Studio

5. Nuare Studio

6. Vu Nguyen

Ссылка на группу автора текста (это я):

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 5
[моё] Длиннопост Бестиарий Баюна The Elder Scrolls Дагот Дагот Ур
19
GhostOfCommunism
7 дней назад в The Elder Scrolls
GhostOfCommunism
682

Полезный подарок

Полезный подарок Комиксы, Elvenbacon, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Юмор, Игры
Полезный подарок Комиксы, Elvenbacon, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Юмор, Игры

https://vk.com/wall-87261314_4213

Комиксы Elvenbacon The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online Юмор Игры
12
kinosmit
8 дней назад в Лига Геймеров
2270

Типичные враги в Скайриме

Типичные враги в Скайриме
Игры The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim Кунг-Фу Панда Компьютерные игры Картинка с текстом
183
RojerJ
9 дней назад в The Elder Scrolls
RojerJ
43

Валентинки для фанатов ESO

Валентинки для фанатов ESO The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Арт, Игры, MMORPG, Валентинка, Длиннопост, День святого Валентина
Валентинки для фанатов ESO The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Арт, Игры, MMORPG, Валентинка, Длиннопост, День святого Валентина

Автор

Показать полностью 1
The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online Арт Игры MMORPG Валентинка Длиннопост День святого Валентина
6
Feles
9 дней назад в The Elder Scrolls
70

Творческий беспорядок

Решил в моём перепрохождении не искать дом и складывать всё на крыше дома Кая Косадеса, ибо в морровинде предметы не исчезают, не пропадают под текстуры и их не могут подбирать NPC. под конец игры всё выглядело вот так:

Творческий беспорядок Игры, Компьютерные игры, Morrowind, Беспорядок, The Elder Scrolls, Длиннопост
Творческий беспорядок Игры, Компьютерные игры, Morrowind, Беспорядок, The Elder Scrolls, Длиннопост
Творческий беспорядок Игры, Компьютерные игры, Morrowind, Беспорядок, The Elder Scrolls, Длиннопост
Творческий беспорядок Игры, Компьютерные игры, Morrowind, Беспорядок, The Elder Scrolls, Длиннопост
Творческий беспорядок Игры, Компьютерные игры, Morrowind, Беспорядок, The Elder Scrolls, Длиннопост
Творческий беспорядок Игры, Компьютерные игры, Morrowind, Беспорядок, The Elder Scrolls, Длиннопост
Творческий беспорядок Игры, Компьютерные игры, Morrowind, Беспорядок, The Elder Scrolls, Длиннопост

Даже когда я выполнил квест после которого полуголый монах оставлял этот дом в личное пользование нереварину, я почему-то не захотел перенести все вещи туда.

Показать полностью 5
Игры Компьютерные игры Morrowind Беспорядок The Elder Scrolls Длиннопост
45
Jesnglesez
9 дней назад в The Elder Scrolls
Jesnglesez
53

Пироги из коруса: экстремальная кулинария "Древних свитков"

Пироги из коруса: экстремальная кулинария "Древних свитков" The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Skyrim, The Elder Scrolls V: Skyrim, Странная кулинария, Длиннопост

Перевод вот такой замечательной книжки обнаружил в сообществе Elder Scrolls Club. Любителям продвинутой кулинарии определенно придется по душе!

***

Пирог из коруса

Автор: Нильс


"Если мне еще кто-нибудь скажет хоть слово об этом вашем знаменитом поваре, который состряпал ту книжку рецептов, я себе уши тупым топором откромсаю.


Нет, конечно, пусть он себе готовит для нудных имперцев и этих надутых бретонов, но настоящие норды хотят настоящей нордской еды, такой как мой пирог с корусом.


Каюсь, я переборщил с разговорами о нем, потому что Сюзанна в конце концов на меня наорала.


Нильс, кричит, если уж твой корусовый пирог так хорош, то иди и запиши уже рецепт.


Ну, я не очень хорошо разбираюсь во всех этих буквах, да и писательского таланта у меня нет, но я подумал и решил попробовать.


Итак, вот мой первый рецепт, который я записал, и я надеюсь, он вам понравится.


Сначала возьмите мясо коруса. Ну да, его не так-то легко найти. Корусы в основном живут в пещерах, а вместе с ними там обитает уйма всякой опасной мерзости.


Поэтому если вы собираетесь добыть коруса, чтобы хорошо пообедать, убедитесь, что не станете обедом сами. Ухахахаха.


Нет, серьезно, достаньте себе приличный доспех и добрый меч побольше. Также хорошо, если вы водите знакомство со стоящими людьми, которые не дадут стрекача при первых признаках опасности, другими словами – не поведут себя, как какой-нибудь бретон-зазнайка. Тогда смело идите в пещеру и рано или поздно найдете там коруса.


Выглядят они как большие такие жуки размером со здоровенную псину. Вы, главное, остерегайтесь кислоты, которой они плюются. Она в два счета разъест ваши доспехи.


Теперь, после того, как вы достали немного мяса коруса, вы должны насадить его на вертел. Убедитесь, что вы вырезали именно белое плотное мясо из средней части. Желтое мясо с головы и ног не ешьте, в нем полно ядовитой кислоты, которая вас убьет.


Потихоньку вращайте вашего коруса на вертеле. В это время вам стоит полить его подливкой. Чтобы сделать подливку, возьмите несколько помидоров и раздавите их в кашу, а затем смешайте их с водой, перцем, медом и солью. После чего проварите получившуюся массу.


Я не советую использовать много перца, но соли положите несколько ложечек. А вот сколько использовать меда, решайте сами. Тут уж на вкус.


Когда мясо коруса приготовится (не забывайте только добавлять к нему достаточно подливки), запеките его в тесте вместе с картошкой, морковью, яблоками и остатками подливки.


В принципе, по настроению, можете и репу туда сунуть.


Ну, а потом запекайте это все некоторое время. Готовность можете определить по тому, стала ли верхняя корка светло-коричневой.


Вот такие пироги. Ухаха."


Перевод: брат Охт Веб

Показать полностью
The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim Странная кулинария Длиннопост
10
B9ksTheMan
10 дней назад в The Elder Scrolls
32

Морровиндская Федерация

Морровиндская Федерация
[моё] The Elder Scrolls Morrowind Ordinator Юмор Компьютерные игры Старые игры и мемы
14
Ordinator30
12 дней назад в The Elder Scrolls
Ordinator30
87

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония

Проработка аргониан — поистине светлое пятно в TES: Online. Здесь вы найдете небольшой обзор их культуры и традиций, составленный на основе дополнения Murkmire.

Источник: Elder Scrolls Club

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Традиции общения аргониан и Хист разнятся от племени к племени. Различаются даже эффекты, оказываемые соком: есть племена, Хист которых на какое-то время полностью подчиняют любого, попробовавшего их сока. А есть деревья, сок которых лишь вызывает смутные, неразборчивые видения.


В Аргонии есть пути обычного общения с Хист — повседневные ритуалы вроде колокольчиков ветра, спинок жаб (ящеры, как и босмеры, лижут их), ритуальных танцев. И есть необычные — например, купание в грезах. Объект помещают в ритуальный транс при помощи психоделиков растительной природы и оставляют наедине в изолированном месте.

То. что происходит с ним дальше - зависит от племени. У кого-то в мире грез проходит бой. Кто-то играет с духами в загадки.


Тем не менее, существуют практики, общие для всех племен.

Тут надо отметить, что слухи о том, что изначальные аргониане были переделаны Хист, для своих нужд, можно считать подтвержденными. При этом, очевидно, разумные аргониане существовали и до этой переделки.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Согласно легендам аргониан, некогда существовали племена ящеров-ситиситов. Они почитали Ситис как неотвратимое разрушение и пытались его ублажить, чтобы самим избежать уничтожения.

Когда Хист поделились мудростью с ящерами, Ситис из символа уничтожения стал символом перемен. Но в обществе ящеров до сих пор можно найти раскольников, которые идут Старыми Путями.


Вместе с тем, в настоящее время, без связанных с Хист ритуалов, которыми сопровождается проклевывание из скорлупы молодых аргониан, вылупившиеся особи рождаются неразумными. У них есть инстинкты, но нет сознания и обучаемости общему языку с местными племенами. Так что то, что исполнение ритуалов при вылуплении из яйца наделяет аргониан чем-то вроде души — факт.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Сами аргониане при этом понятия не имеют, есть ли душа у тех, кто родился вне досягаемости корней племенного Хист. Остается спекуляционным вопрос, импортируют ли сок Хист в тех местах, где аргониане вынуждены размножаться вдали от дома, например в Морровинде.


К слову, Хист практикуют евгенику, еще на стадии яйца проводя отбор потенциально нездоровых особей и забирая нездоровые яйца из кладок. При этом из одинаковых яиц могут вылупиться совершенно разные существа. Так скажем, помимо крылатых Нага и обычных двуногих хвостатых ящеров ростом с человека, есть еще порода, сильно похожая на даэдрота, ростом за два метра.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Иногда бывает, что Хист произрастает в неблагоприятных для размножения ящеров месте. Тогда племя обречено красть чужих мертвецов и чужие яйца. При этом качество яиц уже значения не имеет.


Скорость роста Аргониан ограничена окружающей средой. При наличии катализаторов роста можно получать особей с разумом ребенка и телом взрослого.


Вообще, способность аргониан к физиологическим изменениям поражает. Например, они гендерофлюидны. В прямом смысле. При необходимости их тело подвергается трансформации, сменяя одну половую систему на другую.


***

У ящеров есть традиция установки «надгробных памятников». С поправкой на то, что они совсем не обязательно втыкаются в место, где лежит труп. Нормальная ситуация, когда певец надгробий, выполняя волю усопшего, идет к какому-нибудь примечательному для покойника месту, чтобы оставить там его погребальный тотем -Зул-Ваат, он же «могильный кол». Опять же, в зависимости от племени, кол может и прибивать мертвого аргонианина к земле.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Зул-Ваат вырезается либо самим ящером, либо кем-то ему близким и несет на себе историю усопшего. Поскольку это довольно мистический процесс, данные тотемы можно использовать в ритуалах некромантов, как средство призыва души усопшей особи.


Аргонианин, умерший в болотах и не погребенный по положенному обычаю (читаем - не получивший тотема над памятным местом) имеет все шансы стать Чумой Болот - местным вариантом нежити. По неясным причинам эти твари очень любят плеваться огнем.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Выглядящие, как ходячие трупы, они плотоядны, очень часто их жертвами становятся местные крокодилы. По одиночке они слабы, но имеет дурную привычку собираться большими группами.

Поэтому аргониане по возможности возвращают своих мертвых к корням их деревенского Хист. Видимо для дальнейшей их реинкарнации.


У Аргониан есть продвинутые ритуалы для сохранения душ. При определенных условиях и поддержке Хист ящеры могут приостановить цикл реинкарнаций, равно как и защитить души своих умирающих собратьев от использования некромантами.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Для этого коллективно создается большой «камень душ» из янтаря, к которому в ходе ритуала приковываются души всех членов племени. Понятно, что к такому прибегают только в исключительных обстоятельствах, когда речь идет об угрозе всему племени. Но после того, как угроза минует, души из этого камня можно спокойно вернуть в цикл реинкарнаций


***

Во времена Старых Путей, до контакта с Хист, у аргониан существовало минимум два религиозных течения: почитание солнца и почитание теней. Второе, по косвенным признакам, выросло в текущий культ Ситиса. Первое оставило следы в речи и камни Вакка. Эти камни очень похожи на велкиндские и варла-камни, потому некоторые исследователи считают, что их тоже создали айлейды. Благо их вторжения докатывались до северного Муркмайра.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Сами аргониане, впрочем, другого мнения. И камни Вакка и медленно тонущие в топях зиккураты, занмеры, по их утверждениям, принадлежат к дохистовой эпохе. В любом случае, сейчас аргониане поклоняются Хист и уважают Ситиса. А старые места, в которых когда-то поклонялись солнцу, они видят, как сады. Сады в которых вызревают камни Вакка.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Кстати, о Ситисе. Оказывается, Темные Ящеры — это не просто убийцы. Вообще, считается, что секта Темных Ящеров воспитывает «проводников необходимых изменений». Тех, кто не дает местному обществу стагнировать.

Да, все они проходят стажировку в Темном Братстве, но на деле, они — основной способ обеспечения правопорядка, учитывая, что писаных законов в Аргонии местами попросту нет.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Немногие из них, что доживают до отставки, иногда становятся местными третейскими судьями.


***

Среди обитателей болот Аргонии следует опасаться вориплазмы - слизнеподобных существ, не имеющих внутреннего строения, переваривающих все, до чего они могут дотянуться. И среди них самой опасной является Вуджу-Ка – «бассейн слизи плодящей». Она обладает разумом, но столь огромна, что не может выйти целиком сама, потому пользуется своими отростками - комками слизи поменьше, а так же вори-трупами, создаваемыми, когда слизь находит достаточного размера скелет, выжирает плоть и занимает ее место.

Старейшины окрестных племен раньше собирались для проведения ритуала усмирения слизи, дабы корни окрестных дерев, напоенные магией связывали ее... Но ныне эта традиция забыта.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Кроме того, в болотах Аргонии можно встретить Болотных Шатунов. Высоких, за три метра ростом существ, состоящих в основном из сплетенной между собой растительной массы.

В центре их могучего торса есть полость. Иногда в ней можно увидеть кусок здания, живое существо или еще что-нибудь.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Аргониане считают, что Шатунов создают Хист, чтобы наказать, пленить или защитить кого- то или что-то.


***

А вот лягушки у аргониан в большом почете. Из них делают музыкальные инструменты. Такие стоят по кабакам с преимущественно ящерной клиентурой. Кстати, лягушки в этих инструментах живые и их надо кормить.

Путевые заметки о Муркмайре, Аргония The Elder Scrolls, Murkmire, Argonian, Муркмайр, Аргониане, Lore, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Сами же аргониане едят …странные вещи. Не смущайтесь, если вас угостят крылышками бабочек, или предложат нечто под названием Нагахссии, или «змеиный ролл». Состоит он из змеиной кожи, фаршированной различными овощами и живыми мышами. Это вполне безобидные блюда, по сравнению, скажем, с Аоджии-сакка. Этот деликатес состоит из двух блюд, каждое из которых — смертельный яд. Однако, съеденные вместе, они служат антидотами друг к другу. При этом при их поглощении крайне не рекомендуется торопиться и вообще нервничать. А на вид — всего лишь суп и фиги в карамели, ничего особенного.


Путешествовал Un'Schtalch

Показать полностью 12
The Elder Scrolls Murkmire Argonian Муркмайр Аргониане Lore The Elder Scrolls Online Длиннопост
4
MoonOcular
12 дней назад в The Elder Scrolls
MoonOcular
31

У каджита есть товар, если у тебя есть монеты, друг!

У каджита есть товар, если у тебя есть монеты, друг!
Bongo Cat The Elder Scrolls Skyrim Каджит Кот
5
Hisaki
12 дней назад
Hisaki
170

Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему))

Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву
Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву
Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву
Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву
Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву
Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву
Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву
Крч, я кажется перечитал фентези, но не суть, каждый сходит с ума по своему)) The Elder Scrolls, Фэнтези, Длиннопост, Резьба по дереву

Демон подмирья, командир третьего легиона тьмы, генерал Кар'О Рдан. Первый демон, который стал обладателем одного из светлых мечей и смог подчинить себе его сущность в бою с ордой света на плоскогорье Арташи.


Высота: 280мм.

Материал: клён. Покрытие: водные морилки, матовый акриловый лак. Люминофор и эпоксидная смола.


Пы. Сы.

Имена и локации не имеют отношения к каким бы то ни было источникам.


Пы. Сы. 2

Навеяно прочтением книг Семнадцатое обновление

За основу образа был взят персонаж из The Elder Scrolls, но что то пошло не так)

Показать полностью 7
[моё] The Elder Scrolls Фэнтези Длиннопост Резьба по дереву
35
BeaverAndKo
13 дней назад
BeaverAndKo
46

Неожиданная деталь в Morrowind

Под имперским щитом находятся несколько зарубок:

Неожиданная деталь в Morrowind Игры, Компьютерные игры, Morrowind, The Elder Scrolls
Неожиданная деталь в Morrowind Игры, Компьютерные игры, Morrowind, The Elder Scrolls
Игры Компьютерные игры Morrowind The Elder Scrolls
15
Jesnglesez
14 дней назад в The Elder Scrolls
Jesnglesez
59

Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind)

Маска Дагот Ура, главного антагониста TES III: Morrowind. Ну и немного остальной атрибутики Шестого Дома.

Материалы: пенополиуретановый герметик, шпаклёвка, эпоксидная смола, акрил, золотая паста металлик, лак, верёвка.


Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )

Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Маска Дагот Ура (по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind) The Elder Scrolls, Morrowind, Рукоделие без процесса, Маска, Игры, Крафт, Ручная работа, Deloto, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] The Elder Scrolls Morrowind Рукоделие без процесса Маска Игры Крафт Ручная работа Deloto Длиннопост
8
Deloto
15 дней назад в The Elder Scrolls
Deloto
Посты не найдены
Авторизация
Забыл пароль?
Регистрация
Регистрация
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Авторизация
Восстановление пароля
Авторизация
или
 
Если вам не приходит письмо с паролем, пожалуйста, напишите на support@pikabu.ru, указав ip-адрес, с которого вы входили в аккаунт, и посты, которые вы могли плюсовать или минусовать. Не забудьте указать сам аккаунт :)

Комментарий дня

ТОП 50
Иногда алкоголь бывает полезным

Бухать бухает , но ответственный - позвонил и предупредил что не приедет , молодец )))) Правда есть вариант что , если пиво с запасом купил , сменит графический на цыфровой и ... позвонит завтра ))))

+1700
 
Аватар пользователя neg0day neg0day
20 часов назад

Рекомендуемое сообщество

Комиксы
17К постов • 24К подписчиков
Картинки с текстом или без него, составляющие одну законченную историю

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Всё о кино"
Всё о кино 1
Аватар сообщества "Книжная лига"
Книжная лига 1
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор 1
Аватар сообщества "Все о медицине"
Все о медицине 1
Аватар сообщества "Рукодельники"
Рукодельники 1
Аватар сообщества "Истории из жизни"
Истории из жизни 1
Аватар сообщества "Молодые предприниматели"
Молодые предприниматели 1
Аватар сообщества "Строительство и ремонт"
Строительство и ремонт 5
Аватар сообщества "Лига историков"
Лига историков 2
Аватар сообщества "Комиксы"
Комиксы 1
Создать сообщество

Тенденции

теги
23 февраля 165 Подарок 57 Праздники 36 Поздравление 31 День Защитника Отечества 22 С праздником 21
Объединить теги

Android Мобильная версия

VK Facebook Telegram Дзен

Промокоды

Помощь Правила Награды

Новости Пикабу

Верификации

Вакансии

Реклама

Контакты
Контакты
Ошибки
Предложения
Вакансии
Реклама
Информация
Помощь
Правила
Награды
Верификации
Бан
RSS
Конфиденциальность
Mobile
Мобильная версия
Android
Партнёры
Fornex.com
Промокоды
Печенька<br/>[by tenup]