Стартовала предзагрузка игры Sci-fi PvP-MMO Warborne Above Ashes
Qooland Games сообщил о старте предварительной загрузки sci-fi free-to-play PvP-MMO Warborne Above Ashes. Релиз новинки запланирован на 19 сентября 2025 года.
Еще до запуска игра попала в топ-10 общего рейтинга игр на фестивале Steam’s Next Fest, заняв первое место в категориях MMO и War. Новинка привлекла внимание благодаря ряду смелых дизайнерских решений, позволяющих переосмыслить подход к традиционным PvP ММO-играм. Warborne Above Ashes предлагает игрокам ускоренный доступ к сражениям, непрекращающуюся борьбу фракций и отсутствие фиксированных игровых классов, а также дает возможность самим формировать экономику мира.
Архитектура игры представлена в виде системы галактических серверов, объединивших игроков со всего мира в единую вселенную для масштабных сражений. В свою очередь игроки распределяются по трем галактикам согласно временным зонам – Европа и Африка, Северная и Южная Америка, Азия и Океания. Внутри каждой галактики создаются динамические планеты, превращающиеся в поля бесконечных битв. Цикл жизни планеты составляет 1 календарный месяц, после чего в игре происходит сезонное обновление, открывающее зону Врат. Попав во Врата, игроки могут общаться, формировать отряды и готовиться к новым кампаниям на новых планетах. Эта структура позволяет поддерживать справедливость конкуренции и разнообразие игровых ситуаций, обеспечивая плавные переходы между сезонами и регионами.
Игра дает возможность принять участие в масштабных PvP-сражениях в формате 24/7 в режиме реального времени. Игрокам доступна охота на монстров, возможность совершать набеги на территорию соперников или захватывать её в любое время суток.
Игра поддерживает гибкие билды: можно нанять более 40 уникальных дрифтеров, собрать более 100 предметов экипировки из 12 комплектов, комбинировать различные транспортные средства и десятки тактических элементов. Новинка позволяет экспериментировать со стилем игры – не обязательно выбирать специальных персонажей, чтобы сыграть ту или иную роль на поле сражения.
Движок игры способен поддерживать масштабные кинематографичные сражения, в которых могут одновременно участвовать до 200 игроков. Кроме того, массовость сражений не означает, что небольшие группы изначально обречены на поражение; одиночки и малые отряды по-прежнему могут быть очень эффективны. Успех в сражении зависит от тщательно продуманной стратегии: умелого сочетания навыков, грамотного использования окружающей местности, укреплений, гаджетов и тактики передвижения для того, чтобы перехитрить противника.