RoleThere

RoleThere

Блог про настольные ролевые игры
На Пикабу
Дата рождения: 21 августа
485 рейтинг 42 подписчика 3 подписки 115 постов 1 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет! Вы — Знаток года!
3

Настольная игра PAX PAMIR: ЛУЧШИЙ ИЗ ПАКСОВ⁠⁠

В середине XIX века в Средней Азии сложилась достаточно сложная геополитическая ситуация: Дурранийская империя распалась на отдельные княжества, и в воцарившихся междуусобицах Афганистан позабыл о независимости. Великие империи, Россия и Британия, диктовали свою волю местным племенам, а вожди примыкали то к одной стороне, то к другой, ища большей выгоды. Вам предстоит стать одним из таких вождей и попробовать выловить рыбу покрупнее в этой мутной воде, воспользовавшись воцарившимся хаосом.

"Pax Pamir: Большая игра" – это настольная стратегия, разработанная Коулом Верлем, автором легендарной игры Root. Несложные, но элегантные правила ориентируются на то, чтобы заставить игроков ловить удачный момент и совершать тактически выгодные ходы, пускай и вопреки тщательно разработанным долгосрочным планам. Жизнь в Афганистане кипит, и если не замечать происходящих изменений, заключённых союзов и грядущих конфликтов, то победы не видать!

Показать полностью
1

29 лет в джунглях: история ХИРОО ОНОДА в настольной игре⁠⁠

Онода — соло-стратегия, в которой кризисное выживание встречается с непростыми моральными дилеммами. Погрузитесь в закрученный сюжет, вдохновлённый историей японского офицера Хироо Оноды: 30 лет он воевал на филиппинском острове, отказываясь верить, что Вторая мировая война закончилась. Выполняйте миссии, совершайте рейды и попытайтесь выжить на враждебном острове.

Об игре.

В 1944 году молодого японского офицера Хироо Оноду отправили на филиппинский остров Лубанг, чтобы проводить партизанские операции. Однако после капитуляции Японии Онода не только остался на острове, но и продолжил выполнять свой боевой приказ на протяжении почти 30 лет.

На 6 раундов вы буквально станете самим Онодой. Вместе с небольшим отрядом из трёх  солдат вам предстоит выживать в суровых условиях, выполнять миссии и справляться с непростыми испытаниями, которые то и дело будет подкидывать судьба. Зарисуйте схему вражеского аэродрома, совершите набег на склад с продовольствием или добудьте лекарство для раненого товарища. Каждая новая миссия — словно часть большой головоломки на карте острова. Продумывая очередной шаг, вам придётся делать рискованный выбор, надеяться на удачу и разрешать непростые моральные дилеммы.

Кроме миссий, вас ждут карты событий, отражающие исторические реалии того времени. И это не просто тематические отсылки к прошлому, а вполне осязаемое и непредсказуемое вмешательство судьбы. Никогда не знаешь, что принесёт Оноде и его отряду новый день и новая карта. Может, это будет полезный навык или случайно обнаруженная плантация бананов. А может, шальная пуля ранит одного из его товарищей? И найдёте ли вы тогда силы противостоять невзгодам и совладать с нарастающим чувством тревоги?

Карты выходят из колоды с шокирующей непредсказуемостью. За проверки, которые вам придётся проходить постоянно, отвечает мешочек с жетонами. Договориться с ним нельзя, но можно предугадать вероятность. Онода понравится тем, кто любит просчитывать варианты и выбираться из, казалось бы, совершенно безвыходных ситуаций. Даже самую провальную миссию можно спасти в последний момент благодаря хитрости и грамотной тактике.

Онода — сюжетная стратегия, которую можно и нужно перепроходить. Исход приключения определит количество набранных очков чести за все 6 раундов (если вы сможете дойти до конца). Удалось ли вам не сойти с ума в джунглях, прокормить свой отряд и уберечь его от тропической лихорадки? Новая партия  — новый вызов с неожиданной комбинацией карт миссий и событий. И далеко не всегда у вас получится достойно на него ответить. Тем слаще будет вкус победы после множества неудачных попыток.

Чтобы оставить свой след в настольной истории Хироо Оноды, вам нужно продержаться 6 раундов и постараться набрать как можно больше очков.

Показать полностью
0

Обзор ЗЕНИТИЙ (ZENITH): настольная игра, которая УДИВИЛА!⁠⁠

«Зенитий» — это стратегический проект с механиками перетягивания каната и многофункциональными картами, рассчитанный на 2 пользователей или на 4 геймеров, разделённых на 2 команды. Основная цель игры — борьба за влияние на пяти планетах: Меркурии, Венере, Земле, Марсе и Юпитере.

Влияние обозначается дисками разных цветов. Для расширения влияния участники будут использовать способности своих агентов и изучать технологии. В игре предусмотрены три условия победы: абсолютная победа — получить 3 диска влияния на одной планете, демократическая победа — получить 4 диска влияния на 4 разных планетах, народная победа — получить 5 дисков влияния на любых планетах.

Показать полностью
2

БЕЛЫЙ ЗАМОК: ДУЭЛЬ — ЭТО НЕ ПРОСТО база для двоих!⁠⁠

Белый Замок. Дуэль — продолжение популярной линейки евростратегий о Белом Замке, созданное специально для игры вдвоём. Поборитесь за влияние при дворе замка Химэдзи во времена активной торговли с Западом. Вас ждёт концентрированная, напряжённая стратегия с японским колоритом и совершенно новыми механиками, которых не было в большой игре.

Об игре.

После того как в 1543 году португальские моряки случайно достигли острова Танэгасима и привезли в страну первые мушкеты, в Японии началась эпоха стремительного культурного и коммерческого обмена с западом. Внешняя торговля и западные технологии укрепили позиции многих даймё, которые боролись за власть в условиях постоянного внутреннего соперничества. Замок Химэдзи стал ключевым объектом в этой борьбе — стратегическим центром для феодальных кланов.

В игре Белый Замок. Дуэль два клана соперничают за влияние при дворе. Всего за 2 раунда вам нужно будет создать эффективный карточный движок из действий и бонусов. Всего за 12 ходов вам придётся выжать максимум из своего движка, тщательно планируя каждый шаг и совершая как можно больше действий за раз.

Покупайте новые карты влияния и улучшайте их, отправляйте представителей клана в сады и на тренировочные площадки, продвигайте придворного «по карьерной лестнице» или торгуйте с португальцами. Все эти действия позволят вам прокачать движок и накопить разные символы — флаги, катаны, кабуто и фигурки оригами, — за которые вы получите очки в конце игры, применив к ним заработанные множители.

Так как оригинальный Белый Замок тоже замечательно играется вдвоём, авторы Дуэли не просто сократили количество игроков. Они создали совершенно иную игру, оставив лишь общую идею и визуальное воплощение оригинала. Здесь у вас не будет кубиков, мостиков и членов клана для размещения на поле, зато останутся всё те же вариативность и глубина стратегий, кризисный менеджмент ресурсов и многоэтажные комбо. Партия делится на 2 раунда, в каждом — по 6 ходов. В первом раунде вы будете выставлять жетоны фонарей на поле, а во втором — забирать их назад на личный планшет. Выставляя жетон фонаря в локацию или забирая его, вы выполняете два соседних с ним действия. Это может быть покупка новой карты влияния для личного движка, активация карт с ресурсами, продвижение придворного по Замку, отправка представителей клана в сады или на тренировочные площадки, а также внешняя торговля.

Ваши представители в садах приносят ресурсы и символы, необходимые для финального подсчёта очков: флаги, катаны, кабуто и оригами. Солдаты на тренировочных площадках дают другие действия и множители для подсчёта символов катан и кабуто. Придворные приносят разовые бонусы и множители для флагов. А торговля с португальцами позволяет покупать новые карты влияния и товары с разными символами. В конце партии игроки суммируют свои очки за заработанные символы с учётом полученных множителей, а также за оставшиеся ресурсы. Тот, кто наберёт больше очков, становится самым влиятельным лидером клана!

Показать полностью
0

Как победить гиганта? Настольная игра - ПУСТОШИ ЛЕВИАФАНОВ⁠⁠

Пустоши левиафанов — это кооперативный боссбатлер для 1‒4 игроков. Спасите чудовищ от ужасной болезни — взбирайтесь на них, цепляйтесь, перепрыгивайте с конечности на конечность и уворачивайтесь от атак — делайте всё возможное, чтобы разбить все сводящие их с ума кристаллы, пока не стало слишком поздно!

Суть игры.

Каждое существо изображено на развороте книги и представляет собой игровое поле. Книга также задаёт основу сюжетной кампании, где каждый из 20 сценариев длится около 45 минут.

Колода каждого персонажа уникальна, что позволяет карабкаться, прыгать и скользить по игровому полю. Количество оставшихся карт в колоде определяет силу хватки героя на теле левиафана – если колода заканчивается, игрок теряет хватку и падает на ближайшее место отдыха, это сбрасывает его колоду. Переход на места для отдыха также дает возможность восстановить хватку без падений.

У левиафана есть собственная колода карт, которая запускает различные эффекты в начале хода игрока – от целенаправленных атак, снижающих здоровье, до эффектов, перемещающих игроков или ослабляющих хватку. По ходу игры левиафан постепенно набирает «ярость», что усиливает действие его карт событий.

Показать полностью

НОВАЯ ККИ РЕСПОНС - ОБЗОР⁠⁠

Респонс

Игра от российских разработчиков из Свердловской области. В 2025 году эта карточная игра провела успешную кампанию на Crowd Republic и вышла в релиз, постепенно набирая популярность в городах России.

Отличительная механика игры – карты Приказов. Вместо числовых жизней, которые нужно свести к нулю, чтобы победить, у игроков есть по 5 Приказов. Если атака прошла по игроку – игрок открывает один Приказ и применяет свойство, которое на нём закончилось. А если все Приказы противника исчерпались – вы побеждаете. Кроме того, ход у игроков общий и все карты вы играете по очереди, что добавляет игре динамичности, ведь не надо целый ход ждать, пока оппонент "наиграется".

Показать полностью
5

ЗОНА Тайны Чернобыля | Обзор настольной игры в стиле S.T.A.L.K.E.R⁠⁠

Фантастический мир настольной игры "Зона: Тайны Чернобыля" – страшное место. После катастрофы 1986 года в Чернобыле происходят странные события. Вся близлежащая местность от АЭС теперь кишит мутантами, а территория не только заражена радиацией, но и наполнена невероятно опасными аномалиями. Правительственные лаборатории внутри Зоны и границы района охраняются военными, но это не останавливает мародёров, которые готовы на риск ради трофеев, богатств и таинственного Источника.

Об игре

"Зона: Тайны Чернобыля" – настольная игра в сеттинге постапокалипсиса, рассчитанная на 1–4 игроков. Вы играете за отважного искателя приключений, который очутился в Чернобыле с одной-единственной целью – добраться до саркофага АЭС быстрее остальных. На пути к победе на каждом шагу вас будут ждать опасности, а проблемы выживания станут для вас обыденностью. Дорога до исполнителя желаний будет проходить через опасные места и тайные лаборатории, в которых хранится информация, необходимая для проникновения в саркофаг. Исследуйте заброшенные локации, зарабатывайте деньги на специальное снаряжение и ищите полезные артефакты, чтобы увеличить свои шансы на победу. Но хватит ли вам сил справиться с последним испытанием или суровый мир поглотит вас навсегда?

Как играть?

Вся игра происходит на игровом поле и локациях, по которым будут ходить игроки, и где будут выкладываться жетоны мутантов и аномалий.

Продвижение игроков к центру Зону делится на раунды, которые включают в себя игровые фазы.

Фазы идут в следующем порядке:

Фаза действия. Игроки по очереди выполняют 2 действия. Они могут перейти на другую локацию, взаимодействовать с местностью, встретиться с монстрами и аномалиями или отдохнуть.

Фаза событий. После всех законченных действий каждый игрок тянет карту события и выполняет указанные в ней предписания. Это может быть выгодное приключение, случайная встреча или опасности за углом.

Фаза слухов. В конце раунда вытягивается одна карточка слухов. Они описывают происшествия, которые влияют на всю обстановку в Зоне, подталкивая игроков скорее приблизиться к финишу и победе.

Кто победил?

Победителем становится игрок, который добрался до саркофага и успешно прошёл последнее испытание. Источник исполнит любое его желание, он обретёт славу и про него будут ходить легенды, как о самом отважном сталкере Чернобыльской зоны отчуждения. Но не стоит спешить к входу в саркофаг! Игрок, который вошёл внутрь, уже не вернется назад – либо победа, либо смерть!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества