Hellraiser: Revival — новый хоррор от студий Saber Interactive и Boss Team Games. Игра является каноничной историей во вселенной «Восставшего из ада», получившей благословение Клайва Баркера.
Сюжет и сеттинг
Действие разворачивается во вселенной, созданной Клайвом Баркером. Главный герой — Эйдан, который вместе со своей девушкой Санни экспериментирует с Конфигурацией Генезиса — шкатулкой Лемаршана. Этот артефакт открывает порталы в параллельные измерения, населённые жуткими существами.
После неудачного ритуала Санни похищают сенобиты во главе с легендарным Пинхедом (озвучивает Даг Брэдли). Эйдан отправляется на её спасение, но попадает в лапы культа, владеющего шкатулкой. Теперь ему предстоит пройти через множество испытаний, чтобы выбраться и спасти возлюбленную.
Игровой процесс
Игра сочетает элементы нескольких жанров:
Стелс-механики (подтверждено)
Боевая система с холодным и огнестрельным оружием
Головоломки различной сложности
Исследование локаций и поиск ресурсов
Особенности геймплея:
Ограниченные ресурсы: патроны, оружие, материалы для лечения
Адаптивный ИИ противников
Несколько уровней сложности
Элементы выживания
Технические аспекты
Платформы: ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S (подтверждено)
Продолжительность: 7–10 часов (информация не подтверждена)
Локализация: текстовый перевод на русский язык (информация не подтверждена)
Атмосфера и стиль
Игра представляет собой сплаттерпанк и боди-хоррор:
Высокая степень жестокости (подтверждено)
Атмосфера классического «Восставшего из ада»
Верность первоисточнику
Детально проработанный мир
Особенности разработки
Подтверждённые факты:
Участие Клайва Баркера в создании сюжета
Возвращение Дага Брэдли к роли Пинхеда
Каноничность сюжета
Неподтверждённые детали:
Использование Unreal Engine 5 (информация не подтверждена)
Точные сроки релиза (информация не подтверждена)
Заключение
Hellraiser: Revival обещает стать одним из самых мрачных и атмосферных хорроров года. Сочетание классического сюжета, современных технологий и верности первоисточнику делает проект особенно интересным для поклонников серии. Релиз ожидается в 2026 году.
Punisher - рельсовый шутер с Фрэнком Каслом в главной роли. В отличии от других игр данного жанра, здесь можно двигать не только прицел, но и самого "Карателя". Также в игре присутствует огромное количество разрушаемых предметов. Стрелять можно и нужно практически во всё: окна, стены, двери, автомобили, вывески, ящики, канализационные люки и т. д. Оттуда могут выпасть патроны, аптечки, гранаты, бронежилет, жизни и оружия. Кроме того, попав в нужное место, появляется красная стрелка GO. Выстрелив в неё попадёте на бонусный уровень. Всего их в игре 10. Ниже в видео и скриншотах показываю где эти бонусы.
🗓 07.07 - День киберспорта в России [вехи_истории]
🏺 История праздника В 2016 году Министерство спорта России повторно включило киберспорт в реестр официальных видов спорта. А дата 7 июля выбрана как день, символизирующий признание и развитие индустрии в стране.
🏆 Киберспорт сегодня Россия — один из лидеров мировой сцены. Команды вроде Team Spirit, Virtus.pro, BetBoom Team и другие стали легендами. Турниры по Dota 2, CS, Valorant и другим дисциплинам собирают миллионы зрителей, а призовые фонды превышают десятки миллионов долларов.
🌐 Киберспорт: - Это профессия, тренировки, аналитика и огромная команда за каждым игроком (да-да, там не все так просто). - Это страсть, зрелище и прогресс. - Это признание цифровой эры и новых форм культуры.
👾 Поздравляем всех, кто играет, стримит, тренирует, организует и просто следит за киберспортивными дисциплинами! Да будет FPS стабилен, а реакция — молниеносной!
P.S. Прикрепляю стандарты спортивной подготовки по киберспорту по мнению Министерство спорта России. Можно начинать готовиться)
Стандарты спортивной подготовки по киберспорту
📼 ✍️Все мы любим игры! Может быть до киберспортсменов мы не до тягиваем, но кайф от игр тоже получаем. Напишите в комментариях - свою самую-самую любимую игру!
Если почитать именно про портирование этой игры для игровой консоли, то встречается масса информации о том, что данный проект был свернут. Однако, какая то из версий, таки была портирована и разошлась по магазинам с игровыми приставками в 2004-2005 годах по России.
На одном диске было две игры, сама Half - Life и дополнение Blue Shift.
У меня была именно эта версия от Вектора, дада, в 2005, а не в 2012 когда вышла официально портированная версия v1.0
Оригинальная версия игры от той, что была на Dreamcast отличалась не на много, хотя текстуры, модели, локации, освешение и вооружение имели ряд изменений.
Костюм ГГ на консоли и ПС
Улучшенная текстура персонажей
MP5 ловким движением рук превратилась в M16.
Улучшенные текстуры персонажей и оружия потом вышли для PC, отдельным паком Half-Life High Definition Pack. Датируется он 2005 годом, возможно с ним и связан выход портированной версии Half-Life на нашем рынке.
В эту "классику жанра" я наверняка играл. Но абсолютно не помню этого процесса, разве что очень смутно. И вот решил освежить в памяти. Оказалось, что игра довольно-таки сложная, по крайней мере по сравнению с нынешними играми. Хотя это можно сказать про многие игры тех лет.
По крайней мере пройти первый уровень удалось с большим трудом. Три жизни, тебя очень быстро и часто убивают, возрождаешься с начальным оружием. Никаких дополнительных жизней, неуязвимости или чего-то подобного. И после растраты всех жизней начинаешь игру сначала.
И всё-таки, после нескольких десятков попыток, первый уровень я прошёл. А вот у нынешних подростков, думаю, быстро случился бы нервный срыв )))
А вот ещё несколько моих видео для любителей старых игр: