Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Вы владелец небоскреба! Стройте этажи, управляйте магазинами и работниками!

Небоскреб Мечты

Казуальные, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
426
Milana.Satellite
Milana.Satellite
10 дней назад
pikabu GAMES
Серия Satellite Odyssey: Jupiter

Делаем игру с участием Глена Скофилда (Dead Space)⁠⁠

На Gamescom Asia встретили Глена Скофилда, создателя Dead Space.
Показали ему нашу игру и он почти час с нами ее обсуждал. А на следующий день пришел и показал концепты монстров, созданные для нас! 🥲

Делаем игру с участием Глена Скофилда (Dead Space)

Посмотрим, к чему приведет наше знакомство. Может и правда сможем заколлабиться и реализовать какие-то идеи. А потом гордо написать его имя в титрах! 😅

И это все звучит абсолютно безумно для небольшой команды обычных ребят, которых еще года полтора назад вообще никто не знал...

Так что желаю, чтобы все ваши самые невероятные мечты сбывались❤️ Обняла!

UPD:

Встретили его сегодня на Thailand Game Show и он, как оказалось, даже запомнил имя нашего гейм директора)

Не могу прикрепить видос, так что будет ссылкой на клип со стрима:

https://www.twitch.tv/sergeykaretnikov/clip/BillowingEnergeticOrcaSSSsss-fir615RrpMiZ5rSw

Можете заодно подписаться на Серёжу. Он душнила, конечно, но в этом есть свой шарм 😂

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Компьютерные игры Видеоигра Gamedev Steam Dead Space Инди Unity Satellite Odyssey Gamescom
78
14
Evgeniy.Potapov
Evgeniy.Potapov
10 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Шёпот из Глубин

Первые скриншоты хоррора "Шёпот из Глубин"⁠⁠

Уже какое-то время работаю над сюжетным хоррором от первого лица и сейчас готов поделиться несколькими кадрами из начала игры. Сюжет берёт начало с заказа на поиски пропавшего без вести человека. И дорога приключений приводит нашего героя на туманное побережье в брошенный рабочий посёлок Эгида.

Нет, это не посёлок Эгида. Но и до него мы когда-нибудь доберёмся.

Нет, это не посёлок Эгида. Но и до него мы когда-нибудь доберёмся.

В ходе своего расследования мы посетим несколько отличных друг от друга локаций: побродим по заброшенным подземкам, поглядим на пустующие лачуги в лесах, заглянем на огонёк в деревню прямиком из прошлого столетия и даже спустимся в мрачные катакомбы, построенные явно не человеком.

Не во всех помещениях есть свет. Так что придётся немного поработать "Айзеком-Почини".

Не во всех помещениях есть свет. Так что придётся немного поработать "Айзеком-Почини".

На данный момент готовы первые несколько зон. Закрытые участки и открытые будут постоянно чередоваться. Прямо сейчас уже готовые части локации постепенно обрастают деталями. Так, на улице наконец выросли деревья, а подземку монстры завалили ненужными коробками. Откуда они их взяли - непонятно. Но наверняка потом расскажут об этом в записках 😎

Но не всю игру нам придётся бродить по одиннадцати оттенкам чёрного. Солнечных видов тоже будет хватать. Так и глаза будут радоваться, и монстрам будет легче прятаться от вас в кустах. А они будут прятаться в кустах. Не говорите потом, что я не предупреждал.

Сколько монстров нужно, чтобы вкрутить лампочку? А чтобы коробок столько натащить? Думайте.

Сколько монстров нужно, чтобы вкрутить лампочку? А чтобы коробок столько натащить? Думайте.

А вот и один из них. Записку для нас, видать, пишет.

Тут кто-нибудь есть? Наверное, показалось. Чёртовы крысы...

Тут кто-нибудь есть? Наверное, показалось. Чёртовы крысы...

Сейчас же деталями будет обрастать вот эта комната со скриншота. По задумке у нас здесь будет храниться генератор. Его мы и будем "Айзек-Почини"-чить. И да, подземка, как можно видеть, это не сплошная беспросветная... темень. Тут и солнце, бывает, заглядывает. Хотя чем дальше мы будем идти по сюжету, тем меньше солнца будем видеть. Но об этом как-нибудь в другой раз 😏

Пока здесь чинить нечего. Но вот как только появится генератор... у-ух!

Пока здесь чинить нечего. Но вот как только появится генератор... у-ух!

Вот и посту конец, а кто прочёл - тот молодец. Если заинтересовались, можете следить за прогрессом в клубе здесь или по ссылкам ниже.

Группа ВК: https://vk.com/koligrim.studio

Телеграм: https://t.me/koligrim_studio

Бусти: https://boosty.to/koligrim.studio

Страница игры: https://vkplay.ru/play/game/shopot-iz-glubin/

Показать полностью 4
[моё] Gamedev Разработка Unreal Engine Инди Хоррор игра Инди игра Скриншот Длиннопост
0
5
Dettdiva
Dettdiva
10 дней назад
Серия Феи близнецы Лунного Кода

Я пыталась нарисовать то, чего не существует. Получилось вот так⁠⁠

Всем привет! Признаюсь честно: рисовать фею Хаоса Ноктуру это адская задача. Солара — она как чёткий алгоритм. А Ноктура — это как поймать дым, описать вкус музыки или нарисовать мысль. Она везде и нигде, и это сводит с ума.

Я попыталась изобразить две её финальные, самые нереальные причёски. То, что вы видите — лишь слабая тень идеи, но я билась над ними до последнего.

🌀 Уровень 4: «Квантовые волны»

Когда она принимает, что порядок и хаос — одно целое

  • Что это: Её волосы одновременно прямые и кудрявые. Их цвет переливается между фиолетовым (её хаос) и персиковым(ранняя версия), (цвет Солары, порядок).

  • Проще говоря: Это как знаменитый кот Шрёдингера, который и жив, и мёртв. Её волосы и прямые, и кудрявые, пока ты на них не посмотришь и не «заставишь» выбрать одно состояние.

  • В анимации: Когда ты не смотришь на неё в игре, волосы находятся в подвешенном состоянии, а когда смотришь — «коллапсируют» в одну конкретную форму.

🌌 Уровень 5: «Голографическая грива»

Полное слияние с цифровой вселенной

  • Что это: Волосы как чистая энергия. Они проецируются кристаллом на шее и могут принимать любую форму: стать дредами, идеальной косой или вообще рассыпаться на рои светящихся частиц-программ.

  • Проще говоря: Это апгрейд «достаточно для всего». Её причёска — это метапрограммирование. Код, который на ходу переписывает сам себя под задачи.

  • В анимации: Бесконечная, плавная трансформация без повторений. Никогда не угадаешь, какой образ будет следующим.

Рисовать это было нереально сложно. Как изобразить то, что по определению не имеет формы? Но я пыталась.

А вам когда-нибудь приходилось делать в творчестве то, что кажется невозможным? Делитесь своими «не нарисованными квантовыми состояниями»!

Эскизы причёсок феи Хаоса Ноктуры. 04 - «Квантовые волны», 05 - «Голографическая грива»

Эскизы причёсок феи Хаоса Ноктуры. 04 - «Квантовые волны», 05 - «Голографическая грива»

Показать полностью 1
[моё] Творчество Персонажи Арт Концепт-арт 2D Эскиз Темное фэнтези Фея Лор вселенной Магия Фэнтези Gamedev Игры Инди игра Инди IT Философия Сложно
0
5
PAVLOV23
PAVLOV23
10 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PAVLOV23 — субботний апдейт (18.10.2025)⁠⁠

На этой неделе игра заметно продвинулась вперёд.

Мы добавили несколько ключевых систем и контента, которые уже ощущаются как часть финального геймплея:

🔧 Три новых типа врагов — с уникальными паттернами поведения.

🎥 Новые анимации камеры — добавляют динамику и инерцию при движении и выстрелах.

📜 Чтение найденных записок — теперь игрок может собирать и читать найденные документы.

📓 Журнал — все записи автоматически сохраняются в отдельном меню.

🔩 Новое оружие: гаечный ключ — полноценный ближний бой, с собственной анимацией.

🌫 Обновлённое главное меню — добавлены новые визуальные эффекты и фоновая атмосфера.

🌍 Двуязычная локализация (RUS / ENG) — язык можно переключить прямо в меню.

💥 Декали и эффекты при выстрелах — теперь стены и враги реагируют как положено.

🔫 Анимации оружия — доработаны выстрелы и отдача.

🧩 Обновлённый UI — интерфейс стал чище и ближе к финальной стилистике проекта.

Дальше — финализация боевых сцен и подготовка трейлера демки.

Спасибо, что следите за разработкой 💀

Показать полностью
Unreal Engine Gamedev Инди Ретро-игры Анимация Видео YouTube
0
4
ru1000
ru1000
10 дней назад
Пикабу Игры
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Игра Морской бой 2025 на Пикабу Играх⁠⁠

На Пикабу Игры попала ещё одна наша игра, посвящённая современному морскому бою.

Правила почти те же, что в классической игре, но добавлены 3 дополнительных функции:

- запуск беспилотника по вертикали, обнаруживающего вражеские корабли,
- запуск подлодки по горизонтали, обнаруживающей и торпедирующей корабли двумя торпедами.
- перемещение корабля на 1 клетку вперёд или назад.

https://games.pikabu.ru/game/morskoy-boy-2025

Твой ход в Морском бое

Твой ход в Морском бое

Данные изменения делают игру более динамичной и разнообразной.

Инструкция к игре.

Инструкция к игре.

Ход соперника

Ход соперника

Показать полностью 3
[моё] Инди игра Браузерные игры Gamedev Морской бой Боевые корабли Игры Пошаговая стратегия Инди Стратегия Длиннопост
2
6
MakeY0urGame
MakeY0urGame
10 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Курс по созданию Souls-Like игры с нуля в Unreal Engine. Часть 6 - Блок⁠⁠

[моё] Игры Инди Unreal Engine YouTube Gamedev Видео
0
9
StoneOfAdventure
StoneOfAdventure
10 дней назад
pikabu GAMES

Трухлявый мертвец в Stone of Adventure. Показываем нового врага!⁠⁠

Мы команда из 3х человек, разрабатываем тактическую карточную игру Stone of Adventure.
Подробнее об игре можно узнать тут: ссылка на стим

Показываем вам одного из тренировочных врагов:
Трухлявый в своем арсенале имеет два умения:
1. Удар - наносит урон
2. Кашель мертвеца - накладывает на цель уязвимость: +50% урона от всех источников

ИИ у него будет максимально простой: если на игроке есть уязвимость - Тактика Атаки, если нет уязвимости - Тактика Дебаффа

[моё] Инди игра Gamedev Видеоигра Компьютерные игры Стратегия Карточная игра Инди Roguelike Indiedev Фэнтези RPG Пошаговая боевка Unity Видео Короткие видео
2
11
CyberCook
10 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Essential : Zombies Games на asset store Unity⁠⁠

Раздача ассетов Essential : Zombies Games на asset store Unity

ЗАБРАТЬ

TARGETSTUDIO

Этот ресурс содержит более 290 примеров, специально разработанных для игр про зомби.

Более 50 базовых действий.

8 категорий:

  • - Бездействие зомби

  • - Атака зомби

  • - Урон зомби

  • - Удары зомби

  • - Отталкивание зомби оружием

  • - Движение (шаги)

  • - Выживание

  • - Разное

Показать полностью 1
Инди Gamedev Разработка Инди игра Раздача Unity Asset store Asset Видео YouTube
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии