GTA 6 на русском: что будет переведено, а что нет
Короткий ответ: интерфейс и субтитры на русском будут, озвучка — только английская.
Подробнее:
— Русский язык указан на странице GTA 6 в Microsoft Store (появился при старте предзаказов 24–25 июня).
— Всего 13 языков — тот же набор, что был у GTA 5. Украинского и турецкого в списке нет.
— Полную озвучку Rockstar традиционно делает только на английском — так было во всех их играх.
— Оба трейлера GTA 6 уже выходили с русскими субтитрами.
Ещё одна деталь, о которой спрашивают: физическое издание GTA 6 — это коробка с кодом. Диска внутри нет, игру придётся скачать, так что 212 ГБ свободного места нужны и тем, кто берёт коробку.
А вам нормально с субтитрами, или ждёте фанатскую озвучку?
Как полицейская игра превратилась в GTA
До выхода GTA 6 неделя, а сама серия начиналась совсем не с бандитов.
В марте 1995 года в шотландском Данди небольшая студия DMA Design — та самая, что сделала «Леммингов», — собралась придумать новую игру для ПК. Идея называлась прямо в лоб: Race'n'Chase, «гонки и погони». Внутри было несколько режимов: заезды через всю страну в духе «Пушечного ядра», дерби на выживание и ограбления, где можно было играть и за полицейского, и за грабителя.
Проект шёл тяжело. Команда была молодой, игра долго выходила не особенно весёлой, и её не раз были готовы закрыть. Переломом стало простое наблюдение: играть за копа, соблюдая правила, скучно, а уходить от погони, угонять машины и нарушать всё подряд — гораздо интереснее. Команда сделала ставку на преступников, а название сменили на Grand Theft Auto — «угон автомобиля» на языке американских полицейских протоколов.
В интернете часто пишут, что всё решил баг: полицейские из-за ошибки в коде начали таранить игрока, и тестерам это понравилось больше гонок. Красиво, но в интервью разработчиков этой истории нет — они описывают смену курса как обычное решение «так веселее».
Дальше началось самое интересное. Издатель BMG Interactive нанял пиарщика Макса Клиффорда, и тот сознательно раздул скандал вокруг жестокости игры. Таблоиды возмущались, политики требовали запрета — лорд Кэмпбелл Кройский, по словам сценариста игры, первым потребовал запретить «эту мерзость». Один из разработчиков потом признавал: весь шум был спланирован, и всё, что пиарщик обещал, сбылось. Игру в Великобритании так и не запретили, а скандал сделал её известной ещё до выхода.
GTA вышла на ПК в 1997 году — вид сверху, пиксельные машинки, бесконечные погони. Весной 1998-го BMG продала игровое подразделение компании Take-Two, и вскоре появилась Rockstar Games. А сама DMA Design, пройдя через нескольких владельцев, со временем стала Rockstar North — студией, которая делает GTA до сих пор.
Так что если бы в 1995-м кто-то в Данди решил, что играть за полицию интереснее, у нас сейчас не было бы ни Вайс-Сити, ни Тревора, ни недели ожидания до 19 ноября.
GTA VI потребует до 212 ГБ свободного места — Rockstar раскрыла новые подробности релиза!
GTA VI потребует до 212 ГБ свободного места — Rockstar раскрыла новые подробности релиза!
До выхода Grand Theft Auto VI осталось чуть больше двух недель, и Rockstar Games наконец рассказала, сколько места понадобится для установки игры и когда её можно будет предварительно загрузить.
Главное:
- Размер предзагрузки составит до 212 ГБ в зависимости от консоли. Итоговый размер установленной игры после обновлений может отличаться.
- Предзагрузка начнётся уже 10 ноября — на два дня раньше первоначально объявленного срока.
• PlayStation 5 — с 00:00 по местному времени.
• Xbox Series X|S — с 03:00 по московскому времени.
- Коробочные издания GTA VI появятся в магазинах с 12 ноября, но вместо привычного диска внутри будет только код для скачивания игры.
- Rockstar подготовила официальный постер с картой штата Леонида. 19 ноября его можно будет бесплатно скачать и распечатать, а физическую двустороннюю версию позже начнут продавать за $0,99. В коробку с игрой карту класть не будут. Сам релиз GTA VI по-прежнему запланирован на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S.
GTA 6 уже можно качать: сколько места и как не пропустить предзагрузку
Rockstar сдвинула предзагрузку GTA 6 на два дня раньше: цифровую версию можно качать с 10 ноября, а не с 12-го, как писали раньше.
Что важно знать:
— Места нужно до 212 ГБ. Точный размер зависит от консоли, но лучше освободить с запасом.
— PS5: загрузка открылась 10 ноября в полночь по местному времени.
— Xbox Series X|S: 10 ноября в 00:00 по Гринвичу (03:00 по Москве), одновременно для всех.
— На Xbox загрузка идёт сама, если включены автообновления и консоль включена или в режиме сна.
— Коробочная версия — это код в коробке, диска нет. Коробки ожидаются с 12 ноября, игру всё равно нужно скачать.
Сама игра выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Версии для ПК на релизе нет.
Если у вас Series S на 512 ГБ — проверьте место сейчас, а не в ночь релиза.
Субъективный рейтинг основных частей GTA — вспоминаем серию накануне продолжения
Мы выросли на GTA, и это не секрет. Все помнят свое первое впечатление от угона быстрого авто и бодания с копами. Как мы гнали вихрем за предателем Биг Смоуком или непонимающе смотрели на труп Романа.
При этом у каждого свой взгляд на серию и свои любимчики. Перед выходом монструозной GTA 6 редакция ggsel решила вспомнить своих фаворитов — и каждый автор рассказал, чем ему приглянулась конкретная часть (или же чем взбесила). В конце материала мы разместили опрос — тыкайте любимую игру, и давайте узнаем, какая часть серии стала лучшей по версии читателей нашего блога.
7 место — Grand Theft Auto Online
Артём Диченко
GTA Online однозначно стоит выделять как отдельный продукт, ведь она заработала, кажется, больше всех остальных GTA вместе взятых. Rockstar нарвалась на золотую жилу и ежегодно фармит удивительные суммы на зависть менее удачливым коллегам.
Только вот в этом нет заслуги самого онлайн-режима: 95% мира, механик и систем созданы для великолепной GTA 5. Поэтому уверен, что все почести надо отдавать авторам «Пятерки», которые в очередной раз обставили индустрию, показав, как надо делать открытые миры, каких персонажей создавать и как внедрять инновации в блокбастеры.
GTAO звучала как топовый концепт, но Rockstar все испортила. Постепенно компания превратила хайповый режим в донатную помойку, а привлечь клевыми штуками так и не смогла. Разумеется, мне понравились «Ограбления», но заданий такой живости и фана там больше не сыскать. Остается лишь играть в свободном режиме, где сильный не тот, у кого скилла больше, а кто забашлял Take-Two и взял летающий мотоцикл, стреляющий ракетами. Собственно, на этом игра и построена.
И это крайне грустно, ведь я до сих пор с теплотой вспоминаю мультиплеер GTA 4. В нем мы соревновались с разработчиками, развлекались на карте аэропорта и удивлялись тому, как здорово реализована стрельба в онлайне. Конечно, «Пятерка» лучше во многих аспектах, но медленная прокачка, феерические цены и засилье доната убили грандиозный потенциал. У меня за плечами часов 200 в онлайне, но даже вспомнить нечего, в отличие от других полюбившихся мультиплееров.
6 место — Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2
Денис Князев
Давайте честно: первые части GTA — те, что с видом сверху, — сейчас уже сложно воспринимать как что-то, во что можно поиграть без слез и с искренним интересом. И дело вовсе не в перспективе… и, пожалуй, не в самих играх. Скорее в игроках, которые за столько лет, прошедших с выхода оригинальных GTA, повидали многое — в том числе трехмерные части серии.
Тем не менее первой и второй Grand Theft Auto важно отдать должное. Именно в этих играх появились ключевые элементы всей серии: свобода передвижения по городским улицам, поездки на машинах как неотъемлемая часть процесса, бандитские сюжеты и масса инструментов, которые при должной сноровке позволяли устроить на локации полнейший треш. Именно от этого фундамента Rockstar оттолкнулась, когда создавала революционную GTA 3, которая, в свою очередь, легла в основу всех последующих частей.
P.S.: в как таковом формате «GTA с видом сверху» ничего плохого, конечно, нет. Grand Theft Auto: Chinatown Wars не даст соврать. Но оригинальные игры все же заметно устарели, хотя атмосфера тотального беспредела в них по-прежнему узнаваемая. Ни с чем ее не спутать!
5 место — Grand Theft Auto IV
Макс Добровинский
«ГТА ПРО РУССКИХ!» — такое было страшно представить даже в самых смелых фантазиях. Но слухи оказались правдой! Мне было всего 16 лет, когда игра добралась до наших краев, и радости местных пацанов не было предела. Правда, установить игрушку оказалось той еще задачкой. Растреклятые Games for Windows Live и Rockstar Games Social Club попили из нас кровушки, но с горем пополам игру удалось установить и запустить. Несчастный ПК одноклассника, на котором я впервые сыграл в GTA 4, дымился и еле-еле тянул новый шедевр Rockstar. Загрузочные экраны задерживались минимум на 5 минут, но в 2009-м мы об этом не особо парились.
Расписывать восторги можно очень долго, поэтому ограничимся самыми яркими впечатлениями. Первое, что меня поразило — безумный технический скачок. Между San Andreas и «Четверкой» прошло всего 3 с половиной года, а разница оказалась просто космической. В современной индустрии 3 года уходит на выбор чая и печенья в офисы студий, а в данном случае «рок-звезды» успели создать настоящий некст-ген. На фоне угловатой Сан-Андреас обновленный Либерти-Сити выглядит просто запредельно. Разработчики перешли на собственный движок RAGE, что позволило внедрить динамическое освещение и честные шейдеры: фары машин реалистично освещают ночные улицы, а солнце красиво отражается в городских лужах.
Второй шок — это реализм и маниакальное внимание к деталям, которыми славятся Rockstar. Город кажется по-настоящему живым. Пешеходы не просто ходят по кругу: они прячутся от дождя под зонтами или газетами, несут пакеты из магазинов, читают, курят и могут вызвать полицию, если увидят преступление. Простреленные шины спускают воздух постепенно, Нико зажимает рану рукой при сильном ранении, GPS-навигатор теряет сигнал в тоннелях, а из проезжающих машин глухо доносится музыка — количество таких деталей поражает.
Третий шок — физика движка Euphoria. Она до сих пор считается эталоном серии. Машины ощущаются тяжелыми, у них детально сминается кузов, а подвеска реалистично кренится на поворотах. Прохожие могут спотыкаться и цепляться за разные препятствия. А если бросить бутылку в голову прохожему, который спускается по лестнице — он натурально (и комично) кубарем покатится вниз. Заниматься такими пакостями можно было целую вечность. А то, как Нико вылетает через лобовое стекло во время ДТП стало настоящей классикой.
И последнее, что хочется выделить — это сама история Нико Беллика. Мрачная и циничная сатира на «американскую мечту» действительно выглядит слишком серьезной на фоне веселого хаоса прошлых частей. Но мне очень понравился сюжет, поднимающий сложные темы посттравматического синдрома, предательства и неизбежности криминального прошлого. Хэппи-энда, как в старых играх, где радостный Томми Версетти и Си Джей уходят в закат, в GTA 4 нет. Впервые в серии игрок должен делать сложные выборы, исход которых обязательно кончится трагедией. Возможно, это не то, чего ждало большинство фанатов. Но для меня это был невероятный опыт. И суровый, скупой на эмоции Нико — действительно глубокий герой, а не типичный болванчик-наемник, который просто хочет «поднять бабла» (это я про тебя, СиДодЖи!)
