Батлрепорт игры в Battletech. Альфа-удар
Меня тут внезапно уважаемый @deenzo спросил, играют ли до сих пор в настольный Battletech. Короткий ответ - да, играют, причём довольно большое количество людей. В противном случае у нас его бы не продавали и, что важнее, не переводили бы. Но я люблю длинные ответы, потому решил описать одну из своих игр по этой вселенной. Но сначала - небольшое художественное описание.
В сей знаменательный день копьё разведки боем наёмников из группы "Мстители" под кодовым названием "Кузнечик" совместно с разведывательным копьём Федерации Солнц столкнулись в ожесточённом сопротивлении с боевым копьём Синдиката Дракона.
Проходила обычная разведывательная операция, где копьё наёмников сопровождало разведку дома Дэвион в одной из множества кампаний этого славного наследного дома. Как говорил лейтенант копья "Кузнечик" Джеймс Хоулет своим подчинённым: "Да мы просто последим, что бы эти желторотые выпускники Найджелринга не уничтожили дорогую технику". К их большому неудовольствию разразилась электромагнитная буря - довольно редкое явление на этой планете, влияющее на работу электроники, в частности компьютеров наведения мехов и переговорных устройств.
В ходе операции полу-батальон наткнулся на охраняемый полевой склад Синдиката Дракона. Лейтенант Хоулет предложил разведывательному копью Федерации Солнц отступить пока не поздно, но то ли из-за плохой связи, то-ли из-за желания выслужится перед начальством, но молодой командир разведывательного копья сержант Джон Аллен повёл своих людей ближе к цели, надеясь собрать больше данных, а если получится - уничтожить склад. Понимая, что при потере этих горячих новичков его группе могут урезать премию, лейтенант Хоулет приказал "прикрывать этих оболтусов".
Склад охранялся тай-и Реном Такахаси с его боевым копьём охранения "Самурай". Такахаси считал подобное назначение позором для своего имени, ведь основные боевые действия происходили далеко от его расположения, но оспаривать приказы тай-шу не осмеливался. Какого же было его удивление, когда ему доложили о приближающихся мехах противника. Быстро собрав ударную группу, он выдвинулся на перехват неприятеля, понимая, что если информация о вверенном ему объекте попадёт в руки противника или, что ещё хуже, его уничтожат, то не сносить ему головы. К счастью техники хорошо поработали с мехами его бойцов и разразившаяся электромагнитная буря не мешала бойцам Синдиката прицеливаться и координировать действия.
Войска встретились уже внутри объекта. Лучи лазеров прорезали воздух, прыжковые двигатели работали на полную мощность, уводя мехов из под траектории выстрелов. Здания обрушались, а броня плавилась под градом выстрелов. Буря сыграла на руку тай-и Такахаси, так как из-за сбившегося прицела выстрелы как юных подопечных сержанта Аллена, так и выстрелы более опытных наёмников из копья Хоулета раз за разом промахивались мимо целей. Слишком поздно силы Федерации Солнц смогли адаптироваться к неблагоприятным условиям, чем успешно воспользовались бравые воины дома Куриты.
По итогу нелёгкого сражения пусть и не без потерь, но силы Синдиката Дракона смогли уничтожить и взять в плен бойцов обеих копий. Чего они не знали, так это то, что разведданные всё таки были переданы в штаб войск Федерации Солнц, а значит, битва за планету ещё не окончена и лишь будущее покажет, чем закончится это противостояние.
А теперь собственно об игре. Игра проходила на 300 очков в эпоху Иль-Клан. Вот так выглядели ростеры:
Мой план на игру в общем выглядел так: припрыгал, ударил, упрыгал, пока остальные мехи обходят противника с флангов. Ради этого были взяты мехи с JMPS, дающие противнику штраф на попадание, если мех прыгал, а сам взял отряд разведки боем, дающим мне бонус против одного отряда противника, что должно было компенсировать мои постоянные прыжки.
К сожалению я не был застрахован от рака кубов. Нет, добрался то я быстро и даже зашёл в спину неприятелю, но итогу в течении трёх ходов мои мехи не попали ни по кому, хоть общий шанс и был достаточно высок. Серьёзно, не попадать на 6+ буквально стоя чуть ли не в упор к противнику это нечто. А вот мой противник вполне себе попадал и довольно болезненно. По итогу что то во мне переклинило и я забыл напрочь о своём плане, осталось лишь желание уничтожить хоть один треклятый мех. Благо на четвёртый ход мои мехи таки начали попадать. В итоге на конец пятого хода я уничтожил два Блэк Хока, серьёзно потрепал Гранд Драгона и Рокорокуби (последний вообще умудрился не только выжить, но ещё упорно не получал урона под сосредоточенным огнём трёх мехов) и слегка поцарапал командирский Широ. Но мои потери были чудовищны. К концу пятого хода я потеряло всех, кроме Гриффина, который полностью потерял броню к тому ходу. Естественно, продолжать бой в таких условиях было просто бессмысленно и я сдался на милость победителя. Ну и немного фото "со стола":







Как же часто мы вставали друг за другом "паравозиком"...
А на этом всё. Если захотите ещё подобных батлрепортов - дайте знать в комментариях. И помните: в Battletech играли, играют и будут играть.























































