Автор не так уж и не прав. Гондор и Рохан используют фортификационные технологии своих далёких предков. Войны с орками и гоблинами их ничему не научили.
Но на самом деле самая продвинутая цивилизация - гномы. Обработка металлов и камня у них на небывалой высоте. Это и не удивительно, ведь их творец - Аулэ (он же учил Майрона).
Вот про города Гондора - хрень полная.
Там есть Осгилиат, Дол Амрот, Пеларгир-на-Андуине, Калембель, Линхир, Каир Андрос...
Проснулись с рассветом, спокойно собрались и на картах выбрали кафе, которое уже работало, чтобы позавтракать. А дальше у нас предстоял достаточно длинный путь, сначала в Тонгариро (там Мордор снимали), а потом в аэропорт Окленда. Вылет был в 21:15, а ехать почти 400 километров, да ещё и машину сдать надо, так что решили сильно не рисковать и пропустить некоторые возможные активности.
Только когда начал писать о путешествии, заметил что не снимал практически ни мотели (а они достаточно интересные), ни кафешки с завтраками. Ну да ладно, в следующий раз исправлюсь.
Кстати, на 3 день за правым рулём я уже вполне освоился:
По дороге в Мордор было несколько смотровых площадок с шикарными видами на озеро Таупо и озеро Ротоаира (хотя дымка слегка мешала съемке).
Панорамный вид на озеро Таупо
А на другой стороне перевала открылся чудесный вид на ещё одно озеро
А вот тут в облаках прячется Ородруин
Там, кстати, находится один из самых известных и популярных трекинговых маршрутов Новой Зеландии - Tongariro alpine crossing. Но на поход по горе у нас времени не было (около 20 километров и 6-8 часов), поэтому мы туда не поехали, хотя виды там очень интересные.
Озеро Голлума и канатка
Рядом есть ещё один вулкан, на котором располагается горнолыжный курорт Уокапапа, а по пути туда находится озеро в котором Голлум (мы же в том числе едем по местам, где снимали Властелин Колец) ловил рыбу. Вот сюда мы и направились.
1/3
Gollum's pool (на втором фото не Голлум, а я) и дорожный знак, предупреждающий о том, что надо быть осторожнее в тёмное время суток, потому что киви - ночные птицы.
После прогулки к этому озеру поднялись на канатке наверх (хоть и всего 2000 метров, но местами там лежал снег). Там есть кафе и можно прогуляться, но делать в тёплое время года особо нечего. Но при этом видимость в хорошую погоду - шикарная, а когда мы там были, погода была отличная.
1/5
В кафе есть статуя в национальном стиле, шикарный панорамный вид и кабинки с креплениями для лыж внутри (в России я такого крепления для лыж ни разу не видел).
Перед посадкой на канатную дорогу внизу есть небольшой трекинг к смотровой площадке с названием the wall (стена), вот туда мы и прогулялись. Хотя по жаре и под палящим солнцем это так себе удовольствие.
1/6
Ородруин или Роковая Гора (второе фото не с этой смотровой), скалы из-за которых эта площадка называется стеной и просто какой-то вид по пути туда.
Примерно в час дня мы решили ехать в сторону Окленда. По пути хотели ещё заехать в пещеры со светящимися червячками, но заранее ничего бронировать не стали, чтобы не привязываться жёстко ко времени. И в итоге не успели, так как по пути нам попалась ферма с альпаками.
Альпаки и упущенные пещеры
Дороги в НЗ хорошие и виды почти везде шикарные. Но на одной из смотровых площадок я нашёл следы какой то свиноты (но по правде говоря, это единственное найденное свинство за всю поездку).
1/3
Мусор, вид и машина
Вообще, в Новой Зеландии видно как местные жители любят свою природу и заботятся о ней. Даже я начал понимать смысл раздельного сбора мусора и мне было приятно это делать. От этого больнее наблюдать свинство человеческое. Хотя по правде говоря, в России мне ещё больнее видеть такое отношение к природе).
Пишу сам, но использую ИИ в качестве редактора. Так вот он старается сильно смягчить мои формулировки. Не всегда следую его советам, но грубые формулировки убираю почему-то.
Небольшая особенность ПДД: на знаках крутой поворот указывают максимальную скорость, с которой в него лучше входить.И, кстати, эта цифра достаточно близка к реальности, для средней машины и водителя.
85 км/ч - достаточно редкое ограничение, обычно это 30 - 40 на крутых поворотах.
Проезжая по этим пасторальным пейзажам, среди пасущихся овечек, мы увидели альпак. А дальше мы увидели указатель (или рекламный баннер на заборе — уже не помню точно), но мы увидели впереди поворот на ферму с альпаками (А мы любим альпак и посещаем их почти везде где бываем).
1/5
Альпачья гопота и прекрасные виды.
На ферме нам провели небольшую экскурсию (за большую мы не заплатили) и рассказали, что это одна из крупнейших ферм с альпаками в Новой Зеландии (если не крупнейшая) - у них больше тысячи альпак.
После этого мы продолжили наш путь в сторону Окленда, но таки свернули в сторону пещер со светящимися червячками. По пути находятся 2 из самых популярных (если не самые) места для этого - spellbound и waitomo. Мы заехали в первое, но мест на экскурсию уже не было. А waitomo тоже скоро закрывалось (да и не факт что было бы место, такие вещи тут лучше бронировать заранее). Так что поехали дальше.
Сдача машины, перелёт и капсульный отель
Сдача машины ничем особым не отличилась, никакого дополнительного осмотра. Разве что уровень топлива проверили (по пути почти не было заправок, так что пришлось отдельно перед сдачей заезжать). Немного подождали микроавтобус на котором нас довезли до терминала.
А вот в аэропорту, во время регистрации на рейс и прохождения досмотра, я крайне сильно удивился. И, возможно, понял одну из причин, почему сюда так сложно получить визу. Так вот, для внутреннего перелёта не нужен паспорт или какое либо другое удостоверение личности. Ну, т.е. вообще не надо, нигде его не спросили. Ни на регистрации, которая тут через автоматические терминалы, ни на досмотре, ни при посадке в самолёт. Такого у меня нигде не было, хотя по правде говоря, внутренние перелеты кроме России я совершал только в Турции.
Перекусили в аэропорту какими-то бутербродами из закрывающейся кафешки (цены такие же негуманные как и у нас) и пошли на рейс Air new zealand. Они тут почти как маршрутки летают между островами. То ли раз в час, то ли раз в полчаса. Ну да не важно.
Перелёт до крайстчёрча короткий, чуть больше часа. Но из-за того что солнце уже село, красивых фотографий по маршруту нет.
Но есть фото из зала получения багажа
Когда получили багаж и вышли из аэропорта, у меня появилось ощущение отпуска. Не знаю как это объяснить, но думаю почти все могут меня понять.
Мы сняли капсульный отель в 10 минутах пешком от аэропорта, чтобы сэкономить и время, и деньги (в основном деньги, конечно). Мне кажется, я стал староват для таких мест. Потому что по сути, капсульный отель - это хостел, но койка изолирована. Прикольно, но от соседей не избавляет (и от запаха соседских носков). Но мы были настолько уставшие, что нас уже ничего не парило.
Завтрашний день будет гораздо насыщеннее, чем мы планировали, морские котики и киты не входили в наши планы, но сделали один из лучших дней в отпуске. Но об этом в следующей части.
3030 год Третьей Эры. Миссия Сарумана продолжается и набирает обороты. Уже в прошлом Братство Кольца, замысел Гендальфа забуксовал и Кольцо Власти ныне курсирует между Дейлом под тенью Эребора и многострадальным Минас-Тиритом, то и дело переходящим из рук в руки, и пока неуловимо.
Ушли в прошлое вероломные эльдары, строящие козни на западных и восточных границах растущей железной державы Белого Мага, их земли ныне активно осваивают и вводят во всеобщий торговый оборот новые жильцы-орки. Изгнаны из Синих Гор гномы, покорён Шир и последние земли Арнора. Лишь небольшие анклавы-сёла прежнего населения упорно держатся за прежние традиции, а гномская промышленность теперь работает на военную машину урук-хаев. Покорив крайний Запад, Саруман принял судьбоносное решение скинуть маску слуги Саурона и раскрыл свои истинные мотивы всему миру, напав на орков Гундабада, занявших все северные территории Эриадора, и пройдя железным катком по их владениям. Тёмный Владыка Саурон попытался было разжечь мятежи в городах враждебной империи, но грамотная налоговая политика, налаженная инфраструктура и многочисленные гарнизоны Белого Мага свели его попытки на нет. Тогда Саурон совсем отвёл своё Око от белокаменного Минас-Тирита и стал собирать вторжения уже на замок Изенгард, но и тут Саруман извернулся и каждый раз передавал ключи от замка в гномам Эребора, которые и получали удар от полчищ мордорских прихвостней вместо подданных Сарумана, и затем крепость Изенгард восставала и возвращалась к своему истинному хозяину, как и другие города, попавшие в чужие руки.
Вот к чему приводит высокая популярность у населения.
Король Дунланда на радостях переселился в новообретённый Изенгард, но посидел на троне Сарумана всего неделю. Пора в суп и повара уже на пороге.
Только в последний раз пришлось его отбивать у дунландских варваров, которые 30 лет притворялись союзниками Сарумана. Встал вопрос установления абсолютной гегемонии Изенгарда к западу от Мглистых Гор и ликвидации всех сателлитов Мордора в этом регионе, чтобы пресечь вторжения сил Саурона с тыла и высвободить силы для войны к востоку от Андуина. Железной державе пришлось напрячь все силы, чтобы в кратчайшие сроки, не ослабляя натиска, побороть орков Гундабада и дунландцев, и при этом держать крупные силы вблизи основных центров морийских орков и на границе с Гондором и гномами, чтобы избежать ударов с тыла.
Из держав в мире кроме Изенгарда остались только Гондор, который благодаря войнам Изенгарда теперь прочно держит паритет с равным себе Харадом без вмешательств извне, гномский Эребор с его сателлитом Дейлом так же прочно держит оборону от притихшего Мордора и смог охватить тыл Мордора с востока, Эльфы Лихолесья спрятались в лесу и делают вид что их нет. Кочевники Руна вяло пинаются с Дейлом и выживают только благодаря поддержке Мордора. Мория вот-вот будет захвачена блицкригом Изенгарда, но не подозревает об этом и пытается отбить Гундабад у гномов. Осталось дождаться когда морийские орки его наконец отобьют, чтобы отобрать цитадель уже у них, так как Саруману невыгодно пока ссориться с гномами, а его штурмовой контингент стоит в полудне пути от оспариваемой крепости. Отдавать же эти серьёзные производственные мощности Гундабада гномам или кому-то ещё означает нажить себе сильного противника.
Гондор долго пытался исподтишка вторгнуться в изенгардский Рохан и отвлекал на себя силы Сарумана, так необходимые в других местах, но проблема решилась таким необычным образом.
P.S. Саруман настолько дискредитировал себя в коалиции Зла, что игра теперь определяет его как "доброго" и даёт возможность заключать союзы с фракциями Света, с которыми до этого подружиться было нельзя.
Устраивать засады на вражеских генералов? Увольте, это прошлый век. Гораздо удобнее сжечь их артобстрелом. Полководец с хорошей прожаркой гарантирован.
Как же это по-злодейски звучит в исполнении орком.
Некоторое дополнение к предыдущему посту в виде цитаты из книги. Орки не только шастали по округе и мародёрили, но и всерьёз окапывались, ожидая контратак из города:
Деловито, по-муравьиному, сновали везде орки и копали, копали рвы за рвами, огромным кольцом охватывая город, чуть дальше полёта стрелы. Каждый вылитый ров вдруг наливался огнём, и неведомо было, откуда огонь этот брался, каким ухищрением или колдовством он горел и не гас. Весь день прокапывались огненные рвы, а осаждённые глядели со стен, не в силах этому помешать.
В прошлом посте я счёл наилучшим решением поставить точку непосредственно в момент начала штурма Закатной твердыни, и теперь нас ждёт кульминация битвы.
Решающая схватка
Книга
В ночь на четырнадцатое марта начинается штурм.
На приступ идут осадные башни и тридцатиметровый мега-таран с приводом от чудищ неведомых. Зачем-то упоминаются стенобитные машины, при заявленной ранее неразрушимости стен. Возможно, ошибка перевода? Таран, кстати, назвали в честь Гронда – легендарного боевого молота Моргота (для несведущих – архизло, Тёмный бог, существовавший в Арде с самого начала, но успешно изгнанный куда-то в космос).
Тёмный вала готовится обеспечить горячий приём наглецу с джедайской саблей. В роли наглеца – Финголфин.
На воротах орков встречает элита минастиритцев и доламротцев. Они сжигают то ли часть, то ли все осадные башни, не сумев повредить лишь хорошо защищённый таран, который доезжает до Врат. Ангмарский чародей кастует заклинание, и с третьего раза створки рушатся, при этом на обе враждующие стороны накладывается эффект паники. Сам назгул первым въезжает в ворота, где его встречает Гэндальф. Некоторое количество пафосных фраз, а затем...
Внезапно для всех наступает рассвет. Для середины марта это примерно шесть часов утра – именно столько Врага сдерживали у Врат. Заслонившие всё небо тучи расступаются, кричит петух и, что важнее, именно в этот момент конница Рохана наносит неожиданный удар во фланг и тыл Тёмного воинства, доламывая парк осадной техники и всех, кто попадается под руку. Ангмарец вынужден переместиться на новый театр военных действий. Гэндальф в это время оказывается занят неотложными делами в Цитадели.
Король-чародей ненадолго останавливает продвижение рохиррим, разменявшись на Теодена. Мордорцы спешно перегруппируют войска, подводя резервы от реки, в том числе южан на слонопотамах. Им, однако, не дают времени опомниться: всадники Рохана атакуют, из Врат, зажимая противника в клещи, выводит гондорцев Имраиль.
Битва на равнине продолжалась до полудня, то есть, снова около шести часов. Вся западная конница соединилась воедино, и всё же южане отвоёвывали утраченное было преимущество. У южных стен сражались между собой гарнизоны двух твердынь Гондора – Анора и Итиля, ныне Тирита и Моргула. К вечеру численное преимущество Тёмных стало реализовывать себя.
На закате прибыл реквизированный у пиратов флот со свежей армией Арагорна. В очередные шесть часов до заката враг был окружён, разбит, рассеян и подвергнут всяческому поруганию. Из многотысячного соединения Мордора уцелели считанные единицы.
1/3
Первый фрейм уже был, он здесь для наглядности.
Фильм
И снова мы видим массу ключевых отличий.
Орки идут на штурм в светлое время суток. Очевидно, вечером, т.к. ночь ещё будет.
Орудия Минас-Тирита прорежают порядки осадных машин противника. На стенах толпятся бойцы с Гэндальфом во главе. Гэндальф почему-то не колдует свою магию против назгулов, и те свободно таскают людей и оборонительные катапульты.
Мордорцы теряют часть башен, но другие добираются до стены и высаживают десант, который, однако, сбрасывают доблестные защитники. В отражении атаки участвует Пиппин, который по книге сидит в Цитадели с Денетором.
Орки сначала долбят в ворота бревном, теряя многих солдат. Только спустя продолжительное время их вожак вспоминает, что у него, ВНЕЗАПНО, есть Гронд. В этот момент как-то неожиданно (это слово уместно в течение всего поста) темнеет. В течение всего штурма город обстреливается зажигалками. Сам таран, кстати, соответствует описанию, разве что заклинания Ангмарца отсутствуют.
Первыми в город входят гигантские тролли, выносящие первые линии гондорцев. Они загоняют людей за ворота второго яруса. Горожане почему-то не догадались эвакуировать нижнее кольцо, и там начинается резня. Верховный назгул прилетает к Гэндальфу, ломает ему посох и намеревается добить, но тут светает и появляется кавалерия.
Таранный разрушитель обороны людишек (ТРОЛь).
Кавалерия не спешит реализовать своё право неожиданности. Много времени занимает пафосное стояние с речами и воинскими ритуалами, за это время орки успевают перестроиться для отражения атаки. Впрочем, ясно, что это сценический эффект для повышения общего уровня драматизма.
Не совсем понятно освещение. Казалось бы, они идут с севера. Опять некоторое искажение ради эффекта.
Мощная атака мумаков дезорганизует всадников, почему-то решивших, что атаковать эти машины смерти развёрнутым строем – отличная идея. Впрочем, что-то у них получается.
И в этот момент происходит одно из самых серьёзных отличий "киношной версии": одновременно происходит бой Эовин с Ангмарцем и высадка призрачного десанта, заменяющего, как мы помним, реальных людей. Призраки не получают видимого урона, убивая напропалую (если они так сильны, почему Саурон не создал стотысячную армию подобных существ?). В довольно короткий временной промежуток тёмные силы оказываются сметены (куда делись легионы пехоты, не совсем понятно. Впрочем, можно предположить, что до атаки мумаков прошла пара часов и за это время их всех убили с соотношением потерь где-то 10 орков на одного всадника или больше. Но получается, что всё это время король-назгул летел от крепости до поля битвы). Призраки в несколько секунд очищают город от орков и отправляются на перерождение. Битву можно считать законченной.
Подведение итогов.
Как мы можем наблюдать, Пеленнорская битва значительно отличается в описании Толкина и в экранизации Джексона. Это различие становится причиной жарких споров среди фанатов, знатоков и мимокрокодилов, урывками посмотревших фильм или, что хуже, десяток мемов и полстраницы краткого описания. Тем, кто знаком лишь с киноверсией, порой вполне обоснованно кажется, что адекватное командование было только у орков. Сюда и абсолютное безумие Денетора, и такое себе качество руководства Гэндальфа, и картинная атака рохиррим, и стрельба из катапульт по пехоте цельными булыжниками... В общем, производится впечатление, что победа Света – исключительная работа сценарной магии и имбалансных призраков клятвопреступников. В то же время при анализе книги приходит понимание, что, несмотря на значительное разгильдяйство гондорцев в вопросах подготовки к войне, у их победы были резонные предпосылки:
Несмотря на многочисленность Тёмных сил, это была лишь малая часть военной машины Мордора. Произошла недооценка противника со стороны командования Саурона.
Удар рохиррим, энтов и лично Гэндальфа по Саруману лишил Врага поддержки ссевера, в то время как Гондор эту поддержку получил.
Гондор, в отличие от фильма, заранее зажёг сигнальные огни и призвал союзников, хоть до Рохана весть и дошла несколько позже.
Ступенчатая оборона Осгилиата и Раммас-Экора незначительно, но ослабила наступающий корпус.
Минас-Тирит очень хорош для обороны. Его стены неразрушимы. Даже в случае потери первого яруса, чего не произошло, оставались ещё шесть, с возможностью использовать городскую инфраструктуру для ударов в тыл и уличных боёв.
Подходившие в течение дня подкрепления удачно били в незащищённые тылы противника. То есть, мордорцы не озаботились банальным фланговым прикрытием. Их можно понять, но всё же...
Командир всего осаждающего воинства посчитал себя неуязвимым и погиб, поломав координацию армии.
К тому же, судя по общему тону повествования, профессиональные войска Света были обучены значительно лучше орков, до объединения под знаменем Ока промышлявших в основном грабежом. Помимо этого, их войско было в основном пешим, и удары конницы наносили им большой урон.
Почему в фильме это по большей части проигнорировано? У него другие задачи. Фильм должен создать впечатление, произвести незабываемый эффект. Та же атака призраков, которую я так недолюбливаю, получилась максимально запоминающейся. С этой же целью свели в один момент прибытие Теодена и высадку Арагорна. Немаловажным фактором стало ограничение по времени: снимая во всех подробностях, компания получила бы десятки часов записей вместо трёх-четырёхчасового фильма. Даже не затрагивая тему колоссальных расходов, кто бы такое смотрел? Лишь избранные фанаты. Их же проект увенчался абсолютным успехом, породив один из наиболее известных фильмов всех времён и космическое количество почитателей.
В целом, вывод такой: кто хочет насладиться атмосферой легендариума под красивую музыку – фильм в вашем распоряжении. Кому нужны логические обоснования и подноготная – добро пожаловать в клуб читателей. Если "Властелина" уже не хватает – что ж, есть "Сильмариллион", тонны записей самого Толкина, публикации его сына и, в конце концов, статьи от прошаренных в этой области товарищей. @MorGott, к примеру.
Собственно, устранения хотя бы части холиваров в этой области я надеялся добиться своими постами. Охват у них небольшой, но вы теперь о них знаете и в случае очередного недоразумения можете поделиться с заблудшими душами ссылкой.
+ Если кому-то (вдруг) интересен ещё какой-то аспект вселенной, пишите в комментариях: вдруг через очередные полгода я сподоблюсь что-нибудь скреативить на этот счёт. Замечания в отношении стиля изложения также будут рассмотрены.