Да, на фоне суперуспешной GTA 5, «Четверка» выглядит паршивой овечкой. На релизе ее ругали за плохую оптимизацию на ПК, за унылый «серо-буро-козявчатый» цветокор (который успел всем надоесть), за мыло, за «Hey Niko! It's Roman, let's go bowling», за уход от привычного веселого безумия, за «утюговое» управление автомобилями и так далее. Вся эта критика справедлива. Но я уверен, что GTA 4 опередила время. К началу 2010-х индустрия и игроки еще не были готовы ценить маниакальное внимание к реалистичным деталям в ущерб чистому фану. Сегодня же игра воспринимается как уникальный памятник эпохи, когда Rockstar не боялась рисковать и делать бескомпромиссные, взрослые игры.
И под конец, уважаемые знатоки, вопрос:
Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка?
4 место — Grand Theft Auto: Vice City
Graf Oman — Пожизненный работник ggsel
Старички наверняка помнят, как в начале нулевых мы отчаянно экономили на школьных обедах, лишь бы наскрести мелочь на час в прокуренном компьютерном клубе. Чтобы выпустить пар после слитой катки в «Контру», мы неизменно запускали Vice City. На пузатом мониторе всегда висела приклеенная скотчем затертая записка с читами, которые мы знали лучше таблицы умножения. С пулеметной скоростью вбиваешь NUTTERTOOLS на оружие, вытаскиваешь за шиворот водилу из первой попавшейся тачки — и вот ты уже едешь собирать на капот всех, кто наивно верил в ПДД и безопасность тротуаров.
Особым шиком было подкараулить скорую, которая спешила к пострадавшим, и подорвать заодно и ее. Вот тогда на хвост садилась уже вся полиция города. Да, исекайнуться в обычного жителя Вайс-Сити не пожелаешь и врагу! Благо с возрастом мы стали куда гуманнее и начали больше ценить даже цифровую жизнь (по крайней мере, хочется в это верить).
Самое забавное, что в те годы мало кто вообще знал, что там творилось по сюжету. Вникнуть в его тонкие перипетии мешали басурманская озвучка и корявый пиратский перевод в духе «Фаргуса».
Завязка же там следующая: Томми Версетти выходит на свободу после 15 лет отсидки, и босс мафии Сонни Форелли тут же отправляет его в Вайс-Сити налаживать дела семьи — для начала нужно выкупить крупную партию товара. Но все сразу идет наперекосяк: в разгар сделки из засады открывают огонь, сам Томми едва уносит ноги, а деньги Сонни вместе с грузом пропадают. Теперь протагонисту предстоит вернуть и то и другое, а заодно выяснить, кто устроил эту наглую подставу. Кстати, для тех, кто не знал: при создании сюжета разработчики вдохновлялись культовым «Лицом со шрамом», откуда с любовью утащили все лучшие идеи!
На фоне других частей серии игра выгодно выделялась прежде всего главным героем: после немого Клода из GTA III нам подарили вспыльчивого, харизматичного Томми с шикарным голосом голливудской звезды Рэя Лиотты.
Если вышедшая позже San Andreas брала исполинским размахом — тремя разными городами и длинными дорогами между ними, — то у Vice City совсем другая прелесть. Это один залитый солнцем и розовым неоном океанский курорт, который с головой погружает в эстетику восьмидесятых и атмосферу сериала «Полиция Майами».
А как же круто было найти кабриолет, поймать на волне Flash FM легендарную Billie Jean Майкла Джексона и помчаться по набережной! Этот неповторимый вайб, комичное неумение героя плавать в окруженном водой городе и зубодробительная миссия с вертолетиком навсегда остались в сердечке. На этом шедевре выросло целое поколение геймеров — эх, никто уже не вернет то золотое время!
3 место — Grand Theft Auto: San Andreas
Денис Князев
Пожалуй, все эмоции, которые игроки испытывали после знакомства с San Andreas, так или иначе сводились к двум восклицаниям: «какой же здесь большой мир!» и «как же здесь много всего!»
San Andreas и впрямь поражала масштабом. Сразу три больших города, а между ними — леса, поля и пустыни. Какое-то непостижимое количество оружия и средств передвижения. Изобилие механик: от прокачки персонажа до кастомизации машин — вещи, которые едва ли можно было представить в серии до этого. Не звучит впечатляюще? В 2004 году звучало еще как! В то время, кажется, нигде больше нельзя было встретить сопоставимого масштаба, умноженного на столь же впечатляющий уровень детализации окружения, механик, возможностей…
Сюжетом San Andreas тоже здорово выделялась, особенно в рамках самой серии. Практически с самого начала игра рассуждает на серьезные и взрослые темы: непростые отношения людей внутри семьи, проблема расизма в современном обществе, полицейская коррупция и предательство близких людей. Поймите правильно, веселья в San Andreas, в хороших традициях серии, тоже было полно (чего только стоит миссия с огнеметом в полях), но когда дело доходит до основной истории, шутки резко заканчиваются.
Кажется, на тот момент, в тех условиях и с теми технологиями это был предел всей серии. Чтобы пойти дальше, Rockstar пришлось прыгнуть выше головы.
2 место — Grand Theft Auto V
Артём Распопов
GTA 5 не просто так оказалась столь высоко. Игра не идеальна, но многие механики серии доведены до ума. Огромный и разнообразный мир, похожий на San Andreas (та же вымышленная местность). Сюжет насыщен экшеном и харизматичными героями, юмор возвращает серию к истокам после более серьезной «Четверки», а визуальная сторона впечатляет. Побочные занятия вновь стали важной частью игры — особенно запомнились теннис, гольф, летные испытания, охота и фондовый рынок.
Игра смакует излишества современной жизни: город, полный неприятных людей, которые делают неприятные вещи. Ограбить банк, скосить полицейских из минигана, угнать вертолет, взорвать штаб-квартиру соцсети, сбить самолет из снайперской винтовки. Это та самая перекрученная GTA, которую Rockstar явно хотела довести до максимума.
Трех главных героев трудно полюбить, зато у каждого есть особенность. Надоело гонять на суперкарах за Франклина — переключитесь на Тревора и побродите по холмам к северу от Лос-Сантоса, разбивая кому-нибудь черепа, или сыграйте в гольф за Майкла. Этот удивительный и нелепый мир никогда не надоест, а если захочется сменить темп, вас ждет постоянно развивающаяся GTA Online, где вы можете воплотиться в любого воображаемого персонажа.
1 место — Grand Theft Auto III
Артём Диченко
Легендарной игре самое место на вершине. GTA 3 — одна из тех редких жемчужин, которые сформировали лицо индустрии видеоигр и заставили говорить о них весь мир. Ну и подсчитайте количество «клонов», которых она породила.
Я впервые прошел игру лишь пару лет назад, но все равно почувствовал ее величие. Это по-настоящему живой открытый мир, который сложно было себе представить в 2001 году. Не выдумка, не очередное фэнтези, а перенос реального города в игровую среду, по которой можно поездить, пострелять в прохожих, угнать понравившуюся тачку, разозлить копов и ускользнуть от погони. При этом особый художественный стиль с уклоном в гротескность заметно отличает игру от реальности, поэтому вопросов у здравомыслящих людей не возникло.
Игровой нарратив отсылает к множеству культовых лент про бандитов, а от диалогов хочется хохотать. Rockstar намеренно сделала во всех смыслах пародийную игру, а широкая общественность впервые узнала о сатирическом таланте разработчиков из Эдинбурга. Кому интересно, о сатире в GTA читайте тут.
Кто-то спросит: как GTA 3 может быть лучше GTA 5, которая масштабнее и детальнее во всем? Да очень просто. Основной геймплей «Пятерки» — поездки между локациями, растянутые буквально на десятки часов. «Трешка» же акцентируется на абсолютно упоротых и при этом культовых миссиях, которые придумывались вручную и с любовью, а любая поездка занимает от силы минуту. Чистый концентрированный фан.
Не стоит забывать и о технологическом прорыве GTA 3. Первые части серии были безумными и дышали свободой, но двухмерный мир и вид сверху лишали их важной иммерсивной перспективы. Когда игру реализовали-таки в 3D на добротном тогда движке RenderWare, она стала куда более настоящей: автомобили убедительно уходили в занос, непрекращающийся дождь создавал ощущение, что действительно находишься в виртуальном Нью-Йорке, а жители мегаполиса оголтело убегали от любого проявления насилия.
GTA 3 стала первой игрой XXI века, симулирующей реальность так бойко, умело и разносторонне. За это и любима.
Пишите ваш рейтинг главных игр франшизы в комментариях. Может быть, GTA 4 возглавляет ваш топ? Или несравненная в своей атмосфере Vice City?
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Как оформить предзаказ GTA 6 на Xbox и PlayStation в России в 2026 году
В большинстве стран уже доступна предзагрузка долгожданной шестой части криминальной саги от Rockstar. Правда, из-за текущих ограничений покупка игры для российских пользователей превратилась в небольшую головоломку. В этом материале мы подробно разберем, каким образом можно оформить предзаказ GTA 6 для консолей Xbox и PlayStation в 2026 году, а также изучим, что входит в различные версии игры.
Что представляет собой проект
Grand Theft Auto VI — это шестая полноценная часть легендарной серии открытых экшенов, над которой трудится студия Rockstar Games.
На данный момент игра официально подтверждена только для PS5 и Xbox Series X/S. О ПК-версии разработчики пока молчат, но, учитывая опыт прошлых релизов, она точно состоится. Если вспомнить временной промежуток между выходами GTA V и Red Dead Redemption 2 на консолях и компьютерах, можно предположить, что на ПК GTA 6 доберется не раньше 2027 года — спустя несколько месяцев после консольного дебюта.
В GTA VI игровой процесс показан от третьего лица.
Разработчики создали по-настоящему огромный мир — вымышленный штат Леонида. В его состав входят Вайс-Сити и множество окружающих территорий: тропический архипелаг Leonida Keys, болотистые Grassrivers, национальный парк Mount Kalaga, а также города Порт-Геллхорн, который раньше жил за счет туризма, и Амброзия, выросшая вокруг сахарного завода.
Передвигаться по этому миру можно пешком или на разнообразном транспорте — от обычных легковушек и грузовиков до мотоциклов, багги и монстр-траков. В вашем распоряжении также моторные лодки, ховеркрафты и вертолеты. Автомобили не имеют официальных лицензий, но их реальные прототипы легко угадываются.
Основу геймплея составляют сюжетные миссии, продвигающие историю вперед, а вокруг них сосредоточено множество побочных активностей. Как и всегда в этой серии, лучше не попадаться на глаза полиции: если вы перейдете дорогу стражам порядка, они будут преследовать вас до последнего. Противостоять придется как копам, так и бандитам, используя внушительный арсенал — огнестрельное и холодное оружие, гранаты, взрывчатку и различные гаджеты.
События игры вновь разворачиваются в вымышленном штате Леонида, сердце которого — легендарный Вайс-Сити, вдохновленный Майами и знакомый нам по Vice City и Vice City Stories. Но на этот раз действие происходит не в восьмидесятых — GTA 6 показывает современный город.
В GTA VI вам предстоит играть за двух персонажей.
Лусия Каминос — девушка латиноамериканского происхождения, чья семья раньше жила в Либерти-Сити. Мы знакомимся с ней в момент выхода из тюрьмы. Джейсон Дюваль — ее партнер, за плечами которого служба в армии и опыт мелкого криминала.
Вместе они пытаются наладить нормальную жизнь так, как умеют. Пара планирует небольшой налет, чтобы встать на ноги, но все идет не по плану, и они оказываются втянутыми в крупную криминальную историю.
Впервые о GTA 6 заговорили в марте 2016 года, когда источник TechRadar сообщил, что работа над проектом уже началась. За месяцы и годы в сеть утекали не только неподтвержденные слухи (большинство оказались выдумкой), но и материалы громкого слива, где показывалась ранняя версия игры. Игрокам пришлось ждать до декабря 2023-го, чтобы увидеть официальный анонс. Трейлер, вышедший тогда, побил рекорды популярности — почти 91 миллион просмотров за сутки.
Издания GTA 6
Ультимативное издание — это настоящий набор для коллекционеров. В него войдут:
Ретро-спорткар Grotti Cheetah 1995 для быстрых перемещений по Вайс-Сити.
Уникальное оружие, включая мужскую и женскую версии револьвера Morgan (вдохновленного реальным S&W 500).
Персонализированные пистолеты для зрелищных перестрелок.
Транспорт у убежища Дюваля: каяк и мотоцикл в армейском камуфляже (отличное дополнение к образу ветерана Джейсона).
Эксклюзивные варианты тюнинга автомобилей.
Vapid Dominator Buggy (1967) & Paradise-Garage (багги + доступ к гаражу, который специализируется на тюнинге бездорожников).
Серия заданий по поиску уникальных классических машин.
SHITZU SOUALO (яхта).
Rideout Customs — гараж, специализирующийся на тюнинге лоу-райдеров.
PTT Youngin$ — дополнительная миссия с ограблением одной из банд.
Эксклюзивная одежда, тату и аксессуары.
Впрочем, и покупатели стандартной версии не останутся внакладе. В предзаказ базового издания входят костюмы и прически в стиле моды 80-х, элегантный седан Vapid Stanier 1955 года, а также забавные скины для оружия с принтом культовой гавайской рубашки Томми Версетти.
1. Как предзаказать GTA 6 на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию «GTA 6» и выбираем подходящий товар.
Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара.
Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После этих шагов игра появится в нашей библиотеке Xbox.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на ваш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на вашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка физического издания
В известных локальных магазинах можно приобрести код активации для цифровой загрузки игры в физическом издании.
2. Как предзаказать GTA 6 на PlayStation
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе.
Пополнение баланса PSN и самостоятельная покупка
Есть два варианта закинуть кровные на внутренний баланс PSN — покупка прямого пополнения / карты пополнения в зависимости от региона. После активации приобретенной карты на аккаунт зачислится эквивалентная ей сумма. При покупке услуги пополнения, на баланс поступят средства в указанном вами перед оплатой количестве. Как карты, так и прямое пополнение можно приобрести на ggsel. Положительная сторона метода карт пополнений (Турция, Индия, Польша) — вам не придется давать данные от учетной записи. А в некоторых случаях это еще и самый выгодный вариант.
Находим раздел PlayStation Пополнение баланса, выбираем пополнение нужного региона на маркетплейсе.
Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька.
Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
Если выбрано пополнение баланса с заходом на аккаунт (UA) — указываем нужную сумму, логин/пароль и 2ФА и желаемую покупку. Обычно заказ выполняется в течении 15–30 минут.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка на ваш аккаунт
Также можно выбрать активацию игры на аккаунт, зайдя на страницу GTA 6 на площадке ggsel. Вводите свои данные от учетной записи PSN в переписке с продавцом, и он сам совершит покупку игры! Вам остается только зайти на аккаунт после операции продавца и увидеть GTA 6 в своей библиотеке.
Покупка кода в физическом издании
Аналогично Xbox, можно приобрести код для загрузки игры в физическом издании.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!




























