Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбный дождь — это настоящий симулятор рыбной ловли, позволяющий забросить удочку в настоящие водоёмы со всего мира и поймать ту рыбу, которая там водится.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассета Ultimate Nature Pack на Unity asset store⁠⁠

12 часов назад

Ultimate Nature Pack

Раздача ассета Ultimate Nature Pack  на Unity asset store

ЗАБРАТЬ

Промо код BLACKHORIZON2025

  • Версия Unity 2019.4.40f1

  • Встроенная Совместимо

  • URP Несовместимо

  • HDRP Несовместимо

Описание

Набор Ultimate Nature Pack поддерживает следующие версии Unity: Unity 2019, Unity 2020, Unity 2021, Unity 2022, Unity 2023, Unity 6+. URP и HDRP не поддерживаются.

Набор Ultimate Nature Pack включает в себя более 355 уникальных полностью редактируемых деревьев, пней, кустов, растений и цветов, созданных с помощью Unity Tree Creator. Набор Ultimate Nature Pack основан на множестве различных климатических условий, что позволяет вам увидеть растительность со всего мира. Каждый тип растительности уникален и представлен в нескольких размерах, что обеспечивает огромное разнообразие. Все деревья оснащены коллайдерами, идеально подходящими для их стволов.

Демонстрационные сцены включены в демонстрацию

  • Лесная демонстрация

  • Пляжная демонстрация

  • Горная демонстрация

Деревья

  • 10 сосен (тип 1) – 5 больших и 5 маленьких

  • 5 сосен (тип 2) – 5 средних

  • 5 сосновых пней – разных размеров

  • 15 можжевельников – 5 больших и 10 маленьких

  • 10 заснеженных сосен – 5 больших и 5 маленьких

  • 5 заснеженных сосновых пней – разных размеров

  • 5 кустов заснеженных сосен – разных размеров

  • 10 секвойи – 10 больших

  • 10 мертвых деревьев (тип 1) – 5 больших и 5 маленьких

  • 10 мертвых деревьев (тип 2) – 5 больших и 5 маленьких

  • 5 мертвых пней – разных размеров

  • 25 пальм – 10 больших прямых, 10 маленьких, 5x Изогнутые

  • 20x Осины (зелёные) – 5x Большие, 5x Средние, 5x Маленькие, 5x Саженцы

  • 20x Осины (оранжевые) – 5x Большие, 5x Средние, 5x Маленькие, 5x Саженцы

  • 5x Пни осины – разных размеров

  • 5x Дубы – 5x Большие

  • 15x Зелёные деревья (Тип 1) – 5x Большие, 5x Средние, 5x Маленькие

  • 15x Зелёные деревья (Тип 2) – 5x Большие, 5x Средние, 5x Маленькие

  • 10x Зелёные/жёлтые деревья (Тип 3) – 5x Большие и 5x Маленькие

  • 5x Зелёные пни (Тип 1) – разных размеров

  • 5x Зелёные пни (Тип 2) – разных размеров

  • 10x Дальневосточные сосны – 5x Большие и 5x Маленькие

  • 10x Дальневосточные цветущие деревья – 5 крупных и 5 мелких

Растения

  • 5 тропических растений (тип 1) – разных размеров

  • 5 тропических растений (тип 2) – разных размеров

  • 5 тропических растений (тип 3) – разных размеров

  • 5 тропических растений (тип 4) – разных размеров

  • 5 небольших лесных растений – разных размеров

  • 5 папоротников – разных размеров

  • 15 бамбуковых растений – 5 крупных, 5 средних, 5 мелких

  • 5 цветов (тип 1) – разных размеров

  • 5 цветов (тип 2) – разных размеров

  • 5 цветов (тип 3) – разных размеров

  • 5 цветов (тип 4) – разных размеров

  • 5 цветов (тип 5) – разных размеров

  • 5 цветов (тип 6) – разных размеров

Кустарники

  • 5 кустов (тип 1) – разных размеров

  • 5 кустов (тип 2) – разных размеров

  • 5 кустов (тип 3) – разных размеров

  • 5 Кусты (тип 4) – разных размеров

  • 5 кустов (тип 5) – разных размеров

  • 5 кустов (тип 6) – разных размеров

  • 5 заснеженных кустов – разных размеров

  • 5 сосен – разных размеров

  • 5 заснеженных сосен – разных размеров

  • В набор также входят:

  • 5 звуков птиц

  • 5 эффектов частиц – дождь, снег, падающие листья, туман и эффект таинственного леса

Примечание: Освещение и небо от UniStorm (не входят в комплект). Этот ассет не поддерживает URP или HDRP.

Технические характеристики

Этот ассет не поддерживает URP или HDRP.

Показать полностью 1
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Unity Unity3D Asset store Asset Видео YouTube Длиннопост
1
10
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ArchVizPRO Chair Vol.1 на asset store unity⁠⁠

14 дней назад

ArchVizPRO Chair Vol.1

ЗАБРАТЬ

промо код ARCHVIZPRO

  • Версия Unity 6000.0.48f1

  • Встроенная Совместимо

  • URP Несовместимо

  • HDRP Несовместимо

Описание

Этот том включает четыре красивых офисных кресла. Каждая модель имеет два набора текстур (тёмный и цветной). Значения PBR проверены и будут идеально работать при любом освещении.

Особенности:

  • - Шейдер с проверкой PBR

  • - Высококачественная 3D-модель

  • - Текстуры 4K

  • - Канал UV2 для запечённого глобального освещения

Sketchfab:

  • 3D-модели

Тема на форуме

  • ArchVizPRO — ваше секретное оружие для архитектурной визуализации

Технические подробности

  • - Текстуры 4K

  • - Низкополигональная модель

Показать полностью 1
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Архитектура Мебель Стул Props Unity 3D 3D моделирование Asset store Asset Unity3D
0
11
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассета для добавления паркура в игру Parkour Animation Set на asset store unity⁠⁠

19 дней назад

Parkour Animation Set

ЗАБРАТЬ

Промо код THREEPEATGAMES

  • Версия Unity 2021.3.8f1

  • Встроенная Совместимо

  • URP Совместимо

  • HDRP Совместимо

Дополнительная информация о совместимости

Этот пакет был протестирован в Unity 2019+, но представляет собой исключительно пакет анимации и будет работать с любой версией Unity, поддерживающей анимацию Mecanim Humanoid с риггингом.

Описание

Этот пакет содержит полный набор из более чем 60 анимаций Root Motion (и версий In-Place для каждой из них, при необходимости) для реалистичного, динамичного и динамичного паркура.

Обновление: 12 февраля 2023 г.: Следующее обновление для этого ассета выйдет до релиза нашего контроллера паркура, но вы можете получить анимации по мере их завершения на нашем сервере Discord (ссылка указана внизу описания, а для подтверждения отправьте свой номер счёта в личном сообщении). Кроме того, исправленные анимации (например, сальто от стены, в котором в начале отсутствовали ключевые кадры для плавного перехода) также опубликованы на Discord, пока обновление находится в разработке.

Количество анимаций Root Motion (не считая зеркальных вариантов, а также вариантов спринта/бега):

  • Разное (приземление, трюки, прыжки в воздухе и т. д.) — 15

  • Прыжки (лазание/перепрыгивание через препятствия) — 13

  • Мантлы (залезание/запрыгивание на платформу) — 6

  • Уступы (захваты уступов, прыжки и падения) — 9

  • Стены (крестики-нолики, прыжки от стены) — 16

Хотя в комплект входят демонстрационные сцены и модель персонажа с измененным скином, этот ресурс представляет собой исключительно набор анимаций. В комплект не входят контроллеры персонажей или аниматоров, кроме показанных в демонстрационных видеороликах.

В комплект также входят:

  • Модель персонажа с одним скином, маской на лице и синими волосами

Демонстрационные сцены: множество анимаций и использование встроенной IK Unity Hand для сопоставления рук с препятствиями и платформами. Они предоставлены исключительно для демонстрации и обучения и не являются руководством или руководством.

ПРИМЕЧАНИЕ: Это не стандартный пакет для передвижения и не содержит анимаций ходьбы, бега и спринта, за исключением одного цикла спринта и одного цикла ожидания для использования в демонстрационных сценах.

Этот пакет/издатель не связан с Kubold, но этот пакет был разработан независимо для полного соответствия и дополнения Movement Animset Pro.

Показать полностью 2
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Unity Паркур Акробатика Unity3D Asset store Asset Видео YouTube Длиннопост
2
CGAleksey
CGAleksey
Инди игры

Вселенная ждет перезагрузки! Total Reload уже доступна!⁠⁠

21 день назад
Перейти к видео

Друзья, великий день настал! Долгожданная головоломка Total Reload официально доступна к полному прохождению сразу на трех платформах: Windows, Mac и Linux!

О чем игра?
Вам предстоит помочь Искусственному Интеллекту по имени HAWKING совершить невозможное — активировать невероятный механизм, способный перезагрузить всю Вселенную!
Погрузитесь в атмосферу научной фантастики, решайте пространственные головоломки, перезагрузите вселенную!

Ссылки на игру:
[Steam] | [Epic] | [VK Play]

Минимальные системные требования:
OS: Windows 10 / Windows 11 / macOS 11 Big Sur / Ubuntu 18.04 / Ubuntu 20.04 / CentOS 7
Processor: x64 architecture with SSE2 instruction set support / Apple Silicon / Intel 64-bit
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GPU: 1 Gb / DirectX: Version 11 / Intel HD Graphics 5000
Storage: доступное пространство 6 GB

Спасибо всем, кто поддерживал нас!

Показать полностью
[моё] Головоломка Игры Gamedev Видеоигра Steam Epic Games Store VK Play Unity3D Инди игра Инди Видео Короткие видео
2
3
DevKitchen
DevKitchen
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Как ускорить игру: Объектный пул. Обзор системы. Делаю 3D RPG в Unity (Эпизод 14)⁠⁠

1 месяц назад

Игровые проекты становятся всё более требовательными, а производительность — одним из главных факторов успеха.

⚙️ В этом видео мы расскажем о системе объекта пула (Game object pool) — инструменте, который позволяет ускорить игру, предотвратить падения FPS и оптимизировать управление ресурсами.

🚀 Объектный пул — это проверенное временем решение для создания плавного игрового процесса даже в условиях массовых сражений, множества врагов и визуальных эффектов.

🌟 Что вы узнаете в этом видео?

  • Что такое объектный пул и зачем он нужен?

  • Почему он не теряет актуальности в 2025 году?

  • Как объектный пул позволяет эффективно управлять игровыми объектами (GameObject, Addressables)?

  • Как работает система: инсталлер, фасад, менеджеры, контроллеры и методы расширения - Какие примеры применения объекта пула есть в нашей игре: система импактов, UI...

💬 Напишите в комментариях: как вы оптимизируете свои проекты в Unity? Делитесь своим опытом с сообществом!

Большая просьба видео на ютубе смотреть полностью, чтобы не ломать алгоритмы ютуба.

В VK смотрите, как хотите - там нет никаких алгоритмов)

Спасибо!

youtube:

VK:

Показать полностью 2
[моё] IT Разработка Программист Gamedev Программирование Unity Unity3D Инди Компьютерные игры Indiedev Инди игра Видео YouTube Видео ВК Длиннопост
1
5
RPGames
RPGames
Лига Разработчиков Видеоигр

Факапы в подготовке к Steam Next Fest⁠⁠

1 месяц назад

В преддверии нашего первого релиза в стиме собралось немного мыслей/советов для тех, кто тоже хотел бы поучавствовать в подобных событиях и просто поделиться опытом!

Ошибка первая: слишком рано опубликовали демку.

На это есть две основные причины

  1. Сразу после публкации демо стим дает разовую возможность оповетсить всех кто добавил игру в вишлист и она доступна в течении 14 дней.

  2. Оказывается на время фестиваля игнорируется весь предыдущий трафик и в первый день все получают равную видимость (дальше лучшие игры получают больше видимости, а остальные по-немногу затухают). В этот период важно именно то насколько много трафика придет во время фестиваля. А вишлистеры в этом случае - основной актив (который мы слили)

Вывод: в идеале нужно релизится за 13 дней до старта феста и нажимать рассылку в первый день фестиваля

Ошибка воторая: сделали нечитаемую упаковку

Мы впервые столкнулись с оформлением страницы и в качестве лого вылили вот это:

Медведей в игре, если что, не предусмотрено

Медведей в игре, если что, не предусмотрено

У нас в игре аниме-тян котору можно переодевать. Можно ли сделать подобный вывод из лого выше? Вопрос, скорее, риторический. Пришлось в режиме горячего стула переделывать упаковку в стиме. Рады что заметили этот момент, но можно было сделать по-умному сразу :)

Вывод: упаковка игры очень важная штука. Если бы к нам пришли фанаты медведей - они были бы разочарованы.

Ошибка третья: мало внимания уделили продвижению

Как окзалось, люди которые говорят что маркетинг игр штука важная - не врали. Сейчас вникая и изучая посты других ребят вижу что им иногда залетает по 1 тысяче вишлистов. В нашем случае 30 - пока рекорд.

Вывод: нужно думать о продвижении раньше и закладывать на него время (пилить посты довольно трудозатратно, так еще и в сообществах часто есть ограничения на self-promo)

В целом мы хорошо справились и ошибки не были критичными с учетом наших целей. Если ваша игра учавствует в ближайшем фесте - удачи вам! Если только собираетесь на фест - учтите наш опыт. А если больше любите поиграть - надеюсь вам было интересно.

Сслылка игры в Steam: MISHA

Показать полностью 2
[моё] Игры Steam Инди Gamedev Разработчики игр Indiedev Unity Unity3D Инди игра Длиннопост
5
3
DevKitchen
DevKitchen
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Управляй ресурсами: Addressables избавляют от проблем. Делаю 3D RPG в Unity (Эпизод 13)⁠⁠

1 месяц назад

⚡ В этом видео вы узнаете всё об Addressables: чем они отличаются от Resources и Asset Bundles, как их настроить с нуля и эффективно использовать в вашем проекте.

🔧 Мы ответим на вопросы:

  • Как организовать управление ресурсами в игре?

  • Чем Addressables отличаются от Resources и Asset Bundles?

  • Какие проблемы могут возникнуть при их использовании?

  • Как настроить Addressables для динамической загрузки, асинхронной работы?

В этом видео вы:

1️⃣ Узнаете, как работает Addressables и в чём их преимущества, такие как:

  • Динамическая загрузка ресурсов.

  • Автоматическое управление памятью и предотвращение утечек.

  • Удалённая загрузка контента для обновлений и DLC.

2️⃣ Научитесь устанавливать и конфигурировать Addressables в Unity с помощью пошагового руководства.

3️⃣ Разберёте ошибки, которых следует избегать, и узнаете, как безопасно управлять асинхронными загрузками и кэшем.

🎥 Не забудьте досмотреть до конца — я не только расскажу, но и покажу, как настроить и оптимизировать Addressables на реальных примерах.

Лайк и подписка помогут развитию проекта, а ваши комментарии о вашем опыте с ресурсами в Unity помогут другим разработчикам! 😊

Большая просьба видео на ютубе смотреть полностью, чтобы не ломать алгоритмы ютуба.

В VK смотрите, как хотите - там нет никаких алгоритмов)

Спасибо!

youtube:

VK:

Показать полностью 2
[моё] IT Разработка Gamedev Программирование Unity Инди Компьютерные игры Unity3D Indiedev Видео YouTube Видео ВК Длиннопост
0
16
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассета Trajectory Predictor на Unity Asset store⁠⁠

1 месяц назад

Trajectory Predictor

Раздача ассета Trajectory Predictor на Unity Asset store

ЗАБРАТЬ

Промо код BOLTSCRIPTS

Простой в использовании скрипт для точного прогнозирования траектории любого твёрдого тела или для ввода собственных значений для прогнозирования.

Особенности:

  • ~Поддержка двумерных и трёхмерных прогнозов

  • ~Учёт линейного сопротивления твёрдого тела

  • ~Событие, к которому можно подключиться для реализации настраиваемой скорости/гравитации, например, для орбитальной физики

  • ~Поддержка и включение настраиваемых текстур линий для различных режимов рендеринга, таких как пунктирная и штриховая

  • ~Переменные маски слоёв и порядка сортировки для управления слоями столкновений и порядком рендеринга линии

  • ~Может возвращать массив точек на линии траектории и RaycastHit с информацией о месте столкновения траектории с объектом

  • ~Можно использовать как компонент или просто вызвать один из статических методов класса для получения необходимой информации

  • ~Множество параметров и переменных для настройки, включая подсказки

  • ~Исходный код доступен для модификации при необходимости, и предоставлены 3 примера сцен, демонстрирующих различные способы реализации

Показать полностью 1
Инди Gamedev Разработка Инди игра Раздача Unity3D Unity Asset store Asset Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии