Unity 6: Зомби-шутер своими руками — Меню, Смена Дня/Ночи и БОСС! [Devlog, Часть 6]
В шестой части девлога по созданию зомби-шутера на Unity 6 мы проделали огромную работу над ошибками и наполнили сцену жизнью.
Вы узнаете, как выжать максимум из движка и сделать геймплей разнообразнее. Мы добавили систему смены дня и ночи, которая полностью меняет атмосферу, и главное — Зомби-Босса, который бросит вызов игроку!
В этом видео:
✅ UI и Меню: Создаем главное меню и настраиваем интерфейс.
✅ Атмосфера: Реализуем систему смены дня и ночи.
✅ Босс: Добавляем зомби-босса и логику его поведения.
На YouTube я делаю подробные видео-разборы каждой темы, так что если тебе удобнее воспринимать информацию визуально — обязательно подписывайся - youtube.com/@iv_game_channel . Буду очень рад вашим комментариям и лайкам.
Большое Вам спасибо!
![Unity 6: Зомби-шутер своими руками — Меню, Смена Дня/Ночи и БОСС! [Devlog, Часть 6]](https://cs2.pikabu.ru/s/2026/10/03/22/kfdhvefr.jpg)
![Unity 6: Делаем Зомби-шутер, генерация улиц, взрывной зомби [Devlog, Часть 5]](https://cs5.pikabu.ru/s/2026/09/25/20/lkmir4gr.jpg)
![#DD4 Unity 6: Оптимизация до 60 FPS и Игровые Ассеты! Аптечки, Бочки, Ящики [Часть 4]](https://cs19.pikabu.ru/s/2026/09/19/08/gf2twc45.jpg)



