Я тут свою игру разрабатываю, чисто инди, все дела. Начинал как рпг, а потом смотрю - получается квест какой-то. Ну тип тех самых, с дисков которые были. Про Петьку, про Сибирь. Где нужно ходить, говорить, предметы таскать туда-сюда, миниигры разгадывать.
Ну ок, поменял получается, ориентацию в полете. Бывает. Думаю - надо, значит, и страницу в Стиме обновить, чтобы игру могли найти Истинные Ценители жанра, а не те, кто больше по прокачке своего меча до сорока девяти с чем-то.
А вот получается нет такого жанра в Стиме! Это как же мне именоваться теперь? Глубокий сюжет? Не, серьезно. Я тут, пока игру несколько лет делал, слегка отстал от жизни, походу. Либо Квесты больше никому не интересны, либо их теперь называют как-то по другому?
Если кто заинтересовался, моя игра в Стиме - "Сила Марка". Вообще, сейчас кто-нибудь делает Квесты? Мне бы референсы посмотреть, чтобы хоть страничку в адекватный вид привести.
Итак, вы прошли Silent Hill f. Пережили кошмар японской глубинки, насмотрелись на жуткие цветы и, скорее всего, остались под впечатлением. Но где-то на задворках сознания остался вопрос: а это всё? Для тех, кто ищет не просто тревогу, а чистый, первобытный ужас. мы подобрали семь игр, которые покажут, что такое настоящий страх, когда он сбрасывает маску и показывает свое истинное лицо.
1. Resident Evil 7: Biohazard
Год выхода: 2017
Разработчик: Capcom
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Эта часть увела серию в новом направлении, и это сработало идеально. Благодаря виду от первого лица Resident Evil 7 создает невероятный эффект присутствия. В отличие от абстрактного ужаса Silent Hill f, зло здесь имеет лицо — безумное лицо семьи Бейкеров. Они не просто пугают, они издеваются, смеются над вашим страхом и охотятся на вас в своем гниющем доме. Игра мастерски чередует моменты затишья с внезапными взрывами жестокости, а некоторые сцены шокируют настолько, что хочется поставить на паузу и отдышаться.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Visage доказывает, что для настоящего страха не нужны толпы врагов. Игра запирает вас в доме с привидениями и медленно разрушает чувство безопасности: свет мерцает, предметы двигаются сами по себе, а коридоры меняют форму. И если Silent Hill f пугает сюрреалистичными пейзажами, то Visage берет обыденностью, превращая знакомое и безопасное место в персональный ад, из которого невозможно сбежать.
Там, где Silent Hill f давит на психику медленным напряжением, Dead Space обрушивается на игрока всей своей мощью. Заброшенный космический корабль, кишащий некроморфами, которых можно убить, лишь методично отрубая им конечности. Один только звуковой дизайн — скрежет в вентиляции, шепот в пустых коридорах — заставляет сердце биться чаще. Dead Space смешивает клаустрофобию, изоляцию и гротескный боди-хоррор, создавая прямой и беспощадный ужас.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Darkwood
Год выхода: 2017
Разработчик: Acid Wizard Studio
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch
Darkwood заставляет чувствовать себя потерянным и беззащитным. Вы — в центре жуткого леса, а вид сверху ограничивает обзор узким конусом света. Каждый звук за спиной заставляет вздрагивать. Ночью же страх достигает пика: вы прячетесь в хижине, баррикадируете двери и слушаете. Стук в стены, звон разбитого окна, шепот снаружи. Иногда враги прорываются внутрь, но чаще всего вы просто сидите в темноте, до ужаса боясь дожить до рассвета.
Amnesia: The Bunker — это первобытный страх быть загнанным в угол умным и безжалостным хищником. Вы заперты в тесном бункере времен Первой мировой, и на вас охотится тварь. Это не заскриптованный монстр — чудовище реагирует на звук и свет, а его поведение непредсказуемо. Уроните предмет — и оно примчится на шум. Это не атмосферный ужас Silent Hill, а чистый адреналин и паника от осознания того, что за стеной кто-то есть, и он вас ищет.
Главный источник ужаса в MADiSON — ваш фотоаппарат. «Полароид» в ваших руках способен показать то, чего не видит глаз: теневую фигуру в углу, кровавый отпечаток на стене. Каждый щелчок затвора — это маленький прыжок веры, ведь никогда не знаешь, что именно проявится на снимке. В отличие от многих хорроров, где можно отвернуться или убежать, MADiSON заставляет вас добровольно вглядываться в кошмар, чтобы двигаться дальше.
А какие хорроры, по-вашему, оказались страшнее Silent Hill f? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Создавая Alone on the Lost Isle, я не хотел просто сделать ещё одну игру про выживание. Я хотел, чтобы игрок чувствовал одиночество, тревогу и присутствие прошлого, будто этот остров жил своей жизнью задолго до того, как вы сюда попали.
Мир без экранов загрузки
Вся карта — это единый открытый мир, без единого загрузочного экрана. Вы можете пойти куда угодно — через джунгли, горы, побережье или руины старых строений. Каждое место здесь имеет смысл: где-то вы найдёте остатки научной станции, где-то следы людей, которые когда-то пытались выжить.
Следы прошлого
На острове разбросаны заброшенные лаборатории, станции и убежища. Когда-то здесь жили люди и проводили эксперименты, результаты которых до сих пор влияют на остров. Эти места не просто декорации — они помогают понять, что случилось и почему всё это началось.
Пёс-компаньон
Ваш верный спутник — пёс, который сопровождает вас с первых минут. Он помогает охотиться, находит ресурсы и реагирует на опасность. Но главное — он создаёт ощущение, что вы не совсем одни. Он чувствует ваш страх, реагирует на окружающий мир, и в тяжёлые моменты помогает не сойти с ума.
Агрессивное племя
Глубоко в сердце острова живёт племя туземцев, агрессивно настроенное к чужакам. Их мотивы неизвестны — они защищают свою территорию и ведут себя так, будто вы нарушили древний порядок. Вы можете пытаться избегать столкновений, но с каждым шагом всё труднее понять, кто здесь охотник, а кто добыча.
Система стресса
Вместо банальных “ужастиков”, игра использует систему психологического стресса. Когда наступает ночь, усиливается шторм или слышны странные звуки — герой начинает терять концентрацию, руки дрожат, дыхание учащается. Это не страх, а внутреннее напряжение, которое медленно накапливается и заставляет смотреть на мир иначе.
Почему это важно
Alone on the Lost Isle — не просто история о выживании. Это история о человеке, оказавшемся на краю мира, о попытке понять, что случилось, и о борьбе с собой. Остров живёт, дышит и помнит — и вам предстоит узнать, что именно он скрывает.
Просто топовая смесь дьяблоида, соулслайка и выживача. Сам правда, подгорать не люблю, посему играю на легкой сложности, она тут как средняя в Ведьмаке и от соулслайк мало чего остается. Но для любителей превозмогания, заучивания таймингов и мувсетов есть остальные уровни сложности.
А еще отмечу, что играть надо на геймпаде, о чем игра предупреждает при запуске и не зря, опыт на клавомыши тут это отдельный вид боли, который вряд ли кому то понравится.
Собственно про игру. Приятнейшее приключение во всех отношениях. - интересный сюжет, подающийся шикарными роликами, занятные персонажи - отличная, стильная картинка, разнообразные локации со сменой времени суток и погоды - прекрасная музыка, погружающая озвучка окружения, сочнейшие звуки боя - собственно бои с их разнообразием ситуаций, тактик и противников - нескучная прокачка, вариативная и при этом не душная, никаких паутин из сотен навыков - дух исследования, изучать карту очень интересно, она многоуровневая, с кучей всяких секретиков и шорткатов (да, помимо прочего игра еще и метроидвания) - умело встроенные элементы выживача, вся эта готовка, добыча ресурсов, ремесла, развитие города, свой дом нисколько не утомляют, а только еще больше разнообразят процесс и развлекают
Из минусов только ранний доступ, но контента уже на десятки часов.
Проигрыш — не всегда плохо. Пока большинство игр считают поражение неудачей, некоторые проекты делают его ключевой частью геймплея. В них проигрыш учит, двигает сюжет и даже открывает единственный путь вперед. Через скриптовые сцены, цикличность или заведомо непобедимых врагов такие игры показывают, что путь самурая важнее цели. Принимая неизбежность неудачи, они дарят уникальный опыт и врезаются в память куда сильнее, чем проекты с обычной полоской «прогресса».
1. Returnal
Год выхода: 2021
Разработчик: Housemarque
Платформы: ПК, PS5
Returnal бросает нас в кошмарную временную петлю на планете Атропос. Каждая смерть отматывает время, заставляя переживать цикл заново. Враждебный мир гарантирует, что проигрывать вы будете часто, но каждая гибель раскрывает новые детали прошлого героини и тайны планеты. Поражение здесь — и есть прогресс. Каждый забег приносит улучшения, фрагменты лора и знание карты. Игра превращает смерть в двигатель сюжета, требуя от нас проигрывать снова и снова, чтобы добраться до финала.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В Hades каждая смерть возвращает принца Загрея в отчий дом, но вместо наказания каждое поражение становится поводом для новых диалогов и развития отношений с обитателями подземного мира. Провал здесь — не досадная помеха, а возможность вернуться, поболтать с олимпийцами и укрепить связи. Оружие становится сильнее, а история глубже только через череду неудачных побегов.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Sifu предлагает уникальную механику: каждое поражение старит главного героя, даруя мудрость ценой молодости и жизненных сил. Это гениально символизирует хрупкость жизни и баланс между силой и временем. Неизбежность старения гарантирует, что история не может быть рассказана без потерь. Игроки вынуждены ощущать собственную смертность в каждом бою, что превращает ошибки из простых уроков в события, имеющие механическое и нарративное значение.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Dark Souls
Год выхода: 2011
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Dark Souls — эталонная игра о пользе поражений. Никто не ждет, что вы одолеете босса с первой попытки. Игра не просто сложна, она полагается на ловушки и механики, понять которые можно, лишь умерев. И хотя за смерть не дают материальных наград, она дарит нечто более ценное — знание. Выучив атаки врага и расположение засад, вы становитесь сильнее. Dark Souls заставляет учиться на собственном горьком опыте, чтобы в итоге вы смогли превозмочь.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Outer Wilds помещает нас в солнечную систему, которой суждено взорваться через 22 минуты. Что бы вы ни делали, коллапс звезды неизбежен. Но вместо разочарования каждый новый цикл лишь подпитывает любопытство. Уверенность в проигрыше превращает исследование в гонку со временем, а знание в главную награду. Здесь единственный способ победить систему — проигрывать ей снова и снова, по крупицам собирая информацию, которая в итоге позволит разорвать петлю.
В Wall World мы управляем гигантским роботом-пауком, карабкаясь по бесконечной стене, добывая ресурсы и отбиваясь от врагов. Без улучшений на ранних этапах поражение неизбежно, но каждая смерть — это захватывающий рывок вперед. Вы возвращаетесь на базу с найденным оборудованием и ресурсами, становясь сильнее. Знание того, что смерть приносит апгрейды, делает каждый следующий забег осмысленнее предыдущего.
Здесь ваш проигрыш — не смерть, а профессиональная ошибка. В роли модератора интернета 90-х вы будете штрафовать нарушителей. Неправильно выписанный штраф или пропущенное нарушение ведут к финансовым потерям и выговорам. Игра не покажет экран «Game Over», но каждое такое поражение — штрих к портрету абсурдной корпоративной антиутопии. Проигрыш здесь — не механика прогресса, а инструмент погружения, заставляющий на своей шкуре ощутить давление системы.
А какие игры, по-вашему, превращают поражение в осмысленную механику? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!