Тяжелая жизнь рейдового босса
Из канала Мем в глаз попал
Также в МАХ
Вчера я ходил искать лут в мусорных бачках, где как раз таки был довольно неплохой вынос, где я нашёл электрообогреватель, аквариум и телефон.
Когда я пришёл домой, то стал проверять находки. В аквариум я налил воды и он оказался цел, обогреватель подключил к электросети, но он даже не включился. Потом наверное попробую его починить. А телефон я поставил на зарядку и он включился. От того, что телефон включился я очень сильно охуел, т к мне казалось, что внутри там все должно быть побито
Однако телефон включился, но потребовал пароль для разблокировки
Тогда я решил сбросить телефон к заводским настройкам, но оказалось, что после сброса нужно авторизоваться в гугл аккаунте, который был привязан к этому телефону. Погуглив это, я узнал, что эта система называется factory reset protection, и сделана она якобы от воров, но из-за неё в итоге страдают простые помоечники вроде меня, т к из-за этой хуиты нельзя пользоваться даже честно найденным на помойке лутом.
Как сегодня приду с работы, буду пробовать снести это уебищный гугловский высер, за который разработчиков андроид бы по хорошему продать узбекам на шаурму, но к сожалению это не осуществимо, поэтому просто обложу хуями этих говнопиздых козлопидоров
— или почему у посоха волшебного огромный набалдашник!
Лут в D&D — это не просто груды золота и "мечи +1". Это истории, развитие вселенной и незабываемая атмосфера за столом. Иногда предметы могут быть нелепыми, вызывающими или даже слегка неприличными — и именно это делает мир живым.
Но если ты решишь бросить в сокровищницу «Нефритовый фалос удачи», будь готов, что кто-то за столом будет не доволен.
Проблема не в самом предмете — проблема в контексте и доверии.
Перед тем как начать вводить «провокационный» лут, ты должен знать две вещи:
Зона комфорта игроков.
Банально... Но побеседуй с игроками перед игрой. Если кто-то говорит «я не хочу шутки про секс» — всё, тема закрыта.
Тон кампании.
В grimdark-хорроре фаллический скипетр мертворожденного демона может быть гнетущим символом власти.
А в пародийном приключении — шуткой, которую игроки запомнят на годы.
Иногда странный предмет может быть абсолютно безобидным... пока кто-то не вникнет в детали.
Пример:
«Статуэтка бога плодородия, очень качественно вырезанная из дерева».
Для одного игрока — просто сельский артефакт. Для другого — источник неудержимого хихиканья.
И ты выигрываешь в обоих случаях: предмет живёт на уровне, который игроки сами выбрали.
Если странность предмета обоснована лором, она не воспринимается как троллинг.
Пример:
В городе алхимиков, существует «Кристалл рецептов».
Но кроме инструкций по приготовлению зелий он периодически травит солёные казарменные анекдоты.
Но если он реально помогает варить эликсиры повышая их эффективность за счет эмоций того кто готовит этот эликсир, — это гениально.
Странность становится следствием сеттинга, а не твоего желания «поржать».
Если ты даёшь игроку что-то абсурдное, пусть это будет функционально-абсурдный артефакт.
Игра про выбор и риск, а не про хихи.
Пример:
Пояс целомудрия +2 к КД, но его невозможно снять без молитвы богине стыда.
Фляга, которая превращает воду в ром, но только когда из неё пьет несовершеннолетний.
Магический дилдо, который вибрирует при наличии злой магии (идеальный детектор нежити!).
Игроки будут смеяться, а потом использовать этот артефакт.
Если предмет вызывает смешанную реакцию — не дави.
Смейся вместе с игроками, дай им пошутить, но не форсируй.
А если чувствуешь, что кто-то неловко отводит взгляд — мягко переведи тему или «заглуши» эффект предмета.
поверхностный уровень — шутка,
глубинный — сюжет или мораль.
Например:
«Амулет в форме сердца, который усиливает страсть. Сначала — просто мем.
Позже выясняется, что это обломок сердца самого бога любви.
Вот тут начинается настоящая магия повествования.
Хороший «странный» лут — не «ха-ха, дилдо-меч», а инструмент тонкой настройки атмосферы.
Он может быть смешным, мерзким, трогательным — если ты знаешь, как он продвинет сюжет дальше.
Провокационный лут — как специи в блюде.
Немного — придаёт вкус.
Много — убивает аппетит.
Главное — умение дозировать и знать, с кем ты за одним столом.
Сентябрь — это не только начало учебного года, но и время активной подготовки к горячему сезону распродаж. Самое время подключить подписку Пикабу+:
рассказывайте о своих товарах и услугах
добавляйте ссылки
создавайте витрину товаров прямо в профиле
подключайте дополнительное продвижение постов
Пора готовить сани!
Всем привет и добро пожаловать на мой канал Romarik Play! Меня зовут Роман, и сегодня вас ждет захватывающее приключение в мире ArcheAge!
Что вас ждёт в новом выпуске?
1. Открытие 1500 опалённых котомок.
2. Где найти уникальный инстанс с красным Драконом Гартарэйн.
3. Подробности о лутах, выпадающих с босса Полное руководство по прохождению данжа.
4. Какие предметы гарантированно выпадут?
Основные моменты выпуска:
Что такое "Опалённые котомки"?
Это редкий предмет, доступный в результате прохождения инстанса с боссом-драконом.
Инстанс доступен исключительно игрокам от 7000 рейтинга экипировки, 50 уровня персонажа, пройдя его, можно получить уникальные вещи и эпическое оружие.
Узнайте секреты попадания внутрь, прохождения боя и лучшие стратегии охоты на дракона Гартарэйна.
Немного о самой игре: ArcheAge — уникальная MMORPG, созданная авторами популярной серии Lineage. Игра сочетает свободу действий, море возможностей для исследования мира и великолепную графику благодаря движку CryEngine 3. Игроки путешествуют по бескрайним просторам земли и моря, участвуют в войнах, создают собственные фермы и постройки, исследуют новые территории и сталкиваются с опасностью буквально на каждом шагу.
❗ К слову, сбор всех этих 1500 котомок занял около пяти лет. 5 лет сбора предмета. Так что эта серия эксклюзивна и сделана специально для вас, дорогие зрители!
Не знаю, что смешнее: то, что кепки МАГА решил украсть темнокожий, или то, что выгодополучателями оказались белые