#DD1 Разрабатываю Zombie Survival Shooter на Unity 6
Всем привет! Это первая страница дневника разработки Зомби-шутера на Unity 6. Также я веду YouTube-канал, где объясняю все этапы и подводные камни разработки игры на Unity 6. Никаких сложных терминов — только практика и понятные объяснения. Даже если ты никогда не работал с Unity, ты справишься!
Для кого этот дневник?
Если ты:
🎮 Мечтаешь создать свою игру, но не знаешь, с чего начать
🧠 Хочешь понять, как устроен процесс разработки изнутри
🔧 Работаешь с Unity, но застрял и ищешь свежие идеи
👀 Просто любишь зомби-апокалипсис и хочешь увидеть, как рождаются миры
Зачем я это делаю? Чтобы доказать (в первую очередь самому себе), что крутую игру можно сделать здесь и сейчас, не имея за плечами пятилетнего опыта в C#. Мой YouTube-канал станет зеркалом этого дневника: там мы будем разбирать каждый шаг под микроскопом.
Моё главное правило — никакой магии. Если я пишу строчку кода или настраиваю физику выстрела, я буду объяснять это так, будто разговариваю с самим собой из прошлого, который только что установил Unity. Я буду показывать не только успешные моменты, но и "подводные камни" — те самые баги, из-за которых хочется биться головой о стол. Поверьте, если я справлюсь с ними на камеру, вы точно справитесь у себя на компьютере.
На YouTube я делаю подробные видео-разборы каждой темы, так что если тебе удобнее воспринимать информацию визуально — обязательно подписывайся - youtube.com/@iv_game_channel . Буду очень рад вашим комментариям и лайкам.
Большое Вам спасибо!

