Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Курсы
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK Facebook Twitter
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
Хочу выговориться

Больше 30 лет назад мне поставили диагноз Острый Лимфобластный Лейкоз. На тот момент бластов в крови было 95%. Организм практически не функционировал. Успешность лечения на то время тоже была невысока. Тем не менее, вот, пишу вам. Есть смысл попробовать бороться. Сдаться всегда успеете.

+1812
 
Аватар пользователя Bozizd Bozizd
10 часов назад

Топ прошлой недели

  • Wildwildworld Wildwildworld 68 постов
  • oseledich oseledich 81 пост
  • Deathman Deathman 40 постов
Посмотреть весь топ

Рекомендуемое сообщество

Лига Чистомэна
1 881 пост • 4 130 подписчиков
Сообщество об уборках, экологии и адекватном отношении к окружающему миру.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    266K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    54K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    241K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Маркетплейсы"
Маркетплейсы
Аватар сообщества "Будь как дома, Путник"
Будь как дома, Путник
Аватар сообщества "Как это сделано"
Как это сделано
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор
Аватар сообщества "Психология | Psychology"
Психология | Psychology
Аватар сообщества "Эмиграция, адаптация, жизнь"
Эмиграция, адаптация, жизнь 2
Аватар сообщества "Противозачаточные шутки"
Противозачаточные шутки
Аватар сообщества "Фото история"
Фото история
Создать сообщество

Тенденции

теги
Пока что тенденции отсутствуют. Может быть, объедините теги или отредактируете их в других постах?
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды СкидкиМобильная версия
Курсы Блоги
В приложении удобнее!
Наведите камеру на QR-код, чтобы скачать

MMO

Теги
С этим тегом используют:
Игры MMORPG Компьютерные игры Онлайн-игры RPG Геймеры World of Warcraft
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
167 постов сначала свежее
285
GiantAbobius
14 дней назад
Лига Геймеров

Как я играл в Gwent без доната⁠⁠

Всего в игре провел примерно 1100 часов, из них 476 часов через лаунчер GOG.

Как я играл в Gwent без доната Гвинт, ККИ, Онлайн-игры, Мобильные игры, MMO, Free to Play, Ищу игру, Компьютерные игры, Ведьмак, Пошаговая стратегия, Геймеры, Игры, Длиннопост
Как я играл в Gwent без доната Гвинт, ККИ, Онлайн-игры, Мобильные игры, MMO, Free to Play, Ищу игру, Компьютерные игры, Ведьмак, Пошаговая стратегия, Геймеры, Игры, Длиннопост

У меня собрано 1558 из 1558 карт, но последнюю скрафтил только сегодня. В 2023 году разработчики игры должны выпустить еще 70 новых карт, а в 2024 в Gwent перестанут выходить обновления. Какое-то время игра будет существовать без обновлений, потом ее закроют.

Что я могу сказать про донат в этой игре? Мне он показался сильно дорогим и бесполезным.

В основном платить деньги нужно за открытие премиальных путешествий(каждое покупается отдельно). На скриншоте можно увидеть весь их список. У меня почти в каждом набит 100+ уровень, кроме путешествия Аретузы(87 уровень) и Лютика(8 уровень). В бесплатном варианте доступна только верхняя полоска с наградами. В нижней(платной) полоске наград очень много косметики(облики, анимированные рамки, титулы, красивые аватарки и тд). Как видите, меня просят задонатить, чтобы я смог получать в ней награды.

Как я играл в Gwent без доната Гвинт, ККИ, Онлайн-игры, Мобильные игры, MMO, Free to Play, Ищу игру, Компьютерные игры, Ведьмак, Пошаговая стратегия, Геймеры, Игры, Длиннопост

Я не знаю, сколько стоят премиальные путешествия, так как даже не собирался их покупать, но за все вместе заплатить придется явно много.

Кроме того, существует еще косметика, которая продается в донат-магазине напрямую.

Также донатить можно на покупку бочек, одна бочка дает 5 случайных карт и стоит 1$(я считаю, что это сильно дорого). Если карты уже есть в коллекции, они распыляются на обрывки. Например, крафт легендарной карты стоит 800 обрывков, но распыление такой карты даст всего 200 обрывков. Распыление обычных карт дает очень мало ресурсов. За все время я открыл сотни бочек, возможно даже больше тысячи, но все они добывались игровым путем, а не за деньги.

Как вы видите, у меня почти нет ресурсов(подчеркнуто красным). Играть я начал чуть больше 2 лет назад.

Как я играл в Gwent без доната Гвинт, ККИ, Онлайн-игры, Мобильные игры, MMO, Free to Play, Ищу игру, Компьютерные игры, Ведьмак, Пошаговая стратегия, Геймеры, Игры, Длиннопост

Так выглядит полностью пройденная первая страница из книги наград, на других страницах тем же похвастаться не могу.

Ключи - это очки наград. Если ты закончил сезон в ранге Pro, то за это дают 25 очков наград. Также их дают за выполнение ежедневных заданий. После достижения 6 уровня Престижа за выполнение ежедневных заданий будут давать одно дополнительное очко, а после достижения 7 уровня - 2 очка. За 1100 часов игры я набил как раз 7 уровень, а всего их там 10.

Уровень Престижа - это тупо набранный опыт. Чтобы получить один уровень Престижа, нужно набить 60 обычных уровней.

Руда - валюта для покупки бочек. Одна бочка стоит 100 руды.

Обрывки - валюта для крафта карт.

Метеоритная пыль - валюта нужна для того, чтобы делать карты анимированными. У меня много неизрасходованной пыли, потому что я не вижу смысла в анимации. Даже отключил ее в настройках графики, чтобы игра меньше нагружала комп.

Бочки - у меня их 0.

На сайте "Гвинта" есть раздел, где игроки могут выставлять свои колоды. При наличии всех нужных карт колода копируются по одному клику, а потом ты можешь ею играть.

Желательно копировать колоды сильных игроков, некоторые из них проводят стримы или снимают видео.

Что касается меня, то я игрок довольно посредственный и ленивый. 5 или 6 сезонов подряд играю одной и той же колодой Нильфгаарда, лень вникать в что-то другое. Это возможно только из-за отсутствия в игре серьезных обновлений в последнее время. За другие фракции почти не играю, хотя рейтинговый режим требует от тебя минимум по 25 матчей за каждую из 4 любых фракций(по играм за 4 разные фракции формируется суммарный рейтинг). Просто стараюсь попасть в Pro колодой, к которой уже привык, а потом жду конец сезона ради 25 ключей.

Как я играл в Gwent без доната Гвинт, ККИ, Онлайн-игры, Мобильные игры, MMO, Free to Play, Ищу игру, Компьютерные игры, Ведьмак, Пошаговая стратегия, Геймеры, Игры, Длиннопост

Это моя статистика. По сути, хвататься особо нечем, кроме того, что собрал все карты в коллекцию. 2400 - стартовый fMMR в ранге Pro, за победу над равным соперником дают +7 рейтинга, при поражениях рейтинг теряется. Я смог набрать за Нильфгаард только 2422 fMMR.

Для попадания в топ-500 сезона надо иметь где-то по 2500 fMMR за каждую из фракций, у меня никогда не получалось столько набрать ни за одну из них.

Всем спасибо за внимание, просто решил рассказать, как я убил время в проекте, который прекратят поддерживать в 2024 году.

Показать полностью 4
О Пикабу
Гвинт ККИ Онлайн-игры Мобильные игры MMO Free to Play Ищу игру Компьютерные игры Ведьмак Пошаговая стратегия Геймеры Игры Длиннопост
56
55
casperitto
4 месяца назад

Ответ Kirashubert в «И снова про измены!»⁠⁠

Решил поиграть в одну известную игрушку. Билдом танком. Который очень трудно качается до топ лвл. И никому ты не нужен пока. ДД сами танкуют на первых порах, а тебя не берут в рейды, ибо дамаг у тебя хреновый. С хилами такая же проблема ...
Я стиснул зубы и додрочи ... докачал своего танка до топа. Мало нас там таких, наверху. Зато все задротство окупилось сторицей. Типа такие разговоры:

Главгильдии: Завтра рейд на босса в 19-00!
ДД1: Ну блин, давайте послезавтра?
ДД2: Давайте на час попозже?
.......
Главгильдии: А ну заткнулись! День и время назначены и это не обсуждается! Цыц!
Танк: мне неудобно. Давайте в субботу в 6 утра
Главгильдии: Чего? Кто там такой охуевш.... аа .. это наш топтанк. Ну в суббботу, так в субботу. Всем быть в 6 утра и не опаздывать.

[моё] Ответ на пост Жена Муж Семья Измена Корпоратив Розыгрыш призов Текст Игры Компьютерные игры MMO
8
Поддержать
4640
Kirashubert
4 месяца назад

Ответ RadioHateFM в «И снова про измены!»⁠⁠

Немного не про реальную жизнь, но все же.

Играли мы с друзьями в одну мморпг от мейл.ру, когда она еще не превратилась в донатное нечто. Играли достаточно много, состояли в топовой гильдии сервера. И был босс в этой игре: Кракен.


Так вот, с Кракена падал уникальный лут, 1 из 6-8 предметов с суперсильными характеристиками. Наша гильдия объединила усилия с гильдией враждебной фракции, мы договорились, вели эксель таблицу из разряда "Кто следующий получает шмотку N, а кто шмотку Y". Все это ранжировалось по КПД гильдийца. Чем больше ты приносил пользы и участвовал в жизни гильдии, тем ближе была заветная шмоточка.


Если ближе к делу, мой друг очень упорно и кропотливо зарабатывал авторитет в гильдии, и уже был следующим, кто получит уникальный глайдер, на котором можно не только планировать с высоты, но и взлетать вверх (чего не мог на тот момент ни один другой глайдер в игре, даже донатные, щас хз как там).


День Х. Мы добиваем кракена, выпадает ни что иное, как заветный глайдер. Вот он, перед нами. И что вы думаете? Друг мой его не получил. Получила его какая-то деваха, которая приглянулась главе гильдии. Естественно в TeamSpeak был лютый срач, в кульминации которого произошел раскол гильдии. Из 50 человек ушли 15, в том числе я и мои друзья. 15 самых прокачанных, одетых, находящихся на самом верху рейтинга сервера игроков. С тех пор для нас единственной целью в игре было не дать зафармить нашей бывшей гильдии ни одного Кракена. И это получалось. Мы срывали каждую попытку, каждый раз, когда бывшая топ-гильдия пыталась фармить, прилетали мы и мешали. Ко всему прочему, прибавьте моментальное уничтожение бывших согильдейцев всегда, когда они попадали в поле зрения во время игры. Даже не на боссе.


Стоит пояснить, что босс был настолько сильный что хватало пары неверных движений или промахов умениями, чтобы положить весь рейд. 


Как итог, гильдия развалилась. 50 человек разошлись по другим местам, просто из-за того, что глава вместо честной передачи предмета решил подлизаться к незнакомой девчонке, которую ни разу в жизни не видел.

Показать полностью
Ответ на пост Текст Игры Компьютерные игры MMO
370
Обучение Пикабу
PikabuStudy
PikabuStudy

Вы зачислены на факультет «QA-инженеров». Занятия начинаются 28 марта⁠⁠

Асайнить, дебажить, фиксить — нет, это не новые заклинания из «Гарри Поттера». Это термины, которые каждый день использует QA-инженер!

Вы зачислены на факультет «QA-инженеров». Занятия начинаются 28 марта Hogwarts Legacy, QA

На курсах Пикабу вы узнаете не только их, но и научитесь:

  • находить уязвимые места сайтов и приложений;

  • составлять баг-репорты;

  • использовать разные методы ручного и автотестирования;

  • а еще погрузитесь в профессию мага QA-инженера.

Переходите по ссылке и освойте новую специальность за 4,5 месяца под наставничеством опытных экспертов-практиков из Пикабу, Сбера ЕАптеки, Google и с ежедневной поддержкой куратора.

Hogwarts Legacy QA
118
Simmerium
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Рыночные отношения⁠⁠

Рыночные отношения
Игры Компьютерные игры MMO Аукцион Скриншот Мат
38
88
Green4au
Green4au
8 месяцев назад
EVE Online

Хай контент в EVE Online ч. 2⁠⁠

Всем здрасьте.
Запилил пост с рассказом о том что такое большая война в еве. А вот второй пост хотелось бы запилить о социальной составляющей игры, потому что она самая интересная на мой взгляд и выделяет еву среди других ммо.

Так что в этом посте расскажу как я стал директором корпорации что это такое и нафиг оно нужно.

Мой путь в еве как и у всех начался с хайсека. Но сидеть в яслях в окружении таких же зелёных нубов решительно не хотелось. А хотелось драйва, экшона и вообще какой то движухи. А где происходит всё самое интересное? В системах с нулевым уровнем безопасности. Ту да то я и намылил свои оглобли.

Кое как договорившись с цео (цео глава корпорации) что я хоть и нуб но прям хороший нуб и руки не из жопы и вообще я полезный меня таки приняли в нульсечную корпорацию. После чего я распродал свой нехитрый скарб взял бесплатный кораблик велатор и на нём полетел покорять нули.
Ну как покорять... долететь до нужной системы я смог только с четвёртого раза. До этого благополучно дох в засадах не особо понимая что делать и как мне пробраться в заветные нули.
Дальше было освоение в нулях мне рассказывали базовые правила жизни в нулях в корпорации в альянсе. Я потихоньку зарабатывал то копая то сканя т.к. для убийства нпц ради награды мне не хватало скилл поинтов для нормального корабля и всё вроде было хорошо но из за каких то внутренних противоречий корпорация решила расформироваться. А я в этой корпе состоял всего то 2 недели.
Вырисовывалась интересная перспектива остаться в нулях нихрена не зная и не умея да ещё и без корпорации. Но к счастью цео и директор корпы меня не кинули а поговорили с другой корпорацией и передали меня туда. Фактически я остался жить там же но в другой корпорации.

Начал осваиваться меня научили зарабатывать больше пары миллионов иск в час и всё было в общем хорошо. В этой же корпе я начал свой путь вербовщика.
Сначала работа заключалась в том что бы раз в N минут спамить в чат вербовки сообщение о приёме в корпорацию т.к. на большее у меня не хватало тогда знаний. Со временем я начал присутствовать на собеседованиях с людьми которые хотели вступить. Меня потихоньку обучали всем премудростям вербовки и долго ли коротко ли я стал полноценным вербовщиком.
У меня уже были права самостоятельно набирать людей в корпорацию начиная от собеседования заканчивая приглашением вступить.

Что же происходит в корпе когда вы изъявляете желание вступить в корпорацию и пишете в паблик-чат корпорации "привет набор открыт?".
Тут происходит целый ряд ритуалов и танцев с бубном. Для начала мне как вербовщику нужно понять стоит ли вообще с вами разговаривать или нафиг надо. Для этого ваш внутриигровой профиль исследуется на предмет в каких корпорациях вы до этого были а ник копируется и вставляется в поиск килборды. Нужно это для того что бы примерно понять ваш игровой опыт. С кем вы летаете и что вообще от вас ожидать. Если в истории корпораций нет ничего противозаконного (например не состояли недавно в корпорации вражеского альянса) а на борде красные строчки хоть иногда разбавлены зелёными. Вас приглашают на собеседование в тимспик или дискорд.

Собеседование это не совсем то что происходит перед приёмом на работу. Его цель просто пообщаться узнать что же вы ищете рассказать про условия в корпорации и чем вообще корпорация занимается. Это нужно для того что бы сразу на берегу выяснить будет ли человеку комфортно играть с нами потому что у нас пвп направленная корпорация и если человек ищет место где можно к примеру копать руду и крафтить кораблики то смысла в ступать к нам ему нету. Мы не копаем руду и кораблики не крафтим. Хотя да как и любая корпорация мы крабим потому что нужны иски для оплаты омеги и покупки кораблей. Без этого никуда а что поделать.

Если на собеседовании всё ок видно что человек адекватен и его цели в игре совпадают с нашими то он обязан привязать своего персонажа к корпоративному сеату.
Сеат это сайт (у других может называться по другому но суть одинакова) на который вы логините своего персонажа через официальный сайт евы попутно давая разрешение на доступ к API файлу. После чего я получаю доступ ко всей информации о вашем персонаже. Всей это значит абсолютно всей почта, торговые операции, контракты, контакты,  убийства, крафт, все ваши ассеты (ассеты грубо говоря ваше имущество), скилы, баланс вашего кошелька даже ваше местоположение и корабль на котором вы сейчас летаете. И это не полный список того что можно увидеть о вашем персонаже.
Нет это не даёт возможность отобрать ваш кораблик или деньги с кошелька просто можно посмотреть.
Нужно это для того что бы отсеять РМТшеров (людей которые покупают/продают игровую валюту за реальные деньги), шпионов вражеских корпораций/альянсов (да многие шпионы настолько тупые или ленивые что создавая персонажа для шпионажа скидывают ему деньги с основного аккаунта) из забавного один человек притворяющийся новичком который играет всего около 2х месяцев первым делом поставил на изучение цинку хD. Для новичка это абсолютно бесполезный скилл и для его изучение нужно очень много времени. Вообще ни разу не палевно.

И вот так потихоньку вербуя людей я получал постепенно всё больше и больше прав в корпорации пока не дорос до уровня директора. Нет не было какого то помпезного назначения просто в определённый момент у меня были все те же права что и у главы корпорации за некоторым исключением типа сменить название корпы или расформировать вовсе.

Вместе с кучей прав на всё что можно появилась не меньшая куча задач которые нужно выполнять. В основном это объяснить всем правила жизни в альянсе. Помочь с альянсовой логистикой (как правильно создать контракт на перевозку барахла из нулей в торговый хаб или наоборот) если в корпорации есть новчики или люди бросившие игру много лет назад а потом вернувшиеся то ещё отвечать на множество самых разных вопросов. Вообще отвечать на вопросы, помогать и объяснять это основная задача любого руководителя в корпорации. Так что если вы не любите когда вам задают сотню вопросов в день лучше даже не начинайте)

Ну и всякая техническая рутина вроде установки или заправки цитаделей, ПОСов если они есть. Решение конфликтов между игроками как внутри корпорации так и с членами других корпораций. Например люди не поделили аномальку между собой, начинается срач выяснение кто тут батя а заканчивается тем что каждый приходит к руководству своей корпы и просит разобраться т.к. атаковать членов своего альянса запрещено категорически и решить вопрос "честным пвп™" 1х1 нельзя.
Так же цео или директор могут договариваться с другими корпорациями о совместных вылетах на пвп куда либо или другие активности если альянс в данный момент не воюет и делать совершенно нехрен.

З.Ы. По поводу сленга пишите в комментах что не понятно отвечу

Показать полностью
[моё] Eve Online MMO Игры Онлайн-игры Длиннопост Текст
34
239
Green4au
Green4au
8 месяцев назад
EVE Online

Хай контент в EVE Online⁠⁠

Однако снова здравствуйте.
В прошлом посте я написал что могу рассказать как выглядит хай контент в еве.

Во избежание недоразумений сразу уточню что понятие хай контента довольно размыто. Для одного это полетать на собственном титане для другого построить этот титан своими руками а для кого то сожрать в 25 окон на рорках 64ю луну а для кого то выиграть альянс турнамент или создать свой альянс и подмять под себя всю карту евы.
Ева это огромная песочница в которой есть десятки и сотни всевозможных занятий которые доступны абсолютно всем. Многие из этих занятий требуют больших затрат времени или денег или всего вместе. Так что для того что бы попробовать весь контент придётся потратить не один год своей жизни.

В этом посте я расскажу что такое большая война и как она выглядит глазами пилота TEST альянса который эту войну начал.
Речь пойдёт о World War Bee II война в которой было проёбано армейским способом примерно 3 миллиона долларов в пересчёте на реальные деньги. В игровых цифрах это 1.2 миллиона кораблей на сумму больше 200 триллионов исков. И поставили 4 мировых рекорда которые попали в книгу рекордов гиннеса. В общем кому интересно можете погуглить об этом не писал только ленивый.

Война эта в общем и целом ни для кого неожиданностью не была. Вот вот заканчивалось действие соглашения о ненападении между TEST Alliance Please Ignore и Goonswarm Federation. Заранее было объявлено что продлеваться оно не будет так что сворачивайте крабство будем воевать.
Заварушка обещала быть большой и долгой поэтому стороны усиленно готовились вербуя на свою сторону всех до кого могли дотянуться. В итоге были сформированы 2 коалиции со стороны гунов это The Imperium со стороны тестов объединенные силы двух коалиций Legacy Coalition и PanFam под общим названием PAPI. Участников было очень много т.к. внести свою лепту успели все хоть сколько ни будь крупные альянсы то перечислять всех смысла не вижу. Другое название войны было "вся ева против гунов". Далее по тексту для простоты буду называть стороны гуны и тесты потому что именно эти альянсы были так сказать ядром войны. Остальные или за компанию потому что скучно или против гунов потому что были свои счёты к ним или против тестов потому что были свои счёты к тестам.

До этого я уже участвовал в альянсовых войнах но это были локальные конфликты вроде пьяной драки село на колхоз. А тут самая самая что ни на есть война планетарного масштаба и она обещала перекроить не просто всю карту евы но и полностью изменить баланс сил в игре. В общем всё то о чём пишут в статьях про еву масштабные сражения, подвиги, блекждек и шлюхи.

А что в реальности? Вы юнит из стракрафта. Ни больше ни меньше.
Большие и эпичные сражения конечно же были но о них чуть позже.
Началась война с того что мы поехали устанавливать кипстар (самая большая цитадель в игре которую могут поставить сами игроки) поближе к территории гунов что бы было удобней на них нападать значится.
Цитадели в игре устанавливаются в 2 этапа. 1 этап цитадель ставится на якорь в это время есть 30 минутный таймер уязвимости цитадели. Наша задача в течении 30 минут защищать цитадель задача противников её уничтожить. Если цитадель установилась она входит в режим неуязвимости. В этом режиме уничтожить её невозможно ни при каких условиях. Потом по прошествии суток запускается второй 30 минутный таймер ремонта. Условия те же мы защищаем враги уничтожают. если удалось защитить только после этого цитадель становится полностью рабочей. В неё можно докаться, складывать барахло и так далее.
Первый кипстар нам уничтожили. Второй тоже. И третий тоже уничтожили. На тот момент стоимость кипстара в игре была примерно 200 миллиардов иск. С горем пополам очередной кипстар всё таки был установлен. Первая победа отпразднована и с этого момента война можно сказать началась. Ииииии.... установка кипстара была наверное самой интересной частью этой войны.
Потому что дальше началась бесконечная рутина. Мы атаковали системы принадлежащие гунам. Что бы захватить вражескую систему нужно туда прилететь найти ТКУ (Territorial Claim Unit) потыкать в него специальным модулем устанавливаемым на корабль и у системы появится новый владелец. А ещё спилить структуры предыдущих владельцев. Структуры это любые сооружения устанавливаемые игроками цитадели, приводные маяки, ПОСы, цино джаммеры, прыжковые врата. И у каждого из этих сооружений есть своё окно уязвимости то есть время когда его можно атаковать т.к. в любое другое время они неуязвимы и стрелять по ним нет смысла.

И вот так система за системой, цитадель за цитаделью мы выдавливали гунов с занятых территорий проводя зачистки и устанавливая свои цитадели. Десятки часов во флотах сотни и тысячи уничтоженных кораблей и сооружений и клайм (клайм территория занятая альянсом в которой он живёт) гунов становился нашим.
Большинство систем и сооружений гуны отдавали или без боя вовсе или с минимальным сопротивлением т.к. практического смысла они не имели. За некоторые были довольно серьёзные бои. Но самой известной системой всей войны стала M2-XFE это единственная система за которую было устроено два суперкапитальных боя.
Суперкапами в игре называют самые большие корабли это мазер (что то типа авианосца на стероидах) и титан (самый большой мощный и желанный корабль игры хотя хз нах он нужен если честно).
Первый суперкап бой закончился примерно равным релейтом (релейт = итоги боя. обычно победителем считают того кто уничтожил больше кораблей врага и меньше потерял своих) а вот с вторым боем вышла полная хуйня. Если первый замес вышел практически случайным и попали на него довольно мало людей то вот про второй пинговали заранее и все его ждали.
В назначенный час всем отдали приказ входить в систему я нажал прыжок и... нихуя не произошло как нихуя не происходило следующих 8 часов. От нагрузки сервер лагал так что выполнение любого действия приходилось ждать часами. И тут не помогут ни ссд ни супер интернет вообще нихуя не поможет. Просто переход из одной системы в другую занял 8 часов реального времени.
Всё бы ничего но сервер лагал так что титаны попавшие таки в систему М2 умирали без оснастки https://zkillboard.com/kill/89689604/ https://zkillboard.com/kill/89689619/ https://zkillboard.com/kill/89689653/ то есть сервер прогружал корабль но не мог прогрузить модули установленные на корабле из за чего он считался голым. Это кстати видно по суммарному урону в колонке справа.
Уважаемые разработчики из дцп геймс поняли что жидко обосрались и видимо пытались исправить ситуацию на ходу потому что некоторые пилоты потеряв титан через пару минут оказывались в доке на том же корабле который  только что потеряли. Глава альянса обещал компенсировать потери всем до копейки. Ходили слухи что компенсировать будут разработчики только через главу альянса что бы без палева. Как бы там ни было это маленький манёвр стоил нашей коалиции почти 260 потерянных титанов и это был и остаётся самый большой фейл в истории евы. И самое дорогое сражение хотя гуны в тот вечер потерь не понесли вовсе.

Небольшое отступление на тему как же выглядит суперкапитальный бой. Да в общем то довольно уныло. Если маленькие корабли во время боя маневрируют прилетают/отлетают. Командиры флотов позиционируют флот так что бы не подставиться под огонь противника то капитальные корабли слишком медленные что бы куда то лететь. Просто 2 группы титанов стоят друг напротив друга и стреляют. Вот видео от лица пилота титана https://www.youtube.com/watch?v=FA9RcsfNVUQ это первый бой в системе М2.

В итоге система М2 всё таки была взята нами. Выпилили структуры гунов и после этого фактически осталась только столица гунов в системе 1DQ1-A и вот тут начались проблемы.
Так как под гонтролем гуно в тот момент оставалось буквально 5 систем не считая столицы то технически они войну проиграли. Но реально захватить столицу было просто невозможно т.к. при попытке собрать большой флот и зайти туда повторилось бы то же самое что было ранее в системе М2. Сервер просто не мог вывезти такое количество людей в одном месте потому что в столице гунов среднее количество игроков онлайн круглые сутки держалось в районе 2к пилотов. В нашей столице то же самое 1-2к пилотов если бы был пинг на сбор людей собралось бы не 4к а все 10-12. Поэтому было принято тактическое решение стратегически забить хуй и закончить войну.
Вот так самая большая война в истории онлайн игр по прошествии 13 месяцев закончилась по сути ничем.
Было много славных побед. Было множество хороших флиткомов которые действительно мастерски управляли флотами но к сожалению разработчики были явно не готовы к столь масштабным сражениям.

Какой же можно подвести итог? Большие войны в еве унылый дроч и страдания. Постоянные лаги с тд 10%. Сотни часов во флотах когда вы 2-3 часа ожидаете чего то а потом получаете команду докаться потому что противник не пришёл и воевать не с кем. Сотни часов дрочки вокруг каких то структур потому что уничтожать их нужно а быстро это сделать невозможно. И не менее унылые сотни часов потраченные на установку своих структур потому что нужно.
Хотя быть участником таких событий довольно интересно по началу но по прошествии 13 месяцев хотелось то ли уйти в запой то ли удалить еву и никогда больше не открывать.

З.Ы. По поводу сленга если что то не понятно спрашивайте в комментах отвечу. Постарался описать максимально просто но т.к. пост длинный расписывать всё просто нереально.

Показать полностью 1
[моё] Война Eve Online MMO Игры Мат Видео YouTube Длиннопост
75
243
starpony
starpony
9 месяцев назад
Лига Геймеров

M.M.O.R.P.G. Many Men Online Role Playing as a Girl⁠⁠

Многие парни в онлайне играют за девушек

M.M.O.R.P.G. Many Men Online Role Playing as a Girl Аниме, Комиксы, Веб-комикс, Princess Hinghoi, MMO, Its a trap!

В игре:

- Мы уже давно играем в эту игру вместе. Может нам стоить затусить irl?

- Ну, если ты не против того, что на самом деле я парень.

- Не переживай бро, я тоже парень лол. (Я играю за девушек потому что люблю сиськи)


IRL:

(Какого... Почему он такой милый!)


twitter

Показать полностью 1
Аниме Комиксы Веб-комикс Princess Hinghoi MMO Its a trap!
64
Поддержать
3317
Darcie
Darcie
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Вернемся во времена ММОРПГ⁠⁠

Вернемся во времена ММОРПГ
Игры Комиксы MMO Хил
388
Поддержать
Обучение Пикабу
PikabuStudy
PikabuStudy

Онлайн-лекция «Можно ли "войти в IT" без знания кода и технического опыта»⁠⁠

«Легкий старт в IT» — вы наверняка слышали такое описание профессии тестировщика или QA-инженера (это разное!). Но чем на самом деле занимается этот специалист, что входит в его обязанности и какие навыки нужны для старта карьеры?

Об этом на открытом вебинаре расскажет QA-инженер Анастасия Шинкаренко. Она работала в ABBYY, «Яндексе», а сейчас тестирует редакторы в «Новых облачных технологиях». Вы познакомитесь с профессией, узнаете про обучение и прямо во время лекции попробуете себя в роли тестировщика!

Ждем вас в среду, 29 марта, в 20:00 МСК. Эфир пройдет в Zoom, ссылку опубликуем за несколько часов до начала в этот телеграм-канал. Подписывайтесь и задавайте вопросы. Запись будет :)

ЗАПИСАТЬСЯ НА ЛЕКЦИЮ

IT Лекция Тестирование
Посты не найдены
12345621Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Партнёры
Fornex.com
Промокоды
В приложении удобнее!