Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
21
12ozMouse
12ozMouse
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Deep Pixel Melancholy

Делаем с другом свой первый проект: визуальную новеллу про «день сурка» среди панелек в эстетике Крайнего Севера⁠⁠

1 день назад

Привет пикабушникам и любителям пикселей <3 Я Макс, сценарист Deep Pixel Melancholy. Несколько лет назад я подгорел от мобильной разработки, а потом счастливый случай свёл меня с крутым художником Димой. Вместе мы основали студию ok/no и теперь делаем свою первую игру. Зацените вайб:

Мы обожаем эстетику нулевых и чувство ностальгии — и на этом фундаменте строим нашу игру. Неудивительно, ведь это то, на чём мы выросли. Нам очень хочется привнести в жанр нечто новое: от визуального стиля в целом до сюжетной глубины. Лично я счастлив, что наконец-то могу написать историю, которую мне самому было бы интересно узнать.

Завязка такая: жизнь главного героя Егора похожа на заевшую видеокассету: счета за коммуналку, троллейбус до офиса, перекладывание бумажек, кофе 3 в 1 и хроническая усталость. Хотелось бы улететь на море, но скорее вечная мерзлота растает, чем удастся на это накопить.

Привычный быт рушится, когда Егор застревает во временной петле. Основной задачей становится не поиск выхода, а ответа на вопрос: зачем вообще выбираться? Ведь завтрашний день не сулит ничего хорошего, а для счастья может быть достаточно и одних беззаботных суток.

Поделитесь, что думаете о нашей игре, пожалуйста. Сейчас мы в стадии активной разработки и нам важно услышать больше мнений. Игру мы делаем по ночам или в другое свободное от основной работы время, поэтому очень хотим прийти к успеху и в дальнейшем заниматься только тем, что нам нравится =)

У Deep Pixel Melancholy уже есть демка в Стиме. Будем максимально счастливы, если вы в неё сыграете и поностальгируете вместе с нами. Ссылочку оставляю ниже.

https://store.steampowered.com/app/3694190/Deep_Pixel_Melancholy/?utm_source=pikabu?utm_medium=social?utm_campaign=announcementdemo

Показать полностью 4
[моё] Пиксель Инди Gamedev Pixel Art Визуальная новелла Скриншот Нужно ваше мнение Разработка Пиксельные игры Инди игра Длиннопост
5
0
YesAi
YesAi

Пиксель-арт из фотографии: как быстро сделать 8-битный эффект онлайн⁠⁠

2 дня назад

Вспомните культовые игры из детства — Марио, Соник, герои Dendy, у которых все лицо — пара пикселей. Сегодня пиксель арт из фото вновь становится трендом: аватарки с характерным 8-bit эффектом онлайн появляются повсюду в социальных сетях.

Раньше такой стиль создавали вручную, прорисовывая каждый квадрат. Теперь нейросети позволяют легко сделать фото в стиле пиксель-арт за считанные секунды. Но большинство сервисов превращают изображение в размытое фото или просто уменьшают размер — а аутентичного 8-бит эффекта не появляется.

После долгих экспериментов получилось выделить три основных способа: от моментальной обработки с помощью нейробота до ручной профессиональной доработки. В этой статье делюсь подробными шагами с примерами, чтобы вы смогли сделать фото в стиле пиксель-арт самостоятельно.

Самый быстрый путь: нейросети с пиксельными фильтрами

Самый легкий путь — использовать ботов, где уже есть готовые фильтры для создания пиксель-арта. Перепробовал многих — чаще всего картинка становится мутной и безликой. Приятное исключение — стилизация через Yes AI, где предусмотрен отдельный 8-bit эффект.

Алгоритм предельно простой: загружаете фото, выбираете нужный стиль, и уже через 5-15 секунд получаете готовый результат. Конечное качество зависит от исходного фото.

Совет: чтобы получить качественный пиксель-арт из фото, заранее уберите сложный фон. Если на заднем плане много мелких деталей, пиксель-арт теряет четкость. Для этого подойдут сервисы типа Remove.bg или PhotoRoom — они легко очищают фон онлайн.

Важный момент — освещение. Грубые тени на снимке превращаются в черные блоки, тогда как мягкий свет создает плавные границы между пикселями. Лучшие результаты обычно получаются с селфи, снятых на фронтальную камеру.

Какие снимки идеально подходят для пиксель-арта

Провел тестирование на тридцати различных фотографиях и выявил следующие особенности:

  • Лучше всего подходят: портреты анфас, селфи при ровном освещении, снимки на белом или черном фоне, а также изображения без множества мелких деталей.

  • Средние результаты показывают: групповые снимки (лица получаются слишком маленькими), профиль под углом ¾, домашние питомцы (шерсть теряет детализацию и становится плохо читаемой).

  • Плохо справляются: пейзажи с множеством мелких элементов, фотографии с надписями, темные кадры, снимки против света.

Профессиональный подход: ручные настройки параметров

Если нужен полный контроль над результатом, стоит освоить технические параметры. Настоящий пиксель-арт из фото — это не просто уменьшенное изображение, а картинка с ограниченным количеством оттенков и четкими границами пикселей.

Есть три ключевых параметра:

  • Разрешение. Для классического 8-битного эффекта онлайн выбирают 32×32 или 64×64 пикселя на портрет. Больше 128×128 теряется ощущение ретро, меньше 16×16 — не видно лица.

  • Палитра цветов. В старых играх использовали максимум 16-256 цветов. Многие современные сервисы для создания пиксель-арта из фото оставляют тысячи оттенков, из-за чего теряется атмосфера ретро и результат выглядит как обычная квадратная картинка.

  • Масштабирование. Это критически важно. При увеличении изображения нужно применять "Nearest Neighbor" (ближайший сосед). Любые фильтры сглаживания размывают пиксели и убивают характерную четкость.

Инструкция для работы в Photoshop

Если у вас есть доступ к Photoshop, вы можете добиться по-настоящему идеального результата:

  1. Загружаете фотографию, кадрируете ее до квадратной формы.

  2. В меню Image → Image Size выставляете 64×64 пикселя, не включаете "Resample".

  3. В Image → Mode переводите в Indexed Color, ограничиваете палитру до 32 цветов.

  4. Возвращаете размер до нужного (например, 512×512), обязательно выбираете "Nearest Neighbor".

В результате получается аутентичный пиксель арт из фото, будто созданный в духе игр 90-х. Единственный минус — процесс занимает примерно 15 минут, тогда как современные нейросети позволяют сделать фото в стиле пиксель арт за пару секунд.

Бесплатные онлайн-инструменты

Если не хочется устанавливать Photoshop или возиться с ручными настройками, выручают бесплатные онлайн-сервисы. Они позволяют создать 8-bit эффект онлайн без лишних сложностей.

Photopea — бесплатная альтернатива Photoshop прямо в браузере. Позволяет использовать Indexed Color, настраивать палитру, применять масштабирование Nearest Neighbor. Интерфейс очень похож на Adobe, при этом сервис полностью бесплатный.

Piskel — удобный сервис для создания пиксель-арт изображений. Позволяет загрузить фото и постепенно преобразовать его в ретро-стиле. Чаще всего используется для рисования с нуля, но поддерживает импорт картинок.

Lospec Pixel Editor — еще один онлайн-инструмент с акцентом на пиксельную графику. Встроены готовые наборы цветов из легендарных ретро-игр — легко придать своему фото уникальный стиль под определённую игровую приставку.

Главный недостаток онлайн-редакторов

Онлайн-сервисы обычно работают чуть медленнее, чем нейросети: обработка фото может занять больше времени. Однако итоговый результат максимально приближен к классическому стилю пиксель-арта.

Мобильные приложения

На смартфонах выбор ограничен. Большинство приложений просто накладывают эффект пикселизации, не регулируя палитру цветов.

Из удачных решений:

8bit Photo Lab (iOS/Android) — позволяет сделать фото в стиле пиксель-арт, есть настройка уровня пикселизации.

Pixel Studio (платное, есть бесплатная демо-версия) — расширенный инструментарий для творчества и ручной доработки.

❌ Основные минусы мобильных приложений — водяные знаки в бесплатных версиях и ограничение разрешения.

Секреты создания качественного пиксель-арта

После множества попыток выделил несколько важных моментов, которые заметно влияют на итоговый результат.

✅Контраст — ключевой фактор. Фотографии с плавными переходами выглядят неразборчиво. Лучше заранее увеличить контрастность, чтобы после обработки остались четкие контуры.

✅Размер изображения. Для соцсетей оптимальны размеры 256×256 или 512×512 пикселей. При меньших размерах детали теряются, при больших — теряется узнаваемость стиля.

✅Палитра цветов. Используйте ограниченные наборы из реальных игр. Например, Game Boy (4 зеленых тона), NES (54 оттенка), CGA (16 цветов). Такие палитры моментально создают нужное настроение.

✅Ручная доработка. После автоматической обработки стоит немного подправить детали. Глаза, нос, губы — достаточно пары пикселей, чтобы портрет стал узнаваемым.

Ошибки начинающих

❌Слишком крупное изображение. 8-bit эффект работает только при строгих ограничениях: если делать 1000×1000 пикселей и использовать много цветов, получится просто фото с квадратными фрагментами.

❌Игнорирование цветовой палитры. На современных мониторах миллионы оттенков, а старые игровые системы поддерживали только до 256 цветов. Без этого ограничения пиксельный стиль будет неубедителен.

❌Ошибки масштабирования. Сглаживание при увеличении — главный враг пиксель-арта из фото. Всегда выбирайте режим "ближайший сосед".

Продвинутые приемы и анимация

Статичный пиксель-арт — лишь отправная точка. Для настоящей атмосферы ретро не обойтись без анимации: мерцание глаз, кивок головы, иллюзия дыхания.

Создать аватар в Yes AI можно с экспортом в форматы для анимации. Нужно подготовить несколько кадров с минимальными изменениями, затем собрать их в GIF.

Для сложной анимации потребуется профессиональное ПО.

  • Aseprite (доступна платная версия) — признанный инструмент для пиксельных анимаций.

  • GraphicsGale (есть бесплатная редакция) — японский софт с широким функционалом.

Простейшая анимация — это изменение пары пикселей между кадрами: глаза открылись — закрылись — открылись. Голова прямо — наклонена влево — прямо — вправо. В результате получится динамичный аватар в духе старых RPG.

Экспорт и применение

Готовое изображение важно сохранить правильно. Для соцсетей оптимален PNG с максимальным сжатием: такая пиксельная графика сжимается без потери качества.

Для печати (если потребуется) увеличивайте картинку в 4-8 раз только без сглаживания — иначе получится нечеткое пятно.

Совет для Instagram: публикуйте пиксель арт из фото как "карусель" из нескольких файлов. Так алгоритмы платформы меньше портят качество, и детали остаются четкими.

8-битная графика сегодня снова актуальна. Это возвращение к эпохе, когда изображения были простыми, но невероятно выразительными. Каждый пиксель был значим.

Современные нейросети позволяют быстро создать 8-bit эффект онлайн, но по-настоящему качественный пиксель-арт из фото получается только при понимании основ. Ограниченная палитра, подходящее разрешение, отсутствие сглаживания — всё это превращает обычную фотографию в пиксельный шедевр. Пробуйте разные методы, экспериментируйте с параметрами — возможно, именно ваше пиксельное селфи станет модным трендом в соцсетях.

Работа с нейросетями помогает делать задачи быстрее, находить креативные решения и улучшать итоговый результат. Главное — выбрать подходящий инструмент для своей задачи.

Показать полностью 4
[моё] Дизайнер Openai Чат-бот Искусственный интеллект Нейронные сети Генерация изображений Пиксельные игры Digital Длиннопост
0
1
SoloNixGaming
Серия Обзоры игр

[Обзор] Ubermosh⁠⁠

4 дня назад

UBERMOSH

  • Ссылка в Steam: https://store.steampowered.com/app/357070/UBERMOSH/

  • Разработчик: Walter Machado

  • Издатель: Walter Machado

  • Жанр: 2D слешер/шутер с видом сверху

  • Ориентировочное время прохождения: 2-3 часа


Коротко

UBERMOSH – первая игра в одноименной франшизе от инди разработчика Валтера Мачадо.

Сложный и очень быстрый 2D шутер с видом сверху. Без сюжета, без прокачки, доступна только одна карта, но на 2 часа вполне хватает.

Определённо игра интересная, любителям жанра стоит попробовать. Нужно приноровиться, но пока все ачивки не выбьешь, не остановишься.


Игровой процесс

Главная героиня вооружена мечом и по ходу битвы может затрафеить один из четырёх плазмомётов. Чередование дальних атак с ближними, отбивание вражеских пуль обратно во врагов и грамотное перемещение по арене формируют ядро геймплея. Но из-за интенсивности быстро устаёшь, в моём случае игровая сессия не длилась больше 15 минут.

В UBERMOSH по-настоящему понимаешь, насколько это много: полторы минуты, именно столько нужно продержаться на арене. Последние 10 секунд кажутся вечностью. Можно сравнить только со стоянием в планке или на кулаках.

Разматывают тут быстро, поэтому нестись по уровню сломя голову не получится. Решения нужно принимать очень быстро, иначе легко нарваться на пролетающий снаряд или попасть в окружение врагов, а там уже просто застрелят в упор. Поэтому глаза, как бешеный заяц, носятся по экрану.

Есть четыре класса для героини. Без класса - доступны меч и возможность подобрать пушку на арене. С Kensai классом доступен только меч и куча жизней. Gunner – только базовый плазмомёт, и что-то лучшее можно подобрать на арене. Warlock – меч и самая крутая пушка в начале, но меньше всего жизней по сравнению с другими классами.

Комбо нет, у меча только одно движение.

Нечестные смерти из-за багов или кривых механик мне не встречались.


Сюжет

Есть лор, но сюжета нет. Его хорошо описал Herkus Monte в своём фундаментальном гайде в сообществе Steam. Там же можно найти перевод на русский, т.к. в игре его нет.

Мне понравилось, как парой предложений автор игры описал всё происходящее и обосновал возможность возвращения одного и того же персонажа обратно в пустыню.


Звук и музыка

Музыка заставляет сердце биться быстрее и полностью соответствует ритму самой игры.

Звуковые эффекты не отстают, по ним можно понимать, что происходит в игре раньше, чем разглядишь всю ситуацию на экране. Особенно приятно слышать звук отбивания пуль обратно во врагов. Для бюджетной игры сделано хорошо.

Дополнительно, закадровый голос озвучивает количество побежденных монстров таким же голосом, как это было в Unreal Tournament.


Уровни

Уровни отличаются только расстановкой препятствий в виде гор и цветовой палитрой.


Графика

Для игрового процесса стилизована хорошо, не видно всей этой угловатости, что присутствует на скриншотах, в пылу битвы нет времени вглядываться. Враги и пули на экране читаются легко даже боковым зрением.


Прогрессия

UBERMOSH можно отнести к скиллозависимым играм, и по сути тут развиваются навыки игрока. Тут нет ни перков, как в Crimsonland, ни глобальной прогрессии, как в Tesla vs Lovecraft.

Разве что при “No Class Mods” можно пушку получше подобрать, но это история про сову и глобус.


Языковая поддержка

Не смотря на список поддерживаемых языков на странице игры в Steam, я не нашёл способа сменить язык на какой-либо ещё, доступен только английский. Без родного языка играть можно, но некрасиво со стороны автора игры.


Техническое состояние

Получил все ачивки и каких-то багов не заметил. Фризов тоже не было, что очень важно для быстрой игры. Проходил под Ubuntu без использования Proton, т.к. есть нативный исполняемый файл.


От автора поста

Приветствуется обратная связь в комментариях. И прошу поделиться своими впечатлениями тех, кто играл в UBERMOSH.

Показать полностью 4
[моё] Инди игра Компьютерные игры Шутер Игровые обзоры 2d игры Пиксельные игры Длиннопост
0
35
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздается пиксельный битэмап Street karate 3 на indiegala⁠⁠

14 дней назад

Street karate 3

ЗАБРАТЬ

Street Karate 3 погружает игроков в захватывающий экшен в жанре beat 'em up, где им предстоит взять на себя роль бесстрашного и искусного бойца. Столкнувшись с устрашающими силами противника, игроки вступают в напряженные поединки с волнами грозных противников.

Особенности игры

  • Динамичный экшен в жанре beat 'em up: участвуйте в захватывающих сражениях с несколькими противниками, демонстрируя свое мастерство и адаптируя стратегии для преодоления трудностей.

  • Использование оружия: используйте разнообразное импровизированное оружие, такое как арматура и ножи, стратегически расположенное на уровнях, превращая повседневные предметы в мощные орудия боя.

  • Система ультимативных ударов: используйте ультимативный удар, чтобы рассеять противников в сложных ситуациях, но будьте осторожны, поскольку его применение сопряжено с тактическими компромиссами.

  • Стратегическое управление ресурсами: тщательно управляйте методами исцеления, чтобы поддерживать выносливость вашего бойца, обеспечивая выживание в напряженных схватках и способствуя прогрессу.

  • Разнообразные боевые приёмы: выполняйте броски, прыжковые удары и захваты, чтобы создать индивидуальный стиль боя, улучшить свои навыки и сформировать тактику, необходимую для победы.

Подробности

  • Опубликовано 12 ноября 2025 г.

  • Жанр Экшен

  • Платформы Виндоус

  • Тип Одиночная игра

  • Теги #ИНДИ #АРКАДА #ВЫЖИВАНИЕ #КАЗУАЛЬНАЯ #СТРАТЕГИЯ #ПЕСОЧКА #КЛИКЕР #ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА #БОЙ #ТАКТИЧЕСКАЯ #РИСОВАННАЯ ОТ РУК #МУЛЬТЯНАЯ #НИНДЗЯ #БОКС #БОЕВЫЕ ИСКУССТВА #ВЕЧНАЯ СМЕРТЬ #УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ #BEAT 'EM UP #ЗРЕЛИЩНЫЙ БОЙЦ #2D БОЙЦ

  • Ссылки Steam

Системные требования

Минимальные:

  • ОС*: Windows XP, 7, 8, 10

  • Процессор: Dual Core 2.0 GHz

  • Оперативная память: 1 ГБ

  • Видеокарта: Intel HD Graphics

  • Объем памяти: 100 МБ

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10

  • Процессор: Dual Core 3,0 ГГц или выше

  • Оперативная память: 2 ГБ

  • Видеокарта: Nvidia GTX 1030

  • Накопитель: 100 МБ свободного места

  • * С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Показать полностью 1
Раздача Разработка Gamedev Инди Инди игра Indiegala Экшн Драка Sidescroller Пиксельные игры Pixel Art Fighting Длиннопост Не Steam
0
21
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача экшна My Darkest Witch на indiegala⁠⁠

27 дней назад

My Darkest Witch

Забрать

Описание

My Darkest Witch — это игра на выживание на арене, где вы берете на себя роль мага из Ордена Света, сражаясь с волнами заражённых существ. В одиночку вы противостоите бездне тьмы, стремясь очистить мир от еретической чумы. Развивайте свои способности, улучшайте оружие и улучшайте своего персонажа, чтобы противостоять всё более сильным врагам. Каждая волна становится всё опаснее, испытывая ваши навыки выживания на прочность.

Ключевые особенности:

  • Бесконечные волны врагов: сражайтесь с всё более сложными волнами врагов, которые проверят ваши навыки и приспособляемость. Каждая волна приносит новые угрозы, заставляя вас совершенствовать стратегию и быть начеку в сражениях со всё более сильными монстрами.

  • Развитие персонажа и способностей: развивайте своего персонажа с помощью продуманной системы развития, которая позволяет вам улучшать магические способности и защитные навыки. Выбирайте улучшения с умом, чтобы создать могущественного мага, способного победить самых сильных врагов.

  • Разнообразие оружия и его настройка: вооружите своего мага множеством мистических орудий, каждое из которых обладает уникальными преимуществами и стилем игры. Улучшайте и настраивайте свой арсенал в соответствии со своими боевыми предпочтениями, давая вам преимущество в битве с постоянно растущими ордами врагов.

  • Атмосферные арены с динамичными боями: Погрузитесь в тёмные, зловещие арены, где окружающая среда играет ключевую роль в выживании. Осваивайте планировку, адаптируйтесь к меняющимся условиям и используйте окружение в своих интересах, сражаясь с беспощадными врагами.

  • Стратегическая глубина и тактический геймплей: My Darkest Witch предлагает больше, чем просто динамичный экшен. Игра поощряет стратегическое планирование, от выбора правильных улучшений до позиционирования для максимальной эффективности. Каждое решение имеет значение, когда вы сражаетесь за выживание в бесконечном натиске.

  • Опубликовано 01 ноября 2025 г.

  • Жанр Экшен

  • Платформы Виндоус

  • Тип Одиночная игра

  • Теги #ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА #ИНДИ #ВЫЖИВАНИЕ #СЛОЖНАЯ #КАЗУАЛЬНАЯ #ОДИНОЧНАЯ ИГРА #ЖЕНЩИНА-ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ #ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА #МРАЧНАЯ #POINT & CLICK #СВЕРХУ ВНИЗ #РИСОВАННАЯ ОТ РУК #ШУТЕР СВЕРХУ ВНИЗ #РОЛЕВОЙ ЭКШЕН #НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА #РЕМЕЙК #СРАЖЕНИЯ #НАСТРОЙКА ОРУЖИЯ #BEAT 'EM UP #ШУТЕР НА АРЕНЕ

  • Ссылка Стим

Системные требования

Минимальные:

  • ОС *: Windows XP, 7, Vista, 8, 8.1, 10

  • Процессор: Dual Core 2.0 ГГц или выше

  • Оперативная память: 1 ГБ

  • Видеокарта: Intel HD Видеокарта

Рекомендуется:

  • ОС: Windows 10

  • Процессор: Intel Core i3

  • Оперативная память: 2 ГБ

  • Видеокарта: Nvidia GTX 1030

Показать полностью 1
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Indiegala Action Стилизация Пиксельные игры Длиннопост Не Steam
5
10
LannyWolf
LannyWolf
Серия Про игры

Домики в Террарии - первое прохождение⁠⁠

28 дней назад

Всем привет,

Я, представляете, начала первый раз играть в Террарию в 2025 году в возрасте 30 лет. Ну, мне её подарили на день рождения...

Я в этой игре просто пропала, играю часами уже больше месяца. Пиксельные игры вообще бьют прямо в сердечко, чего стоят мои 700 часов в Stardew Valley. В Стардью я залипла на обустройстве красивой фермы, но в Террарии намного больше возможностей не просто декорировать, а строить - и безумное количество вариантов креативных решений.

Вот я и решила строить неписям не просто коробочки, а хорошенькие домики.

Хочу поделиться своими первыми постройками. Сейчас прохожу на второй раз в режиме посложнее, уже построила кучу всего нового, может быть потом сделаю ещё один пост.

Первые дома я построила в джунглях. Ещё не знала, что можно скрафтить дымоход, поэтому делала его из блоков.

Второй домик для рыбака, попробовала сделать в форме старого корабля. Мне понравилось, как статуя единорога вписалась - я изначально этого не планировала, но угол оказался удачным.

Только потом увидела, что продаётся материал "парус", но решила уже ничего не менять.

Справа влез кусок шикарного дома...

Это, конечно, дом пирата! Явно не стесняется обустраиваться на награбленное. Ладно, на самом деле, большинство мебели упало с нашествия пиратов.

Попробовала сделать винтовую лестницу.

Правее попробовала сделать немного восточный домик, кажется вышло мило.

На этот дом даже смотреть холодно! Улучшила винтовую лестницу, теперь больше похоже.

Новое изобретение - шторки из знамён.

Другой дом в зимнем биоме, на контрасте, теплее и уютнее. Даже сделала его на сваях, чтобы он не касался холодной земли.

Вот я и научилась крафтить дымоход.

Понравилась двух(яростная) кровать :D

Замок для принцессы и её подданых. Небольшой. Зато пристроила во дворе беседку и фонтан.

Крыша на самом деле переливается. Вот только радужных кирпичей немного не хватило. Потом надо будет доделать.

Ну и, в конце концов, я размахнулась на готический собор с лавовым рвом.

Вот только жить в нём никто не хотел - говорят, стен не хватает. А где не хватает, я понять не смогла. Пришлось построить им уютный подвал.

Что скажете?

Может есть какие-то классные идеи и лайфхаки для строительства домиков?

Показать полностью 8
[моё] Компьютерные игры Игры Пиксельные игры Terraria Длиннопост
11
5
Gagol
Gagol
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Capybara Survivors - моя первая игра»⁠⁠1

1 месяц назад

Каким был бы Капибард во вселенной D&D

В бескрайних и вечно меняющихся землях цифрового мира, где потоки мемов, новостей и обновлений бурлят, словно дикие реки, а идеи вспыхивают и гаснут, как искры, жил мастер по имени Никита, магия которого (и одновременно его оружие) безупречно выстроенный код и тайное искусство созидания.

Он видел, как другие творцы выгорают в вечной гонке, как сообщества распадаются из-за конфликтов и суеты и долго был одиноким творцом, мастером, чьи работы ценились гильдиями и корпорациями за их надежность и функциональность. Однажды он основал свой собственный орден, который назвал Коллегией капибар. Это была не просто гильдия или школа, а скорее святилище, построенное на принципах спокойствия, взаимопомощи и прагматичного созидания. Никита не вел за собой армии и не свергал королей, но создавал пространства, где другие могли творить и чувствовать себя в безопасности. Его Коллегия росла, привлекая последователей и меценатов, которые видели в его подходе не слабость, а высшую форму силы и вот он отправился в путешествие по Побережью Мечей.

Человек

Вид (Раса)

История Капибарда это история человеческой амбиции, направленной не на завоевание, а на созидание. Его многогранность, способность освоить множество дисциплин (от программирования до управления сообществом) лучше всего отражается в гибкости человеческой расы.

Бард (коллегия знаний)

Класс

Этот класс отражает его роль как «Главы коллегии капибар», создателя контента, стримера, ведущий сообщества в Telegram, объединяющего людей и делящийся с ними знаниями и идеями. Платформы Twitch и YouTube – это его «сцена».

Ремесленник гильдии

Предыстория

Характеристики

  • Телосложение: 12 (символизирует выносливость, необходимую для управления множеством проектов и большим сообществом, не поддаваясь выгоранию)

  • Сила: 8 (его мощь заключается в его разуме и слове, а не в грубой силе)

  • Ловкость: 10 (в основном интеллектуальная и социальная работа, не требующая физической сноровки).

  • Харизма: 14 (отражает его способность вести за собой сообщество, привлекать спонсоров и создавать интересный контент, который находит отклик у аудитории)

  • Интеллект: 15 (источник его способностей, отражающий его мастерство в программировании, системной архитектуре и решении сложных технических задач)

  • Мудрость: 13 (отражает его проницательность, интуицию и ту самую «дзен»-философию капибары)

Навыки

  • Магия представляет его глубокое понимание сложных систем, аналогичное знанию arcane-кода, на котором построен цифровой мир.

  • Убеждение, ключевой навык для лидера «Коллегии» и привлечения патронов.

  • Проницательность, которая позволяет ему понимать потребности и настроения своего сообщества, поддерживая в нем здоровую атмосферу.

  • Расследование, которое олицетворяет его способность к отладке кода, поиску ошибок в системах и нахождению оптимальных решений.

  • Выступление, которое проявляется не в пении или игре на лютне, а в создании контента и ведении блога, что требует артистизма и умения удерживать внимание аудитории.

Черты характера

  • «Я подхожу к любой проблеме, будь то строка кода или назревающий конфликт, с методичным и невозмутимым терпением»

  • «Истинную элегантность я нахожу в системе, которая работает настолько гладко, что ее сложность становится невидимой для пользователя»

Идеалы

  • Сообщество: «Самая совершенная структура бесполезна, если в ней некому жить. Мое величайшее творение – это сообщество, которое мы строим вместе» (Нейтрально-добрый)

  • Баланс: «Истинная сила не в напоре, а в стабильности. Я создаю системы и сообщества, способные выдержать любой шторм» (Нейтральный)

Привязанности

  • «Коллегия Капибарда – дело всей моей жизни. Ее участники – моя ответственность, и я применю все свои навыки, чтобы защитить наше общее пространство».

  • «Каждый завершенный проект, каждая написанная строка кода – это часть моей истории. Я чувствую связь с цифровыми структурами, которые я привел в этот мир».

Слабости

  • «Я могу настолько увлечься совершенствованием системы, что теряю счет времени и забываю о мире за ее пределами».

  • «Я предпочитаю решать проблемы с помощью логики и консенсуса; прямая, агрессивная конфронтация вызывает у меня глубокий дискомфорт».

Нейтрально-доброе

мировоззрение

Это мировоззрение прагматичного альтруизма, действия Капибарда направлены на создание блага для других, а его главная цель – построение и поддержка здорового, позитивного и продуктивного сообщества.

Капибард в мире D&D – это необычный искатель приключений, а новый тип влиятельной фигуры: Архитектор Спокойствия. Его сила заключается не в разрушительной магии или остром клинке, а в создании незаменимых систем и взращивании непоколебимой лояльности сообщества, которое он защищает.

Он – спокойный центр сложной паутины, которую он сам же и сплел. Он доказывает, что для изменения мира не обязательно быть самым громким или самым сильным; иногда достаточно быть самым стабильным и надежным.

Играть за Капибарда – значит отыгрывать не воина, а созидателя, главное оружие которого – интеллект, а поле битвы – не подземелье, а сложная проблема, требующая элегантного решения.

Тот, кто строит мост через пропасть, пока другие ищут способ ее перепрыгнуть. Будьте центром спокойствия (в любой хаотичной ситуации успокаиваете паникующих союзников, методично анализируете угрозу и предлагаете логичный план действий, поглощаете стресс, а не производите его).

Ваша цель – закончить конфликт как можно быстрее и с минимальными потерями, защищая тех, кто вам дорог, вы сражаетесь не ради славы, а ради защиты того, что вы построили.

Показать полностью 3
[моё] Разработка Игры Survivors Gamedev Godot Godot Engine Дневник разработки Капибара Прототип Инди игра Инди Пиксельные игры Pixel Art Компьютерные игры Короткие видео Telegram (ссылка) Настольные ролевые игры RPG Ответ на пост Длиннопост
0
1
user10584894

The story of Basalt⁠⁠

1 месяц назад

А что, если сделать игру про базальт? 🎮
От добычи до мировой славы и опалы. Получился вот такой концепт.
Ваше честное мнение — интересная идея или нет?

Перейти к видео
[моё] Игры Компьютерные игры Пиксельные игры Идея Нужен совет Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии