Возвышается на холме к востоку от Анвила. В подземной его части среди оккупировавших развалины мародеров скрывается Бьялфи Презренный вместе с Дробителем скал, уровневой булавой, которую просила вернуть Мейва Полногрудая. А над входной аркой можно обнаружить лежащие на стене два зелья и «Записку об исключении», этакую улыбку от разрабов.
Не уверен в какой момент я захотел сделать косплей, но эта мечта появилась очень давно. И дум 1-2 так уж совпало, что были одними из первых игр, в которые я собственно поиграл. В то время очень боялся этих пиксельных демонов, и уже тем более боялся подбирать ключи-черепа, потому что просыпалась орда. На удивление даже 3-я часть мне зашла. И вот в этом году я закрыл свой гештальт "сделать косплей", выбор пал на думгая из Doom 2016. Ещё не палач рока, но уже Doom Slayer
Ещё одно фото
Если кому интересно из чего сделан костюм - базовый слой термобельё nike, потом каркас из eva foam, все внешние элементы брони 3D печать из пластика PETG. Пластика вышло кг на 20. В "ботинках" внутри берцы на высокой платформе. Мой рост 170 см, что не совсем канонично для думгая, но за счёт платформ рост увеличился до 182 см примерно. Уже вижу. что надо переделать "трусы" и сделать их более объёмными. Шлем из литого пластика по 3д модельке из игры, внутри установлена подсветка синего цвета
На данный момент посетил два фестиваля. На летнем John Calliano взял "Гран при фестиваля", на Игропром "Выбор судьи". Наверное, последний фестиваль, который откатаю будет "Игромир x Comic Con". Увидимся на Игромире, буду рад видеть там пикабушников
40 новых квестов, 60 часов геймплея и новая территория между Скайримом и Хай-Роком все таки стала доступной для прохождения. Осталось дождаться ру перевода и на сколько я понял многие жалуются на оптимизацию, патчи все таки нужны, + в релизную версию не включены уникальные саунды мода, что непосредственно конечно же минус в атмосферности, но ради всего святого он все таки вышел, что было неожиданной новостью, я думал такие проекты навсегда сгинут в небытие создания из за недостаточности сил в реализации машстабного проекта.