Sisteroftwins

Sisteroftwins

Красавица и чудовище (в одном флаконе)
Пикабушница
14К рейтинг 559 подписчиков 9 подписок 10 постов 7 в горячем
35

Русские смотрибельные мультфильмы 2018-2023

Очень важное примечание: если вы считаете, что ЛЮБОЙ российский мульт, а особенно мульт последних годов - априори ужасен, потому что он русский - листайте мимо. Это не топ шедевров или 10 из 10, не топ всех российских мультов, а топ мультов, которые я, лично я, посмотрела до конца, запомнила и не блеванула :)

Пост вызван находкой мультфильма "Нимона" и лютой грустью из-за ЛГБТ в этом мульте (я не гомофоб, но в детских мультах предпочитаю или видеть гетеро-отношения, или лучше вообще без них!).

Мой топ открывает "Кощей: Похититель невест". Я не знаю, почему, но фильм лично мне запал в душу, зацепил и заставил досмотреть до конца и пересмотреть некоторые особо забавные моменты и музыкальные номера в исполнении Кощея, а так же прочитать все фанфики, которые есть на Фикбуке. Я объективно понимаю, что дизайнеру персонажей за внешний вид Кощея надо руки вырвать из плеч и пришить к другому месту... Но анимация на удивление приятная, а сюжет, хоть и банальный, но теплый и ламповый, цепляющий за душу и заставляющий почувствовать себя маленькой принцессой под защитой грозного некроманта Кощея :) Колобок, как комический персонаж, почти бесит... Почти. А точнее бесит на уровне ленивца Сида. Так что перс нормальный, и не надо ля-ля!

7 из 10 за душевность

7 из 10 за душевность

Далее у нас "Яга и Книга заклинаний". Приятный, ненавязчивый, не противный мульт. Анимация волос по сравнению с Храброй сердцем, как у пятиклашки освоившей впервые 3д-макс, но зато главная героиня покоряет своим характером. Котик милашка, но котиков любят все, козел - не знаю, зачем его добавили в сюжет, гэги с ним не смешные. Зато антагонистка - шикарная, как внешне, так и по характеру, плюс мне понравилось условие, что она не может убивать своими руками, чтобы не потерять магию. Сюжет - простое роуд-муви, этакий квест с четко определенной финальной целью. Не сказать, чтобы гениально, но блевать не тянет, на один-два просмотра точно подойдет!

7 из 10 за шикарную злодейку

7 из 10 за шикарную злодейку

"Кощей: Начало" - нереально красивая анимация, я кайфовала с каждого движения персонажей, обалденный дизайн всех персонажей, особенно Кощея (боже, как он горяч, вот такого бы Кощея в "Кощей: Похититель невест" - и это был бы мульт мечты!)... Полное разочарование в плане сюжета. Достаточно было сместить акценты и сделать Кощея царевичем, добавить ему трагичной предыстории, а брата девочки сделать обычным медведем, а не пандой. Ну вот откуда на Руси панда?! Надавать бы сценаристу по щам за такое! Обиднее всего не то, что сюжет плохой, а то, что буквально пара правок - и сюжет был бы ОБАЛДЕННЫЙ, но без этих правок - бррр, а не сюжет! Самое сильное разочарование в тех, на кого ты надеялся :( Болтливый меч - явно лишний и невероятно всратый персонаж. В отличие от Колобка - мешает.

5 из 10 за лютое разочарование

5 из 10 за лютое разочарование

"Гензель, гретель и агентство Магии" - милейший мультфильм, который не грех и пересмотреть! Персонажи очаровашки все как один, а корги-коржик - вообще мерч на все времена! Сюжет так же приятный и не раздражающий, этакий детектив. Сеттинг очень понравился - сочетание магии и детективных фильмов с кучей прикольных гаджетов. Анимация и дизайн персонажей, как взрослых, так и детей, просто прелесть. Сюжет простенький, банальный квест, но не унылый. Из минусов - разве что... Хмм, каких-то серьезных минусов и не вспомню! Смотреть можно с детьми и без них, приятно, что нет натянутых любовных линий!

9 из 10 за сладкий детектив

9 из 10 за сладкий детектив

"Бука: мое любимое чудовище" - посмотрела и забыла, единственное, что понравился финальный твист с принцем-принцессой, не буду сильно спойлерить для тех, кто не смотрел. Основной сюжет просто выпал из памяти, герои куда-то идут, что-то делают... Не помню. Кажется, там еще были какие-то роботы... Насколько же пресным должен быть мульт про фэнтези, где забывается, что там были роботы?! Короче, очень ни о чем фильм, и в отличие от Кощея: Начало - он не запоминается, как обидное разочарование, потому что в Кощее было что-то, за что зацепился мозг, а тут зацепиться и нечему. Хотя тема экологии ныне довольно актуальна. А, и еще отношения персонажей развиваются с бухты-барахты, в них не веришь ни на йоту, просто сказано, что красавица должна полюбить чудовище - и она полюбит, а сюжетные тропы, ведущие к этому - да зачем?!

4 из 10 за унылого Буку и скучную принцессу

4 из 10 за унылого Буку и скучную принцессу

"Финник" - детективный мультфильм с домовыми. Звучит интересно и... На удивление нормальная реализация. Пара дурацких сцен с полетами и падениями немного портят впечатление, но концепция с шерстью домового, которая позволяет его видеть, мне понравилась! Сценарий простой, но хороший, он похож на старательную работу ученика художественной школы - это скорее копия известной работы, нежели самостоятельное произведение, но финальный твист не высосан из пальца, а логично обоснован и пусть и не заставил меня удивиться, но я одобрительно улыбнулась ему. Главная героиня очаровашка - русская девочка, начитавшаяся детективов. Она умненькая, но не гениальная, симпатичная, но не супер-красотка. Во всех смыслах хороший персонаж.

7 из 10 за старательность

7 из 10 за старательность

Серия "Серый волк" - про нее слышали все, но раз уж топ русских мультов последних лет - то почему бы и не внести? Пятая серия - полный шлак, а вот четвертая и третья меня очень впечатлили после слабенькой второй. В третьей злодей слишком горяч (у меня свои вкусы!), в четвертой стеб над евровидением слишком хорош, да и шутку про "ВЫПЬЮ!" до сих пор в моем активном лексиконе, так что респект художникам, аниматорам и актерам озвучки!

8 из 10 за "ВЫПЬЮ!"

8 из 10 за "ВЫПЬЮ!"

"Огонек-огниво" - невероятная в своей красоте анимация. По сюжету - пересказ старой-доброй сказки с таким же названием. Главная героиня подбешивает, но не до такой степени, чтобы выключить и забыть. Главный герой так же - подбешивает, но не до дропа мульта. Больше сказать нечего, я вспомнила про то, что вообще смотрела этот мульт, только перебирая списки мультов за указанные годы, тогда как все остальные мульты так или иначе всплыли в моей памяти сами :)

5 из 10 за прекрасную рисовку

5 из 10 за прекрасную рисовку

"Руслан и Людмила. Больше, чем сказка" - совсем свежий мульт, который отлично подойдет как и взрослым, подзабывшим поэму Пушкина, так и детям для заманки на чтение длинных стихов. Анимация, персонажи - мое почтение, все очень красиво, детально, плавно, нарисовано очень здоровски! Людмила немного феминистка - но по сравнению с западными особами - мила, добра, скромна и просто очаровательна. Руслан пропагандирует навыки думания - это довольно полезно, показывать, что над любой проблемой стоит подумать, а не бить ее в лоб. Сюжет довольно точно соответствует книге (насколько я помню книгу :)). Ничего сверх-выдающегося, но очень приятный мультик, чтобы скрасить грустный вечер. Дурацкие шутки присутствуют, но не сильно портят впечатление. За пародии на диснеевских принцесс - отдельный респект и всхрюк :)

9 из 10 за старую классику в новой обертке

9 из 10 за старую классику в новой обертке

Мульты, не вошедшие в топ, но достойные упоминания:

"Волки и овцы: Безумное превращение" - посмотрела, не запомнила ничего, кроме тропа превращения волка в овцу, приемлемо, не более того.

"Снежная королева", бесконечная серия - странный мульт, не имеющий отношения к сказке. Как первый эксперимент в 3д - стоит уважать, но не более того. Сюжет слабый.

"Коты Эрмитажа" - так и не досмотрела, не осилила.

Полнометражные мультфильмы Смешариков - так и не осилила, только пин-код и старые 6-минутные ролики :)

"Три Богатыря" - лично для меня закончились на "Шамаханской царице", остальное от Лукавого, им больше 3 поставить не могу, поэтому и писать не интересно :)

P.S. Почему-то тег "русские мультфильмы" заменяется на "советские мультфильмы", просим прощения!
P.P.S. Мульт про Суворова не смотрела и не буду, не моя эстетика :)

Показать полностью 9
20

Ваншот "Хозяин болот"

Предлагаю вашем вниманию авторское приключение "Хозяин болот". Приключение было подготовлено на конкурс от Короза. Использование всех материалов бесплатно :)

Краткое описание приключения:

Возвращаясь в Невервинтер после невероятного приключения, благополучно закончившегося, герои останавливаются в маленькой деревеньке Заболотье, в местном трактире "У хозяина болот". Очень зря они решили отдохнуть именно в этом заведении - ведь неназываемый ужас уже спеленал их своими сетями и жаждет их кровь. Старый, похожий на поросший мхом пенек, старик уже бормочет свои предупреждения "Бегите, малята, иначе и вас пожрет!", а в трактире гуляют свадьбу. Кроваво-красный закат горит в небе брусничным соком...

P.S. Это мое первое оформленное приключение, имеется масса косяков в оформлении, перед проведением требуется адаптация. Есть примеры проведения приключения и разбор приключения с комментариями автора.

Ваншот "Хозяин болот"

Скачать приключение можно по ссылке ниже:

https://boosty.to/sister_of_twins/posts/5a2d7222-f6b1-451d-b...

Показать полностью 1 1
16

Хрючево для быдла

Отвратительная пища для свиней. Теперь хейтеры довольны?

Тесто:
Вода, дрожжи, сахар, соль, масло, мука (стандартное дрожжевое тесто, можно глянуть в инете или не париться и купить основу для пиццки :3 ) + замешать смесь приправ на этапе добавления соли. После замешивания подождать 40 минут.

Сливочный соус-основа:
Плавленый сыр смешать 1 к 1 с майонезом, добавить 2 головки тёртого чеснока, при желании капнуть любого острого соуса.

В этой пиццке начинка следущая:
Пережарка шампиньонов с луком на топленом масле + пепперони + грудинка

А в этой - помидорки + грудинка + ветчина

Всё сверху посыпано моцареллой, и после запекания - зелёным лучком.
Время готовки (не считая ожидания теста и запекания) - 10-15 минут готовки теста, 20-25 минут художественного раскладывания вкуснях по тесту. Сытно, вкусно и мясо не пропадёт :)
Бон аппетит! :)

Показать полностью 3
125

Blender и я, пролог. Домики

Просто хочу немного похвастаться - я решила попробовать освоить Блендер (да, для своей игры попробовать самой сделать модельки, да и знания лишними не бывают :). За пять дней прошла два курса (курсы от VideoSmile, если еому интересно. Они бесплатные, на ютубе есть, это не реклама!))) Теперь хочу показать свой результат :)

Курс 1: ночной домик

Курс 2: домик под сенью сакуры

Моё собственное творчество: трактир из квеста.
1 - реф:

2 - текстуринг тон в тон:

3 - вольный текстуринг с текстурками дерева из интернета

Не самый великий результат, конечно, но мне приятно видеть, что у меня получилось хоть что-то смотрибельное :)

Показать полностью 5
223

Разработка на коленке или игра на андроид за 2 недели, часть вторая

Серия Поймай ведьму

Раз обещала - надо выполнять! Вторая часть разработки игры про поиск ведьмы. Начнем со сцен, которые используются в проекте. КС - вступительная кат-сцена (ну, как сказать, кат-сцена... Камера катается туда-сюда + всплывают текстовки, сцена почти статична). Подземелье - это, соответственно, тюрьма, где содержатся пойманные нами ведьмы, там мы допрашиваем их. Карта - карта уровней. Меню - главное меню. Ну и сцены 1 и 2 - соответственно уже уровни игры.

С чего я начала, создав нужную мне сцену? Поиграла в левел-дизайнера - выбрала красивый ракурс для камеры, расставила префабы из скачанных ассетов, поигралась со светом (проиграла :( ), натащила персонажей, расставила их (расположение изначально было другое, и их было восемь, это потом в процессе написания реплик пришлось увеличить количество персонажей до 10 и расставить их иначе). Данный этап был наиболее творческим - практически Симс 4, только продвинутый! Ставь что хочешь и куда хочешь! На это ушло около 3-4 часов - потому что сначала кажется, что создать красивую сцену не выйдет и приходится долго переделывать и перетягивать предметы на сцене.

Потом я взялась за скрипт для передвижения персонажа. Честно, я не помню, откуда утащила этот скрипт - но он офигенный! Просто кидаешь скрипт на персонажа, подключаешь через само юнити - и готово, твой Player ходит туда-сюда (если будут нужны полные скрипты - охотно предоставлю!). Разумеется, на персонажа надо кинуть бокс-коллайдер и рижибоди :).

Теперь поговорим о ГУИ. Кнопки работают одинаково - включают и отключают видимость разных окон в ГУИ. Используется внутренний инструмент для настройки кнопок (выделен рамкой). Это относится и к кнопкам подсказок и к кнопкам, которые активируют диалоги.

Самый проблемный момент в написании ГУИ - появляющийся во время диалогов сбоку 3д-персонаж. Я пользовалась этим обучающим видео: https://www.youtube.com/watch?v=62KCF3DD_gU

Просто повторяла то, что показано в примере - и вуаля, все работает! Снизу скрин, где мои появляющиеся персонажи вынесены за пределы сцены :)

Текстовки - спасибо Фунгусу!

Самый длинный написанный мной скрипт - всплывающая кнопка разговора и обвинения. Для каждого персонажа - своя кнопка, активирующая свой диалог в Фунгусе. Они выглядят одинаково и расположены на одном и том же месте, так что кажется, что всплывает одна и та же кнопка.

Для появления персонажа используем отдельный скрипт с булевскими переменными. В начале диалога включаем переменную, в конце диалога отключаем переменную. Когда переменная активна - персонаж появляется на экране, когда переменная не активна - персонаж на экране отсутствует.

Вроде бы ничего не забыла... Но если забыла - то напишу и третий пост! Надеюсь, этот пост был кому-то полезен или интересен!

И обещанная ссылка в конце на скачивание (ВНИМАНИЕ! ТАМ МОГУТ БЫТЬ БАГИ И ПРОБЛЕМЫ,  А ТАК ЖЕ ПРИСУТСТВУЕТ ВСЕГО ОДИН РЕАЛИЗОВАННЫЙ УРОВЕНЬ!): https://disk.yandex.ru/d/LQbQYbY5Q60XSw

Показать полностью 9 1
24

Ангел на практике. Глава вторая. О тщетности дел земных

Серия Ангел на практике

Кабинет директора школы выгодно отличался от учебных классов. Ковровое покрытие на полу, стены, оклеенные обоями приятного бежевого цвета, в пластиковых переплетах украшены длинными шторами. Элегантному помещению соответствовала хозяйка — ухоженная дама неопределенного возраста в деловом костюме. Но сейчас в ней чувствовалась какая-то неуверенность, словно она робела перед своим собеседником. Хотя с чего бы? Ведь это ее собственный подчиненный.


Однако Галина Игоревна в любой ситуации старалась быть любезной и убедительной.


— Александр Дмитриевич, Вы же компетентный педагог. Вы знаете, как я ценю ваш вклад в деятельность нашей школы. Благодаря Вам, мы третий год носим почетный титул самой спортивной школы города. Вы постоянно готовите команды для участия в городских и районных соревнованиях, дети под Вашим руководством наконец-то полюбили физкультуру… Ну хотя бы перестали ее прогуливать. Но все хорошо в меру! Я вас предупреждала, что бы вы были поосторожнее с этим Фетисовым! У него мама работает в прокуратуре!


— И что Вы предлагаете, Галина Игоревна?


— Ну неужели Вы не можете поставить ему хотя бы троечку?


— За что? Он прогулял все уроки в этом полугодии.


— Принципиальный вы человек, Александр Дмитриевич. В конце концов, физкультура — это не математика.


— Я не считаю физкультуру бесполезным предметом. Я учу детей защищать себя и мир, в котором они живут, от зла.


— Я понимаю Ваши убеждения, Александр Дмитриевич. Храбрая защита родины в «горячих точках», боевое ранение, посттравматическое недоверие ко всему миру… Но это же дети! К ним можно и помягче! А Вы заставили мальчика сдавать зачет. Он в результате повредил себе палец!


— Ваш Фетисов в шестнадцать лет вполне взрослая сволочь — у малышей он деньги отнимал и с гипсом.


— Мы сейчас говорим не о нем, а о вас! — голос директрисы приобрел железные нотки. — На вашем уроке, Александр Дмитриевич, произошла травма! Из-за нарушения техники безопасности Вами. Скажу прямо, меня поставили перед выбором — либо я увольняю Вас, либо против школы будет заведено уголовное дело. Поэтому садитесь и пишите заявление об уходе по собственному желанию. Иначе будете уволены по статье!


Физрук (уже можно сказать, бывший) с тем же невозмутимым выражением лица произнес:


— Будьте любезны ручку и лист бумаги.


Спустя пятнадцать минут он уже получал на руки свою трудовую книжку. На двухнедельной отработке никто из участников этого неприятного разговора не настаивал. Довольная тем, что обошлось без скандала и судебного разбирательства, директриса, перечитывая документ, написанный каллиграфическим почерком, решилась дать совет:


— Попробуйте устроиться в спортивную школу в соседнем городе… Там специалисты Вашего уровня нужны.


— Из той спортивной школы меня уже уволили, — задумчиво отозвался мужчина. — Откуда меня только не увольняли…


***


— Алло… Да. Привет, Филипп Филиппыч. Да, как договорились. Вечером. Угу… С тебя — мясо. Да, принесу… Слушай, то, что я не пью, не значит, что я не разбираюсь в выпивке. Уже слышал? Да, вышибли… Нет, ну что у нас за деревня! Все всё про всех знают! Ладно, давай, на другой линии Ира. Пожелай мне терпения. Да, утешать наверняка будет… Нет, не могу послать! До вечера.


***


Все-таки электрички — особый вид транспорта. Чуть задремал — и словно на другой стороне Луны оказался. Впрочем, Серафим предпочел бы оказаться на Луне, чем в незнакомом городе. Его разбудили контролеры.


— Проспал, курсант… Серафим?


— Проспа-а-ал… — схватился за голову парень.


— Ну выходи, конечная, Богоявленск. Тебе куда надо было-то?


— В Бублик… У нашей группы там практика…


— До Бублика часа полтора… Деньги-то у тебя есть?


— Немного… — совсем потерянно отозвался Серафим.


Его проводили к выходу из вагона. Оказавшись на платформе, и, проводив взглядом уползающий куда-то в сторону депо поезд, курсант первым делом полез в карман джинсов за мобильником, одной рукой прижимая к груди свою толстенькую записную книжку. Неумело нажал несколько кнопок.


— Алло… — Где тебя носит, олух царя небесного? — зарычала трубка басом руководителя.


— Я… Я в Богоявленске…


— Что б тебя приподняло и прихлопнуло! Что б ты, с небес об землю стукнутый, три раза амброзией поперхнулся! Что б… — руководитель ругался почти минуту. В этом деле он был виртуозом. Ни одного матерного слова, но какие образы!


Серафим краснел, бледнел и зеленел попеременно, выслушивая благие пожелания, посылаемые на его проштрафившуюся златокудрую голову.


— Ты не успеешь к возвращению, балбес! — в конце концов, высказав небольшую часть того, что было на душе, рыкнул инструктор. — Мы уже уходим. Короче, слушай. Сейчас пятница, до среды будешь сидеть тихо-мирно в этом своем Богоявленске. Деньги тебе выдали, с голоду не умрешь. Со всем остальным разберешься сам. Не маленький. Потом у меня практика со второй группой. Тогда тебя и заберу.


— Но… — испуганное бульканье Серафима расшиблось о непреклонные гудки сброшенного вызова. Курсант вздохнул и, бережно спрятав бесполезный телефон, пошел на вокзал.


От грустных мыслей отвлекла неприятная резь в животе. Очень хотелось есть. Курсант побрел искать себе хлеб свой насущный. На круглой привокзальной площади несколько пыльных, раздолбанных такси стояли справа и слева от газона, посередине которого возвышался бронзовый памятник. Прочитав на постаменте имя одного из тех, чью храбрость и верность долгу учителя ставили курсантам в пример, Серафим уважительно вздохнул, на миг обратил глаза к небу и поплелся по неширокой улице под свежей весенней зеленью каштанов.


Солнце клонилось к закату, Серафим все дальше уходил от вокзала, с любопытством рассматривая серые пятиэтажки, дворы, в которых среди машин и кустов распускающейся акации бегала и визжала малышня, бесконечные магазинчики обуви, мебели, сантехники и дамского белья. В один из последних он даже заглянул, не разобравшись, привлеченный названием «Клубничка». Надеялся купить фруктов. Сбежал, напуганный энергичным консультантом, который пытался выяснить, какого размера грудь у его девушки.


Есть хотелось все сильнее.


Уже в ранних сумерках Серафиму повезло выйти к супермаркету «Девяточка». Название переливалось яркими неоновыми трубками, привлекая взгляды. Курсант неловко потоптался у дверей, боясь снова ошибиться, потом, все-таки собравшись с духом, хотел толкнуть дверь и чуть не упал от неожиданности, когда та автоматически распахнулась перед его персоной.


Осторожно оглядываясь, Серафим медленно побрел между полок с яркими банками, бутылками и другими упаковками. Магазин был полупуст — по такой жаре народ ел мало и то в основном мороженое. Лишь один мужчина, прижимая плечом телефон к уху и время от времени угукая в трубку, разглядывал какую-то бутылку из темного стекла.


Курсант сделал несколько шагов в сторону соблазнительных булочек с изюмом и маком, но сбился с шага и удивленно закрутил головой, ощутив странный запах еловой смолы и влажного железа. Ни хвойных деревьев, ни кузницы в ближайшей видимости не наблюдалось. Растерявшийся курсант невольно прислушался к тому, что говорил по телефону мужчина, загружающий в свою корзинку уже четвертую бутылку.


— Нет, Ира, со мной все в порядке. Хватит меня утешать! Нет, я не расстроен. Ир, после того эпохального увольнения все это — мелочь, не стоящая ни моего, ни твоего внимания…


Серафим, у которого любопытство заглушало даже голод, подбирался все ближе и с каждым шагом понимал, что странный запах исходит от покупателя с телефоном. Мужчина был высок, тощ и жилист, с прямой спиной и широкими плечами. Ежик коротких светлых волос не скрывал черепа безупречной формы.


Курсант не заметил табличку «Осторожно, мокрый пол!» и зацепился за нее правой ногой. Совершенно виртуозно изобразив какое-то трагическое балетное па, он начал падать. И за миг до того, как его затылок повстречался со стеклянным ящиком, внутри которого призывно поблескивали ром, виски и текила, чья-то железная рука вцепилась в локоть парня. Текила и ее друзья были временно спасены, Серафим вновь обрел точку опоры.


— Вот… Блин непропеченый. Второй телефон за неделю, — мужчина, словно куклу, поставил Серафима на ноги, наклонился к упавшему мобильнику.


Аппарат безнадежно блеснул обломками микросхем.


— Что за дети неуклюжие пошли! — буркнул незнакомец, разглядывая остатки своего телефона.


— Простите, добрый человек…


Мужчина впервые внимательно взглянул на курсанта и чуть поменялся в лице, увидев эмблему на футболке. Потом потянул породистым носом воздух, словно принюхиваясь, и ухмыльнулся.


— Что, курсант Серафим, откуда ты в нашу провинцию?


— Неждановское авиационное училище.


— А может, Небесный Ангельский университет? Группа «Воители»?


— Что?!


— Ты немножко ошибся, когда назвал меня человеком

Показать полностью
322

Полезные ассеты для начинающих разработчиков

И бесплатные. Полезные и бесплатные. Мне в комментариях предъявили, что я что-то рекламирую. Я долго думала - что я могу рекламировать, если все ссылки, указанные мной, ведут на бесплатные ресурсы (кроме ссылки номер 2, но там есть ссылка 2.1, которая подсказывает, где я "одолжила" визуальный ассет). Так и не вспомнила. Так что продолжаю рекламировать бесплатные ассеты, к которым не имею никакого отношения! :)


Что ж... Вот набор инструментов для тех, кто хочет создать игру на юнити, но боится, что не справится или сомневается в успехе :))

Передвижение (если не использовать стандартные ассеты юнити):

1) Мини-контроллер для управления персонажем от первого лица (лично протестировано, очень хороший контроллер!) https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management...

2) Крупный контроллер для управления персонажа от третьего лица (а еще встроенная функция полета и прицел! Отличный ассет, хотя и сложнее для понимания) https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/3rd-...

Инвентарь:

1) Большая система инвентаря (с крафтом, подбором, продажей, блэк-джеком и шлюхами :) Очень гибкий + есть набор видеоуроков для работы с этим ассетом) https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/item-invento...

Набор видеоуроков: https://www.youtube.com/playlist?list=PLBsW7E9Nzey8vOxJYa-_N...

Двери:

1) Отличная система открывания и закрывания дверей (двери открываются телом, есть открытие по кнопкам, рычагам, ключам, сложновато для настройки, но зато многофункционально) https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/interact...

Система управления:

1) Спасибо всем, кто уточнил, так что же такое джойстик на андроид! Вот это джойстик на андроид :)) https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management...

Анимации:

1) От души рекомендую бесплатный сайт Mixamo! Там уйма анимаций, вы точно найдете что-нибудь, если это не слишком экзотичное. Танцы, файтинги, шутеры, даже анимации для фермы есть + большой набор бесплатных моделек для вашей игры https://www.mixamo.com/#/

Система диалогов:

1) Честно, я искала на Ассет стор, но там она удалена, однако у меня данная система сохранилась :) Называется фунгус, по нему есть целая серия видеоуроков на русском.

Вот ссылка на скачивание ассета (скачать, распаковать, закинуть в папку Assets своего проекта):

https://disk.yandex.ru/d/uUn0WL7s3UVwHA

Разбор сделанной игры будет чуть позже :) Данный пост сделан для тех, кто хотел бы делать, но не уверен, что справится :)

P.S. Всем огромное спасибо за комментарии, но я поймала себя на том, что трачу невыносимо много времени на ответы всем! Так что отвечаю тут: всем спасибо за добрые комментарии, к идеям я прислушиваюсь!

Показать полностью 1
3318

Разработка на коленке или игра на андроид за 2 недели

Серия Поймай ведьму

Раз уж я засветила свои сис...темные настройки нового компьютера - то почему бы и не рассказать, зачем они - эти настройки - мне нужны. А именно - я всегда мечтала создать свою компьютерную игру. Не такую, как на работе (а работаю я гейм-дизайнером), а полностью. Сама. От и до. Я долго примеривалась, сомневалась, перебрала десяток вариантов, и наконец, приняла решение.

А чтобы не начать отлынивать - я поставила себе дедлайн в две недели. Итак... Что у меня вышло и как к этому шло.

Обозвала игру я просто и незамысловато - "Поймай ведьму".

В чем смысл игры? Нам дают уровень, на котором находится несколько персонажей (выделены прямоугольниками на скрине ниже :)). Наш персонаж - отважный и мудрый посланец короля - ходит и общается с каждым из персонажей по отдельности. Это жители городка, в котором завелась ужасная и опасная ведьма, которая портит жизнь всем жителям. И наша задача - сопоставляя факты, вычислить, кто же из находящихся на площади людей - ведьма (кстати, ведьмой может быть и мужчина - я не сексистка :3 ).

Как вы понимаете - один уровень занимает от 10 до 30 минут в зависимости от его сложности. Идеей для игры послужила простенькая игрушка на андроид "Cross-Logic" (это не реклама, они мне не платили!).

Игровой процесс простейший - передвигаешь своего персонажа (пока реализовала передвижение только с помощью WASD, джойстик для андроида на очереди) - подходишь к персонажу и нажимаешь на кнопку "пообщаться" (опять же выделена прямоугольником). А персонаж говорит тебе какую-то информацию, которую ты заносишь в справочник.

Каждый персонаж говорит тебе информацию согласно определенным стандартам - крестьянин например, может сказать правду или соврать, эльфийка (да, в игре есть эльфы, не вредничайте :3) говорит одну правдивую информацию, одну ложную, а торговец не скажет ни слова, пока не заплатишь :)) Посмотрите на этого красавчика! ))

А когда ты определился - кто же ведьма - подходи и тыкай в кнопку со значком "О" - и если угадал - то идет второй этап, где ведьму нужно уболтать и упросить ее вернуться к свету, иначе награда за этап будет меньше, ну а если мимо - выплачиваешь пострадавшему нифиговый такой штраф.

Вот такая небольшая игрушка получилась у меня в челлендже "игра на андроид за две недели" :)


Использованные материалы при разработке:

1) https://inkarnate.com/ - замечательный сайт для создания карты в фентезийном сеттинге

2) https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantas...

2.1) https://vk.com/wall-195820707_441 - красивый визуал взят из ассета, который я взяла... "Попользоваться". Да, поэтому игру опубликовать и продавать не выйдет, купить ассет сейчас невозможно (сами все знаете!) - но может быть, когда-нибудь?

3) https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landsc... - тоже лоупольный ассет, но этот - бесплатный :))

4) https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/fantasy-ha... - красивая и приятная музыка для проекта
5) https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/free-32-... - анимации

6) https://www.mixamo.com/#/ - еще больше анимаций! :))

7) https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/rpg-fantasy-mob... - красивые иконки для игры ))

8) К сожалению, приложить ссылку не могу - ныне ассет отсутствует в Asset Store - но использовался ассет Fungus - он помог реализовать систему диалогов в игре :)


А теперь пара вопросиков - было бы интересно поиграть в такую игру? Хотели бы подробный пост с тем, как я реализовывала все описанные функции в юнити? :))

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества