Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • ExtremeGrower ExtremeGrower 6 постов
  • POMBOP POMBOP 9 постов
  • Lio2142 Lio2142 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
20
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
16 часов назад
Серия Подборки

Крупнейшие утечки в истории игр⁠⁠

История игровой индустрии знает немало случаев, когда секретные материалы о проектах оказывались в открытом доступе. Подобные ситуации нередко приносили разработчикам серьезные проблемы и рушили тщательно выстроенные планы.

Сегодня уже сложно представить времена, когда студии могли хранить свои задумки в полной тайне до самого релиза. Почти каждое крупное объявление сопровождается слухами или преждевременными публикациями. Иногда это простая ошибка — цифровые магазины выкладывают страницу игры раньше срока. В других случаях речь идет о намеренных действиях людей, получивших доступ к материалам незаконно. Бывает и так, что сами разработчики используют «тихий маркетинг», подогревая интерес к проекту и создавая атмосферу загадочности.

В результате публика обычно видит лишь отдельные фрагменты раннего геймплея или рабочие материалы из инструментов разработки. Но из-за масштаба популярных серий даже такие мелочи воспринимаются как сенсация. На деле же чаще всего подтверждается лишь то, о чем и так давно ходили слухи. В сравнении с действительно крупными утечками, где раскрывались важные детали и ключевая информация, подобные эпизоды выглядят довольно скромно. Именно поэтому особенно интересно вспомнить самые серьезные и заметные сливы в истории видеоигр.

Grand Theft Auto 6

В сентябре 2022 года студия Rockstar Games столкнулась с утечкой: неизвестный получил доступ к их внутренним материалам и выложил в сеть около девяноста роликов с ранними наработками Grand Theft Auto 6. Компания подтвердила подлинность этих записей, и именно они впервые окончательно утвердили слухи о том, что в новой части появится первая в истории серии героиня, а действие развернется в знакомом фанатам Вайс-Сити.

Большая часть видео представляла собой короткие отрывки в режиме отладки, но среди них оказались и более длинные сцены — например, ограбление закусочной или разговор с персонажем, помешанным на теориях заговора. При этом сюжет целиком, ключевые миссии и подробности о главных героях остались в секрете. Тем не менее сам факт взлома стал громким событием: речь идет о крупнейшей игровой компании и одном из самых ожидаемых проектов последних лет. И то, что хакеру удалось получить такой объем материалов, до сих пор выглядит невероятно дерзко.

Однако, по сути, это много шума из ничего — «большая» утечка GTA 6 в итоге не раскрыла многого. История игр знает и более серьезные инциденты, которые зачастую обходились разработчикам очень дорого.

Half Life 2

Когда Valve выпустила первую Half-Life, стало ясно: шутеры от первого лица могут быть не просто тиром, а настоящим интерактивным кино. Игра доказала, что жанр способен удивлять не только стрельбой, но и подачей сюжета. Поэтому неудивительно, что слухи о продолжении вызывали у фанатов настоящий ажиотаж.

Одним из тех, кто ждал новостей больше всех, был немецкий подросток по имени Аксель Гембе. Он не собирался воровать игру ради славы или денег — ему просто не хватало терпения дождаться официальных анонсов. Летом 2003 года, от скуки и любопытства, он начал искать лазейки в сети Valve и неожиданно нашел способ пробраться внутрь.

Сам Гембе позже признавался, что в хакерскую среду попал случайно. Когда-то он скачал генератор ключей для Warcraft 3, который оказался заражен вирусом. Вместо того чтобы удалить его и забыть, парень решил разобраться, как все устроено. Так он вышел на автора вредоносной программы, получил от него первые знания и вскоре написал собственный код, позволявший, например, обходить защиту игр в Steam.

Просматривая серверные журналы, Гембе наткнулся на плохо защищенные разделы и без особых усилий получил доступ к материалам по Half-Life 2. Там были документы, концепт-арты, заметки разработчиков — целый клад для фаната. Никто не заметил его присутствия, и он неделями бродил по внутренним ресурсам Valve, пока однажды не наткнулся на самое ценное: рабочие сборки игры и ее исходный код.

Запустить их в нормальном виде не получилось, поэтому он подправил файлы, чтобы они работали на его компьютере. Но радости это не принесло — версия была слишком сырой и неполной. Гембе утверждает, что сам он никогда не выкладывал эти данные в сеть. По его словам, это сделал кто-то из знакомых, кому он доверял. Так или иначе, 2 октября 2003 года файлы оказались в свободном доступе, и для Valve этот день стал настоящим кошмаром.


Последствия

Сначала игроки столкнулись с неприятной правдой: проект, который должен был выйти в том же году, выглядел сырым и недоделанным. Команда Valve работала в режиме постоянных переработок, но даже внутри студии понимали — до конца декабря игру выпустить невозможно. Поэтому обращение Гейба Ньюэлла на официальных форумах с просьбой помочь найти виновного в утечке вызвало неоднозначную реакцию. К тому же компания была вынуждена признать, что украденная сборка действительно настоящая.

Любопытно, что ни сама Valve, ни даже ФБР так и не смогли выйти на след хакера. Все изменилось, когда Аксель Гембе, искренне раскаивавшийся в содеянном, написал письмо самому Ньюэллу и подробно объяснил ситуацию. Между ними завязалась переписка, в ходе которой глава Valve пошел на хитрость: по совету ФБР он пообещал молодому немцу работу в компании и переезд в США вместе с семьей. На деле это оказалось ловушкой. В итоге Акселя задержала немецкая полиция прямо у него дома, и он провел две недели под арестом. Суд ограничился условным сроком, что, по сравнению с возможным наказанием в Америке, выглядело почти спасением.

По оценкам, ущерб от утечки обошелся Valve примерно в 250 миллионов долларов. Но не менее тяжелым последствием стало падение боевого духа внутри студии, что дополнительно затянуло разработку. В какой-то момент даже возникали опасения, что проект могут закрыть вместе со всей командой. Однако спустя год Half-Life 2 все же вышла и моментально стала хитом, а затем и культовой классикой, разошедшейся миллионными тиражами. Игроки получили не сырую заготовку, а полноценный шедевр своего поколения. В итоге история завершилась благополучно.

Ведьмак 3: Дикая Охота

По сравнению с утечками тестовых кусков GTA 6 в 2022 году, история с The Witcher 3: Wild Hunt оказалась куда серьезнее. Хакеру удалось вытащить целый пласт материалов: от подробного бестиария и карты мира до описаний персонажей, концепт-артов, сценариев основных и побочных заданий, а также финалов игры. И хотя часть файлов была помечена как устаревшая, фанатам пришлось проявлять осторожность, чтобы случайно не наткнуться на спойлеры и не испортить себе впечатление от будущего прохождения.

Сам взлом произошел в июне 2014 года, меньше чем за год до выхода третьей части. Злоумышленник получил доступ к Gmail-аккаунту одного из сотрудников CDPR, а оттуда — к Google Drive, где и обнаружил открытую папку с документами. Для этого не понадобились какие-то особые навыки: по сути, он просто воспользовался чужой ошибкой.


Последствия

После атаки CD Projekt RED выступила с официальным обращением. Компания признала, что часть файлов, связанных с производством The Witcher 3: Wild Hunt, оказалась в открытом доступе. В этих материалах содержались сюжетные подробности, поэтому разработчики предупредили игроков: знакомство с ними может испортить впечатление от прохождения. При этом студия подчеркнула, что утечка никак не повлияла на ход работ и сроки выпуска проекта.

Несмотря на то что релиз игры действительно несколько раз переносился, происходило это не из‑за действий хакеров, а по причине технических сложностей. Больше всего пострадали фанаты, случайно наткнувшиеся на спойлеры, включая варианты концовки. Для самой студии ситуация тоже оказалась неприятной: в сеть попали не только сюжетные материалы, но и документы, связанные с подготовкой к E3. В них обнаружились комментарии разработчиков к трейлерам, среди которых были и сомнительные шутки о физике груди Кейры Мец, что вызвало обвинения в сексизме и поставило компанию в неловкое положение.

Тем не менее это был далеко не самый серьезный удар по CD Projekt RED — впереди студию ожидала еще более масштабная хакерская атака.

Cyberpunk 2077 и вновь Ведьмак 3

В начале 2021 года CD Projekt RED столкнулась с одной из самых неприятных ситуаций в своей истории: неизвестные хакеры пробрались во внутреннюю сеть компании и парализовали часть рабочих компьютеров. Взлом оказался не просто актом саботажа — это была атака с вымогательством. Злоумышленники требовали деньги за возврат украденных данных, и масштабы утечки оказались куда серьезнее, чем можно было ожидать.

В своем послании хакеры заявили, что получили доступ к исходным кодам Cyberpunk 2077, «Ведьмака 3», карточной игры «Гвинт», а также к тестовой версии обновленного «Ведьмака 3», которая еще не была представлена публике. Помимо этого, в руки злоумышленников попали документы, связанные с бухгалтерией, кадровыми делами, юридическими вопросами и отношениями с инвесторами. Угроза была очевидна: данные могли быть выставлены на продажу или просто выложены в сеть, что ударило бы по репутации студии и могло обрушить стоимость ее акций.

Несмотря на давление, CD Projekt RED сразу дала понять, что идти на уступки не собирается. В официальном заявлении компания подтвердила факт атаки и пояснила, что часть систем действительно была зашифрована, однако резервные копии остались нетронутыми. Разработчики подчеркнули, что инфраструктура уже защищена, а процесс восстановления данных запущен.

Студия также отметила, что не намерена вступать в переговоры с вымогателями, даже если это приведет к публикации украденной информации. Вместо этого CDPR сосредоточилась на минимизации последствий и взаимодействии с теми, кого могла коснуться утечка.


Последствия

Когда CD Projekt отказалась идти на условия вымогателей, хакеры не стали тянуть время. Уже на следующий день в сети всплыл исходный код «Гвинта». Вскоре они объявили и о продаже целых архивов: в них оказались материалы по Cyberpunk 2077, The Witcher 3, и даже тестовая версия обновленного «Ведьмака» с поддержкой RTX. Помимо этого, в утечку попали документы, связанные с инвесторами, кадровым отделом и финансами компании. Стартовая цена пакета составляла миллион долларов, а за само участие в аукционе на одном из русскоязычных форумов требовалось внести 0,1 биткоина — примерно 4,5 тысячи долларов на тот момент.

Через короткое время появились сведения о том, что вся подборка ушла в одни руки — сделка прошла одной транзакцией. Кому именно и за какую сумму достались данные, не раскрывалось, но изначально весь архив оценивался примерно в семь миллионов долларов. Об этом сообщала организация KELA, отслеживающая активность в даркнете. Еще тревожнее оказалось то, что злоумышленники получили доступ к персональным данным сотрудников студии. Чтобы снизить риски мошенничества, компания рекомендовала работникам обновить документы, включая удостоверения личности.

События разворачивались в феврале 2021-го. А уже в июне появились сообщения, что исходники Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3» начали распространяться в сети. Доступ к ним был защищен паролем, но за 10 тысяч долларов в криптовалюте его можно было «купить». Хакеры цинично называли это «благотворительным сбором». При этом инструменты для разработки консольных версий оказались вовсе без защиты, что быстро привело к появлению поддельных ссылок с вредоносным софтом. Впрочем, сами похитители подчеркивали, что в этих архивах нет конфиденциальных отчетов или NDA-документов.

Все это совпало с крайне тяжелым периодом для CD Projekt RED. Репутация студии и без того пострадала после катастрофического релиза Cyberpunk 2077. Говорили, что утечка данных затормозила выпуск крупного патча 1.2. Трудно сказать, насколько именно атака повлияла на внутренние процессы, но в тот момент вокруг компании обсуждали только Cyberpunk. Акции обвалились до рекордных минимумов, а американские инвесторы подали коллективные иски, обвиняя CD Projekt в искажении информации о качестве игры. В итоге дело объединили в один процесс и завершили мировым соглашением: студия выплатила около двух миллионов долларов компенсаций. Вдобавок компанию покинули несколько ключевых сотрудников.

С тех пор о наказании виновных ничего не слышно. Зато Cyberpunk 2077 после череды обновлений сумела вернуть интерес игроков и даже побить собственные рекорды популярности.

The Last of Us 2

За месяц до выхода The Last of Us: Part II в сети вспыхнул громкий скандал: на YouTube оказались ролики из тестовой версии игры. В них были показаны ключевые сюжетные сцены, куски кат-сцен, кадры из меню и даже список уровней. Видео быстро удалили, но, как это обычно бывает, копии уже разошлись по интернету, и скрыть утечку оказалось невозможно.

Разработчики отреагировали официальным заявлением. Они признали, что последние дни стали тяжелыми не только для игроков, но и для самой команды. По их словам, видеть, как материалы из незавершенной версии попадают в открытый доступ, — крайне неприятно. Авторы попросили фанатов по возможности избегать спойлеров и не портить впечатление другим, подчеркнув, что финальная игра подарит полноценный опыт, ради которого стоит дождаться релиза.

Источником утечки сначала считали сотрудника студии Naughty Dog, якобы решившего отомстить за тяжелые условия труда. Подогревали слухи и публикации журналиста Джейсона Шрейера, где упоминались переработки, проблемы с управлением и спорные моменты с выплатами. Однако спустя несколько дней стало известно, что виновник был найден и не имел отношения ни к Naughty Dog, ни к Sony. На этом комментарии по делу прекратились.


Последствия

Утечка материалов совпала с новостью о переносе релиза на месяц. Формально причиной называли пандемию COVID‑19, но куда больший резонанс вызвало другое — публикация деталей сюжета. Сценаристы явно стремились вызвать у игроков сильные эмоции, в первую очередь негативные, и добились этого раньше времени.

В итоге обсуждали не столько сам факт спойлеров, сколько их содержание. Основная критика обрушилась на авторов из Naughty Dog за то, как они обошлись с героями первой части, хотя значительная часть претензий строилась на догадках. Настроения в сети лучше всего передавала реакция известного блогера Angry Joe: он заявил, что после увиденного у него пропало желание вообще прикасаться к игре.

Ситуация стала еще более напряженной, когда Sony потребовала удалять не только сами утечки, но и любые обсуждения вокруг них. Для многих авторов контента это выглядело как давление со стороны корпорации и нарушение их прав, что лишь усилило негатив. Дополнительно масла в огонь подлил актер Трой Бэйкер, озвучивший Джоэла: он призвал дать Элли и Джоэлу возможность «рассказать свою историю», а не позволять другим искажать ее.

Даже сообщение Нила Дракмана о том, что проект достиг «золотого статуса», встретили в штыки — публикация собрала сотни тысяч дизлайков. Причиной негатива стало и то, что Дракман открыто поддерживал феминистку Аниту Саркисян, фигуру весьма спорную для части аудитории. Многие игроки отказались от покупки еще до релиза — кто‑то из‑за судьбы любимых персонажей, кто‑то из‑за опасений, что сюжет будет перегружен «политикой».

Тем не менее шквал критики не помешал игре показать впечатляющие продажи. В США The Last of Us Part II вошла в тройку самых успешных проектов для PlayStation, а в первые выходные стала рекордсменом среди эксклюзивов PS4, разойдясь тиражом более четырех миллионов копий. В дальнейшем динамика оказалась слабее, чем у Spider‑Man и God of War, но к июню 2022 года общий тираж превысил десять миллионов.

Mass Effect 3

История с Mass Effect 3 до сих пор считается одной из самых нелепых утечек в игровой индустрии. Здесь не было ни взломов, ни шантажа, ни попыток выкупить данные — все произошло куда банальнее. За несколько месяцев до релиза в 2011 году на Xbox Live случайно оказалась тестовая сборка игры. Судя по всему, ошибку допустили сотрудники Microsoft. Интернет мгновенно заполнился скриншотами сырой версии: недостающие текстуры, баги и общее ощущение незавершенности бросались в глаза.

Хотя полноценного прохождения до выхода игры так и не случилось, энтузиасты быстро разобрали файлы и вытащили из них весь сюжетный каркас, включая описание миссий и концовок. Эти материалы вскоре оказались на фанатском форуме BioWare, вызвав бурное обсуждение. Разработчикам пришлось отдельно подчеркнуть, что речь идет лишь о промежуточной версии, и многое в финальной игре будет выглядеть иначе.


Последствия

Утечка Mass Effect 3 стала для BioWare настоящим испытанием и вызвала бурю обсуждений в сообществе — примерно так же, как это было с The Last of Us: Part II. Сооснователи студии, Рэй Музика и Грег Зещук, позже признавались, что произошедшее сильно выбило команду из колеи: видеть в сети незавершенные сюжетные материалы было неприятно и деморализующе. Тем более что эти спойлеры не отражали финальную версию истории, и обсуждать их всерьез не имело смысла. Но разработчики старались держаться и даже находили в ситуации плюсы: повышенное внимание к утечке могло сыграть на руку и привлечь к игре новых игроков, что в итоге помогло бы продажам.

При этом авторы подчеркивали, что сценарий постоянно менялся и дорабатывался — это естественный процесс для любой крупной игры. Они также отмечали, что внимательно следят за реакцией фанатов и иногда учитывают их пожелания. Возможно, именно благодаря этому в проекте появились некоторые изменения. Однако после релиза стало ясно: далеко не все спорные моменты удалось сгладить, и особенно это касалось концовок, которые вызвали у игроков больше всего вопросов.

Fallout 4

События с утечкой Fallout 4 вряд ли могли бы повториться сегодня в том же виде — максимум это выглядело бы как пара коротких постов в соцсетях. Но тогда все было иначе. За год до официального анонса на Kotaku вышел материал Джейсона Шрейера, где он поделился сведениями о новой игре Bethesda. Журналист получил документы от читателя сайта, который пробовался на роль в проекте. Бумаги были строго конфиденциальными, и название Fallout там нигде не фигурировало — кандидаты знали лишь рабочее имя «Project Institute».

Тем не менее, для такой известной серии даже нескольких намеков оказалось достаточно, чтобы понять, о чем идет речь. В одном из текстов прямо стояла культовая фраза «Война никогда не меняется». В описании миссий упоминался Массачусетский технологический институт в Бостоне, что совпадало с ранними слухами о визите сотрудников Bethesda в это место. В документах встречались наброски персонажей, задания и даже имя Престона Гарви. По сути, еще до анонса фанаты знали, где развернется действие и каким будет общий каркас новой части.

Важно помнить и атмосферу того времени: игроки были буквально на взводе в ожидании новостей о продолжении. До публикации Kotaku ходило множество фейковых «сливов», поэтому реальная информация воспринималась особенно жадно.


Последствия

Игроки, которые давно ждали любых новостей о Fallout, наконец-то получили повод для радости. После череды обманов, сомнительных «сливов» и пустых обещаний сообщество увидело первые внятные и заслуживающие доверия сведения об игре. Но сама Bethesda восприняла ситуацию совсем иначе. Сначала студия отказалась давать какие-либо комментарии, а позже, по слухам, внесла Джейсона Шрейера и издание Kotaku в свой «черный список», лишив их доступа даже к пресс-копиям проекта.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 10
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Подборка Утечки История игр GTA 6 Half-life 2 Ведьмак 3: Дикая охота Cyberpunk 2077 The Last of Us 2 Mass Effect Fallout 4 Блоги компаний Длиннопост
2
hitasu
hitasu
3 месяца назад

Ответ на пост «Мой эксперимент над своими привычками»⁠⁠1

всё в мире есть энергия (по-русски сила)
энергия есть - продукт, энергия есть - товар, энергия есть - плата

нет никакой харизмы и привлекательности - есть только энергия, причём избыточная, что в конечном счёте и привлекает других,

нет никакой непривлекательности - есть только нехватка, недостаточность энергии

отсюда и простой вывод, чтоб всё было нужно это щедро оплачивать ЭНЕРГИЕЙ

а для этого требуется отсутствие утечек и наличие притока ЭНЕРГИИ

- сначала нужно убрать все утечки, твоя уже бывшая баба, даже если она уже не рядом - это именно одна из утечек, а нужно убрать все утечки
- следующим шагом нужно сделать защиту от новых утечек и подключений к тебе
- и последний самый важный но не единственный не основной и строго последовательный шаг - нужно создать приток новой энергии

проблема в том что мы каждый день (находясь в обществе и даже в не его) имеем массу утечек

прошел мимо красивой бабы, гарантированный канал твоего внимания к ней и утечки твоей энергии к ней, по правилу непроявленного - Там где внимание - там энергия, в основном твоя!
а если ещё и от бабы какой то интерес к тебе то канал ещё устойчивее, и не важно на твою респектабельность она обратила внимание или на смазливую морду лица или торс


и проблема в том чем ближе отношения - тем плотнее многопоточные каналы... самый сильный канал это канал физической близости (соития) и опять же чем чаще и дольше происходили эти соития тем плотнее, больше, шире, разветвлённее и устойчивее - становиться канал

поучаствовал в конфликте - гарантированный канал прям с начала конфликта (на который чаще всего именно тебя, с именно твоим восприятием, тебя и выводят, да и ты сам выводишься - и нет выводишься это не обязательно агрессивность, выводиться это значит раскрываться для скачки твоей энергии)

чем ближе к тебе человек тем. больше ты перед ним раскрываешься, а отсюда большие последствия атак на тебя


кстати агрессия это один из механизмов попыток противостояния/противодействия подключениям и признак низкой/падающей энергетики, это как сдерживать себя если хочешь посрать, представляешь последствия того что из тебя не выходит опасное переработанное и уже гниющее вещество? правильно - оно начинает гнить в тебе и разрушать тебя, туда же если не поссать - долго сдерживая себя.

увидел что-то неприятное тебе - гарантированный канал (к эгрегору - то есть коллективному нечто какой-то тематики)

есть к примеру эгрегор денег - он питается равнозначно как эмоциями нужды в деньгах так и эмоциями избыточности денег, подпитывая это текущее положение для ещё больше утечки этой энергии у тебя к эгрегору,

есть эгрегор секса, его щупальца это все эротические и порнографические изображения + каналы выстраиваемые с изображенным человеком...

есть эгрегоры христианства/мусульманства, есть эгрегоры политики, еды вообще, стимуляторов (побудителей) алкоголя например, курения, наркоты, сладкого, энергетиков (самые подлянские ибо только берут ничего не давая положительного, скрывая отрицательное под положительным)


так же в нашем поле полно паразитов которые питаются нами - прямая аналогия это обычные органические паразиты типа какой-нить гадости типа бычьего цепня, аскарид (и хоть ты дезинфицируешься прям в целой ванне со спиртом - вопрос лишь в количестве и концентрации этих паразитов в тебе) так же и с энергетическими паразитами... они в поле в ауре, они на чакрах сидят (которые как известно отвечают за обмен энергиями с той или иной сферой жизни человека - ну типа речь и её красноречивость это вишудха или горло и если там паразит что бы ты не говорил (если воздействие только на информационно энергетический поток а не на физику) - тебя просто не слышат или слышат по своему, ибо паразит тупо сминает "воронку" чакры и мешает полноценному обмену чакры энергетикой с миром... если воздействиее дольше и сильнее то может быть и физические проблемы - нет голоса, пропал, или проблемы с качеством силой голоса (громкостью)

выпил алкоголь ? - считай подключился к эгрегору алкоголя (момент невозможности остановиться это как раз то самое действие эгрегора/паразита на твоё сознание и подсознание с целью продолжения отдачи твоей энергии дальше, разу уж ты сам подключил/создал канал утечки)

короче - в нашем мире полно причин, "источников" побуждений утечек
важно эти причины, точнее каналы с ними (в основном крупные) обрубить, не давая себя скачивать, тем самым банально оставляя у себя достаток энергии

пример с ведром - сколько не лей в дырявое ведро - полным оно не будет никогда, а дыры прибавляются, расширяются размером (чаще в большую сторону) ещё и блуждают по ведру

отсюда требуется заткнуть наиболее большие и замазать мелкие

но этого не достаточно ибо - сколько не замазывай не затыкай всё равно будут появляться новые и расковыриваться старые ибо всегда рядышком будет причина (тот/та кто эти дырки ковыряет и расковыривает) отсюда необхоимость ЗАЩИТИТЬ от ковыряния новых и расковыривания старых


тут вопрос сложный - это набор из отказа от зависимостей, как мелких так и на первый взгляд безобидных, самотренировки отказа прям в процессе (провал маятника), это и избавление от окружения которое тебя стимулирует (сподвигает) к употреблению этих стимуляторов (подначивая или показывая пример - не важно, и/или противопоставляя типа "не мужик что ли")

это и правильное, повторюсь ПРАВИЛЬНОЕ а не избыточное питание, именно для тебя а не абстрактно обобщённое - к примеру питание травой (веганство) полезно определённой группе крови, иным это просто самоубийство в чистом, но в растянутом повремени виде.

Есть также такие "мелочи" как разное питание, например есть Мужская еда и Женская (нет это не только мясо и не мясо - это именно мужская и женская) - простой пример, любимая всеми бабами мята, которая так им нравится для мужчины пихать в напитки к примеру - ОПАСНА, ибо она угнетает мужской гормон тестостерон, от кружки ты конечно импотентом не станешь, но тебя это сильно притормозит, не зря бабы его мужикам/мужчинам постоянно подливают ито видят результат это мужчину/мужика "успокаивает", да только так что угнетает тестостерон, который как известно отвечает (у мужчины/мужика) за буквально всё и за физическую активность и за память и за сексуальную активность (либидо) даже за плодовитость и даже за простое внимание и концентрацию

кстати банальная крапива (например в виде чая - по-русски взвар) стимулирует тестостерон, заодно разжижая кровь и ещё много чего включая даже отдачу железа (решая тем самым проблему анемии, то есть связанные с кровью недомогания)


не зря бабы скулят "он был другой", "растолстел когда мы стали жить вместе" - ну дык тлять понятно кормишь то его, поишь - ты, и готовя привычную ДЛЯ СЕБЯ пищу, привычным ТЕБЕ способом, из состава который ТЕБЕ нравятся... и которые ТЫ считаешь правильными, от того и итог - обрюзгшее пухлое вялое уставшее невысыпающееся нечто... что по сути утечка, ибо пища не переваривается до конца, её продукт переработки оседает везде, питание не приносит радости (утечка) при вроде бы формальном притоке...

простой пример, вода воде рознь, даже водой можно захлебнуться и отравиться... даже чистейшая (дистиллированная или "мертвая") вода - может навредить, а тут пища

отсюда вывод - пересмотреть, проанализировать и переделать все ключевые сферы своей жизни, даже банальности типа встаёшь каждый раз с трудом? значит НЕ правильно и НЕ в то время встаёшь, не так и не стой спишь, и возможно не там вплоть до направления головы на сторону света.

Тяжесть желудка после еды? сначала нах такую готовку и сочетания состава, потом если продолжится - нах и саму такую еду. И так далее...

задача убрать ВСЁ что тебе НЕ нравится, ВСЁ что НЕ придаёт тебе сил, хорошего настроения, активности, бодрости... всё под корень...

особенно если это что-то идёт скачкообразно типа кратковременная эйфория а потом спад и уныние и падение сил и даже депрессия... (что собственно особая метка для чего-то что забирает а не даёт тебе сил)



займись своим тонусом, нет не обязательно переться в спортзал, не обязательно идти на тренировки и/или бегать задыхаясь и потея (хотя у пота есть отличное свойство - через него выходит то что не смогло выйти через пищеварительную систему, слизистую, мочеполовую)


то есть требуется заставить организм выйти в тонус (напряжение) - совмещая телесные и духовные упражнения, тем самым одновременно и обрубая утечки и защищая и накачивая себя силой

простой пример - когда шланг/труба засоряется становясь вялым ручейком - что с ними делают? правильно - продувают тлять под давлением, вот и тебе нужно продуть под давлением свои шланги/трубы)))

- а это дыхание (не такое как обычно а с максимальными диапазонами) - обычно тяжелая физическая активность делает это автоматически, но есть минусы перенапрягает разные органы такие как сердце и вообще всю выделительную систему, а так же перегревает организм и тд и тп) поэтому просто спокойное (как удобно) сидение в тишине - с глубоким дыханием, решает эту задачу на раз... и без побочек


дальше нужно создать условные рефлексо-образы для твоего сознания и подсознания
к примеру есть упражнение (я сам его разработал составив некоторые известные отдельные техники)

называю я это упражнение душ - тупо идёшь в душ и представляешь себя в виде сосуда, причём пустого с контурами в виде границ физического тела - включаешь душ и регулируя температуру ближе к максимально холодной (но комфортной) предварительно разогрев горячим, начинаешь представлять образ того что через твою черепушку, в известном месте которее называют родничок (на макушке) и который при рождении закрыт только кожей и зарастает в 3 года, в тебя начинает вливаться ЭНЕРГИЯ, заполняя сосуд твоего тела под "крышку"... постепенно плавно, как наполняется стекающая с крыши вода после дождика (не ливня) спокойно и равномерно заполняя контуры сосуда твоего тела.


в итоге после душа (это нужно делать перед окончанием душа и после того как тупо помоешься моющими средствами естественно) ты будешь ощущать что тебя залили под колпачок, будешь ощущать деятельность, и вялости НЕ будет от слова вообще, всё включая то что зрение обостриться, внимание усилится... ты будешь бодр и весел, почти как после кружки кофе, но более естественно и полно чем стимулятор кофе, причём от кофе можно не отказываться, это дополнит состояние после душа... но поменьше сахара

вот такими нехитрыми на первый взгляд упражнениями, ты и продуваешь засоры и выбиваешь пробки и заставляешь течь твою энергию быстрее и насыщеннее (по простому правилу - в застойном роднике без течения и вода тухлая)

дальше куяришь свой день, в то же время активно проваливая любые ситуации события и существ которые обычно жрут у тебя энергию - и поверь с хорошим уровнем энергии ты будешь замечать эти ситуации на раз и будешь с помощью этой же избыточной энергии - эти ситуации щёлкать, утечки всё равно конечно же будут, но исключительно как плата за избавление от более серьёзных (то есть в пределах равномерного обмена энергиями с миром а не в одни ворота)

даже просто занятия чем-то для тебя комфортно, приятно, к примеру перебиранием файлов на компе, их сортировкой, или вообще перебиранием чего-то, деланье того что тебе раньше всегда нравилось и приносило радость, энергию удовлетворение - даст тебе новый приток энергии, и достаток энергии на естественные механизмы защиты от утечек


а избавление от утечек добавит энергии, избытка её и питания для защиты

то есть на физическом(телесном) уровне любая физическая (телесная) активность повысит уровень психической (духовной) энергии, высокий уровень духовной активности выстроит тебе более высокий уровень физической защиты (болеть меньше будешь, там где болел обычно как по заказу и чьему-то плану) а высокий уровень физической защиты - повысит опять уровень психической защиты...


короче всё взаимосвязано и выйти из этого замкнутого круга можно только так

- физ активность (упражнения, потение, перемещение в пространстве)
- психическая активность (хобби, головоломки, перебор, мелкая моторика, занятие приятным комфортным)

твоя чрезмерная чувствительность одновременно и зло (ибо не умеешь управлять этим) и благо (научись ты управлять этим свойством)

наличие высокого физического уровня (не перекаченные мышцы а ТОНУС или дословно Напряжение) даст тебе высокий психический уровень - который поможет отбивать психические нападения, что в свою очередь даст возможность телу развиваться и наоборот развитое тело даст возможность развиваться психике

очень важный момент какая-то утечка может быть ближе чем ты думаешь
это может быть кто и что угодно, даже родители и даже по очевидным причинам мама, про подружку даже молчу, но это даже может быть какая-то вещь, которая просто-таки тянет из тебя силы (энергию) даже (а особенно подаренная/отданная близким, что говорить о чужих)... иногда это может быть само помещение, место


всё это нужно выявить по простым контрастным ощущениям
и тлять ИЗБАВИТЬСЯ,
(состояния избытка энергии поможет - это как почувствовать инфракрасное воздействие солнца на фоне прохладного ветерка - контраст)

и держать в уме образ лягушки которую постепенно подогревают и в итоге сваривают (на фоне отсутствия контраста)...

и не забывать о зашите, к примеру чётко прослеживать то что тебе дают будь это задача или вещь, и ощущения (даже мимолётные) от этого до этого и тем более во время.

ну и обязательно выстраивать каналы ПРИТОКА энергии... вещами, событиями, действиями, ЛЮДЬМИ, именно ДЛЯ СЕБЯ - не забывая отвечать тем же (в стоячем роднике и вода тухлая)

короче заниматься всем тем что тебе нравиться, приносит ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ эмоции, силу, радость и тд, будь это хоть подстригание кустов или кошение травы или перебирание фантиков/вкладышей))) перебирание сортировка фоток, видосиков, книг, стирание/удаление НЕ нужного вызывающего негатив или уныние или грусть, или расстановка чего-то, где-то,

хоть каждый день...

