Вот это сервис
Славься Гейб! Славься Гейб!
Славься Гейб! Славься Гейб!
Выход Grand Theft Auto VI - это событие, которое заставляет содрогаться всю игровую индустрию. Многие издатели предпочитают переносить свои релизы подальше от окна выхода блокбастера от Rockstar, чтобы не остаться незамеченными. Однако финская студия Remedy Entertainment бежать с поля боя не собирается.
Новый генеральный директор Remedy Жан-Шарль Годшон в интервью изданию The Game Business заявил, что потенциальное столкновение грядущего экшена Control Resonant с GTA VI его совершенно не пугает. Более того, он видит в этом огромные плюсы для всей индустрии.
Почему Remedy уверена в своих силах:
Эффект «прилив поднимает все лодки»: Годшон считает, что масштабный релиз Rockstar привлечет к игровой индустрии беспрецедентное внимание. «Будем надеяться, что GTA поможет продавать консоли и поднимет планку для всех игроков», - отметил глава студии. Больше проданных систем — больше потенциальных покупателей для других игр.
Игра вдолгую: Для Remedy продажи в первые дни релиза не являются решающим фактором. Руководитель подчеркнул, что сейчас индустрия предлагает массу способов поддерживать интерес к проекту годами. Студия делает ставку на долгосрочный успех, как это уже было с прошлыми играми Remedy.
Голос сквозь шум: Разработчики уверены в уникальности своего продукта. Control Resonant предложит игрокам фирменный загадочный стиль, глубокий сюжет и уникальный геймплей. «Вы можете ожидать от нас качества. Наш голос будет услышан сквозь шум», - пообещал Годшон.
Пока другие студии спешно корректируют свои планы, Remedy готовится заявить о себе максимально громко. Ведь качественный научно-фантастический триллер всегда найдет свою преданную аудиторию, даже если рядом гремит криминальная драма в Вайс-Сити.
Как вы считаете, прав ли босс Remedy? 💬👇
Действительно ли хайп вокруг GTA VI поможет продажам других технологичных игр, или Rockstar на несколько месяцев оставит всю остальную индустрию без кислорода?
Пишите ваше мнение в комментариях!
Похоже, грядущий июнь имеет все шансы стать самым жарким месяцем в игровой индустрии за последние лет десять. В сети вовсю обсуждают грядущий Summer Game Fest 2026, и градус ожидания улетел куда-то в космос.
Причина запредельного хайпа — свежая аналитика от блогера и инсайдера Deep_DEP (автора канала Deep_DEP Game). Он поделился информацией, в которой уверен на весомые 80%: на выставке нас ждет официальный анонс Half-Life 3 и первый чистый геймплей Grand Theft Auto VI.
Звучит как фантастика и запредельный уровень «копиума»? Давайте разберем его аргументы, потому что доля здравой логики в них всё же есть.
Все мы помним волну слухов в 2025 году, когда перед The Game Awards инсайдеры трубили об анонсе новой консоли от Valve и, соответственно, продолжения HL. Тогда Deep_DEP открыто заявлял, что это пустой треп, и оказался прав — презентация не состоялась.
Сейчас ситуация кардинально изменилась. Логика следующая:
Новое железо: Valve действительно готовят к показу обновленную консоль (условную Steam Machine нового поколения).
Технодемо невероятной мощности: Продавать новую железку нужно с помощью мощного эксклюзива, который заставит открыть кошельки абсолютно всех. Лучшего кандидата, чем HL3, для демонстрации возможностей нового «железа» просто не найти.
Масштаб площадки: Summer Game Fest — идеальное место, чтобы громко напомнить всему миру о забытой франшизе и показать трейлер или первый геймплей.
С Grand Theft Auto VI история тоже интересная. Rockstar затягивать с показом реального игрового процесса уже некуда. По мнению инсайдера, организаторы Summer Game Fest пошли ва-банк. Чтобы сделать фест самым масштабным событием десятилетия, они за закрытыми дверями договорились и с Габеном, и с Rockstar.
Если на одной презентации покажут геймплейный трейлер GTA 6 и тизер HL3, шоу мгновенно войдет в историю.
До часа икс осталось совсем немного. Напоминаем, что Summer Game Fest 2026 стартует 5 июня примерно в 00:00 по московскому времени.
Делать стопроцентные ставки и верить на слово в наше время тяжело, но аргументы выглядят как минимум любопытно. В конце концов, безумные инсайды иногда сбываются.
Как думаете, подвезет Габен третью часть в 2026 году или нас снова ждет красивый прогрев? Делитесь мыслями в комментариях, обсудим.
Привет! Это Dessly!
🎯 Grand Theft Auto VI готовится к выходу осенью 2026 года, но вокруг неё всё больше странных слухов. Один из самых громких – игра настолько засекречена, что обозреватели из крупных изданий не получат копий до самого релиза. Вместо этого Rockstar планирует запереть их в специальном помещении под надзором.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
🎯Бразильский журналист Педро Энрике, который раньше работал на крупных игровых мероприятиях, рассказал в своём подкасте: компания не будет рассылать ключи к GTA VI. Ни одному журналисту. По его словам, всех пригласят в одно место, посадят играть на несколько дней, но без личных телефонов и ноутбуков. За каждым будут следить.
– Никто не получит доступ к игре на своём компьютере. Скорее всего, будет закрытая сессия: журналистов привозят, они играют под присмотром, а потом уезжают. Всё, чтобы избежать утечек, – пояснил Педро.




🎯Причина такого параноидального подхода – огромные деньги. Бюджет GTA VI, по разным оценкам, перевалил за миллиард долларов. Это одна из самых дорогих игр в истории. И в 2022 году Rockstar уже пережила кошмар: хакер выложил в сеть 90 роликов с ранней версией игры. Слив был чудовищным, и компания потратила годы на то, чтобы залатать дыры.
Теперь до выхода осталось всего ничего. Rockstar не хочет рисковать в последний момент. Одна рецензионная копия, попавшая не в те руки, – и весь маркетинговый план может рухнуть.
🎯Честно говоря – не очень. Grand Theft Auto VI – самая ожидаемая игра десятилетия. Её купят миллионы копий в первый же день, даже если все критики в один голос скажут что-то плохое. Это уже проверено на прошлых частях: San Andreas, GTA IV, GTA V – все они разлетались как пирожки без всяких обзоров.
Так что для Rockstar раздавать рецензионные копии – это не польза, а только лишний риск.
🎯Подобные закрытые мероприятия уже бывали, но обычно их устраивали для первых предварительных впечатлений (превью). А тут речь идёт о полноценных рецензиях. Журналистам придётся писать итоговые тексты, опираясь всего на несколько дней игры в душной комнате, без возможности перепроверить детали дома на своём мониторе.
К тому же GTA VI настолько огромна, что пройти её целиком за пару дней просто невозможно. Скорее всего, рецензий до самого релиза мы не увидим. А те, что выйдут в день запуска, будут написаны второпях и без полного прохождения.
Grand Theft Auto VI появится на прилавках 19 ноября 2026 года. Пока только на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Компьютерная версия выйдет позже, без точной даты.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Для ЛЛ (и тех кто никогда не владел подобными устройствами):
Если вы обеспечены материально, технофил, FPSочник
и видите каждый лишний герц на экране - PS5 Pro
Для всех остальных - Xbox SeriesX
Всем привет. На днях сидели с друзьями компанией, обсуждали скорый (надеемся) выход GTA VI, насколько это будет отвал и новая веха. В компании счастливыми обладателями консолей являемся только я и еще один друг. Потому мы поплыли по волнам рассуждений, что лучше взять, чтоб быть в первых рядах на оценку шедевра и в целом иметь дополнительное средство для игр дома.
Сразу говорю - хотите холивара в стиле Кола/Пепси, iOS/Андроид и т.д., я его не буду делать. Я здесь постараюсь немножко поговорить о плюсах со стороны своего многолетнего геймерского опыта и плюсов, которые я открыл для себя в выборе одного из устройств. Ну и, в общем-то, этот пост родился именно после общения с друзьями, и я решил: отчего бы не поделиться им тут? Если хоть кому-то мой пост поможет принять решение, я буду только рад, так как сам не раз с помощью постов на Пикабу делал определённые выводы. В общем, погнали.
Итак. Вы, как и я, как и многие геймеры на планете, испытали почти религиозный экстаз и пустили слюнку, впервые увидев трейлер, а потом и вот эту картинку с буковками и циферками.
И задались мыслью: «Ёмана, такое нельзя пропускать!». Можно, скажут самые упоротые
ПК-бояре, пройдут игру на YouTube, а через год-два будут писать: «Спасибо за бета-тест, соснольщики». Мы отметаем неадекватов сразу же. У меня стоит весьма неплохой ПК, но, зная, что и как происходит на консолях, понимаю, что грустить пару лет я не хочу. Два года назад я задался вопросом покупки консоли. Оценив все риски, я спросил здесь про ящик от Майкрософтов. Мне разъяснили, и я купил. О чём за два года пользования я не пожалел НИ РАЗУ! И теперь на лёгком сравнении популярных консолей расскажу, почему я советую тем, у кого её нет, но кто очень хочет, взять именно Бокс.
Без лишних слов, смотрим картинку.
Вы, конечно, без труда найдете в интернете кучу тестов, экспертных отзывов и т.д. и т.п., если хотите - смотрите, там будет заумно и сложно. Но! Мы с вами рядовые юзеры, поэтому смотрим просто и видим, что:
Xbox Series S - это дыра. Отметаем сразу, ибо уже сейчас половина игр со скрипом выходит на ней, при портировании многие жалуются, она, может, и хороша, но не для нашей основной цели.
По процессору все консоли примерно равны. Поняяятно, что лютые профессионалы и прочие хацкеры накидают мне в панамку за такие слова, но для меня разница в 0,05-0,3 Гц - это херня.
Видюха. Тут уже не так всё ровно, Бокс и PS5 плюс-минус равны, PS5 Pro ощутимо лучше. И это факт. Видите ли вы такую разницу? Это уж вопрос личного восприятия.
Оператив-очка и SSD-шочка - тут, конечно, лучше Сонька, НО! Опять-таки, увидите вы эту разницу при играх или нет - это личный вопрос. В играх, о которых я поговорю ниже, я не увидел.
Если подытожить. PS5 Pro ощутимо лучше всех, но вот оригинальные Series X и PS5 идут ноздря в ноздрю. Но! У моего друга 5-я Сонька, мы сравнивали, запускали одинаковые игры, вглядывались, и оба... ничего не увидели. Да, возможно, мы не специалисты, не шарим, удалим пост и не будем позориться. Но это мнение, у каждого оно своё. Поэтому движемся далее...
И! Важный плюс, касающийся наших трёх вариантов (прости, Series S): везде вы получаете по сути максимум. Лучи, графен и т.д. При использовании консоли вы особо не думаете: «Потянет или нет?», просто берёте и играете. Это один из важных плюсов приставок.
Игры и всё с ними связанное оставим на сладкое.
Сонька - это нечто футуристичное. Стильное, беленькое, конфета. Дизайн топ, честно.
Бокс с предыдущего поколения выбрал своей тактикой не палиться. Сухой, минималистичный чёрный ящик. Хочешь стоя, хочешь на боку - можно оба (но с Сонькой вроде как был косяк в первых версиях, где что-то текло при положении на боку, уже не помню). Плюс у Бокса в том году вышла точно такая же, но белая версия и без дисковода, поэтому есть выбор и, честно, когда друзья впервые пришли ко мне и мы играли, некоторые сразу его и не заметили. Как по мне - лишний плюс: стоит, не отсвечивает, не отвлекает.
У Сони есть версии с дисководом и без. У Бокса в черной версии есть дисковод, в белой - нет. Почему-то сложилось, что в разных ДНСах/Эльдорадах регулярно есть диски для PS, но почти нет для Бокса. Но, собственно, в цифровую эпоху многие (я в том числе) чаще покупают игры онлайн. Да, диски круто бы для коллекции, но увы. Впрочем, по этому поводу еще поговорим в главе про игры.бы для коллекции, но увы. Впрочем по этому поводу еще поговорим в главе про игры.
Тут плюс у Бокса. У Сони вы создаете аккаунт условной Турции, Казахстана и покупаете игры туда. Сменить регион аккаунта просто так нельзя (поправьте, если ошибаюсь, но раньше было так). У Бокса вы можете менять страну аккаунта хоть каждый час. Покупать игры какого угодно региона, менять под них акк и ставить. Я лично из тех игр, которые брал, менял аккаунт на Аргентину, Бразилию, Турцию и США (были скидки на то, что хотел). Включал нужный VPN и активировал игру. Всё. Да, чуть сложнее, чем купить диск и играть, но! Дешевле и доступнее.
(Оффтоп - предвижу волну бубнежа и нравоучений, рассказываю: да, джойстик. Был, есть и будет для меня. Знаю и понимаю все доводы и т.д. Я играю с 90-х, впервые открыл мир игр со Spectrum'a и игр на аудиокассетах! И там был - джойстик. Потом была Денди, где мы с друзьями сажали кинескопы и брали в руки - джойстики (так говорили продавцы, так говорили все, кто играл). Потом у друзей и в клубах Sega, где джойстики ломались во время боёв в МК2. Потом я сначала стал счастливым обладателем PS1, а спустя пару лет мне на ДР подарили джойстик с вибрацией и аналоговыми стиками! А еще была Dreamcast со здоровенным джойстиком, потом Xbox 360 и т.д. Вот это было круто. В общем, всю мою геймерскую жизнь, за исключением последних лет 10-12, все вокруг всегда называли это джойстиками. Потом стали правильными, шарить и т.д. Но мне любо слово «джойстик». Так что извините.)
Здесь самая большая вкусовщина. У «Соньки» однозначно удалось это поколение: он удобнее лежит в руке, приятно ощущается, в общем, хорошая вещь. Но! (Будет много всяких «но», уж извините). Бокс много лет делает плюс-минус одинаково, и решение развести стики, как по мне, так самое гениальное решение современного геймпадостроения. Ну то есть по логике у тебя стик движения и стик основных кнопок на одном уровне, как бы показывая, что главнее. У Сони они всю жизнь внизу, но, беря после Бокса в руки его, мне прям неудобно. ХЗ как это описать. Плюс вы увидите, что в большинстве своём выходящие различные геймпады от всяких сторонних фирм чаще делают раскладку именно как у Бокса. Это, конечно, дело привычки, но мой многолетний опыт привёл меня именно к этой форме. Здесь прям кайф.
Сразу говорю - может, такое есть и у Сони, я сильно не вникал. Если есть - кайф, нет - ну ладно.
Но у Бокса есть очень крутая фишка. Вы закончили игру, выключили приставку, ушли по делам. Вернулись, включили и практически моментально продолжили ровно с того места, где остановились. Без заходов в меню и прожиманий кнопок «Загрузить» и лишних вещей. Просто кайф. НО! Есть нюанс: должно быть подключение к интернету, без него магии не будет. Но в целом - песня.
Еще один пункт, касающийся удобства, но это, наверное, мы унесём в последний раздел, так как это ближе к играм.
Вот здесь не могу сравнить, честно. Знаю про косяки в железе и у одной, и у другой, но в моем случае покупки б/у Бокса, которому уже четвёртый год пошел (когда брал, у него была еще годовая гарантия), все отлично: стоит высоко, пылюки нет, играл как-то 7 часов подряд - не сгорел, не глючил.
Ну здесь однозначно перевес у Сони, не надо быть дураком. Всякие Человеки-пауки, Кратосы, Последние из нас и т.д. У Бокса гораздо меньше и по сути не так хитово, но есть любимые многими Halo и Gears of War, Forza, новая Колда стабильно и т.д. (У Бокса есть совершенно чумовая серия Senua Saga про шизофрению, играть в наушниках - просто отвал башки.)
То есть можно сказать, что по сути тут выбор зависит от ваших предпочтений, но!
Если у вас стоит неплохой ПК, то Бокс для вас - лишний плюс (рассказываю и рассуждаю исключительно на моём примере), т.к. все эксклюзивы Сони давно есть на ПК. Неважно, Steam или зелёный магазин, джойстик от Бокса коннектится в два клика (особенно если у вас Bluetooth встроенный), легко настраивается в играх. Берёте длинный HDMI, тянете до телика и кайф. Два зайца убиты. Я понимаю, что у всех разные примеры, но расскажу со своей стороны. От компа до телека - 7 метров HDMI по плинтусу, Бокс стоит рядом с телеком, диван рядом с компом. Играется с компа совершенно без лагов, провисаний и т.д. Тестил на Человеке-пауке, всё супер.
Поэтому пункт про эксклюзивы оставим вкусовщиной и наличием у вас ПК.
И вот здесь мы приходим к главному (по прежнему, на мой взгляд) козырю в рукаве бокса.
Game Pass. Покупается легко (не знаю, является ли это рекламой, поэтому писать не буду, но кому интересно - поделюсь в комментах или прикреплю сюда допом), сейчас стоит 10к на 13 месяцев, но то, что вы получаете за эти деньги, поистине стоит гораздо больше. Благодаря Геймпассу я прошел обе части Kingdom Come, игру про Чернобыль 2, попробовал Индиану Джонса и с десяток разных других крутых игр, сейчас есть Resident Evil (7 и 8), Хогвартс Легаси, всякие футболы, хоккеи, ММА, баскетболы и т.д., попробовал Diablo 4 (потом купил допы), рубимся с женой во всякие игры на двоих (коих там полно), скоро туда придёт новая Форза, короче - там овердохера крутых игр, и у вас есть доступ к ним всего за 770 рублей в месяц. Стоит ли оно того - однозначное и твёрдое «да». Да, у Сони есть своя аналогия, но тамошняя библиотека даже сильно близко не стоит с Геймпассом.
Вот пример того, что завезут туда в мае. Когда видишь подобное, каждый раз жалеешь, что в сутках всего 24 часа.
Как покупать? Всё зависит от ваших финансов, но мне, например, подвернулся на известной «б/у-площадке» отличный вариант Бокса еще с несколькими месяцами гарантии, двумя джойстиками за 40к. То есть если поискать, то можно найти, прям уверен, плюс-минус так же.
PS популярнее, но будем честны - по причине того, что люди не вникают особо.
«У друга стоит, сыну маминой подруги купили» - и так всё. Потому что многим лень читать, смотреть плюсы, минусы, возможности и т.д. Поэтому я, когда задался выбором, много читал, смотрел, сравнивал. И сейчас, как я уже говорил, ни капли не пожалел о своём выборе.
Подытожим. Xbox Series X и PS5 технически практически одинаковы. PS5 Pro - мощнее.
Выбор игр - разный. С покупкой онлайн проблем особо нет (кроме жёсткой привязки акка у PS).
Онлайн-сервисы - однозначный и очень весомый плюс к Боксу. Этот плюс перекрывает, как по мне, какие-либо минусы. Там и куча игр для детей, и для компаний, на всякий вкус и цвет в общем. Так что если вы думаете, что брать, чтоб залететь в новую GTA, а до этого скоротать время - мой совет: Xbox Series X. Если у вас много денег, вам пофиг на всё и вы всегда выбираете топ - PS5 Pro. А вообще пусть все играют на чём нравится и во что нравится.
P.S. Если вдруг что-то забыл, про что-то не сказал, то сильно не пинайте, пожалуйста, пишите в комменты - обсудим. Всем спасибо, всех обнял.
P.P.S. Удивительно, но нет сообщества про Xbox... или я не нашел... да и в целом не придумал под какое сообщество подходит тема.
Список иностранных компаний разработчиков/издателей игр, не соблюдающих законодательство РФ продолжает пополняться:
https://mos-sud.ru/422/cases/admin?_cb=1777667897.162
05-0366/422/2026
Привлекаемое лицо: Digital Extremes Ltd (Warframe)
05-0387/422/2026
Привлекаемое лицо: Take-Two Interactive Software (Она является владельцем Rockstar Games, создавшей Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V (GTA Online)), Inc - Завершено, 27.04.2026
Компанию Take-Two Interactive Software оштрафовали на 2 миллиона рублей
https://ixbt.games/news/2026/04/29/skoro-v-rossii-zablokirui...
05-0368/422/2026
Привлекаемое лицо: Epic Games, Inc (Fortnite, Gears of War, Unreal Tournament)
Тут важно отметить, что Epic Games так же является создателем движка Unreal Engine, на котором было создано и создается множество игр.
Парадоксально:
Юридического лицо компании-разработчика российского игрового движка Nau Engine, в который холдинг VK планировал инвестировать 1 млрд рублей, ликвидировано, что следует из данных ЕГРЮЛ.
Процесс ликвидации ООО "Н-Джинн" закончился 2 февраля 2026 года. Решение об этом было принято в августе 2025 года.
https://tass.ru/ekonomika/26418359
https://nauengine.org/ru
https://www.rusprofile.ru/id/1237700008347
А также:
...движок был представлен компанией VK...
ПО с открытым исходным кодом должно было подойти для разработчиков разного уровня, а позже Ассоциация разработчиков видеоигр «АПРИОРИ» раскрыла стратегию развития игровой индустрии РФ до 2030 года, где, кроме прочего, было указано, что с 2026 года начнёт действовать закон, согласно которому, российские разработчики смогут претендовать на государственные гранты только в случае использования именно этого движка.
https://www.ixbt.com/news/2026/02/11/otechestvennyj-igrovoj-...
Таким образом нашумевший ранее законопроект
В РФ могут заблокировать Steam и GOG из-за нового законопроекта
уже не нужен.
PS
Интересно даже, сколько из десятков тысяч игр, доступных только в Steam, полностью соблюдают законодательство о п.д. и ни чем не рискуют?