
Blender RU
Классическая панель кистей для Blender 5 add-on
Сделал аддон для Blender 5, который возвращает классическую вертикальную панель кистей.
Скачать бесплатно: https://ravenmende.gumroad.com/l/toolbarclassic36
CAD Extrude - Blender 5 add-on обновление 2.0
Обновил аддон CAD Extrude до версии 2.0
- Полностью переработан алгоритм аддона
- Повышена точность и уменьшено количество артефактов
- Увеличена скорость работы с сетками от 100 до 200K полигонов
- Добавлен второй режим работы - Clean Up Boolean Result
- Добавлено несколько способов отображения Cutter Preview
- Добавлены пользовательские настройки цвета для Cutter Preview
- Улучшена привязка
скачать: https://ravenmende.gumroad.com/l/cadextrude
Оцените мою работу




Мой пэрвый пост на Пикабу, не судите строго🙂 Переделываю модельку уже в сотый раз, на этот раз решил придраться к голове, интересно ваше мнение, как лучше оставить: как первых двух картинках или последних двух???😁
Пилю аддон для Блендера ( Барельефы)
Привет! Пилю аддон для блендера и планирую разместить логику на сервере и арендовать GPU для вычислений ИИ на которых этот аддон базируется и выдавать подписку на токены для генераций .
как работает аддон можете посмотреть ви видео.
Сам ВОПРОС.
Подскажите пожалуйста люди опытные где лучше арендовать сервера и видеокарты?
Внутри своей песочницы доставку аддона по почте и покупку кредитов и контроль админкой я уже сделал .
(для вычислений 4070 подходит хорошо например.)
и немного добавил функционал. редактирование маски.
п.с.
песню сделал на суно. видео редактор методом тыка опробовал. сильно не пинайте. )
п.п.с.
если есть желание и пикабу не наругает меня за ссылку то подписывайтесь в вк. https://vk.ru/magicrelief там я делюсь новостями. ну начал делиться).
Ночной дозор в 3D
3D-репродукция «Ночного дозора» Рембрандта (1642), которая открывается в браузере — на компьютере или телефоне. Всё началось с подарка на день рождения другу, который давно мечтал о «Ночном дозоре» в 3D.
24 человека и собака с картины, ворота с аркой, лестница и щит. Камера стоит в ракурсе картины, а у каждой фигуры свой свет на лице — так Рембрандт выхватывает лица из темноты.
Следующие кадры — снимки экрана живой веб-сцены, а не рендеры.



Это сцена, а не картинка: роту можно обойти и рассмотреть с любой стороны, даже сверху.
Сцена работает на телефоне. Нажмите на фигуру — откроется карточка: имя, годы жизни, биография и источники. Отождествления — по Дудоку ван Хелу («Rijksmuseum Bulletin», 2009).


На щите над аркой имена стрелков заменены строкой из «Мёртвых душ» Гоголя, опубликованных в 1842 году — через двести лет после картины. Я тоже есть в сцене: скромненько стою возле Рембрандта и проверяю ту же надпись на картуше со свитка. Планирую разработать шрифт в стиле голландского курсива для лучшего соответствия этой надписи.
Кое-чего у Рембрандта нет. В толпе стоят мои друзья — с их разрешения. У ступеней сидят мои собаки Тотошка и Чип. А ещё есть «Амстердамская кавалерия»: три спаниеля, на одном из которых восседает кот, — оммаж «Бременским музыкантам» братьев Гримм и «Каштанке» Чехова.
Детализации фигур хватает, чтобы напечатать их на 3D-принтере как большие статуэтки (по частям) или как миниатюры в упрощенном виде. Капитана (геометрия) и лейтенанта (с текстурой) можно скачать с GitHub.


Чтобы сцена Blender на 6 ГБ поместилась в веб-страницу, каждая фигура упрощена примерно до 200 000 треугольников, текстуры сжаты, а свет пересобран для браузера. Заметки, скрипты и замеры лежат на GitHub — включая то, что здесь стандартная практика.
Сцена полностью — pavljenko.ru/blogs/tools/night_watch_3d.
Заметки, скрипты и две фигуры для скачивания — github.com/pavljenko/night-watch-3d.
Картина: Рембрандт, «Ночной дозор», 1642, Рейксмузеум, Амстердам (общественное достояние).
Тайны леса - как совмещается 3д графика и цифровой рисунок
Решили мы тут с знакомой сделать совместный арт проект (звучит громко , а по факту это один рисунок который делает 2 человека на разных этапах) - мне было интересно попрактиковаться с 3д графикой поэтому на меня лёг фон и идея (Blender)
Изначально немного работы с композицией останется за кадром, как и работа с модельками растительности (geo scatter + допиливание уже руками) , как то не сохранился этот этап работы, зато шуточный куб объема (тумана) вот сохранился.
Впрочем на последнем кадре куб тумана был низведен до минимальных значений, увеличен ещё в размере и на общее восприятие кадра он влияет уже очень минимально , но создаёт дымку , которая улучшает восприятие кадра , а вот жёсткий свет и лучи добавлены, что неплохо оживило рендер
Тут подруга накидала как она видит общую идея рисунка , прямо поверх болванки
Поиск референсов для наполнения рисунка "таинственными" элементами и придания атмосферности
Кстати да, слева появился скелетик из Divinity os 2
На текущем этапе это ещё не до конца завершенная работа , однако общее впечатление уже составить можно , ну и думаю в целом возможно кому-то интересно было посмотреть как совмещается 3д графика и рисунок.
З.ы. естественно у 3д болванки есть служебные слои (например слой отдельно растительности чтобы можно было нарисовать животных и другие элементы с перекрытием листвы поверх)














