Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 733 поста 11 226 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

ТОП ВАРГЕЙМ для новичков - TORNSCAPE: МЕСТЬ ПОКИНУТЫХ (Видео)

ТОП ВАРГЕЙМ для новичков - TORNSCAPE стартовый набор Месть покинутых, гдя сражается отряд Приорат Надежды и отряд Бездны. Tornscape - это отличный настольный варгейм для новичков, ведь в этой настольной игре, бой играется в течении часа а правила игры будут понятны каждому. Более того, стартовый набор Tornscape сразу готов к игре, это дуэльный скирмиш набор. Поэтому, если ты искал варгеймы для новичка, Tornscape лучшее решение

Показать полностью

«Пьянополия» — новая убийца «Монополии»

Забудьте про классическую настолку: в сети хайпит «Пьянополия», и, судя по отзывам, это реальный разрыв 👇

🎮 Как играется:

— механика всё та же, что у «Монополии» 🏠
— но теперь с элементами «правда или действие»
— локации продуманы до мелочей
— в комплекте идёт колода карт с заданиями двух уровней:
лайт — весело, но без перегибов
хард — вообще не для слабонервных 🔥

🤣 Игроки пишут, что задания и вопросы «убийственные» — многие признаются, что смеялись до слёз.

💬 По сути, это идеальная игра для тусовки. Осталось только собрать корешей на выходные — и вечер обеспечен.


👉 Я часто делюсь такими находками и мемными новостями у себя в ТГ‑канале InfoJAM. Если интересно — заглядывайте 😉

Показать полностью
2

ККИ БЕРСЕРК - ТЬМА: УЗНАЙТЕ СЕКРЕТЫ КЛАССОВ! (Видео)

Коллекционная карточная игра Берсерк. В этом видео ты узнаешь историю мира Лаар, а именно тёмной его стороны. Кто главный злодей в Берсерк? Как появились классы: Слуа, Нежить, Демоны и Ковен? Тьма в Берсерк ККИ. Лор игры Берсерк

Группа Берсерк ККИ - https://vk.com/berserk_tcg?from=groups

Телеграм - https://t.me/Rolethere

Смотреть в ВК:

Показать полностью 1
10

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации"

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Когда-то я уже рассказывала своим подписчикам и случайным читателям о безграничном восхищении, которое во мне вызывает настольная игра "Инновация" авторства Карла Чудыка (2010 года). (Если хотите окунуться в прошлое и узнать, какой игра была раньше, — добро пожаловать по (ссылке).

Шли годы, и работа над "Инновацией" не стояла на месте — игра менялась, совершенствовалась, обрастала новыми деталями. И вот недавно я узнала потрясающую новость: одна из моих любимых игр получила четвёртое переиздание! Более того, её привезут в Россию и выпустят на русском языке благодаря Издательству настольных игр (заглавная буква здесь не просто так).

Разве можно остаться в стороне? Конечно, нет! Давайте вместе разберёмся, что изменилось в новой версии, и какие сюрпризы приготовили нам создатели на этот раз.

Продолжительность партии: 60 минут, 2-4 игрока, 14+

Оригинальный издатель: Asmadi games.

Издатель в РФ: Издательство настольных игр.

*Привычные моим читателям разделы в данной статье отсутствуют, дабы избежать лишних повторений. К ним вы можете обратиться в статье на которую я ссылаюсь гиперссылкой во вступлении.

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Фото с просторов интернета.

Комплектация.

Настольная игра "Инновация 4-е издание" на русском языке будет доступна в двух вариациях:

1. Стандартная (базовая) коробочка, которая теперь включает в себя:

а) Игровые карты - 115 шт. (вместо 105, как прежде).

б) Правила игры.

в) Карты инноваций - 5 шт.

г) Памятки игроков - 5 шт.

д) Карты Информации - 2 шт.

е) Карты Сфер развития - 5 шт.

ж) Карты Напоминаний - 2 шт.

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

2. Большая коробка Полного издания "Ultimate". Включает в себя не только компоненты базовой игры, но и 5 дополнений (по 115 карт каждое):

а) "Города судьбы".

б) "Артефакты истории".

в) "Эхо прошлого".

г) Редчайшее дополнение "Фигуры на песке".

д) Абсолютно новое "Незримое" (Unseen).

+ Карты Нулевой эпохи - 16 шт. и пластиковый органайзер.

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Основные изменения.

В четвёртом издании поклонников игры встретят:

1) Переработанный дизайн карт. Новые иллюстрации стали чётче и современнее, в то же время сохранили фирменный "минималистичный" стиль прежних версий. Также увеличили текст и символы, чтобы минимизировать путаницу во время игры и обеспечить лучшую читаемость.

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

2) Баланс и правка эффектов карт. В эпохах 8-10 вас ждут новые спецэффекты, что позволяют заключительным этапам игры стать размереннее (в прошлых изданиях многие партии заканчивались порой слишком неожиданно). Да и в игровой колоде вы найдёте кое что новенькое. Как пример, выступают карты "Агрокультура" ("Agriculture") и "Валюта" ("Currency"). Разработчики исключили слишком мощные или "затягивающие" комбинации.

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

3) Упрощение механик. Ушли громоздкие взаимодействия: например, пересчёт очков в "Демократии" ("Democracy") теперь проще. А более понятные формулировки способностей минимизируют споры о трактовке правил.

4) Дополнения в коробке (относится к Полному изданию). Все ранее существовавшие дополнения (раньше продавались отдельно) и ещё одно, которое мы с вами не видели раньше теперь удобно хранить вместе. А новые правила включают в себя рекомендации для включения дополнений в партии и подробную инструкцию для специального режима на 5 и более игроков.

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

5) Качество компонентов. Увеличенная коробка, встроенный пластиковый органайзер с 18-ю ячейками (видимо создатели подарят нам ещё не одно дополнение в будущем) и плотные карты (но без ламинации, что позволило сохранить ретро-атмосферу).

6) Новые 11 и 0 эпохи.

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

А так ли уж необходима эта новая версия?

Если вам претит мысль о "сломанных" комбо, разрушающих хрупкое равновесие игры (здесь баланс выверен, как швейцарские часы) или если вы мечтали, чтобы поздние эпохи игрались чаще (теперь они открывают пространство для новых неожиданных тактик, а не пылятся на дне коробки) - однозначно "да".

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Если же вы хотели бы поделиться данной игрой с новичками или сами не были знакомы с нею ранее - "да!" Данное издание - идеальный входной портал в мир инноваций: все острые углы сглажены, но безумие геймплея сохранено.

Если же одно из прошлых изданий для вас — как старое вино, а каждый изъян стал милой особенностью или вы не готовы к "мелочам" вроде нового шрифта... Старая добрая мешанина символов тоже имеет свою прелесть!

Инновация. 4-е издание "лучшей карточной цивилизации" Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Перед нами игра, которая наконец-то выросла и повзрослела, не растеряв детского озорства. Она будто отполированный алмаз — те же грани, но игра света стала изысканнее. Особый восторг - редкое дополнение "Фигуры на песке", теперь не "недосягаемая мечта", а законная часть общего наполнения.

Инновация для меня как калейдоскоп сумасшедших комбинаций и источник незабываемых впечатлений, что она дарит мне уже многие годы. Так что я уверена, что четвёртое издание только подольёт бензина в яркий костёр эмоций. Для меня это как встреча со старой любовью, что стала ещё прекраснее и уверена, что я такая не одна. Для тех же, кто не успел познакомиться с данной настольной игрой ранее - это шанс влюбиться с первого хода. Разве можно устоять?))

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 10
1

ИСТОРИЧЕСКИЙ ВАРГЕЙМ ЗА 40 МИНУТ - Красное знамя над Парижем (Видео обзор)

«Красное знамя над Парижем» — военно-историческая дуэльная игра от издательства GMT, иллюстрирующая взлёт и падение Парижской Коммуны.

Эта стратегия такая же напряжённая и концентрированная, как тот короткий и насыщенный событиями период, которому она посвящена. Менее чем за час она погружает игроков в ожесточённую борьбу и ярко раскрывает асимметричный конфликт. Сумеют ли революционеры распространить свои идеи по всей стране или Версальскому правительству удастся восстановить порядок в столице?

В Телеграм расскажу про СОЛО, когда отыграю:

https://t.me/Rolethere

Показать полностью
12

Настольная игра Речные драконы

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Ветхие дощатые мостки скрипят под ногами, быстрая река жадно лижет хлипкие опоры... Ваша цель - проложить себе путь до деревни на дальнем берегу, а в распоряжении лишь груда досок и камней. Да ещё и капризные духи реки, запертые в колоду карт, так и снуют туда-обратно, то и дело, угрожая нарушить ваши планы... Но что, если вы сможете использовать этих речных драконов в своих интересах? Быть может, вы сумеете направить их против других игроков и одержать победу именно благодаря их вмешательству.

Это не волшебная история, а ваша задача в игре. Вам предстоит проявить смекалку, стратегическое мышление и умение использовать любые обстоятельства себе на пользу, чтобы преодолеть реку и достичь цели. Игра требует от вас не только строительства моста от одной деревни к противоположной, но и дальновидности в продумывании ходов для достижения победы.

Продолжительность партии: 30 минут, 2-6 игроков, 8+

Оригинальный издатель: Matagot.

Издатель в РФ: RollinGames.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Внутри коробки с игрой вы найдёте:

1. Двустороннее игровое поле.

2. Фигурки игроков - 6 шт.

3. Индивидуальные колоды карт - 6 шт. (всего 78 карт действий, по 13 шт. каждого вида).

4. Фишки Камней - 27 шт.

5. Пронумерованные тайлы Досок - 36 шт. (6-ти разных размеров и цветов).

6. Карта Первого игрока.

7. Правила игры.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Подготовка к партии.

Для вашей первой партии выберите сторону игрового поля с изображением островов между деревнями и поместите её в центр стола (другая сторона используется для экспертного режима).

Расположите Камни кучкой неподалёку от игрового поля, чтобы каждый мог до них дотянуться.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Игроки выбирают один из цветов, за который они будут играть (каждый цвет соответствует одной из стартовых деревень).

Цвета, которые вы можете выбрать, зависят от количества игроков:

2 игрока – розовый и черный

3 игрока – синий, красный и розовый

4 игрока – синие, зеленые, красные и желтые

5 игроков – все цвета, кроме розового

6 игроков – все цвета

Каждый игрок берёт себе следующие компоненты:

- фигурка выбранного цвета

- 6 досок выбранного цвета

- 13 карт действий выбранного цвета

Карты драконов тех цветов, которые не выбраны игроками, возвращаются в коробку и не участвуют в партии.

Самый молодой игрок берёт карту первого игрока и кладёт её перед собой (он будет первым игроком в первом раунде, далее карта будет переходить по часовой стрелке каждый раунд).

После этого вы готовы приступить к игре.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Игровой процесс.

Каждый раунд состоит из двух фаз:

1. Фаза программирования действий.

На данном этапе каждый из игроков выбирает пять карт из своей руки, которые хотел бы разыграть в течение текущего раунда. Эти карты выкладываются лицевой стороной вниз в личной игровой зоне перед каждым игроком. Порядок размещения карт важен, поскольку они будут раскрыты и разыграны в том порядке, в котором они были расположены. Как только игроки разместят свои карты, их порядок нельзя будет изменить.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

2. Фаза розыгрыша.

Как только все игроки выбрали и выложили по 5 карт, начинается фаза розыгрыша.

Все игроки переворачивают свою первую карту. Начиная с первого игрока и двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок будет разыгрывать только первую карту, которую он выложил в личную зону.

После того, как все первые карты будут разыграны, игроки переворачивают свои вторые карты. Так продолжается до тех пор, пока все пять карт не будут раскрыты и сыграны.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Перед началом следующего раунда карточка Первого игрока передаётся следующему участнику по часовой стрелке. Все игроки собирают обратно в руку сыгранные карты. Таким образом, им доступен весь пул личных карт каждый раунд.

Большая часть игрового процесса управляется именно картами, каждая из которых оказывает особое влияние на ситуацию на игровом поле. Личная колода каждого игрока содержит 6 типов карт, давайте рассмотрим их более детально.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

1. Расстановка камней.

В распоряжении каждого игрока есть карты на размещение одного камня и на размещение двух камней. Единственное различие между этими двумя картами заключается в количестве камней, которые вы поставите на игровое поле.

При розыгрыше такой карты игрок берёт один (или два) камень из запаса и помещает его на один из островков, изображённых на игровом поле. Если камней в запасе нет, вы теряете действие. Камень можно поставить на любой островок, на котором еще нет камня. Помните, размещение доступно в любой части острова, но после него камни нельзя будет переместить.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

2. Размещение досок.

Также у каждого игрока есть две разные карты, которые позволяют размещать доски на игровом поле. Одна из карт позволяет игроку поставить одну доску, в то время как другая вынуждает игрока поставить сразу две доски.

Игрок должен выбрать одну/две доски из своего запаса, чтобы поместить их на игровое поле. Чтобы разместить доску, игрок должен положить её концы на два камня или протянуть от деревни до ближайшего камня. Если выбранная доска длиннее, чем расстояние между двумя камнями/деревней, доску все равно можно ставить. Если доска окажется слишком короткой, её необходимо положить в другое место. В противном случае доска "тонет" и больше не участвует в игре.

Помимо прочего, есть ещё несколько правил размещения досок:

1) Игроки не имеют права сдвигать размещённые камни при размещении досок.

2) Размещаемая доска не может пересекать другую доску.

3) Один камень может поддерживать одновременно только 3 доски.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

3. Удаление досок и камней.

Одна из карт позволяет игроку убрать доску или камень с игрового поля.

Некоторые правила, касающиеся снятия досок:

1) При удалении доски игрок забирает её в свой личный запас и может пользоваться ей по обычным правилам.

2) Нельзя удалить доску на которой стоит деревянная фигурка игрока.

3) Игрок не может иметь в личном запасе две доски одинакового размера

4) В вашем запасе не может быть более двух досок разных цветов.

Что касается удаления камней, вы никогда не сможете удалить камень, на котором уже лежит одна или несколько досок.

Если нет досок или камней, которые игрок может убрать, он теряет действие.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

4. Движение.

В колодах игроков есть две карты, которые позволяют им перемещать свою деревянную фишку. Одна карта дозволяет перемещение на одну доску, а другая - на две. Здесь тоже есть некоторые специальные правила:

1) Игрок не может переместиться на доску, занятую кем-то другим. Тем не менее в одной деревне может находиться любое количество игроков.

2) Когда вы выбираете карту движения, вы должны переместиться на всю длину пути, который вы разыграли.

3) Вы можете двигаться в любом направлении и по доскам любого цвета.

4) Если вы выбрали карту с двумя движениями, вы можете двигаться в одном направлении на один, а затем вернуться к исходной планке.

Если игрок не может использовать все свои движения, его фишка упадёт в воду, после чего она будет перемещена обратно в стартовую деревню.

5. Перепрыгивание через других игроков.

Когда игрок разыгрывает данную карту, он перепрыгивает через фигурку другого игрока (которая стоит на соседней доске) на доску/деревню, примыкающую к другому игроку.

Если игрок не сможет совершить прыжок, он падает в воду и возвращается в стартовую деревню.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

6. Речные драконы.

В вашей личной колоде будут карты Речного дракона цвета каждого другого игрока. Когда разыгрывается одна из таких карт, она аннулирует карту игрока соответствующего цвета, которую он хотел сыграть в текущий ход. Например, если игрок выбрал карту красного дракона на место своей третьей карты, то третья карта красного игрока будет аннулирована.

Однако карта дракона не отменяет эффект другой карты дракона. Таким образом, если игрок, чья карта была аннулирована, в конечном итоге сам разыграл карту дракона, обе карты дракона будут применены.

Игрокам разрешается разыгрывать только одну карту Дракона за каждый ход.

Конец игры.

Игра заканчивается сразу же, как только деревянная фишка одного из игроков достигает назначенной ему деревни (противоположной его стартовой). Данный игрок объявляется победителем.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Я перепробовала множество настольных игр, но "Речные драконы" запомнились мне чем-то по-настоящему необычным. Эта настольная игра не вписывается в привычные рамки определённого жанра — скорее, это причудливый сплав различных механик, создающий уникальный игровой опыт.

В основе "Речных драконов" лежит механика программирования действий: игроки планируют ходы заранее, не имея понятия о том, что же задумали их соперники. Вот где рождается истинное волшебство — в этом напряженном моменте перед раскрытием карт, когда воздух густеет от невысказанных: "Я знал, что ты так сделаешь! Нет, я знал, что ты знал!" Это действительно забавно и требует от вас стратегического мышления — приходится не только планировать свои шаги, но и пытаться предугадать чужие. Правда, иногда это выливается в откровенный саботаж, что может слегка раздражать.

Мостки то появляются, то исчезают, словно мираж. Один неверный расчет — и вы шлёпаетесь в воду, наблюдая, как соперник с хищной грацией перешагивает на выставленную вами же доску. Да, здесь разрешено быть элегантным негодяем — выдёргивать опоры, менять маршруты, оставлять противников в разинутых ртах речных драконов... Всё это порой откровенно бесит, но это и восхитительно.

Глубина — в простоте. Весь гений "Речных драконов" в том, что они превращают элементарную физику (*длина доски = 1 шаг*) в головоломку, достойную Архимеда. Большая часть игры строится на точной оценке расстояний: нужно правильно расставлять мостки, сокращая путь к цели. Механика проста, но увлекательна — правда, требует аккуратности, ведь один неверный ход может разрушить тщательно продуманный ранее маршрут.

Настольную игру "Речные драконы" легко освоить, но длительность партии непредсказуема: всё зависит от того, насколько игроки увлекутся взаимными подставами. Первая партия всегда обманчиво коротка, а настоящая магия начинается, когда игроки узнают вкус саботажа... и жаждут его повторить.

Если сама идея кажется вам интересной — определённо стоит хоть раз сыграть в "Речных драконов". Но если механика не зацепила с первых слов, игра вряд ли сможет вас впечатлить. Однако, если вы из тех, кто обожает, когда планы горят синим пламенем (желательно чужие); видит поэзию в том, чтобы в последний момент выхватить победу из-под носа оппонента и считает, что дружба дружбой, а мостики - врозь - эта игра создана именно для вас.

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 13
2

Видеообзор SUPER FANTASY BRAWL - Эпические сражения в стиле Mortal Kombat

Мы оказались на территории дальних земель, известных под именем Фабулоза... Однажды могущественная магия помогла местным обитателям навсегда забыть о классических тактиках ведения войны. Как и о самой войне в целом. Тем не менее процветающий мир оказался не без изъяна. Население, которое позабыло о прелестях борьбы, попросту заскучало. Спустя некоторое время, они ради собственного развлечения обратились к уникальному виду соревнований. «Супер Схватка» («Super Brawl»). Теперь могущественная магия используется для того, чтобы разорвав временные рамки, позволить столкнуться лучшим войнам разных цивилизаций. Кажется это будет величайший спектакль, когда-либо поставленный на боевой арене...Об игре.Игроки отправляются на боевую арену. В сражении примет участие 6 уникальных героев (по три на каждого игрока). Герои представлены высоко детализированной миниатюрой и инициальными колодами из шести карт разных цветов. Выбрав своих трёх героев, игроки замешивают их карты в одну колоду. Теперь каждый ход можно будет вытянуть пять карт и разыграть максимум три из них.

Активация героев происходит маной разных цветов. Всего у вас на ход 3 маны. За каждую из них можно сыграть карту соответствующего цвета, просто подвигаться или сделать небольшое стандартное действие. Карты обычно позволяют двигаться и атаковать тем героем, к которому она относится. Есть карты реакций, которые защищают от атак, но они задействуют ману, и в свой ход у вас будет меньше действий.

Чтобы победить, нужно набрать 5 победных очков. Больше всего очков приносят задания, обычно связанные с контролем определенных локаций на арене. Также очки дают за убийство героев, которые сразу же возрождаются у себя дома и могут почти сразу вернуться в бой.

Телеграм - https://t.me/Rolethere

Показать полностью
8

Создание своей настольной игры, следующие важные шаги к завершению !

Создание своей настольной игры, следующие важные шаги к завершению ! Настольные игры, Gamedev, Ручная работа, Фэнтези, Длиннопост

Всех приветствую !

Как и планировал продолжаю делать посты соотвественно прохождению «ключевых точек», и вот наконец-то я могу дать небольшой отдых своим пальцам и поделиться пройденными шагами.

(Если вы встретили мой проект впервые, рекомендую ознакомиться с прошлыми постами, их всего 3, там я рассказываю о создании игры с самого начала и по нынешний момент)

Этап 2 успешно пройден! И вот что меня на нем ждало:

1 - Балансировка монстров, хоть экипировка и магия уже были откорректированы, сложнее всего дались монстры, и именно из-за формата игры и боевой системы, т.к. я хочу сделать в меру хардкорную кооперативную игру на 4 игроков, при этом чтобы в неё было возможно, интересно и комфортно играть и в 2 и в 3 (ведь не всегда удается собраться компанией в 4 человека, а порой ждать по пару месяцев чтобы разово сыграть - грустновато, и хочется чтобы можно было наслаждаться игрой в более универсальном формате)

Создание своей настольной игры, следующие важные шаги к завершению ! Настольные игры, Gamedev, Ручная работа, Фэнтези, Длиннопост

Карточки монстров и событий

Поэтому задача была такой - чтобы монстры были достаточно сильные для интересной игры в 4, вынуждали игроков объединяться и помогать друг другу, и чтобы это было проходимо и возможно играя вдвоем, не говоря уже про «босса» - который должен быть полноценным испытанием для всей команды, и убиваемым для той же игры в 2 игрока.

И тут конечно голову пришлось поломать и еще раз пройтись по ключевым этапам формата игры, боевой системы и общего концепта - «что я хочу от игры, что должен испытывать игрок, какая у меня конкретная задача в этом путешествии…» - По итогу я пришел к общему балансу, который как я надеюсь будет максимально крутым как для 2, так и для 3/4 игроков, конечно еще требуются тестовые игры, но их я смогу провести на этапе 3, когда сделаю часть необходимой далее работы.

Отрисовав карточки монстров, прописав им ориентировочные статы и скиллы, вышло 25 карточек, так же завершил карточки событий (проклятия, ловушки, удача и тд), которые идут в одной колоде с монстрами, событий вышло около 19 карточек.

Того колода испытаний примерно на 44 карты

Создание своей настольной игры, следующие важные шаги к завершению ! Настольные игры, Gamedev, Ручная работа, Фэнтези, Длиннопост

Карты локаций

2 - Далее я перешел к карточкам локаций, которых вышло в итоге 26, они тоже требовали своей доработки механики и свойств, и на этом этапе я тоже пришел к важным доработкам общего концепта игры

3 - Наконец-то «пришло» имя для игры, как я писал ранее - «Безумный Турнир Архимагов», это было тестовое название на скорую руку, отражающее общий формат и стиль игры, но все же я чувствовал что нужно будет другое имя для проекта.

С одной стороны в своей игре, создавая ее с нуля - я стараюсь избегать всяких банальностей и клише, не делать типичное однотипное пародие, даже на лучшую классику - а создать свежий взгляд на магическое фентези, да, определенных шаблонов приходится придерживаться, т.к. этому обязует жанр, и все же в персонажах, монстрах и магии - мне хочется везде видеть свой уникальный стиль, для чего мне и важно вручную отрисовать каждое изображение - чтобы передать и раскрыть атмосферу мира.

И решил я дать имя своей игре - «Турнир Старого Короля» - в этом названии мне нравится его лаконичность, простота и невинность, как такое ненавязчивое приглашение, не кричащие и не пафосное - но внутри игрока ждет живой, атмосферный, веселый и безумный мир!

Мне хочется поиграть на этих контрастах, некой «обычной обложки» и «вау-что-это внутри»!

Создание своей настольной игры, следующие важные шаги к завершению ! Настольные игры, Gamedev, Ручная работа, Фэнтези, Длиннопост

Доработка карт

3 - И наконец-то, работая все это время нон-стоп по 10-12 часов в день, наконец-то я перешел к этапу 3! Теперь я дорабатываю каждую карточку; прописываю подробно характеристики и значение, смотрю как лаконичнее и понятнее разместить нужную информацию о механике и тд.

Когда будут готовы все карты снаряжения и магии, можно переходить к тесту битвы с монстрами в локациях, после тестов доработка оставшихся карт, потом визуальная доработка в цвет, создание карточек памяток и книги правил, и ручное ламинирование утюгом каждой!

Очень хочется поиграть, поддержать в руках завершенный вариант, но этап 3 как я чувствую потребует куда больше времени и сил чем кажется + я уже больше месяца занимаюсь разработкой с утра до ночи, с ночи до утра, и дела этого мира начинают наступать на пятки - работа, семья и тд, поэтому свободное время потихоньку уменьшается, и я стараюсь выкладываться на максимум каждый день, но предвижу что скорые события прервут мое затворничество, поэтому хочу успеть как можно больше.

И как же радуется глаз когда вижу эти карточки в новом свете, с полями, характеристиками, шаг за шагом, шаг за шагом и гляди - скоро смогу поделиться результатами следующих этапов создания!

А теперь я пойду дальше работать над карточками, их целая пачка меня ждёт - а делать публикацию роскошь, с точки зрения времени.

Благодарю за внимание, и отдельно благодарю за реакции и комментарии, возможно для вас это мелочь и незначительный «очередной контент», но для меня это каждый день вокруг которого крутится все мое время, и правда ценно видеть живую отдачу и отклик, спасибо.

Создание своей настольной игры, следующие важные шаги к завершению ! Настольные игры, Gamedev, Ручная работа, Фэнтези, Длиннопост

Как преображается атмосфера с каждым этапом!

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!