В разработке стелс хоррор fetidity
Вы можете поддержать разработку поставив лайк или добавив игру в избранное в ВК плей.
Steam страница скорее всего будет, пока что в процессе оплата слота.
У Crimson Desert вышел, мягко говоря, самый спорный релиз этого года. Критики и игровые издания повально раскритиковали игру по поводу и без, а игроки разделились на два лагеря: те, кому игра зашла, и те, кто тотально разочаровался в новой игре от Pearl Abyss. Оценки в Steam тому подтверждение, где в первые дни Crimson Desert получила смешанные отзывы. Ну вот пыль улеглась, игра доросла до «в основном положительных» оценок (или «очень положительных», если смотреть англоговорящие отзывы), а значит, пора делать объективный разбор самого громкого релиза этой весны.
Как это водится со всеми крупными релизами, за пару дней до выхода игры в свет мы получили оценки от критиков и геймерских изданий. И тут ситуация была достаточно мрачная: средняя оценка была всего 6 из 10, а сам проект разнесли в пух и прах.
Претензии были самой разной степени адекватности, и сейчас мы их разберём:
Запутанное и неприятное управление (особенно на геймпадах). Тут по факту — управление кривовато, но оно скорее неуклюжее, чем откровенно плохое. На контроллере же кнопки спокойно могут конфликтовать друг с другом. Главный герой физически ощущается «тяжелым», так что любители слешеров вряд ли оценят. Но, как заявляют сами игроки, со временем просто привыкаешь, и это перестаёт быть такой уж проблемой (как, собственно, и с любой другой игрой). Да и после недавнего патча управление улучшилось, хотя Клифф всё равно немного «желейный».
Непонятный интерфейс. Тоже спору нет, интерфейс откровенно перегружен. Все твои предметы сбиты в кучу и их никак нельзя отсортировать, а всё это окружает сотня разных вкладок. Может, пофиксят патчи в будущем, но пока это действительно минус.
Плоский сюжет и персонажи. Тут уже понемногу подходим к спорным претензиям. Сюжет действительно глубиной не блещет. Нам, конечно, шикарного сюжета как раз таки не обещали (что бы нам там ни заверяли критики), но если вам это важно — то тут точно мимо. Побочные квесты скорее 50/50, по большей части состоящие из «принеси, убей, найди», но хорошие тоже есть.
Графика. Сам по себе графон очень привлекательный, но в зависимости от мощи вашего ПК может стать реально мылом мыльным (консольщики, думаем, уже привыкли). Освещение местами чутка перегружено, а дальность прорисовки скачет в зависимости от вашего железа.
Оптимизация. К сожалению, полностью зависит от вашего компа. Баги и вылеты чаще всего случаются именно на слабых «пекарнях», но и на консолях баги тоже не редкость. Все они не смертельные и до уровня игр Bethesda, к счастью, не дотягивают, но настроение всё же могут подпортить.
На этом более-менее аргументированные претензии заканчиваются, а дальше нас ждёт вкусовщина и, честно говоря, откровенный бред (особенно от иностранных изданий). Самой популярной жалобой оказалась, как ни странно, сложность игры. Клифф в начале игры стабильно огребает даже от бандитов, а про боссов и говорить нечего. Даже загадки попали под раздачу как «непроходимые». Но разве то, что игра сложная — это такой уж минус? Миллионы игроков любят соулслайки, да и западные журналисты активно хвалили тот же Kingdom Come Deliverance 2, где ты точно так же получаешь по зубам добрую половину игры. Crimson Desert действительно не зайдет «казуалам» и тем, кому тяжело самостоятельно решить обычную головоломку. Зато, если вы играли в Dragon’s Dogma 2 и она вам зашла, то и тут вы не разочаруетесь.



Если вам вдруг интересно, то тут можно носить котиков (и всё что не успело от вас убежать)
Ещё одним минусом стало обилие контента. Да, теперь это минус. По мнению критиков и части игроков, в игре слишком много побочных занятий, заданий и слишком огромный открытый мир. Если вы хотели пробежать Crimson Desert за 30–40 часов, то для вас это, конечно, будет минусом. Но разработчики изначально хвалились тем, что в игре можно будет спокойно залипнуть на 200+ часов (что-то типа Zelda). Так что претензия скорее относится к пункту «вкусовщина», чем к реальному минусу игры.
А тут начинается то, из-за чего большая часть разумных игроков никогда не доверяет мнению «великих критиков» из изданий типа IGN или Polygon. Претензии были самыми разнообразными. И то, что главный герой Клифф и его напарники — белые, и что в игре нет ни единого гомосексуального персонажа. Маразм крепчал вплоть до высказываний о том, что в Crimson Desert исторически неправильные ругательства. Хотелось бы попросить уважаемых критиков показать, где на исторических картах нашего мира был континент Пайвел и с каких пор жанр фэнтези оценивается как исторически достоверный, но журналисту из Polygon уж очень хотелось натянуть сову на глобус. По итогу имеем низкие оценки от иностранных изданий, которым то ли просто хотелось утопить игру, то ли не занесли пару «чемоданов» перед релизом. Дружеское напоминание: IGN оценили Concord и Highguard на 7/10, а Dragon Age: The Veilguard на 9/10. У нас всё.



Все же на уроках истории изучали гоблинов и прочих тварей, не правда ли?
Весь этот переполох знатно запутал игроков. Потому что — кому верить? Критики и часть игроков захейтили игру как провал года и раскритиковали даже за то, что хвалят в других играх. С другой стороны встали и те, кто называет Crimson Desert игрой года и утверждает, что это лучшее, во что они когда-либо играли.
Для простых игроков сейчас объясним:
Если вы хотели быструю, легкую игру с шикарным сюжетом — вам стоит пропустить этот релиз. В игре достаточно минусов, которые, скорее всего, скоро пофиксят патчами (как с управлением и сложностью), но Crimson Desert требует от игрока терпения и памяти, чтобы запомнить всё её огромное количество механик. Наша рекомендация: либо не трогать её вовсе, либо дождаться патчей и скидок.
Если вам, наоборот, в кайф огромный открытый мир, гора активностей и сложность противников — добро пожаловать в Crimson Desert. Может, здесь и нет великого сюжета, но для фанатов Zelda или Dragon’s Dogma 2 это будет ещё одной игрой, где можно будет просидеть не один месяц и по полной отвлечься от реальной жизни.
Наша личная оценка для Crimson Desert — 8/10. Да, это не шедевр века. У игры есть достаточно минусов, но и не видим особого смысла её топить.
А вы уже пробовали Crimson Desert? Как она вам? Делитесь мнением в комментах!
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Всем привет.
Хочу копнуть и просто понять, кто и как пополняет Steam?
почему люди выбирают тот или иной способ;
что в этих способах удобно;
что, наоборот, раздражает или вызывает недоверие;
и чего не хватает в текущих вариантах пополнения.
Интересует именно ваш реальный опыт, как есть, без “правильных” ответов.
Если удобно, напишите в свободной форме или коротко по пунктам:
Как вы обычно пополняете Steam? Через сторонние сервисы, банк, знакомые способы, подарочные карты или как-то еще?
Почему пользуетесь именно этим вариантом? Что для вас в нем главное: удобство, скорость, курс, надежность, привычка?
Что вам в этом способе нравится больше всего? Что реально удобно или ценно?
Что не нравится? Может быть, комиссии, сложность, долгий процесс, непонятные условия, риск, плохая поддержка?
Пробовали ли вы другие способы пополнения? Почему в итоге остались на текущем варианте или почему отказались от других?
Если пользуетесь сторонними сервисами — почему выбираете именно их? Чем они лучше для вас, чем другие варианты?
Что должно быть в другом сервисе, чтобы вы захотели перейти на него? Например: ниже комиссия, быстрее зачисление, больше доверия, проще процесс, понятнее сайт, нормальная поддержка?
Что обязательно должно быть у сервиса пополнения, чтобы вы вообще решили им воспользоваться? Что вызывает доверие и ощущение, что всё пройдет нормально?
Спасибо всем, кто ответит.
И все благодаря безумной скидке.
Сейчас игру отдают почти даром — минус 90% от цены. Activision урезала стоимость Call of Duty: Modern Warfare в рамках весенней распродажи Steam, и теперь она стоит рекордно мало: всего $5.99. Обычно за нее просят $59.99, и даже на прошлых распродажах ниже $19.79 она не опускалась.
Для понимания масштаба: игры Call of Duty почти никогда не падают в цене больше чем на 75%, даже если им уже много лет. Например, Black Ops 2 2012 года сейчас стоит со скидкой лишь 67%. Так что невольно задаешься вопросом, зачем Activision пошла на такой демпинг, особенно учитывая, что игра даже не входит в нынешнее приложение Call of Duty HQ, где собраны актуальные части серии. Формально издатель считает первый «новый» Modern Warfare уже «устаревшим». Но вот результат.
Благодаря скидке игра побила собственный рекорд по онлайновому пику в Steam — 61 667 человек, и прямо сейчас в ней десятки тысяч игроков, если верить SteamDB.
То, что несколько недавних CoD теперь собраны в одном разделе Steam, позволяет легко увидеть масштаб происходящего: приложение Call of Duty, куда входят прошлогодняя Black Ops 7, Black Ops 6 и другие части, набрало «всего лишь» 50 325. Это без учета консолей.
Не секрет, что популярность Call of Duty сейчас ниже, чем хотелось бы Xbox и Activision — особенно после прохладных отзывов на BO7. И все же игра вошла в число самых прибыльных релизов 2025 года. Если спросить игроков, многие скажут, что прошлогодним королем военных шутеров был Battlefield 6, но и он сейчас переживает не лучшие времена — эффект новизны прошел. Прямо сейчас Modern Warfare обогнала BF6 по количеству одновременных игроков (хотя суточный пик у Battlefield выше).
По слухам, MW4 станет Call of Duty 2026 года, так что, возможно, издатель просто хочет привлечь как можно больше новых игроков к началу этой «новой» сюжетной линии, прежде чем снова включит маркетинговые турбины и попытается вернуть утраченные позиции осенью.
Первую часть перезапущенной Modern Warfare до сих пор вспоминают с теплом — как одну из лучших Call of Duty последних лет. Она мрачная, приземленная, с отличной кампанией, где есть уже ставшие культовыми эпизоды вроде напряженного штурма дома в миссии Зачистка.
Да, крупные обновления для нее давно не выходят, но карт и режимов там хватает, а арсенал оружия до сих пор радует. Даже если вы уже играли раньше, сейчас сервера заполнены как в лучшие времена после релиза — редкая возможность снова окунуться в живые, шумные лобби.
Сложно сказать, насколько долго продлится этот всплеск, так что если хотите хорошенько побегать в мультиплеере — лучше не тянуть.
В российском Steam Call of Duty: Modern Warfare недоступна. Но на маркетплейсе ggsel можно купить игру гифтом или ключом от 435 ₽ на аккаунт с любым регионом.
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!
Состоялся анонс приключенческого экшена с открытым миром Cookie Run: New World от студии Devsisters. Как вы могли догадаться, игра непосредственно связана с мобильным раннером Cookie Run и в целом этой пряничной франшизой, которой в этом году исполняется 20 лет. Новый же проект разрабатывается на движке Unreal Engine для PC, консолей и мобильных устройств, а релиз намечен на 2029 год.
Компании Mojang Studios, Double Eleven и Xbox Game Studios анонсировали сиквел воксельной экшен-RPG Minecraft Dungeons II. Никакой особо информации пока нет, зато есть желание выпустить игру осенью этого года на PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 1 и 2.
Компания Capcom выпустила новый трейлер приключенческого экшена Pragmata. В ролике разработчики стремятся за 90 секунд рассказать нам о ключевых особенностях своей игры. Которая, меж тем, выйдет на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 уже 17 апреля.
Компания Blizzard в сотрудничестве с анимационной студией Brunch и певицей Aurora создали музыкальное анимационное видео "A Place to Call Home", посвященное воспоминаниям об истории World of Warcraft, существующей уже 22 года.
Разработчики градостроительного симулятора выживания в затопленном мире Drownlight сообщили о намерении выйти на Kickstarter. Кампания по сбору средств уже стартовала, а в Steam можно записаться на участие в грядущем плейтесте. Разработчики обещают тяжелые моральные выборы, противостояние с природой, нехватку ресурсов, постоянное чувство тревоги и жизненную необходимость сохранить свет маяка несмотря ни на что.
Sad Cat Studios и издательство Thunderful Publishing поделились 15 минутами "нарративного" игрового процесса 2,5D-платформера в духе ретрофутуризма Replaced. Мрачный сюжетный киберпанк-триллер выйдет на PC и Xbox Series 14 апреля, сейчас в Steam доступна демоверсия. Из забавного, куча людей в комментах жалуются на звук во время диалогов и количество текста в принципе, хотя ролик прямо обозначен как "повествовательный".
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача кооперативного зомби-шутера
Wave Gods: Ammo Night. Забрать игру в свою библиотеку можно до 13:00 29 марта.
Студия NIRVANA выпустила кинематографичный трейлер своей пошаговой тактической RPG Annulus. Игроки возьмут на себя роль командира отряда наемников и должны будут постоянно собирать ресурсы, использовать разнообразное оружие с уникальными характеристиками, развивать навыки и многое другое. Релиз намечен на 8 апреля для PC, iOS и Android.
David Marquardt Studios выпустила новый трейлер кооперативного рогалика Cursed Blood, в котором сообщила, что игра выйдет в рамках раннего доступа на PC 2 апреля. Сейчас за мстительных и кровожадных обезьян-самураев можно погонять в бесплатной демоверсии.
Рогалик-метроидвания Atomic Owl от студии Monster Theater доберется до консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 20 мая. Ранее игра уже вышла на PC, где собрала мало, но положительных отзывов.
Разработчики из студии Shiro Games поделились трейлером дополнения Fires in the Capital для ролевой игры с открытым миром и тактическими сражениями Wartales. Вместе с DLC в игру добавят новую локацию - столицу Исандрин, охваченную беспорядками и политической нестабильностью. Также появится система Хаоса, уличные бои, охота за преступниками и возможность влиять на судьбу города, выбирая между восстановлением порядка или разжиганием анархии. Дополнение станет доступно в апреле этого года.
Разработчики из WATT Studio выпустили официальный комикс по экшен-слэшеру TSAREVNA. Age of Tales (ЦАРЕВНА). Это отдельная история внутри мира игры, где главный фокус не на боевых сценах, а на выборе, который меняет судьбу героини, на ее внутреннем конфликте и темной эстетике. Сама же игра сочетает в себе славянской фольклор и боевой стиль, основанный на балетных движениях. Релиз на PC намечен на этот год.
Анонсировали новую часть PAYDAY с подзаголовком Aces High, и на этот раз это кооперативный VR-шутер. В одиночку или с тремя подельниками надеваете маски, планируете ограбления, устраиваете хаос и тратите заработанное на новое оружие и игрушки. Игра выйдет в третьем квартале этого года на Meta Quest и SteamVR.
Разработчики из студии IKON анонсировали научно-фантастическую тактическую стратегию ARBITER 131. Разработчики обещают разветвленные сюжетные линии и моральные дилеммы, где каждое решение и каждая ошибка меняют мир вокруг. Сканируйте дроном карту, прокладывайте маршруты, планируйте операцию и корректируйте приказы в реальном времени. Разработка идет для PC, даты релиза пока нет.
Netflix опубликовали новый трейлер второго сезона аниме-адаптации серии игр Devil May Cry. На этот раз Данте предстоит встретится лицом к лицу со своими демонами и сразиться с братом-близнецом Вергилием. Выйдет сериал на стриминговом сервисе 12 мая.
Daybreak Game Company и Game Jawn анонсировали MMORPG EverQuest Legends, переиздание классической игры 1999 года. Обещают восстановить оригинальную атмосферу, включая классическую графику, локации, эффекты заклинаний, лут и музыку. И при этом добавить оптимизированный пользовательский интерфейс, улучшенное управление способностями, а также множество других улучшений, повышающих удобство игры. На официальном сайте проекта можно подать заявку на ЗБТ, а полноценный релиз намечен на 2026 год.
В полноценный релиз на PC, PS5 и Xbox Series вышел симулятор парка развлечений с 50+ аркадных автоматов The Coin Game. Нам предлагают перемещаться по острову с кучей аттракционов и игровых автоматов, веселиться, кататься на гольф-каре, обедать в фастфудошной, соревноваться с миньонами. Доступно два режиме - "Выживание" с, собственно, выживанием, ограниченным количеством денег, необходимостью следить за здоровьем и копаться в мусорках. И "День рождения" без каких-либо ограничений. В Steam у игры очень положительные отзывы (94% из 5453 обзоров хорошие).
Студия dconn выпустила в релиз на PC сайдскроллер-платформер RUBATO. Игрокам обещают сюрреалистичное юморное приключение с абсурдными ситуациями и серьезными темами. Отзывы в Steam у проекта очень положительные (97% из 151 обзора хорошие), есть бесплатное демо.
Ремейк приключенческой стратегической головоломки Ghost Master: Resurrection вышел в релиз на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Нам предстоит командовать армией призраков с уникальными способностями, исследовать локации, решать загадки, раскрывать тайны и наводить ужас на местных жителей. Игроки оценили проект очень положительно (87% из 288 обзоров хорошие).
В релиз на PC студия yattytheman выпустила текстовый детектив Lost Wiki: Kozlovka. Игрокам предлагают примерить на себя роль журналиста 90-х годов, изучить базу данных (похожую на Википедию), просматривать и искать взаимосвязь между статьями, решать головоломки и раскрыть секреты этого маленького городка в Восточной Европе. Игра получила очень положительные отзывы в Steam (97% из 327 обзоров хорошие), там же доступна демоверсия.
Разработчики из Lunisky Studio и компания Spaghetti Cat объявили о запуске плейтеста в Steam карточного рогалика с возможностью играть в кооперативе Forsaken Lands. Играть совместно можно в компании до 3 человек через экспериментальный roguelite-режим, есть три героя, а также режим с прологом и первым актом сюжетной кампании.
Компании Focus Entertainment и Saber Interactive выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series дополнение Reclaim Expansion для симулятора управления строительной техникой RoadCraft. DLC добавляет в игру новую технику, масштабные локации, переработку материалов и механику демонтажа сооружений и расчистки дороги.
Для песочницы Minecraft вышло дополнение-обновление Tiny Takeover, добавляющее в игру детенышей животных, именные бирки для питомцев, новые звуки, которые теперь может издавать живность, и предмет "золотой одуванчик", позволяющий малышам не вырастать и оставаться в виде детеныша.
Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:
Всем хорошего настроения!
Только мы кое-как разобрались с основными релизами марта, как уже апрель дышит в спину всем геймерам. После ненасыщенной на интересные игры зимы, такой разгон уж точно порадует тех, кто так и не нашёл для себя стоящего проекта. Давайте разбираться, что нам принесет середина весны и что точно стоит вашего внимания.
Дата выхода: 8 апреля 2026
Платформы: ПК
Жанры: Экшн, Приключение, Гонки
Уже совсем скоро от создателя серии Just Cause выйдет его новый тайтл — Samson. Завязка приятная: главный герой возвращается в родной город и с головой ныряет в мир криминала ради выплаты долга. Геймплейно это экшн от третьего лица, с тучей рукопашных боёв и уймой транспорта. Но нет, это не песочница, игра сюжетная и отберёт у любителей боевиков от 10 до 25 часов. Русской локализации к сожалению нет.
Дата выхода: 8 апреля 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Экшн, Хоррор
В тот же день выйдет и новый хоррор от Daedalic Entertainment — The Occultist. Сюжет впихнёт нас в шкуру исследователя паранормального, который отправляется на остров в поисках ответов о своём пропавшем отце. Остров конечно же не простой, а бывшее пристанище сектантов. Но всё что вам предложит игра в качестве защиты это странный маятник, с не менее странными способностями. Текстовый русский перевод в наличии, а ещё уже доступна демоверсия.
Дата выхода: 14 апреля 2026
Платформы: ПК, Xbox Series X/S
Жанры: Платформер, Научная Фантастика
В отличии от следующей игры ( мы про Pragmata), в Replaced не надо бороться с искусственным интеллектом — вы и есть искусственный интеллект, только запертый в теле своего создателя. Теперь ему придется привыкать к жизни среди обычных людей в альтернативной Америке 80-х годов. Мрачно, неоново, с русским переводом и ещё доступной демоверсией.
Дата выхода: 16 апреля 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Триллер, Хоррор, Научная Фантастика
Специалист по оккультным делам, отправляется в самую тьму Тихого океана для поиска пропавших сотрудников Ocean-I. Звучит немного похоже с The Occultist? Ну, в отличие от духов и призраков, в Cthulhu: The Cosmic Abyss нас ждёт тот самый лавкрафтовский город Р’льех. Загадки, расследования и Ктулху — такое вот краткое описание игры. Почему игроделы так зациклились на одном и том же произведении Лавкрафта мы не знаем (там вообще-то есть из чего ещё выбирать), но для тех кто всё же заинтересовался: текстовая русская локализация есть, а также доступна крайне неплохая демка.
Дата выхода: 17 апреля 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Жанры: Экшн, Шутер, Научная Фантастика
Тут уже игра от всеми известных разработчиков, а именно Capcom. Pragmata отправит нас в будущее, где мы вместе с космонавтом Хью и девочкой-андроидом Дианой будем сражаться против искусственного интеллекта на лунной базе. Тут то порадуются все: есть как демоверсия, так и заявлена полная русская локализация. Capcom редко выпускает паршивые игры, так что можете брать и не боятся за свой кошелек.
Дата выхода: 30 апреля 2026
Платформы: PS5
Жанры: Экшн, Шутер, Научная Фантастика
Эксклюзив на PS5, так что кто не имеет и не планирует покупать консоль — можете спокойно мотать дальше. Saros это очень высокобюджетный рогалик, который забросит нас на планету Каркоза. Мы в роли Арджуна Девраджа должны будем отбиваться от полчищ противников и искать ответы на вопросы жизни и смерти. Русская локализация пока не подтверждена, но и не опровергнута.
Darwin's Paradox! — 2 апреля — приятная головоломка с осьминогом в главной роли для ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
MOUSE: P.I. For Hire — 16 апреля — шутер в старом диснеевском мультяшном стиле для ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Atomic Heart: Blood on Crystal — 16 апреля — долгожданное ДЛС к Atomic Heart для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Tides of Tomorrow — 22 апреля — приключение про последствия загрязнения планеты мусором для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Outbound — 23 апреля — приключение в доме на колёсах для ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Aphelion — 28 апреля — приключение на ледяной Персефоне для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
WILL: Follow The Light — 28 апреля — одинокий психологический поход по северным широтам для ПК, PS5 и Xbox Series.
Diablo IV: Lord of Hatred — 28 апреля — тоже долгожданное ДЛС для Diablo IV с новым классом для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Глубина 8000 метров. Обломки подводной лодки R-05 медленно оседают на ледяные шпили.
Казалось бы, опытный капитан, переживший не один десяток заплывов, проигнорировал предупреждение навигационной системы об узком проходе, посчитав, что его опыт больше, чем кусок огромной льдины, что свисал над потолком подлодки. Это была его первая ошибка. Гордыня сыграла с ним в злую шутку.
Удар пришелся в носовую часть. Металл застонал, как живой. С потолка посыпалась изоляция, замигали лампы, и на секунду — всего на одну секунду — показалось, что всё обошлось. А потом где-то в глубине корпуса что-то хрустнуло. То, что не должно было хрустеть.
Капитан, встревоженный, включил сонар.
Это была его вторая ошибка.
Сонарный импульс ушел далеко в пучину. Капитан слишком поздно осознал, что он сделал. На зеленом радаре, там, где секунду назад была пустота, теперь появилась точка. Одна. Вторая. Третья. Секунда — и их уже не счесть.
На глубине 8000 метров не принято стучать и спрашивать «кто здесь». Если ты постучал — значит, ты готов к ответу.
Он сделал всего две ошибки. Но в пучинах Европы тебе не позволят совершить третью.
R-05. 17 минут после удара.
Лодка лежала на дне, задрав нос к ледяному потолку. Корпус был разорван в трех местах: носовой отсек превратился в решето, реакторная держалась на честном слове, а шлюзовая камера больше напоминала открытую рану. Вода прибывала. С каждой секундой.
На мостике капитан с разбитой головой смотрел на экраны. Сонар молчал. Он выключил его сам, когда понял, что привлек. Но было поздно. Они уже знали, где лодка. Они шли. Капитан спешно раздавал экипажу приказы по починке подлодки и готовности к предстоящему бою.
В оружейной инженер заряжал ленту разрывных боеприпасов в зенитное орудие — единственное, что уцелело после крушения. Руки его дрожали: не то от холода, не то от страха. В голове теплились мысли о жене, которая будет рада его подарку — платиновому кольцу с редким камнем, на которое он копил не один десяток заплывов. Как хорошо, что он не знал: его жена уже давно согревается в чужой постели.
В машинном отделении механик пытался запустить резервный двигатель. Основной лишился винтов, без всплытия они просто умрут здесь. Его левая нога была вывернута под неестественным углом — подвернул при ударе, но продолжал работать. Он вколол себе морфин, чтобы не чувствовать боли. В голове крутились лица дочек. Это была его первая ошибка.
Медик спешно набивала сумку необходимыми медикаментами, готовясь к полевому лечению команды и любимого человека, что совершил всего две ошибки. Она даже не знала, что он уже сдался.
Помощник — Мелкий, так его звала вся команда, — молодой пацан, на адреналине стоял у разбитого шлюза в гидрокостюме, сжимая в руке нож. В его глазах не было страха. Только азарт. Капитан орал на него по рации, приказывая отойти, но парень уже ничего не слышал. Он ждал. Это была его первая ошибка.
А из глубины, оттуда, куда ушел сонарный импульс, поднимались тени. Они чувствовали тепло, слышали биение сердец и знали: здесь еда.
У экипажа и подлодки оказались разные пути. Экипаж надеялся на победу, а вот R-05 не могла всплыть. Не могла стрелять. Не могла позвать на помощь. Она могла только умирать.
Экипажу не суждено уже подняться с этого ледяного шпиля.
R-05. 30 минут с момента удара.
Грохот от зенитной пушки разрывал тишину вместе с глубоководными тварями на куски. Гильзы засыпали весь пол в оружейной. Опьяненный морфием механик вот-вот активирует второй двигатель. Медик приближается к лестнице, что ведет на мостик капитана, а в голове пульсировала одна мысль: «Только бы он держался». Мелкий, стоя на корме подлодки, в ближнем бою кромсает кровожадных обитателей глубин. Капитан, будучи контуженым, пытается оживить системы подлодки и начать всплытие.
R-05. 33 минута.
Оглушительный, неестественно низкий рёв заглушил даже залпы зенитного орудия. В эту самую минуту экипаж осознал, насколько тяжела будет победа. На них двигалась огромная тварь с плоской мордой. Моряки прозвали ее молотоглав — за способность, будто гигантским молотом, крушить всё: от ледяных стен пещер до корпусов даже самых крепких подлодок.
Но даже так экипаж не терял надежды. До одного мгновения.
Когда они услышали второй рёв.
Он был ниже, глубже, и он принадлежал не тому, кто крушит корпуса. Он принадлежал тому, кто приходит, когда молотоглав уже сделал свою работу.
R-05. 34 минута.
Инженер направил орудие в сторону рёва, ожидая в перископе увидеть воочию титана морских глубин. Сфокусировав своё внимание полностью на нем. Это была его первая ошибка.
У механика в машинном начали неметь руки. Он вколол себе слишком много морфина. Его замутненное сознание вспомнило про аптечку, в которой лежал адреналин. Это была его вторая ошибка.
Медик, торопясь, не обращая внимания на рёв чудовищ, поднималась по лестнице. Игнорирование стало её первой ошибкой. Капитан кричал по рации, и в его голосе было что-то, чего она не слышала за сто заплывов. Не паника. Отчаяние.
Мелкий отвлекся от противника во время боя на оглушительный рёв, пропустив удар когтями в грудь. Это его вторая ошибка.
Капитан, осознав, к чему всё ведет, из стального сейфа взял фугасную гранату.
R-05. 35 минут 21 секунда.
Удар. Молотоглав нанёс урон в корму подлодки, на которой стоял Мелкий. С пробитой грудиной, всё, о чем он успел подумать, прежде чем превратиться в ошмётки: «А они мое настоящее имя-то знают?»
Механик от сильного удара получил контузию. В совокупности с действующим морфием — адская смесь. В его голове не осталось сомнений: нужен адреналин. Он достает из аптечки шприц, со всей силы втыкает его в грудь. Остановка сердца. В голове тишина. Замертво упал лицом в металлический, холодный пол подлодки.
Медик была в шаге от мостика капитана. Пол ушел из-под ног. Лестница. Темнота. Хруст.
Боль пришла не сразу. Сначала просто тишина. Потом осознание: она не чувствует ног. Совсем. Руки еще слушались, но позвоночник… Она не хотела думать о том, что там внутри.
Вода поднималась медленно. Холодная. Она лежала на лестнице, глядя в потолок, за которым был мостик. Капитан был там. Она слышала его шаги. Иногда он что-то кричал, но слова тонули в шуме сирены и воде, заполняющей уши.
Она хотела ему сказать. Сказать, что всё равно простила. Что не обижается, что он опять забыл про их ужин. Что знает — он помнит. Он просто не умеет говорить об этом.
Но она не могла. Спина не слушалась, голос не выходил. Только холодная вода поднималась всё выше, и где-то там, в глубине, она слышала, как умирают её друзья.
Она умерла на лестнице, осознав свою вторую ошибку: что влюбилась в гордого человека.
В соседней комнате закричал инженер. От удара его локоть на левой руке оказался в противоположной стороне. Его же кости разорвали плоть на руке. А через разбитый нижний шлюз уже выбрались рапторы, готовые порвать всё остальное.
Он выхватил с полу револьвер и решил биться до последнего. Ради жены, которую он любил до безумия. Вместо того чтобы прекратить свои муки одним выстрелом в свою сторону. Это была его вторая ошибка.
Его жалкие потуги на выживание лишь сильнее разозлили голодных тварей. Две твари накинулись на него и в первую же очередь оторвали руку, в которой был револьвер. Инженер истошно завопил, но второй раптор, вцепившись в шею, выдрал голосовые связки, чем заткнул инженера. Но тот был в сознании до последнего. Он чувствовал, как его внутренние органы растаскивают, и медленно в глазах начало темнеть и стало очень тепло. Раптор размозжил череп своей лапой инженеру.
Лишь капитану удалось уцелеть после первого удара. В рации — рябь. Никто не отвечает. Вода постепенно заполняет подлодку.
Он осознал цену своих ошибок.
Молотоглав тем временем заходит на повторный удар, целясь уже в рубку управления — он же мостик. Капитан успел одеть водолазный костюм.
Удар.
Казалось, подводная лодка вот-вот разойдется по швам. Капитана засыпало обломками крыши. Мостик в мгновение ушел под воду.
Лежа на полу, разобрав обломки, чтобы увидеть собственными глазами свою смерть.
Капитан, что держал всё под контролем более ста заплывов. Капитан, что обещал своей команде светлое, богатое и беззаботное будущее. Мелкий так и не сходит с капитаном в бордель. Инженер не подарит своей жене платиновое кольцо. Механик не увидит своих дочек. Медик не воспитает детей, которых так сильно хотела от капитана. Капитан не получит счастливый конец с любящей женой и детьми.
Наблюдает плоды всего двух ошибок.
Последнее, что он сделал, — вырвал чеку из фугасной гранаты. За мгновения до прямого столкновения его черепа с черепом молотоглава.
Всё затихло.
Подлодка R-05 завершила свою экспедицию к центру Европы.
На глубине 8000 метров не принято стучать и спрашивать «кто здесь». Если ты постучал — значит, ты готов к ответу.
Он сделал всего две ошибки.
Но в пучинах Европы тебе не позволят совершить третью.
26 марта в 20:00 (МСК) в Steam закончится весенняя распродажа 2026 — первая крупная в этом году. Так и не решили, что взять? Спешим на помощь.
Собрали осмысленную подборку, где размер скидки сочетается с сильной репутацией игры, хорошими отзывами и понятной ценностью. Поэтому рядом с огромными AAA-хитами здесь стоят камерные проекты, которые легко пропустить в общем потоке, хотя именно они часто оказываются самыми удачными покупками.
Реклама. ООО "Пикабу", ИНН 9701123060, erid: 2VtzqxdYsLH