
Blender RU
Все еще вкатываюсь в создание 3D-персонажа. Паузы и пробуксовки
Брал небольшие паузы, но сейчас снова продолжаю допиливать веса и риг персонажа. Как оказалось, Каскадер не понимает Rigify, от чего мне сразу же стало плохо. Вариант с докручиванием рига до стандартов Каскадера мне не сказать, что нравится, но я подумаю еще.
Пока, оценивая весь опыт создания персонажа с нуля, мысль такая — как много всего сделано, и в тоже время абсолютно ничего не сделано. И куда дальше это все двигать тоже не очень понятно — или делать синематик простенький, или уже "гулять на все" и пытаться что-то мастерить на Unity.
Космонавт из моего мультфильма
Космонавт-исследователь из моего мультфильма ""Кукушата" с иной планеты" (ранее рабочее название "Подкидыши"). Предполагал что мульт выйдет в конце 25 года, но выйдет в этом. Модель сделана в Блендере.
3D фан-арт Willow из Don't Starve
Как и обещал сделал 3Dшку Willow. За реф взял тот самый арт, где она стоит на фоне горящих зданий с плюшевым Bernie. Правда, взгляд не стал делать такой грозный.





В этом месяце постараюсь напечатать и поставить на полку.




