Новый порядок в Средиземье. Продолжение
3030 год Третьей Эры. Миссия Сарумана продолжается и набирает обороты. Уже в прошлом Братство Кольца, замысел Гендальфа забуксовал и Кольцо Власти ныне курсирует между Дейлом под тенью Эребора и многострадальным Минас-Тиритом, то и дело переходящим из рук в руки, и пока неуловимо.
Ушли в прошлое вероломные эльдары, строящие козни на западных и восточных границах растущей железной державы Белого Мага, их земли ныне активно осваивают и вводят во всеобщий торговый оборот новые жильцы-орки. Изгнаны из Синих Гор гномы, покорён Шир и последние земли Арнора. Лишь небольшие анклавы-сёла прежнего населения упорно держатся за прежние традиции, а гномская промышленность теперь работает на военную машину урук-хаев. Покорив крайний Запад, Саруман принял судьбоносное решение скинуть маску слуги Саурона и раскрыл свои истинные мотивы всему миру, напав на орков Гундабада, занявших все северные территории Эриадора, и пройдя железным катком по их владениям. Тёмный Владыка Саурон попытался было разжечь мятежи в городах враждебной империи, но грамотная налоговая политика, налаженная инфраструктура и многочисленные гарнизоны Белого Мага свели его попытки на нет. Тогда Саурон совсем отвёл своё Око от белокаменного Минас-Тирита и стал собирать вторжения уже на замок Изенгард, но и тут Саруман извернулся и каждый раз передавал ключи от замка в гномам Эребора, которые и получали удар от полчищ мордорских прихвостней вместо подданных Сарумана, и затем крепость Изенгард восставала и возвращалась к своему истинному хозяину, как и другие города, попавшие в чужие руки.
Король Дунланда на радостях переселился в новообретённый Изенгард, но посидел на троне Сарумана всего неделю. Пора в суп и повара уже на пороге.
Только в последний раз пришлось его отбивать у дунландских варваров, которые 30 лет притворялись союзниками Сарумана. Встал вопрос установления абсолютной гегемонии Изенгарда к западу от Мглистых Гор и ликвидации всех сателлитов Мордора в этом регионе, чтобы пресечь вторжения сил Саурона с тыла и высвободить силы для войны к востоку от Андуина. Железной державе пришлось напрячь все силы, чтобы в кратчайшие сроки, не ослабляя натиска, побороть орков Гундабада и дунландцев, и при этом держать крупные силы вблизи основных центров морийских орков и на границе с Гондором и гномами, чтобы избежать ударов с тыла.
Из держав в мире кроме Изенгарда остались только Гондор, который благодаря войнам Изенгарда теперь прочно держит паритет с равным себе Харадом без вмешательств извне, гномский Эребор с его сателлитом Дейлом так же прочно держит оборону от притихшего Мордора и смог охватить тыл Мордора с востока, Эльфы Лихолесья спрятались в лесу и делают вид что их нет. Кочевники Руна вяло пинаются с Дейлом и выживают только благодаря поддержке Мордора. Мория вот-вот будет захвачена блицкригом Изенгарда, но не подозревает об этом и пытается отбить Гундабад у гномов. Осталось дождаться когда морийские орки его наконец отобьют, чтобы отобрать цитадель уже у них, так как Саруману невыгодно пока ссориться с гномами, а его штурмовой контингент стоит в полудне пути от оспариваемой крепости. Отдавать же эти серьёзные производственные мощности Гундабада гномам или кому-то ещё означает нажить себе сильного противника.
Гондор долго пытался исподтишка вторгнуться в изенгардский Рохан и отвлекал на себя силы Сарумана, так необходимые в других местах, но проблема решилась таким необычным образом.
P.S. Саруман настолько дискредитировал себя в коалиции Зла, что игра теперь определяет его как "доброго" и даёт возможность заключать союзы с фракциями Света, с которыми до этого подружиться было нельзя.
Устраивать засады на вражеских генералов? Увольте, это прошлый век. Гораздо удобнее сжечь их артобстрелом. Полководец с хорошей прожаркой гарантирован.







Вот за это вас, магов, и не любят.))
У меня Люди Короля так Короля Чародея когда-то развоплотили - лорд Гимильтон перехватил его армию на пути от Мораннона к Осгилиату - и, зажав тяжёлой пехотой Ангмарца с его гвардией меж двух холмов, ударил из баллист прямой наводкой. Как показала практика - деморализующая сила назгульского визга легко перекрывается вдохновляющей силой нуменорского боевого клича, подкреплённого непереводимой игрой слов на адунаике. Также свою роль, возможно, сыграло то, что под командованием Гимильтона в тот день бились уроженцы Родазана и Беллакара - которые о назгулах не знали ничего и были свободны от суеверного страха.
Я сейчас, пока отпуск, тоже потихоньку свой DaC колупаю дальше.
Впервые по-настоящему столкнулись с Ангмаром, разбили близ Амон Сула крупную группировку войск. Ангмар нас не впечатлил совершенно - его тяжёлая пехота недостаточно тяжёлая, да и тролли подкачали.
Заключили союз с гномами Казад-Дума, дабы не создавать друг-другу излишнего напряжения в регионе, вдобавок у нас есть общий враг - Дол-Гулдур, который совершеннейше потерял всякий страх, решив по старой памяти пограбить земли Рохана.
Так что, мобилизовав побольше
конеёроххирим, мы дали возможность молодым военачальникам проявить себя и возглавить карательную экспедицию против орков Темнолесья. На данный момент мы контролируем все приграничные переправы через Лимлайт и Андуин и постепенно отбиваем у орчья их юго-восточные поселения. Есть идея подключить к этому делу истерлингов, но пока она в зачаточном состоянии.Готовимся к масштабному наступлению на гномов Синих гор - хоббиты Шира, и так, наверное, охреневшие от внезапно свалившейся на них шахтерской работы, охренеют ещё больше. А для начала, чтоб внести пикантной остроты в наши взаимоотношения - высадили десант в бывших эльфийских гаванях в Лунном заливе и захватили Митлонд и Харлонд, убив при этом гномьего Главу кланов. А не надо, воюя с государством лучших мореплавателей, чей флот уже давно блокировал все твои порты, оставлять столь скромный гарнизон в прибрежных крепостях.
Решил немного отмотать фарш назад - и теперь Арагорн пока ещё снова жив и сидит в осаде в Феннас Друнине и сидеть ему ещё три хода - а там либо выходить и умирать как мужчине или сдаваться на милость своему венценосному родичу(а владыка Ар-Гимильхад ему условно родич - оба возводят род к Ар-Фаразону). Ибо терять от 700 до 900 человек на штурме - меня жалость берёт, в поле можно с меньшими потерями разрешить распрю.
Вообще, вот эта моя проблема - я в какой-то момент начинаю жалеть юнитов. Не только как ценных солдат, а чисто по-человечески, что ли? И в итоге я гораздо медленнее продвигаюсь, потому что начинаю излишне беречь войска. В этом плане хорошо за орочьи фракции играть - их не жалко.)