Странно, что большинство гайдов по M&B:Warband в упор игнорируют ветку кавалеристов на основе Охотников за головами, а зря. В финале эти ребята эволюционируют в громил-работорговцев (на скрине ниже), которые сильны и весьма живучи. Но фишка их в том, что если игрок активно сражается, то они с лихвой окупают собственное содержание, не убивая противника, а оглушая. Имея половину кавалерии из этих бойцов или, если ходить малым отрядом, от 30 этих парней, можно легко и не напрягаясь за один бой забить себе весь пул пленников, даже максимально прокачанный. Организовать битву с морскими налётчиками с двухкратным превосходством противника и победить без потерь с настройками полного урона по союзникам и без прямого вмешательства игрока? В лёгкую. Падают и берутся в плен даже родокские сержанты, а вредные и вёрткие гады типа кергитских улан или конных лучников не могут долго досаждать. Единственный минус - набираются эти молодцы сугубо из пленных Охотников за головами, кои обычно находятся в плену у бандитов.
В общем, действительно, незаслуженно забытые бойцы.
Поначалу они казались мне несуразными. Привык до этого ходить в походы со свадийской конницей.
По мастерству в оружии он заметно уступает лишь свадийскому рыцарю и мамелюку.
Вооружение довольно неплохое.
Иногда не успеваю набить фрагов, когда эти звери нападают на врага.
Надоело смотреть на бардак на карте и я за один вечер поменял где-то 70-80% названий поселений в Кальрадии. В оригинале то тут, то там по всей карте, а не только у кергитов, проскакивали типично тюркские наименования городов, замков и сёл (да, я знаю, что разработчики - турки, но всё-таки, какого чёрта), у 1С и вовсе получилась мешанина из этнических названий населённых пунктов в совершенно случайных местах (например, вегирские сёла я находил во всех регионах Свадии, а кергитские - у нордов и так далее). Частично использовал нейросетевой генератор топонимов, а местами пришлось импровизировать самому, копаясь в энциклопедиях и историко-географических атласах, но теперь каждая фракция имеет свои уникальные топонимы, связанные с географическим положением, государственной принадлежностью и архитектурным обликом самих поселений. Исключение - только кергиты, под властью которых оказались на старте по одной свадийской и вегирской крепости с приписанными к ним сёлами на границах, и норды, которым я заменил оригинальные топонимы на скандинавские эпохи Средневековья. За кадром подредактировал расовый состав лордов и леди (сарранидская элита теперь темнокожая, чтобы подчеркнуть их чуждость остальной Кальрадии, кергиты отныне все смуглые и темноволосые, родоки с легким загаром, вегиры бледные и т.п.), а также изменил имена и титулы на более этнические. Даже само слово "замок" теперь в нескольких вариациях, имеющих одинаковый с "замком" смысл. Например, у вегиров это славянское "твержа", у сарранидов "хисн", кергитские замки стали именоваться на крымскотатарский манер "кале", у родоков "рокка", у свадов - "бург". Замки остались только у нордов, потому что точно соответствующего понятию "замка" слова на древнескандинавском я не нашёл. Теперь хоть с первого взгляда на карту понятно кто что и у кого отжал. По итогу спрашиваешь, где можно найти какого-нибудь нужного лорда, и тебе говорят, например, что "Конт Этроско находится в рокке Пецано" или "Граф Вильгельм направляется в бург Ингольшайд и должен находиться близ Эршвейг". И сразу становится понятно в каких странах данные знатные морды околачиваются.
Всегда удивляло зачем 1ass назвали вегирский город именем западного улуса времён Чингисхана.
В целом всё равно получились не негры, а загорелые арабы. Зато как резко на таких сборищах выделяются залётные лорды и их родня.
Только сейчас путём упорного гугления механик игры на предмет непознанного узнал, что "личный"(не отряда!) навык Обучение работает и у компаньонов главного героя одновременно с самим протагонистом, при том эффекты взаимосовмещаются, а не усиляют навык главного героя. Насколько проще было бы проходить М&B, если бы я изначально всем спутникам развивал Обучение, от чего они прокачивались бы перекрестно и учили бы весь остальной отряд впридачу. Даже обидно, что это не знал и всё это время мучился с медленным выращиванием элитных войск.