Хочу рассказать о трех небольших играх в разных жанрах
От уютного тайм-менеджмента, про цветы до киберпанк-раннера и спокойного пазла про путешествия. Все они про разный темп, настроение и опыт.


1. 🌸 Магазин волшебных цветов
Я выпустил обновление, увеличил количество товаров, добавил задания и новые активности. Уровни стали немножко сложнее. А в целом это уютный тайм-менеджмент про цветочную лавку в мире магии. Игроку достаётся небольшой магазин, куда приходят клиенты волшебники и путешественники из других миров. Каждый ждёт свой особенный букет, и важно собрать его быстро и аккуратно.
Геймплей строится вокруг приёма заказов, выращивания цветов, составления букетов и продажи дополнительных товаров, открыток и сладостей, зелья любви и прочих товаров. За заработанные монеты можно улучшать магазин, открывать новые элементы декора и использовать усилители в сложных ситуациях.
Это спокойная, тёплая игра без жёсткого давления. Прогресс постепенный, атмосфера — максимально ламповая. Подойдёт тем, кто любит неторопливый менеджмент и ощущение маленького, но растущего дела.
Можно играть на пк и мобилке. Играть можно здесь: Magic Flower Shop


2. 🚀 Кибер-агент
Выпустил обновление Уровни стали динамичными, скорость движения персонажа увеличилась. Иногда даже очень слишком. У меня два товарища не смогли пройти несколько уровней в режиме скорость, остальное все ОК. А если об игре, это киберпанк-раннер с элементами экшена и небольшим сюжетом. Игрок кибер-агент, застрявший внутри цифровой Сети. Чтобы выбраться, нужно собрать чит-монеты и пройти через серию уровней, пока система наблюдает за каждым шагом.
В игре два режима и пятнадцать уровней. Геймплей завязан на реакции: персонаж перемещается между линиями, прыгает через ловушки, стреляет по врагам и избегает препятствий. По мере прохождения можно находить записки других агентов, которые раскрывают детали происходящего и добавляют атмосферу.
Это более напряжённый и быстрый опыт про концентрацию, ритм и ощущение скорости. Играть можно здесь Cyber Agent


3. 🧩 Путешествуй и собирай открытки
Сейчас разрабатываю новую для меня игру в жанре пазла. Пока только в начале пути, но уже собрал кор механику, нужно доработать остальные. Спокойная пазл-игра, где основная механика собрать изображение из фрагментов. Можно будет путешествовать по разным странам и собирать открытки достопримечательностей, правильно размещая части картинки.
Фокус здесь на визуальном целостности и чувстве завершённости. Так же возможность получить значок мастера, если играть на время. Каждая собранная открытка, как маленький сувенир из новой точки мира. Игра подойдёт тем, кто любит медитативные пазлы и тему путешествий.
Спасибо, что дочитал!
🙂Так же я выпустил релиз интерактивной истории в постапокалиптической России «Мы вместе».





