
Blender RU
3D фан-арт Willow из Don't Starve
Как и обещал сделал 3Dшку Willow. За реф взял тот самый арт, где она стоит на фоне горящих зданий с плюшевым Bernie. Правда, взгляд не стал делать такой грозный.





В этом месяце постараюсь напечатать и поставить на полку.
Тестовая сцена
Отвлекаясь от общих задач с моделью, а это закончить скиннинг и начать делать анимации, балуюсь с источниками света и пост-обработкой. Таким образом хочу понимать потенциал текущего окружения для анимаций и возможного переноса куда-то. По персонажу проблемы все такие же: складки в между пахом и ремнем. Все никак не могу достичь нужного эффекта.
Промежуточная сцена с Густавом
Пока собираю материал, чтобы оформить емкую статью по процессу от и до (и вообще зачем это все) — показываю прогон персонажа на тестовой сцене.
Больше всего доволен глэм-рок сапожками, менее всего доволен текущей мимикой, текстурой кожи лица в таком освещении и тем, как складываются штаны в районе паха. Надо дорабатывать это все и уже переходить к анимациям. Ну а там дальше посмотрим, что буду с этим всем делать.
Робот
Де-жа-вю, наверное, скажете вы — и будете отчасти правы.
Несколько недель назад подписчик спонтанно решил заказать у меня модель для печати своего творения. Идея показалась мне очень интересной — я согласился. Мы обсудили изменения в конструкции, которые нужно было внести, и я начал творить свою сложную магию.
Проект оказался сложным: нужно было учесть много деталей, и работа двигалась медленнее, чем я хотел.
В итоге модель получилась очень детализированной и полностью подвижной. Ага, тот еще конструктор.
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram






