Сообщество - Blender RU

Blender RU

1 399 постов • 3 795 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

3

Пилю аддон для Блендера ( Барельефы)⁠⁠

Привет! Пилю аддон для блендера и планирую разместить логику на сервере и арендовать GPU для вычислений ИИ на которых этот аддон базируется и выдавать подписку на токены для генераций .
как работает аддон можете посмотреть ви видео.
Сам ВОПРОС.
Подскажите пожалуйста люди опытные где лучше арендовать сервера и видеокарты?
Внутри своей песочницы доставку аддона по почте и покупку кредитов и контроль админкой я уже сделал .
(для вычислений 4070 подходит хорошо например.)

и немного добавил функционал. редактирование маски.

п.с.
песню сделал на суно. видео редактор методом тыка опробовал. сильно не пинайте. )

п.п.с.
если есть желание и пикабу не наругает меня за ссылку то подписывайтесь в вк. https://vk.ru/magicrelief там я делюсь новостями. ну начал делиться).

Показать полностью 1
39

Ночной дозор в 3D⁠⁠

3D-репродукция «Ночного дозора» Рембрандта (1642), которая открывается в браузере — на компьютере или телефоне. Всё началось с подарка на день рождения другу, который давно мечтал о «Ночном дозоре» в 3D.

Ночной дозор в 3D

24 человека и собака с картины, ворота с аркой, лестница и щит. Камера стоит в ракурсе картины, а у каждой фигуры свой свет на лице — так Рембрандт выхватывает лица из темноты.

Ночной дозор в 3D

Следующие кадры — снимки экрана живой веб-сцены, а не рендеры.

Это сцена, а не картинка: роту можно обойти и рассмотреть с любой стороны, даже сверху.

Ночной дозор в 3D

Сцена работает на телефоне. Нажмите на фигуру — откроется карточка: имя, годы жизни, биография и источники. Отождествления — по Дудоку ван Хелу («Rijksmuseum Bulletin», 2009).

На щите над аркой имена стрелков заменены строкой из «Мёртвых душ» Гоголя, опубликованных в 1842 году — через двести лет после картины. Я тоже есть в сцене: скромненько стою возле Рембрандта и проверяю ту же надпись на картуше со свитка. Планирую разработать шрифт в стиле голландского курсива для лучшего соответствия этой надписи.

Ночной дозор в 3D

Кое-чего у Рембрандта нет. В толпе стоят мои друзья — с их разрешения. У ступеней сидят мои собаки Тотошка и Чип. А ещё есть «Амстердамская кавалерия»: три спаниеля, на одном из которых восседает кот, — оммаж «Бременским музыкантам» братьев Гримм и «Каштанке» Чехова.

Ночной дозор в 3D

Детализации фигур хватает, чтобы напечатать их на 3D-принтере как большие статуэтки (по частям) или как миниатюры в упрощенном виде. Капитана (геометрия) и лейтенанта (с текстурой) можно скачать с GitHub.

Чтобы сцена Blender на 6 ГБ поместилась в веб-страницу, каждая фигура упрощена примерно до 200 000 треугольников, текстуры сжаты, а свет пересобран для браузера. Заметки, скрипты и замеры лежат на GitHub — включая то, что здесь стандартная практика.

Ночной дозор в 3D

Сцена полностью — pavljenko.ru/blogs/tools/night_watch_3d.
Заметки, скрипты и две фигуры для скачивания — github.com/pavljenko/night-watch-3d.
Картина: Рембрандт, «Ночной дозор», 1642, Рейксмузеум, Амстердам (общественное достояние).

Показать полностью 13
25
Blender RU
Хобби

Тайны леса - как совмещается 3д графика и цифровой рисунок⁠⁠

Решили мы тут с знакомой сделать совместный арт проект (звучит громко , а по факту это один рисунок который делает 2 человека на разных этапах) - мне было интересно попрактиковаться с 3д графикой поэтому на меня лёг фон и идея (Blender)

Изначально немного работы с композицией останется за кадром, как и работа с модельками растительности (geo scatter + допиливание уже руками) , как то не сохранился этот этап работы, зато шуточный куб объема (тумана) вот сохранился.

Впрочем на последнем кадре куб тумана был низведен до минимальных значений, увеличен ещё в размере и на общее восприятие кадра он влияет уже очень минимально , но создаёт дымку , которая улучшает восприятие кадра , а вот жёсткий свет и лучи добавлены, что неплохо оживило рендер

Тут подруга накидала как она видит общую идея рисунка , прямо поверх болванки

Поиск референсов для наполнения рисунка "таинственными" элементами и придания атмосферности

Кстати да, слева появился скелетик из Divinity os 2

На текущем этапе это ещё не до конца завершенная работа , однако общее впечатление уже составить можно , ну и думаю в целом возможно кому-то интересно было посмотреть как совмещается 3д графика и рисунок.

З.ы. естественно у 3д болванки есть служебные слои (например слой отдельно растительности чтобы можно было нарисовать животных и другие элементы с перекрытием листвы поверх)

Показать полностью 7
0

Создаю свой инди-хоррор анимацонный сериал с элементами абсурда. Сделала мультяшную локацию, но алгоритмы 3D-платформ меня задушили :(⁠⁠

Всем привет! Я создаю свой анимационный сериал в стиле маскот-хоррора с элементами абсурда,и я независимый художник и аниматор. Недавно закончила одну из ключевых комнат - она мультяшная, яркая. Выложила её на SкеtсhfаЬ, чтобы другие инди-разработчики могли бесплатно использовать её в своих собственных проектах с указанием авторства. Но алгоритмы площадки выдали мне 4 просмотра за 2 дня. Руки немного опускаются, поэтому пришла к вам за честной оценкой и, если не жалко, за пинком для актива :0

Добавила фото персов, которые были в трейлере первого эпизода на этой локации.

Если вам интересно покрутить комнату в 3D или заглянуть в углы, то ссылку на Sкеtсhfаb оставлю в конце поста. Буду безумно благодарна за любой лайк и комментарий - это очень поможет поднять просмотры на платформе, а еще подкинет мне мотивации рисовать и анимировать дальше :D. Покрутить локацию в 3D можно тут:https://skfb.ly/pNMZI

Локация и персы

Какое то глупое видео 🎊

Показать полностью 6 1

Моя первая 3д анимация⁠⁠

Впервые решил попробовать 3д скетч-анимацию, она простенькая без чего то фантастически сложного, но для первого раза пойдет. До этого делал только 3д модели и занимался визуализацией товаров на кворк.

8

Закончил анимацию и раскрашивать окружение⁠⁠

Серия Вкатываюсь в дизайн персонажей

На фоне бесконечных тестовых и автоотказов на HH продолжаю делать анимацию. С основной частью я в принципе уже закончил, осталось поправить некоторые лицевые. Вот пару кадров с тестового рендера. Понимаю, графон далеко не Колобок, но я и учусь только.

Мне тут как-то написали, что заклепки вообще неоправданны в дизайне брони персонажа. Я подумал и решил, что сделаю их еще больше, и дам на них акцент в некоторых сценах.

Мне тут как-то написали, что заклепки вообще неоправданны в дизайне брони персонажа. Я подумал и решил, что сделаю их еще больше, и дам на них акцент в некоторых сценах.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества