Комикс. Железный Человек. 05














Когда мы смотрим на Тони Старка или Илона Маска, мы видим пример того, как должны выглядеть и вести себя гении, миллиардеры и филантропы. Они являются неким символом для миллионов людей.
Однако не стоит забывать про принцип противоположностей: там, где есть добро, непременно будет и зло. Мир не окрашен белыми и чёрными красками — каждый положительный персонаж преследует сугубо личные цели.
Боб Пейдж — гений, триллионер, филантроп, и ни разу не плейбой (хотя вполне симпатичный), из мира Deus Ex. Уже к возрасту тридцати одного года он владеет гигантскими корпорациями (такими как Page Industries и Versalife), в 2052 году является самым богатым и влиятельным человеком на Земле, занимается благотворительной деятельностью, жертвуя миллионы для нуждающихся — его лицо красуется на главных страницах журналов. Сначала Боб помогает людям, страдающим от отторжения имплантов, путём производства нейропозина, а со временем он даже изобретает вакцину от смертельного вируса. Ну разве не лапочка?
Пока люди взирают на него с трепетом и обожанием, он спокойно занимается обычным делом — захватывает мир. Когда поток поступающих финансов преодолевает определённую точку, деньги трансформируются во власть.
Как же так? Ведь он не командует многомиллионной армией для захвата стран, не посылает штурмовые бомбардировщики с известной целью, ни одной ядерной ракеты не запустил даже (пока)! Как ему удалось виртуозно захватить власть почти над всем миром?
Как я упомянул, Роберт «Боб» Пейдж достаточно рано стал богатым. Подобно Тони Старку, у него была собственная компания — Page Industries, которая занималась робототехникой, биотехнологическими и фармацевтическими исследованиями. Пейдж, хоть и обладал вспыльчивым нравом, был харизматичной личностью и умел находить правильных друзей. Один из таких «правильных друзей», Морган Эверетт, пригласил его в кружок Иллюминатов, а потом и в группу выдающихся джентльменов — Маджестик 12, но наш разговор не про эту организацию.
Впоследствии Эверетт, являясь наставником и своего рода «Люк, я твой отец» для нашего героя, дальновидно посоветовал Бобу прикупить чахнущую, но от того не менее ценную фармацевтическую компанию Versalife. Пейдж мудро последовал рекомендации лидера иллюминатов, и, отсюда, его богатства только приумножились. Versalife начала выпускать небезызвестный препарат «Нейропозин» для аугментированных людей.
Оказавшись на огромной финансовой башне, Боб Пейдж чётко увидел свою цель в жизни — тотальный контроль всего мира. Известный нам по фильмам герой Тони Старк тоже стоял на распутье и принимал опасные решения: чего стоило только создание смертоносного Альтрона или конфронтация со своими же Мстителями. Старк вынашивал план контроля Земли с целью защиты от захватчиков извне, однако его смелые мысли так и не осуществились, хотя ресурсы у Тони были отнюдь не беднее состояния Пейджа. Причиной отмены столь масштабного плана являлся компромисс со своими коллегами по геройству и простыми людьми, а также боязнь ещё больше навредить человечеству — что говорило о высоких моральных качествах Железного Человека. Нельзя однозначно утверждать, прав ли был Тони Старк, отказавшись от своих идей, или нет — всё же комплексная защита им бы не помешала.
Боб Пейдж не отличался человечностью и столь высокими моральными качествами, и уж тем более не собирался идти на компромисс со своими коллегами. Он прекрасно видел неуверенность иллюминатов в вопросах использования невероятных технологий для расширения власти. Мистер Пейдж разогнал кружок подпольных «Мстителей» и присвоил себе технологии будущего. Недовольных устранил и запугал, довольных оставил возле себя.
Теперь рассмотрим, какие технологии оказались в руках у предприимчивого Пейджа и как он собирался с их помощью захватить мир и стать богом.
Боб Пейдж мог не только вычислить вас по IP, но и узнать, как зовут ваших родителей, какой баланс есть на вашей банковской карте и сколько «каток» вы слили за последнюю неделю. Проект «Аквинас» представляет собой монументальный сервер, позволяющий контролировать все «интернеты». Любая информация, сообщение, пакет данных, снимок, видеозапись в VK — всё становится как на ладони.
Кстати, «Аквинас» заимствует имя известного итальянского философа Фомы Аквинского. Зная навязчивую идею Пейджа о всевластии, ему явно импонировали учения Фомы о познании абсолютной истины, то есть Бога, кем и хотел стать наш антагонист.
Отлично, у нас есть сервер, который позволяет получить любую информацию на планете Земля, но как эту информацию структурировать, выделять и отсеивать? Явно обычному человеку такое не под силу. Поэтому Пейджем и был создан искусственный интеллект… ЗЛОБНЫЙ искусственный интеллект «Икар». Вернее, не создан, а хитро скопирован с подобного, но доброго искусственного интеллекта — «Дедал». Икар и был тем связующим звеном между протоколом Аквинас и конечным пользователем. Те, кто проходил игру Deus Ex, помнят, как от вездесущего интеллекта нельзя было спрятаться и скрыться — он доставал везде, даже по телефонной трубке мог предупредить ДжейСи (главного героя игры) о предстоящей неминуемой кончине.
Таким образом, мы имеем сервер с лазейкой в мировой паутине и умную программу, которая в этой паутине прекрасно ориентируется и собирает данные. Человек будет защищён от тотального контроля только в случае полного отказа от средств комфортного существования и отшельничества в горах — и то не факт, что в горах 2052-го нигде нет встроенных нановидеокамер. Хотя многие люди знали о существовании сервера Аквинас, не все догадывались о его истинном предназначении — он не должен был оказаться в руках массового пользователя, не был предназначен для сборки в Китае и установке на полках М.Видео за $29,99 с возможностью беспроцентной рассрочки всем желающим.
Мы в детстве (и не только) читали про волшебников, создающих любые предметы прямо из воздуха или из своей шляпы. В мире Deus Ex подобное оказалось возможным без магии. Иллюминаты изобрели технологию, с помощью которой можно манипулировать атомами: я не буду описывать всю научную подоплёку этого механизма, скажу лишь, что благодаря такой манипуляции можно как изменять молекулярную структуру имеющегося организма, так и создать новый организм, механизм или вообще любой предмет. Данная технология даёт кирпичики, позволяющие построить что угодно, а имя ей — Универсальный Конструктор.
Изначально иллюминаты использовали конструктор для «баловства» с генами, получив возможность излечить любую болезнь. В этом месте у Пейджа возникли разногласия с коллегами: он видел колоссальные возможности Универсального Конструктора в создании смертельного вируса, не поддающегося лечению обычными человеческими лекарствами. Соответственно, этот вирус под названием «Серая Смерть» Боб успешно вывел в свет, обрекая мировую общественность на верную гибель. Вирус разрушал генетическую структуру жертвы — от подобного не помогали ни обычные лекарства, ни даже парацетамол. Как только эпидемия начала превышать все мыслимые пределы, компания Versalife вывела лекарство с помощью всё того же конструктора и начала продавать его строго порционно, искусственно ограничивая поступление.
Сработал блестящий план Пейджа: заразить вирусом богатых и влиятельных людей и им же продавать дорогостоящее и дефицитное лекарство «Амброзия». При этом как только меценат или политик вставал в очередь на получение вакцины, Боб Пейдж обращался к нему в стиле Дона Корлеоне: «Когда-то, может быть, такой день никогда не придёт, я попрошу тебя о какой-нибудь услуге…» — и обязательно просил об услуге. Таким образом, хитроумный Роберт держал за глотку всех политиков Америки и назначал своих людей на важные должности крупных компаний — так его союзник Уолтон Саймонс возглавил государственное учреждение FEMA (аналог FBI, только с гораздо большей властью). До простых людей, разумеется, лекарство даже не доходило.
Помимо этого, в Универсальном Конструкторе создавали генетических мутантов. Потому что… ну а почему нет? Все монстры из игры Deus Ex были выведены именно там, в том числе и «Серые» — похожие на сектоидов мутанты. Многие люди думали, что эти маленькие человечки с чёрными глазками — настоящие инопланетяне, оказавшиеся на Земле после Розуэллского инцидента 1947 года. По данному поводу был занимательный диалог с одним из учёных в Зоне 51, который справедливо заметил: «Может, эти серые человечки действительно похожи на инопланетян и на самом деле умные — кто знает. Но они ни черта не знают ни про летающие тарелки, ни про инопланетное оружие, ни про жизнь вне Земли, потому что они были созданы людьми прямо здесь, в Универсальном Конструкторе».
Ну а про разные предметы типа наномечей и роботов даже упоминать несолидно, ясно же, что на Универсальном Конструкторе можно воспроизвести любые механизмы. Наноимпланты, которыми пользуется главный герой, тоже были созданы здесь.
План Боба Пейджа начал подходить к завершающей стадии. Как видно, он железно утвердил свою власть в США, и ни правительство, ни спецслужбы, ни иллюминаты не могли ему помешать — в общем-то все эти люди так или иначе работали на него. Квинтэссенция денег, власти и знаний, которые накопил Боб, были направлены на осуществление высшей цели.
Нет никого могущественнее Бога, но человеку даже близко не встать рядом с подобной сущностью… без необходимых технологий. Пейдж задумал перенести свой разум в цифровое пространство, чтобы стать бессмертным и всевидящим. Для этого ему нужно было слиться с искусственным интеллектом Икар (который к концу игры превратился в «Гелиос»), что сделало бы сервер Аквинас его новым домом. Ранее мы обсуждали, как удобно следить за всем миром благодаря доступу к мировому интернету, сети, средствам вещания, и насколько просто заполучить необходимую информацию благодаря искусственному интеллекту, собирающему для человека данные. Но что, если человек сам окажется внутри этой огромной сети? Он сможет быть в любой точке мира, в любой видеокамере… в любой сетевой игре, в конце концов! Боб Пейдж мог обрести бессмертие и стать вездесущим: для него важным было самостоятельно влиять на СМИ (привет тебе, Элиза Кассан!), следить за своими врагами и другими странами и глобально манипулировать жизнью людей. Если сеть — это твой родной дом, то изменением индекса Доу Джонса ты точно не ограничишься.
Мало запихнуть себя в «цифру», нужно и уметь защищаться. Что делать с террористами, которые захотят уничтожить сервера Аквинаса или навредить планам Пейджа с помощью копий и метательных дротиков? Те, кто откажутся от цифровой связи с миром и доступа к интернету, вполне смогут скрыться от всевидящего ока сетевого сталкера. В этом случае во всей красе раскрывается Универсальный Конструктор. Разумеется, цифровой разум, укреплённый вычислительной мощностью искусственного интеллекта, сможет работать с конструктором в разы эффективнее и штамповать неведомых зверушек с космической скоростью. Чтобы оградить себя от папуасов с копьями, достаточно создать группу штурмовых роботов. Если враги из других стран намереваются ударить ядерными бомбами по Зоне 51 (где находится основной сервер искусственного интеллекта) — выведай их планы и создай наноботов, которые в воздухе перехватят ядерные ракеты, перепрограммируют и вернут отправителям. Можно придумать сколько угодно вариантов вражеского вторжения — на каждое действие найдётся своё противодействие лишь силой мысли.
И вот мы видим, как Боб Пейдж разом становится бессмертным и могущественным существом на Земле, которое буквально может дотянуться до каждого человека. Это самый лучший сценарий захвата мира и лучший путь к мировому господству. Кстати, нечто подобное было показано в фильме с Джонни Деппом под названием «Превосходство».
Если вы не согласны с таким поворотом вещей — так остановите его в игре Deus Ex. Только не проникнитесь идеями мистера Пейджа сами.
ЗЫ Я проспорил, что запощу девочку, без рогов, без крыльев, без ушек, без хвоста, не связанную с Genshin Impact, не аниме. Это разовая акция!
автор Philip Tan
В прошлых сериях наше ООО «Новый Канон» вытащило «Блэйда» из многолетнего голливудского ада, вернуло фильму рейтинг 18+ и заставило ленивых сценаристов работать. Канон Марвел наконец-то исцелен, начищен до блеска и работает как швейцарские часы.
Но сидя в режиссерских креслах Диснея, Тони Старк и Капитан Америка внезапно поняли одну вещь. Сколько бы они ни исправляли чужие косяки, они всё равно остаются заперты в рамках старых персонажей, придуманных в прошлом веке.
Тони Старк снял продюсерскую бейсболку Кевина Файги, положил её на стол и повернулся к Кэпу.
СЦЕНА 1. ОФИС MARVEL STUDIOS. ФИНАЛ ЭРЫ.
(Тони Старк и Стив Роджерс стоят у панорамного окна. На столе сияет Перчатка Бесконечности. Из золотого портала на них угасающим взором смотрит голограмма старого канона Марвел).
ТОНИ СТАРК (серьезно):
— Знаешь что, Кэп... Мы спасли Человека-Паука от колледжа, отправили Альтрона мыть полы, помирили Баки с козлами. Мы починили эту вселенную. Но тебе не кажется, что нам тут тесно? Мы просто переставляем старую мебель в чужом доме.
КАПИТАН АМЕРИКА (опирается на щит, улыбается):
— Я думал об этом, Тони. Настоящий дивный новый мир создается не здесь. Нам пора двигаться дальше. Туда, где нет боссов Диснея, нет заезженных шаблонов, а есть чистый лист бумаги и фантазия нашего главного автора.
ТОНИ СТАРК (подходит к Перчатке Бесконечности):
— Ну что, Стивен Роджерс. Давай сделаем это. Наш последний, самый главный щелчок. Мы не уничтожаем Марвел, мы просто оставляем его жить своей счастливой, спокойной жизнью. И открываем портал в СВОЮ, абсолютно новую вселенную.
(Тони надевает Перчатку. Все шесть Камней Бесконечности загораются ослепительным, чистым белым светом. Тони делает щелчок пальцами. Пространство кабинета начинает растворяться, превращаясь в чистые белые листы комикса. Посреди этой белизны начинает проявляться силуэт совершенно нового, нашего собственного первого супергероя...)
Друзья! Это был официальный финал первого большого цикла нашего блога. Мы наигрались в чужие игрушки, исправили всё, что наболело, и теперь мы запускаем собственную оригинальную вселенную комиксов!
С этого дня наш блог превращается в творческую лабораторию, где мы с нуля будем создавать новый мир, новых героев, их лор, злодеев и сюжетные линии в формате анимированных комиксов.
И нам нужна ваша помощь на старте! Напишите в комментариях, с какого типа героя мы начнем наш первый оригинальный сюжет:
🛠️ «Наш техно-гений» — Герой, который собирает крутые гаджеты из старых советских радиодеталей и решает проблемы своего сибирского городка.
🦅 «Мистический защитник» — Персонаж, чьи силы связаны с тайнами древнеславянской мифологии, затерянной в современных мегаполисах.
⚡ «Бытовой супергерой» — Обычный парень, который случайно получил нелепую, но очень полезную суперсилу (например, управлять электричеством через домашнюю проводку) и начал наводить порядок в ЖКХ.
Голосуйте в комментариях, чей концепт вам интереснее, и в следующем посте мы выкатим первую главу СВОЕГО комикса!
Привет! Это Dessly!
🎯 На крупном турнире по файтингам EVO 2026, который проходил в Лас-Вегасе, разработчики из студии Arc System Works вместе с Sony порадовали фанатов Marvel свежими новостями. Они показали финальный состав бойцов для своего командного файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Теперь полностью известны все персонажи, которые будут доступны в игре с самого выхода.
Главная новость – в игру добавлена последняя, пятая по счёту команда под названием «Самураи-отступники». Ранее в этом отряде уже объявили Призрачного гонщика.
Теперь же к нему присоединились ещё три героя – Блэйд, Локи и Дэдпул. Все вместе они составят очень необычную и стильную пятёрку.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Блэйд – это дампир, то есть полувампир-получеловек, и знаменитый охотник на вампиров. По сюжету игры он прошёл обучение в Японии и стал ещё сильнее – и телом, и духом.
В его руках легендарный меч Мурамаса, который способен разрубать даже богов. Блэйд предпочитает очень напористый, агрессивный стиль боя.
Озвучил этого персонажа актёр Имари Уильямс, который уже работал над голосом Блэйда в игре Marvel Ultimate Alliance 3.
🎯Локи – бог обмана и сводный брат Тора. Раньше он чаще выступал как злодей, но в этой игре он решил начать новую жизнь и попробовать себя в роли героя.
Его боевой стиль полностью соответствует его характеру – он делает ставку на хитрость, обманные движения и контратаки с помощью иллюзий.
Голос Локи подарил Джейсон Списак, известный по роли Силко в мультсериале «Аркейн».
🎯Дэдпул – болтливый наёмник с невероятной способностью к регенерации. Он может вылечиться практически от любых ран, поэтому в бою позволяет себе много безумных и безрассудных поступков. В ход идут пистолеты, гранаты, мечи и всё, что попадётся под руку.
Отличительная черта этого персонажа – он будет постоянно «ломать четвёртую стену», то есть обращаться напрямую к игрокам и шутить про другие игры.
Озвучивает Дэдпула Нолан Норт, знакомый многим по роли Нейтана Дрейка из серии игр Uncharted.
Всего в стартовом составе MARVEL Tōkon: Fighting Souls будет ровно 20 бойцов. Помимо новичков, в игре уже подтверждены Росомаха, Человек-паук, Звёздный Лорд, Железный человек, Халк, Капитан Америка, Чёрная Пантера, Доктор Дум, Магнето, Карнаж и многие другие.
🎯Вместе с новой командой разработчики показали и свежую локацию для сражений – Асгард, родину Тора и Локи. Это не просто одна арена, а целый комплекс из пяти уровней: обсерватория, знаменитый Радужный мост, величественный Тронный зал, Сокровищница и Мировое древо Иггдрасиль.
А самое приятное – поиграть в файтинг можно будет уже совсем скоро. Открытое бета-тестирование пройдёт с 24 по 26 июля. Испытания будут доступны на PlayStation 5 и ПК. Во время беты можно будет опробовать в том числе и Блэйда.
Полный релиз MARVEL Tōkon: Fighting Souls состоится 6 августа. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК (в Steam и Epic Games Store). Предзаказы уже открыты. Текст в игре будет переведён на русский язык.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
В прошлой серии Стив Роджерс официально забрал свой щит у Сэма Уилсона, спас друга от гарантированного перелома ребер Красным Халком и вернул ему прокачанные нано-крылья Сокола. Батя снова в строю, логика торжествует.
Сегодня наше ООО «Новый Канон» наносит визит в самое жуткое место во Вселенной — на съемочную площадку фильма «Блэйд». Этот проект находится в производственном аду уже столько лет, что исполнитель главной роли Махершала Али скоро начнет превращаться в прах просто от старости, а не от ультрафиолета. Сценарий переписывали шесть раз, превращая сурового охотника на вампиров то в няньку, то в политкорректного лектора.
Тони Старк и Кэп посмотрели на эти бесконечные переносы, взяли Перчатку Бесконечности и материализовались прямо в павильоне Голливуда.
СЦЕНА 1. СЪЕМОЧНАЯ ПЛОЩАДКА ДИСНЕЯ. НАШИ ДНИ.
(Пустой темный павильон. Посреди декораций грустно сидит загримированный актер Махершала Али в черном кожаном плаще и солнцезащитных очках. В руках он держит катану и уныло листает на планшете 15-ю версию сценария, где у его героя нет ни одной боевой сцены. Вдруг из золотого портала выходят Тони Старк и Стив Роджерс).
МАХЕРШАЛА АЛИ (вскакивает, протирает очки):
— О боже... Вы новые актеры на роль режиссеров? Вас тоже уволят через две недели? Я здесь торчу с 2019 года, помогите...
ТОНИ СТАРК (подходит, забирает у него планшет и легким движением руки выбрасывает его в портал к козлам Таноса):
— Спокойно, Али. Увольнения закончились. Мы с Кэпом теперь единственные продюсеры этой богадельни. Я посмотрел бюджет вашего долгостроя — вы потратили сто миллионов долларов просто на кофе-брейки сценаристов. Пятница, запускай сканирование павильона.
ГОЛОС ИИ ИЗ КОСТЮМА:
— Тони, в радиусе километра обнаружено 12 ленивых продюсеров, которые пытаются сделать из фильма с рейтингом 18+ детскую сказку для стриминга.
КАПИТАН АМЕРИКА (сурово сжимает щит):
— Отставить детские сказки. Блэйд — это брутальный охотник, который крошит кровососов направо и налево под жесткий техно-саундтрек. Рядовые сценаристы, выйти из тени! Руки на капот, у вас две минуты, чтобы вернуть фильму рейтинг R!
(Из-за декораций испуганно выходят испуганные люди с блокнотами. Танос с фермы через Камень Разума передает Тони импульс).
ТОНИ СТАРК (поднимает Перчатку, Камень Реальности ярко вспыхивает красным цветом):
— Так, писатели, свободны. Мы переписываем этот фильм прямо в режиме реального времени. Камень Реальности, врубай каноничный неоновый свет, спецэффекты крови и нормальную хореографию драк из 90-х.
(Декорации вокруг мгновенно меняются. Стены окрашиваются в багровые тона, включается легендарная штормовая музыка, а катана в руках Махершалы Али начинает светиться ультрафиолетовым лазером от Старк Индастриз).
МАХЕРШАЛА АЛИ (делает идеальный взмах мечом, его глаза загораются хищным блеском):
— Да ладно?! Наконец-то! Никаких соплей? Я могу просто рубить вампиров?
КАПИТАН АМЕРИКА (улыбается, хлопает его по плечу):
— Именно, Блэйд. Работай. Мы с Тони посидим на режиссерских креслах. Пятница, включай камеру. Мотор! Снимем этот шедевр за два часа, пока чай не остыл.
(Махершала Али с криком влетает в толпу загримированных актеров-вампиров, кроша их в каноничную цифровую пыль. Тони и Кэп довольно пьют кофе в креслах режиссеров. Эпичное затемнение).
Вот так ООО «Новый Канон» за один щелчок вытащило «Блэйда» из многолетнего ада 🎉. Фильм снят, Махершала Али наконец-то счастлив, а фанаты получат суровый боевик без цензуры Диснея.
В комментариях объявляется традиционное голосование за следующую часть:
⚡ «Тор 5: Восхождение» — Тони и Кэп летят на ферму к Таносу, забирают отдохнувшего, брутального Тора и вместе пишут сценарий для его эпичного и серьезного возвращения в кино (хватит с него шуток!).
🏎️ «Дэдпул и Росомаха» — Наши режиссеры прилетают в гости к Уэйду Уилсону и Логану, чтобы объяснить им, что ломать четвертую стену в блоге на Пикабу имеет право только один человек — автор этого канала)
Голосуем в комментариях, какой проект переписываем следующим!
Из всех супергероев в видеоиграх Бэтмену везло больше всего, до недавнего времени. Про него создали великолепную трилогию Arkham. И хотел бы я радоваться за летучую мышь, но, вот беда, мой любимый супергерой — Человек-паук. Он хоть и наделён сверхспособностями, но является обычным бедным студентом, вынужденным скрывать свою личность. Однако он редко унывает благодаря великолепному чувству юмора. Я уже не говорю про высокий уровень интеллекта: своих могущественных врагов паук побеждает не грубой силой, а умом и сообразительностью.
Про похождения Человека-паука вышло достаточно много игр, а последние две под заголовком Marvel's Spider-Man уже стали культовыми и среди фанатов считаются лучшими. Но в данной статье я хочу рассмотреть другие известные и старые игры про ползучего супергероя.
Игра по комиксам. С неё началась популяризация парня в красно-синем трико на ПК. Получилось неплохо для первого проекта, тем более для начала XXI века. Порадовал необычный финальный босс — Карнейдж-Октопус. К сожалению, советовать эту игру я бы не стал. Причиной тому — коридорность уровней, когда свободно полетать на паутине толком не получается, психованная камера и главный герой. В чём проблема главного героя? Да в том, что ощущается он не как настоящий паук: неловкий, нерасторопный и ооочень медленный. Что поделать - ограничения PS1.
Игра по первому фильму с Тоби Магуайром.
Spider-Man: The Movie для проекта по фильму получился добротным. После первой игры это был значительный шаг вперёд. Здесь добавили возможность провернуть несколько «фишек» с паутиной: спуститься вниз головой, резко подтянуться выстрелом паутины и быстро переместиться обратно, сделать перчатки из паутины и усилить свой удар и т.д. Не всё и не всегда применялось, но на атмосферу работало. Работало на атмосферу и возможность наконец свободно полетать по городу и почувствовать ветерок на макушке.
Проблема у игры опять в психованной камере, в крайне высокой сложности прохождения и топорном управлении. Я буквально рвал на себе волосы во время игры в The Movie.
Вторая игра по фильму с Магуайром.
Сложность упростили в угоду быстрому, однообразному экшену, добавили карту города и возможность бегать по тротуарам рядом с простыми смертными. Наконец главный герой стал двигаться значительно быстрее, почти как настоящий Человек-паук. К сожалению, игра вышла скучной, а большой открытый город — скупым на события. То ли из-за недостатка контента, то ли из-за упавшей сложности, но к середине игры (где-то после победы над Мистерио) хочется её забросить. Однако всё вышесказанное касается версии для ПК. Для приставок вышла практически другая игра, наголову выше по качеству, в которую я, конечно же, не играл.
И вновь игра по комиксам. Мой любимчик. В отличие от прошлых игр здесь выдержана комиксовая стилистика, а Питер Паркер ещё не студент. Мы переживаем школьные будни Человека-паука. Молодость пошла паучку на пользу — юморит он так, что улыбку порой сдержать невозможно. И паутину наконец пускает не в чистое небо, а, честно, за фасады зданий. В целом супергерой получился что надо: шустрым, ловким, язвительным. Сюжет не отстаёт и являет несколько интересных моментов. Жаль, что игра доступна только в английской версии и официальной локализации до сих пор не было.
Проблемы у игры тоже есть: вновь пустой и свободный город, в котором нечем заняться кроме мордобоя, временами перегруженные миссии, требующие высокой концентрации внимания и скорости (Vice City-стайл), присутствие обязательных рутинных заданий практически перед каждой сюжетной миссией. Однако Ultimate Spider-Man всё-таки одна из лучших игр про Человека-паука.
Эти игры — вершина того, к чему пришла эволюция серии про Человека-паука (разумеется, до Marvel's Spider-Man). Их объединяет наличие большой карты города со свободой передвижения и поиском бонусов/дополнительных заданий/беспечных полётов на паутине. Плюс глобальная сюжетная линия, чтобы было чем заняться. В Web of Shadows добавлена дилемма тёмной и светлой стороны, вертикальные сражения (на стенах), возможность переключаться между двумя костюмами. В целом Web of Shadows и The Amazing Spider-Man выигрывают у Spider-Man 3 по графике, но общего геймплея не меняют. Все сражения сводятся к энергичному beat'em up с клацаньем мышки (в Amazing Spider-Man присутствует своего рода стелс), сменяющимися миссиями на скорость, внимательность и быстроту реакции. В The Amazing Spider-Man 2 паучок больше не может цепляться паутиной за воздух, и для перемещения здесь отвели отдельную кнопку паутинопускания под каждую руку.
Здесь нет открытого города, здесь вообще не дают много свободы передвижения, но эта игра чертовски хороша! За основу взят чистый экшен с фокусировкой на сражениях и решении простых головоломок. Разработчики решили: пауков никогда не бывает много, и добавили аж четыре протагониста! По очереди проходим игру за обычного Человека-паука, Человека-паука из будущего, Человека-паука симбионта и нуарного Человека-паука из 30-х годов. Причём нуарный получился самым стильным и необычным по прохождению, как будто супергероя скрестили с Корво или Гарреттом. А вообще, создавая миссии про Питера Паркера из 30-х годов, разработчики явно опирались на Arkham Asylum.
Только в этой игре Дэдпул выступает как один из боссов, и его можно невозбранно замочить.
Из-за того, что главные герои каждый раз сменяются и действие почти никогда не провисает, игра проходится быстро и на одном дыхании. Здесь нет ничего лишнего, кроме экшена и прокачки боевых приёмов, что идёт игре на пользу. Меньше свободы, зато больше действия!
А какие старые игры по Человеку-пауку вам понравились больше всего? Не обязательно на ПК.