Ну и к вопросу о том, что в игре можно только покупать корабли за реальные деньги. Нет, можно и за внутреигровые, а можно и нафармить корабли, какие-то в соло, какие-то если есть дружная команда.
К сожалению, на Пикабе ограничение длины видео в 3 минуты, вставить его прямо в пост не получается, поэтому ютуб
Пикабушники, всем привет! Хочу рассказать про нашу главную игру для вечеров — World of Sea Battle. Это не просто очередной морской экшен. Это бесплатный онлайн-проект в стиле "Золотого века парусов", который находится в раннем доступе (Early Access), и это круче, чем кажется.
Почему это интересно именно сейчас? Игра уже полностью играбельна: огромная карта, больше 50 кораблей, PvP и PvE бои, экономика и войны гильдий. Но команда разработчиков активно её дорабатывает, и голос сообщества здесь реально важен. Читая их планы, чувствуешь, что мы не просто игроки, а часть команды, которая формирует этот мир. Такое ощущение "соучастия" дорогого стоит.
🎁 Ловите бонус для новичков (и нам приятно)! При регистрации введите промокод 596720-ASN2J. Вы получите стартовое преимущество , а мы за реферала немного игровой валюты.
📊 Отзывы и что под капотом? На Steam у игры статус «В основном положительные» (76% из 3.5К отзывов) — это отличный знак для ранней версии. А чтобы всё летало, вот требования:
Если твой ПК тянет хотя бы минимум — добро пожаловать! Игра бесплатная, так что терять нечего. Скачивайте в Steam, вводите промокод, и давайте бороздить моря вместе. Мы уже в игре, строим свою гильдию и помогаем формировать мир!
Создание персонажа: Одиночная: Привет, дружище! Давай создадим твоего персонажа, откастомизируем каждую деталь, каждую веснушку. Хочешь шрам? Пожалуйста! Какой из 13 оттенков кожи предпочитаешь? А вот ещё 5 видов твоего голоса, записанных профессиональными актёрами! ММО: Выбери себе пол, какое-нибудь из похожих друг на друга лицо, вот эту или вот эту отстойную причёску, ну там расу и т.д.
Начало игры: Одиночная: Ты уникальный герой с врождёнными сверхспособностями! А не, ты единственный из выживших наследников великого могущества! Тебе надо только пробудить свою силу! Я проведу тебя по всем сюжетным линиям, чтобы ты узнал свою историю! ММО: Короче, вот тебе деревянный меч, картонная броня… видишь монстров? Точнее, мобов. Иди и бей их, чё тупишь? Вокруг ещё сотни таких же как ты, если будешь тупить – никогда не догонишь их, нуб!
Изучение умений: Одиночная: Благодаря мудрому старцу, которого спасли от гоблинов, мы изучили новое заклинание. Порази тренировочный манекен новым заклинанием! Вау! Смотри как его шатает! О нет! Это разбойники! А ну-ка покажи им, чему ты научился! ММО: Ты чё, на 10-м уровне ещё не выучил скиллов? В смысле, не знаешь где… в интернете гайды читать надо! Идёшь к мужику в церкви, он тебя обучит. Что? Просит книгу заклинаний? Ну так купи её в бакалейной лавке… И не надо спрашивать, почему в бакалейной лавке продают книги! Всё, выучил? Иди дальше пинай мобов с новыми скиллами.
Квесты: Одиночная: Призрак сообщил, что рядом с его останками покоятся записи. Найди эти записи. Ух ты! Записи открыли портал в потусторонний мир! Зайди в портал, спаси королеву эльфов, но остерегайся грозного тролля, который стережёт её! ММО: Принеси мне 20 шкур серого волка, 40 зубов бурых медведей, яд 5 лягушек и я дам тебе немного денег. Не, денег реально немного – ты пока будешь все эти запчасти выбивать, набьёшь больше… Да, этот квест тупо чтобы ты хоть чуточку чувствовал какой-то дофамин…
Сражения: Одиночная: Кастуем заклинания, блокируем, контратакуем, перекатываемся. О нет! Монстр делает замах! Срочно нажми Y чтобы заблокировать удар! Нажми, я сказал! Ну же! Он сейчас ударит! Уфф, молодец, ты нажал ровно в тот момент, когда он атаковал! Ну прям на тоненького! Ещё мгновение и всё! У тебя шикарная реакция. Осторожно, у тебя мало хп! Ничего, монстры почему-то стали больше тупить. У тебя все шансы! Молодец! А вот в следующей комнате монстры сильнее… О нет! Ты умер? Ничего страшного, попробуй эту комнату ещё раз. Ты, конечно, не замечаешь, но монстры стали чуть более тормознутыми и вялыми. Зато ты точно пройдёшь эту комнату! ММО: У тебя 800 хп, а тебе нанесли 820 урона? Ну поздравляю, ты труп. Вставай в городе и теряй проценты. Откачивать их ты будешь часа 2. А нефиг было умирать! И иди дальше пинай мобов.
Люди: Одиночная: Все тобой восхищаются. Ведь ты тот самый, который… ну ты сам знаешь. А если встречаешь недоброжелателей – они просто тебе завидуют. Но скоро ты их переиграешь и они пожалеют. ММО: Ты ничтожество, тебя окружают такие же ничтожества. И если ты хочешь хоть в чём-то их обойти, тебе надо пинать мобов всё своё свободное время. Желательно не есть и не спать, чтобы вообще чего-то добиться. И это я тебе ещё про донат не говорил…
Донат: Одиночная: Ну ты ж честно купил игру, правда? Не качал с торрентов? Деньги заплачены – контент твой. Ну максимум потом выйдет дополнение за деньги, но там будет реально крутой сюжет! ММО: Если ты не хочешь барахтаться на дне – плати бабло. А ты как хотел? Админы тоже хотят кушать. Что? Не хочешь платить? Ну тогда пинай мобов 24/7, вот только ты не догонишь тех, кто тоже пинает мобов 24/7, но ещё и донатит. А ты никогда не станешь лучшим.
Экипировка: Одиночная: Не волнуйся, всё, что тебе надо, ты добудешь, проходя сюжет. Да и в стандартной экипировке ты крут. ММО: Чё, мобы сильнее, а твой деревянный меч не справляется? Ну а ты как хотел – жизнь боль. Пока что можно что-то купить в магазине, но более крутые вещи надо будет либо брать с рук, либо искать возможности крафтить, торговать, обманывать, воровать… Другие как-то одеваются вон…
Окружение: Одиночная: Ты нашел замок? Подойди вон к тому старику, он расскажет тебе его историю. А потом пойдём исследовать замок и его тайные подвалы. Говорят, там сокровища! А ещё есть интересный квест про привидение этого замка, из которого ты узнаешь, почему в главной комнате есть нестираемое кровавое пятно! ММО: Ты нашел замок? Это для кланов. Крепость нашел? Так это тоже для кланов. Что за домики в городах? Обители кланов. Конечно, ты не можешь себе приобрести домик. Вступи в клан и пользуйся! Ах да, чтоб в клан вступить, тебе надо прокачаться, одеться… ну иди бей мобов, чо могу сказать.
Конец игры: Одиночная: Вот это история, согласись! Кто бы мог подумать! Как круто ты ушатал главного босса! Смотри, тобой все восхищаются! Ладно, ты прошел игру. Но если хочешь, есть ещё несколько побочных квестов. Они, конечно, не такие крутые, как основной сюжет, но если тебе нравится этот мир, есть смысл их поделать. ММО: Конец игры? Какой нафиг конец игры? Нет в этой игре конца! Что говоришь? Ты стал самым сильным в своём классе? Среди всего сервера?? Погоди-погоди… Серьёзно??? Хм… Действительно, теперь тебя можно назвать Героем! Подожди, тебе как герою полагаются определённые привилегии и специальное геройское оружие. А ещё надо на весь сервер сказать, что ты их всех обоссал. Сервер! Встречай нового героя! Этот парень смог обойти всех и получить звание сильнейшего! Сервер? Есть кто-нибудь? Эээ… Братан, тут такое дело… ты, как бы, конечно, самый сильный в своём классе, но на сервере осталось полтора десятка человек, все свалили на недавно открывшийся новый сервак… Мне жаль… Конечно, ты получишь свою славу, геройское оружие и всё такое… но делать тут уже нечего уже нечего. Впрочем, можешь начать всё заново на новом сервере…
Всем привет, мой рассказ пойдет о ММОРПГ 2008 года Pandora Saga.
Дисклеймер: игра действительно пожилая, если вы цените графику или любите UG5, дальше лучше не читать.
Pandora Saga, наверное, имеет одну из самых преданных баз фанатов за всю историю ММО, иначе как объяснить, что спустя 15 лет, люди снова и снова несут деньги и проводят свое время в этом морально устаревшем, архаичном проекте? Наверное синдром утёнка или чувство ностальгии делают свое дело, и раз за разом, люди возвращаются в этот удивительный мир фризов, пожилых механик и недосказанности игровых моментов. Так ли устарела игра и что в ней есть хорошего? Разберемся по порядку. Я проведу собственное независимое расследование этого феномена и в конце статьи выскажу свое неподкупное объективное мнение: стоит или не стоит играть в эту игру?
Мирина в расовом сете против крысолака
Итак, о чем это я? История Pandora Saga начинается в далёком 2008 году, когда компания Gonzo Rosso выпустила свой проект в Японии. (Вставить историю создания, всем будет интересно)
Локализацией игры в России взялась заниматься компания Mail.ru (здесь я принимаю ваши слова сочувствия и соболезнования и мы двигаемся дальше). Тут должен быть длинный рассказ о проблемах локализации, о запрошенных японцами суммах денег за патч, о сломанной экономике сервера с помощью бага, о петиции игроков с просьбой снова открыть сервер, о нереальном количестве доната в игру, но это все тянет на отдельный пост, так что пока опустим эту информацию. Сервера проработали больше года и были закрыты в январе 2011 года. Японский сервер и американский просуществовали дольше, но тоже были закрыты.
В 2015 и 2017 годах (не уверен в точных датах, да и это не так важно) энтузиастами были запущены два сервера, в 2022 году в связи с падением онлайна они объединились. Одной из причин падения онлайна стали попытки внести "балансные" правки в игру, которая не требовала этих правок. Какая вакханалия и инферналия творятся на этом сервере на данный момент - мне неизвестно.
Летом 2025 года ещё одним энтузиастом был запущен сервер, который наиболее приближен к оригинальному российскому серверу, дальнейший рассказ пойдет именно о нём.
Экскурс в историю окончен, теперь об игре. Pandora Saga - классический представитель убийцы WOW образца 2008 года в сеттинге фентезя. Смертельный удар, однако, нанести не удалось - клинок оказался сделан из пенопласта.
Мир и боевая система Мир в игре открытый, с переходами из локации в локацию. Игроки сражаются в ПвП локациях с помощью поинт-энд-клик боевой системы с некоторыми АОЕ скиллами и возможностью ударить перед собой (нанести урон в области пространства перед персонажем, не выбирая никого в таргет, иногда это действительно необходимо). На данный момент в игре существует 3 типа локаций: мирная (4 локации), ПВЕ (9 локаций) и ПВП (2 локации). В мирных локациях находятся основные НПС, в ПВЕ локациях находятся мобы и полностью отключено ПВП, а в ПВП локациях помимо сражений с мобами, игроки разных наций сражаются между собой. За убийство вражеского героя вам начисляются очки чести, которые дают некоторые бонусы (с повышением рангов) и статус отца сервера. Ну и арена конечно, куда мы без неё. За очки арены, кстати, тоже полагаются бонусы.
Столица Империи "Лотар"
Классы и расы В игре 6 рас: эльфы, люди, гномы, мирины (эйкей амазонки), энкиду (или орки) и кролли (местные хоббитсы). У каждой расы есть 3 пассивные способности: увеличение урона двуручным оружием, защита от чар, дальность атаки и другие. Привязки расы к классу в игре нет. Каждая раса имеет свои начальные характеристики: силу, ловкость, интеллект и т.д. В игре 4 архаичных класса, каждый из которых может выбрать одну из четырех профессий, то есть всего классов-тире-профессий в игре 16. Классические: воин, следопыт, маг, адепт после получения профессии становятся танками, хилами, колдунами, стрелками, гладиаторами и т.п. Здесь следует сделать уточнение, одна из самых сильных сторон игры - классовая система. Если ты выбрал путь воина, будешь бить мотыгой или топором. Баффер - баффает, дебаффер - дебаффает (кэп??). Решил быть хилом, будь уверен: у тебя будет единственное атакующее заклинание (святая стрела), которым ты вряд ли кого-то когда нибудь убьешь, но зато без тебя не обойдется ни один движ-париж, ибо без хила пати - не пати. А кто не захочет брать в свою группу лучника, тот будет бегать без баффа на скорость. Так что никаких хилов-дд, танков-дд, колдунов-силовиков и прочего, нет, конечно с помощью вашего уникального распределения очков характеристик и такой-то матери у вас и может выйти интересный гибрид, но польза в группе от такой химеры будет сомнительная. У классов сильная синергия, как обезьяны вместе сила, так и классы здесь - сила в квадрате помноженная на ваш скилл. Отсюда вытекает острое социальное взаимодействие: без группы союзников ваш импакт плюс-минус равен нулю. По скрипту: ваш хайлевел персонаж вряд ли выстоит против среднего моба такого же уровня в данже. Иногда вас могут ваншотнуть (привет 57-му топорщику).
Еженедельный вар "Гихайм" - жемчужина игры. Снизу стандартная панель скиллов класса всадник
Прогрессия персонажа Прокачка в игре стандартная: убиваем мобов, получаем опыт. Лучше всего это делать в группе, за низкоуровневых мобов здесь дают критически мало опыта, а сильных вы не потянете. У каждого персонажа есть характеристики и умения, вы сами решаете как их распределить, в зависимости от стиля игры и игровых задач существует ряд устоявшихся билдов, однако, никто не запрещает вам экспериментировать. (Будьте осторожны с вашими экспериментами, свиток сброса умений и характеристик стоит денег, хых).
Характеристики класса загонщик.
Умения класса загонщик.
Гильдии и ивенты Чтобы составлять серьезную конкуренцию необходимо объединить усилия, про техническую составляющую гильдийной системы особо рассказать нечего - здесь все стандартно. Существует прокачка гильдии, гильдийные баффы и пассивки. Хорошая Гильдия = хорошая компания (помним про социальную составляющую). В неделю проходят 5 ивентов/варов/ибошилов: четыре "Лидии" и один "Гихайм" Для победы необходимо заработать больше всех очков, победные очки даются за: количество захваченных башен на момент гонга (гонгирует раз в 10 минут), убийство командующего и другие. За победу на варе дают очки чести (которые, как было сказано выше, дают бонусы и ранги) и бонусы для нации, они достаточно минорные. Пос криптум: половина составляющей хайлевел контента это вары, люди здесь их любят, за все время существования игра не скатилась в унылое ПВЕ. Прайм-тайм вечерний.
Время подобрано с учётом того, что сервер интернациональный
Визуал, звук, движок О движке этой игры можно слагать легенды. Ваш конь может застрять в ландшафте, вы сами порой можете застрять в ландшафте (конечно, это редкость), ваши стрелы и магические спеллы могут не долететь до цели (а это не редкость), а уйти в ландшафт, отсутствуют анимации атаки с коня у некоторых рас и ещё много чего интересного. Фризит, как правило, при прогрузке большого количества людей в зоне прогрузки, эдакое шестое чувство, которое помогает определить приближение вара. Графика 2001 года в игре 2008 года, (просто разрабатывали долго...) здесь без комментариев, за нас говорят скрины. Хотя порой довольно таки неплохо, очень приятно. Звук. Звук отключен. Я думаю он у всех отключен. Звук в этой игре может ввести вас в заблуждение, не особо понятно, на каком расстоянии от вас находится его источник, кто применяет скиллы и прочее. Хотя музыкальное сопровождение довольно неплохое и часто вызывает приступы ностальгии у ветеранов.
"Гихайм"
Снова "Гихайм"
Да, "Гихайм" - чертовски красивая локация
Долина "Монтори"
Убитая всадником капибара - РБ низкого уровня. Как видно из лута - питается людьми и самоцветами.
Монетизация и экономика В игре есть донат, появился совсем недавно. За занос денежки админу вы можете получить премиум билет, кое-какие полезные расходники и некоторую экипировку. От этого многие называли эту игру пэйтувином. Им тут, конечно, и не пахнет - всю эту экипировку вам продадут игроки за игровую валюту, ваш выбор - фармить мобов или депнуть аванс. Экономика сервера очень проста: игроки сами определяют за какую цену продавать свой товар, так что спрос и предложение регулируют цену. Аукциона нет, в качестве рынка используется центральная площадь нейтрального города Астира.
Центральная площадь "Астира" - местный рынок
Для кого эта игра? Отчасти для динозавров, которые застряли в 2010 году и "продолжают насиловать труп" (с), Отчасти для игроков, уставших от современных "триплэй" проектов, которые открываются один за другим каждый год, обещая ультра-революционный геймплей, графику уровня ИРЛ, полное погружение, живой мир, крафт, качественный ПВП, нон-таргет боевую систему, уникальные расо-классы, питомцев, рабов и коллективные занятия с дилдо. Pandora Saga это игра для ценителей ММО, которые хотят классику, простоту.
Заключение В заключении я бы хотел ответить на вопрос из вступления: в игру однозначно стоит поиграть, если вы любите старые ММО. Потому я хочу пригласить вас присоединиться к нашему путешествию по этому увлекательному миру. То, что стало для многих "улицей в три дома, где всё просто и знакомо", для других может стать новым опытом, открытием.
Я оставлю ссылку на сайт сервера и на дискорд проекта. Если вы захотите окунуться в мир Pandora Saga, пишите мне в этой теме или в дискорд - ukataushi#5696, телеграм - @ukataushi. Помощь новичкам гарантирую (онлайн у меня, конечно, не ахти, все таки уже не школьные года), играем мы в основном немного вечером и по выходным. Мы не будем протаскивать вас прямиком до хайлевел и одевать в топ-шмот, лишая возможности насладиться процессом развития, но поможем пройти цепочку начальных квестов, получить стартовую экипировку, с которой уже можно будет играть первое время и обучим основным аспектам игры. Если вы уже скачали игру и зашли, ищите меня по нику Рейко. По скрипу: ну и конечно же, задавайте ваши вопросы, раскрою интересующие вас аспекты, которые я не отекстил в теме, отвечу всем.
Всем привет! Сегодня отправляемся исследовать новую MMORPG — Ashes of Creation. Погрузимся в её открытый мир, раскроем тайны и насладимся геймплеем вместе. Хотите видеть вашу любимую игру на моих трансляциях? Оставьте название в комментариях, возможно следующая звезда моего стрима — именно ваша игра! До встречи онлайн!