Создание своей игры «Турнир Старого Короля», следующие этапы и временная пауза
Добрый день!
Давненько меня здесь не было, не хочется внезапно пропадать, но динамика разработки на данный момент на паузе, но давайте по порядку!
1 - Завершив доработку основных карточек магии и снаряжения, чтобы было возможным и комфортным сыграть в тестовую партию - мы это и сделали
2 - Необходимо это было чтобы понять баланс монстров, общую динамику игры, набор/расход карт с руки и тд, в общем прощупать всю механику
3 - Первая партия заняла порядка 4-5 часов, это было весело, интересно, круто и при этом тест проводился в игре на 2 игроков, думаю в команде 3-4 приключенцев динамика будет еще выше и интереснее
4 - Тест выявил пару моментов которые необходимо переделать и переосмыслить, чтобы не портить баланс игры, но сохранить логику и вариативность ходов и действий, в основном это касается карточек одноразовых заклинаний и их механики
5 - Так же тест выявил необходимость в корректировки и осмыслении некоторых карточек монстров, босса, да - игра стала возможной вдвоем и проходимой, но возможно уровень сложности стоит немного подтянуть - чтобы усилить необходимость в совместных действиях ради выживания, так же стоит пересмотреть и количество наград за прохождение квестов/побед над монстрами
6 - После всех этих корректировок нужно провести ещё тест, отрисовать все карточки, сделать планшет игрока, книгу правил, отрисовка в цвет и ручное ламинирование
И конечно если бы я и дальше уделял разработке и доработке по 12-14 часов каждый день без перерывов, возможно уже рассказывал бы о финальных этапах создания, но откладываемые дела на протяжении месяца набросились все одновременно, как и завершать в спешке лишь бы сделать не хочется, считаю что не важно сколько времени и сил ушло на разработку - игра должна быть или крутой и сбалансированной, или же должна уйти в небытие и быть заброшенной, если не будет соответствовать всем критериям.
И сейчас мне нужно как минимум отдохнуть и восстановиться, завершить все дела насущные и возможно позже - во мне снова загорится готовность ломать свою голову механиками, тратить массу времени на доработки и довести игру до ума.
Было бы здорово в будущем - все же порадовать вас красотой финального результата как в плане механики и игрового процесса, так и в плане визуальной составляющей, всем спасибо за внимание и отдельное спасибо за поддержку, за ваши стрелочки вверх и подбадривающие комментарии, благодаря вашему позитивному отклику - во мне сохраняются силы чтобы однажды взяться и завершить создание игры.
Спасибо за внимание и желаю всех благ!