как то так

п.с. кстати чисто физически (телесно) можно легко диагностировать (определить/распознать) наличие большого количества негативных подключений - например на уровне половой чакры (уровень поясницы и живота, то есть Свадхистхана или в Славянской измерении Живот и Зарод) всегда чувствуется утечка (тянет поясница) - что гарантия наличия оставшихся, и что плохо действующих каналов/подключений с бывшими половыми партнёрами, причём действующих на откачку от тебя

Показать полностью 10
Вредные привычки Социальный эксперимент Трезвость Интернет-зависимость Мат Текст Энергия Сила Аура Поле Чакры Живот Утечки Ответ на пост Длиннопост
14
0
GNVV
GNVV
3 месяца назад

Глава Sonic Team о последствиях утечек: «Они портят планы и соглашения»⁠⁠

🎮 Глава Sonic Team о последствиях утечек: «Они портят планы и соглашения»
Такаси Иидзука из SEGA рассказал о том, как утечки информации влияют на разработку игр. Его команда столкнулась с этим на примере Sonic Racing: CrossWorlds, которая должна была дебютировать на Summer Game Fest 2025.

Иидзука отметил, что утечки могут разрушить планы и даже повлиять на сделки с лицензированным контентом. Он понимает, что фанаты хотят знать все как можно скорее, но призывает к уменьшению количества сливов.

На открытии Summer Game Fest также стало известно, что в игре появятся герои из разных франшиз SEGA, включая Like a Dragon и Persona. Sonic Racing: CrossWorlds выйдет 25 сентября на ПК, PlayStation, Xbox и Switch.

#SonicTeam #SonicRacingCrossWorlds #SummerGameFest #GamingNews #GamingIndustry #Утечки #Разработчики #Игры

Глава Sonic Team о последствиях утечек: «Они портят планы и соглашения»
Кросспостинг Pikabu Publish Bot Утечки Разработчики Игры
2
ATechResolve
ATechResolve
7 месяцев назад

Куда утекают деньги? Финансовое расследование вашего бизнеса (Часть 1)⁠⁠

Вы когда-нибудь задумывались, куда пропадают деньги в вашем бизнесе? Нет, это не сотрудники тайно крадут бумагу из офиса, и не бухгалтер, который прячет отчёты. Всё гораздо проще (и страшнее).

Спойлер:

Утечки денег часто скрываются прямо на поверхности. Просто вы их не замечаете. Сегодня начнём расследование — и разберём 3 самых распространённых “финансовых дыры”, которые съедают ваш бюджет каждый день.

1️⃣ Дыра №1: Ручные процессы, которые съедают время и деньги

Что происходит:

Ваши сотрудники тратят часы на задачи, которые можно автоматизировать за 5 минут. Звучит знакомо?

➖Счета выставляются вручную.

➖Отчёты собираются в Excel с кучей ошибок.

➖Менеджеры ищут данные по клиентам в разных чатах и таблицах.

Почему это проблема:

Время = деньги. Каждый час, потраченный на рутину, стоит вам больше, чем вы думаете.

Пример:

Одна компания тратила 20 часов в неделю на создание отчётов. После внедрения CRM отчёты начали формироваться автоматически за 5 минут. Итог: экономия 80 часов в месяц и больше времени на развитие бизнеса.

2️⃣ Дыра №2: Потерянные лиды и клиенты

Что происходит:

Вы привлекли клиента, потратили деньги на рекламу, менеджер поговорил с ним… и забыл перезвонить. Или вовремя не отправил предложение. Клиент ушёл к конкурентам.

Почему это проблема:

Каждый потерянный лид — это не просто упущенная сделка, это деньги, которые вы уже вложили в маркетинг и не вернули.

Пример:

Компания потратила 500,000 рублей на рекламу, но не настроила CRM-систему для отслеживания заявок. Результат: 30% потенциальных клиентов просто потерялись в процессе общения.

3️⃣ Дыра №3: Неоптимизированные расходы на сотрудников

Что происходит:

Вы платите сотрудникам за выполнение работы, которую могла бы делать автоматизация.

➖Менеджеры вручную обновляют данные.

➖Сотрудники тратят время на согласование задач и документов, которые можно автоматизировать.

Почему это проблема:

Вы переплачиваете за работу, которая не приносит дополнительной ценности. В итоге вы теряете деньги на зарплатах и упускаете возможности роста.

Пример:

Одна компания наняла дополнительного сотрудника для ведения документации. После автоматизации процесса через 1С эта роль просто исчезла, а сэкономленные деньги пошли на развитие бизнеса.

Эти три дыры — только начало нашего расследования. Финансовые утечки часто маскируются под “нормальную работу”, но на самом деле они съедают ваш бюджет и тормозят рост бизнеса.

В следующей части мы разберём ещё больше скрытых утечек, о которых вы, возможно, даже не подозреваете.

Хотите узнать, где теряет деньги именно ваш бизнес? Мы подготовили чек-лист, который за 2 минуты покажет, где у вас финансовые утечки.

Показать полностью 1
Бизнес Утечки Результат CRM Клиенты Программирование IT Предпринимательство Малый бизнес Длиннопост
0
6
4SPHYX1A
4SPHYX1A
8 месяцев назад

Роскомнадзор: в 2024 году в сеть утекло более 710 млн записей о россиянах⁠⁠

В 2024 г. Роскомнадзор зафиксировал 135 случаев утечек в сеть баз данных, в которых содержалось более 710 млн записей о россиянах. Об этом сообщили «РИА Новости» со ссылкой на информацию ведомства.

Читайте подробнее: https://www.vedomosti.ru/technology/news/2025/01/16/1086495-...

Если у вас есть ресурсы и оборудование влиять на весь ру сегмент интернета, от чего падает весь рунет и ваш сайт в том числе, может направить эти силы сначала на утечки, а потом и другие ВНУТРЕННИЕ проблемы?

* ведь в большинстве случаев утекают отечественные базы (вроде егрн недавно утек)

Так почему ведомство не работает в этом направлении? Почему не расследует эти инциденты?

* может и расследует, но я не вижу от РКН какое-то заявление: вот мы провели расследование, вот выяснили, что утекло по такой причине, вот такое наказание, вот они дыру закрыли, мы способствуем и разрабатываем инструменты и тд.

Или проще среди миллиардов видео, сообщений, комментариев в каких-то каналах по 100 подписчиков, находить запрещенку или оскорбления, чтобы блочить целые ресурсы?

Информационная безопасность Роскомнадзор Утечки Обсуждение Здравый смысл Текст
8
4
botfighter
botfighter
8 месяцев назад

Ответ на пост «Nvidia представила RTX 5090 за 215К рублей и всю серию RTX 5000»⁠⁠1

Надёжный инсайдер jopashik404 слил в сеть новую флагманскую карточку будущего от Nvidia!

Nvidia RTX Видеокарта Утечки Игровой юмор Видео Ответ на пост
6
1
JoystickPulse
JoystickPulse
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Утечка: Инсайдер поделился подробностями о боевом пропуске в Assassin's Creed: Shadows⁠⁠

Главные персонажи

Главные персонажи "Assassin's Creed: Shadows".

Некий анонимный источник на Reddit рассказал некоторую информациию о Battle Pass в будущей части Assassin's Creed.

Во всех новых частях AC будет использоваться новая система "Animus Hub", через который вы можете не только запускать различные игры по данной вселенной, но также больше узнавать о лоре и покупать донатные вещи, а также получать награды из "боевого пропуска".

Скриншот из

Скриншот из "Assassin's Creed: Shadows".

Первый сезон получит название "Eye in the Dark", в нём будет 20 уровней с различными наградами: от игровых материалов до косметических предметов и донатной валюты "монеты Isu". В дальнейшем также ожидаются коллаборации с такими компаниями, как Intel, Red Bull, VISA и другие.

Инсайдер также выложил большое количество скриншотов, подтверждая информацию, однако Ubisoft начали накладывать DMCA и запрашивать удаление данных материалов в Сети.

Ясукэ. Один из главных персонажей игры.

Ясукэ. Один из главных персонажей игры.

Релиз игры состоится 14 февраля на Playstation 5, Xbox Series X|S, Windows, MacOS, iPadOS и, вероятно, сразу на iOS.

Что думаете?

Показать полностью 2
[моё] Новости игрового мира Steam Слухи Утечки Playstation Xbox Assassins Creed Assassin’s Creed Shadows
6
6
FrankMedia
FrankMedia
1 год назад
Новости

В МФО увеличилось число случаев компрометации данных⁠⁠

В МФО увеличилось число случаев компрометации данных

По итогам первого полугодия в России произошло перераспределение доли утечек в финансовом секторе. Если в 2023 году наибольшая часть скомпрометированной информации приходилась на банки, то сейчас число таких утечек сократилось более чем вдвое. В то же время в сфере микрозаймов объемы утечек выросли, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на аналитиков ИБ-компании InfoWatch.

Так, число утечек данных из кредитных организаций в целом в России за первое полугодие 2024 года снизилось относительно показателей за прошлый год более чем вдвое: до 14 инцидентов с 37. Объем данных (идентичных записей) в скомпрометированных базах составил 49,5 млн строк, хотя в первом полугодии 2023-го их было 51,1 млн. В 8,3% случаев в утечках содержалась аутентификационная информация, то есть логины и пароли для доступа к аккаунтам пользователей или панелям администраторов информационных систем компании.

Однако доля банков от всех отраслевых компаний, допустивших утечку, в этом году снизилась с 59,5% до 42,9%, доля других кредитных организаций — МФО, МФК и так далее — увеличилась с 8,1% до 35,7%.

«По итогам полугодия именно компании микрофинансового сектора в России можно признать наиболее уязвимыми с точки зрения кибербезопасности среди всех организаций финансовой отрасли», — говорят в ГК InfoWatch. Это происходит на фоне роста популярности микрозаймов в России и меньшей защищенности таких компаний, отмечают в InfoWatch. По итогам 2023 года компании увеличили выдачу займов на 28% год к году, до 900 млрд рублей, сообщали в ЦБ. К маю 2024 года организации уже выдали рекордный за полтора года объем займов, оценивали в «Скоринг Бюро».

В целом кибератаки на банковский сектор продолжают расти. По информации ГК «Солар», если за первое полугодие банковские организации сталкивались в среднем с 3–5 тысячами DDoS-атак в месяц, то в июле их количество увеличилось до почти 50 тысяч.

В Сбербанке, ВТБ, Газпромбанке, Альфа-банке, Совкомбанке и Почта-банке не ответили на запрос «Коммерсанта». Представители МФО также не прокомментировали информацию.

Источник: Frank Media
Подписывайтесь на нас в Telegram. Читайте финансовые новости в нашем основном канале, а также в профильном про инвестиции

Показать полностью 1
[моё] Микрофинансовые организации Банк Утечки Защита от утечки данных Новости
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии