Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн-РПГ в формате коллекционной карточной игры. Собери свою уникальную колоду из фэнтезийных героев и брось вызов игрокам другим в дуэлях и масштабных битвах на арене!

Повелители стихий

Карточные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Funnypants
Funnypants
2 часа назад

Тифлинг воин⁠⁠

Mayreti_RPG_art

Mayreti_RPG_art

Показать полностью 1
Dungeons & Dragons Арт Настольные ролевые игры
0
8
WanderingQuill
WanderingQuill
4 часа назад
Лига Ролевиков
Серия Блуждающие статьи

Как оформить ваншот в Яндекс Документах⁠⁠

Хай. Я тут поизвращался немного. Думаю, не меня одного сама мысль о верстании ваншотов для днд приводит в ужас. Но красиво оформлять-то свои творения людям хочется. И арты повставлять, и блоки чтоб красивые были.

Но специализированные программы, будем честны, штука, в которой разбираться всем лень. Потому решил сделать небольшой пример (а точнее просто попробовать) как можно добиться умеренно-всратого результата, чтоб хотя бы без крови в глазах, в базовом документе.

Если такой рукожоп как я смог, то ты и подавно сможешь.

Лови ссыль (переходя по ссылке ты торжественно клянёшься своими яйцами не пинать автора ногами)

[моё] Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Верстка Оформление DnD 5 Текст
2
7
Gagol
Gagol
4 часа назад
Лига Ролевиков

Бывает же такое⁠⁠

Бывает же такое

Навык Выступления можно комбинировать с другими (например, [Акробатика + Выступление] для циркового номера, или [Ловкость рук + Выступление] для показа фокусов)

[моё] RPG Настольные ролевые игры Ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 Мемы
4
5
WanderingQuill
WanderingQuill
6 часов назад
Лига Ролевиков

Экстремально дешёвое пойло⁠⁠

Экстремально дешёвое пойло

В бутыли плескается мутная жидкость неизвестного происхождения. Иногда такие бутыли можно найти в старых трактирах и погребах. Как они туда попали неизвестно. Если вы нюхаете содержимое, совершите спасбросок Телосложения со сложностью 14 и получите отравление на 1 час при провале.

Выпивший напиток, совершает спасбросок Телосложения со сложностью 14 и получает на 1 час следующие эффекты:

Успех: +2 к атаке. +4 к урону. -2 к КД.

Провал: +2 к атаке. -4 к КД.

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Фэнтези Арты нейросетей Артефакт Мемы Юмор
0
10
qutoj
qutoj
7 часов назад
Лига Ролевиков

Зелье огня - оно какое?⁠⁠

Казалось бы, все просто - огонь есть огонь... Но как оно действует? Открываешь склянку и оно начинает гореть, обжигая тебе руки? Как-то глупо. А что будет, если его выпить? Нанести на кожу? А это вообще для союзников или для врагов? Что думаете?

На мой взгляд, зелье огня действует как жидкость для розжига, но когда оно с чем-то соприкасается, начинает искриться, поджигая само себя. Как будто бы все логично - оно как клей, пока в баночке, бултыхается себе спокойно, а когда попадает на что-то - загорается.

А как считаете вы?

С вашего позволения, скромно оставлю тут свою группу в Вк

Показать полностью 8
[моё] Своими руками Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Зелье Аксессуары Длиннопост
8
17
Zyymik
Zyymik
8 часов назад
Лига Ролевиков

Приключение ДнД на Хэллоуин⁠⁠

Игра на тыквенный спас (он же хэллоуин) прошла у нас весело.

Показать полностью 6
[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры DnD 5 Ролевые игры Настольные игры Хэллоуин Костюм на Хэллоуин RPG Baldur’s Gate 3 Длиннопост
4
0
PINanoc
PINanoc
9 часов назад
Stable Diffusion & Flux

Варвары⁠⁠

Варвары
Показать полностью 1
[моё] Арты нейросетей Pinanoc Контент нейросетей Варвар Варварша Flux Dungeons & Dragons
0
12
Susliche
Susliche
10 часов назад
АЛЬЯНС ВОЛЬНЫХ МАСТЕРОВ
Серия Мысли в текст

5 головоломок которые подойдут любым игрокам⁠⁠

5 головоломок которые подойдут любым игрокам

1. «Храм четырёх голов»

Суть: дверь с четырьмя каменными головами (зверь, старец, дитя, маска без эмоций). Надпись на двери гласит:

«Пусть говорит тот, кто меньше всех лжёт».

Как работает:

У каждой головы своя «правда»:

  • Зверь — всегда говорит правду.

  • Старец — лжёт через раз.

  • Дитя — всегда говорит то, что хочет услышать спрашивающий.

  • Маска — всегда молчит.

Игрокам надо понять, к кому обратиться, чтобы узнать «код» (фразу, символ, имя бога, ответ на загадку). Но они этого не знают заранее.

Что может случиться:

  • Обратятся к ребёнку → получат «правильный» ответ в своём представлении → дверь открывается… но что их ждёт за ней?

  • Спросили у старца → ты бросаешь монету: орёл — правда, решка — ложь. Если ложь — дверь открывается, но внутри их ждёт ловушка.

  • Полезли к маске → получили урон громом/психический урон/немоту на 1d4 часа.

  • Атаковали головы → все головы начинают «орать» → появляются стражи.

Варианты решения:

  1. Надпись говорит «кто меньше всех лжёт» → зверь (всегда правдив) > старец (50/50) > дитя (вообще не про правду) > маска (не лжёт, но и не говорит — можно считать «0», если игроки догадаются). Если игроки решают, что «меньше всех лжёт» = «вообще не говорит неправды» → паладина ждут самые страшные искушения, если он их проигнорирует то узнает как пройти дальше.

  2. Если игроки скажут: «Мы вообще-то не лжём» → дверь открывается, потому что храм посвящён искренности (а внутри уже можно их и наказать :).

  3. Специальные заклинания — дают понять, что зверь говорит чистую правду.

  4. Можно выбить дверь, но получат 2–3 ловушки подряд.

Внедрение:

  • Храм божества истины.

  • Дверь к реликвии, которая «не терпит лжи».

  • Допросный зал инквизиторов — они так проверяют новичков.

  • Подземелье старого паладина: он верил, что истина важнее силы.


2. «Музыкальный саркофаг»

Суть: саркофаг с барельефами инструментов (арфа, барабан, флейта, колокольчик) и надпись:

«Тот, кто уснёт под мою песню, больше не проснётся».

Как работает:

На крышке — четыре углубления. Нужно «сыграть» правильный порядок звуков. В комнате спрятаны/изображены 4 подсказки: птицы (флейта), сердце (барабан), ангел (арфа), колокол смерти (колокольчик).

Что может случиться:

  • Если сыграли неправильно → саркофаг выпускает сонный газ.

  • Могут застрять в комнате: дверь закрывается, пока мелодия не сыграна правильно.

  • Если сильно фальшивят — получают 1d20 психического урона.

Варианты решения:

  1. Игроки находят 4 изображения и правильно выстраивают последовательность.

  2. Взлом саркофага силой → он открывается, но срабатывает «похоронное пение» → вы бросаете Мудрость, кто не прошёл — получает уровень истощения.

  3. Если в партии есть бард и он сыграл «красиво» → ты просто награждаешь его убер-плюшкой, потому что бардам нужно давать сиять.

Внедрение:

  • Гробница барда/поэта.

  • Секретный архив: открыть может только тот, кто знает песню ордена.

  • Комната, защищённая от нежити.

  • Подземный театр, где зал открывается только «музыкантам».


3. «Алтарь жадности»

Суть: в центре постамента — чаша. На ней надпись:

«Возьми столько, сколько достоин».

В чаше — куча фальшивых и настоящих монет/самоцветов.

Как работает:

Пол вокруг — весы. Если герой берёт больше, чем «средний вес партии / их уровень, пол перекашивается → запускается ловушка. Если берёт чуть-чуть — всё ок. Если не берёт вовсе — запускается «испытание альтруизма».

Что может случиться:

  • Взяли много → пол наклоняется, падают на шипы/в яму/в кислоту.

  • Взяли по максимуму, но организованно → срабатывает страж → голем-жадина нападает на игроков.

  • Не взяли ничего → алтарь считает их «подозрительно праведными» → проверка Харизмы/Мудрости.

  • Взяли чужое → у кого-то из игроков пропадает случайный предмет.

Варианты решения:

  1. Каждый берёт по 1 монете → плита не срабатывает → открывается тайный люк с настоящим сокровищем.

  2. Можно заметить тонкие метки на полу → там обозначены линии предельной нагрузки.

  3. Положить в чашу что-то своё → алтарь воспринимает это как «ты достоин» → открывает путь.

  4. Можно сказать вслух: «Мы берём во имя X» → если это храм этого божества, ловушка не срабатывает.

Внедрение:

  • Храм бога торговли.

  • Сейф жадного мага.

  • Испытание для паладинов.


4. «Комната спорящих статуй»

Суть: четыре статуи (воин, маг, жрец, следопыт) спорят «кто важнее в приключении». Перед дверью — паз для жетона/символа.

На двери надпись: «Дверь откроется, когда справедливость будет восстановлена».

Как работает:

Каждая статуя рассказывает свою версию (ты можешь прочитать заранее или импровизировать):

  • Воин: «Без меня вас бы всех убили».

  • Маг: «Без меня вы бы не попали сюда».

  • Жрец: «Без меня вы бы умерли от ран».

  • Следопыт: «Без меня вы бы заблудились в трёх соснах».

Игроки должны «рассудить» их.

Что может случиться:

  • Если игроки выбрали «кого-то одного» → остальные оживают как каменные стражи.

  • Если выбрали «никто не важен» → срабатывает «общее наказание»: снижение характеристик/молчание/слепота.

Варианты решения:

  1. Правильный ответ: «Все важны» → дверь открывается.

  2. Если дотронуться к каждой статуе по кругу и произнести её «добродетель» (Воин — храбрость, Маг — мудрость, Жрец — вера, Следопыт — смекалка) → дверь открывается.

  3. Если игроки реально устроили спор и аргументировали — дверь открывается. Это можно засчитать.

  4. Можно выломать дверь, но статуи оживут, и пора бросать на инициативу.

Внедрение:

  • Зал испытаний для адептов приключенческой гильдии.

  • Подземелье, построенное бардом, который верил в «командную работу».


5. «Часы крови»

Суть: на стене — огромные магические часы без стрелок. Под ними — три чаши: «кровь», «вода», «прах». Надпись на стене над чашами гласит:

«Время течёт только для живых».

Как работает:

Чтобы дверь открылась, нужно «завести» часы кровью живого существа. Если нальют воду — часы тикают 1–2 сек и замирают. Если прах — вообще не реагируют. Если кровь мертвеца — начинают тикать назад →из стен появляются ожившие скелеты.

Что может случиться:

  • Если плеснули слишком много крови → часы «перематывают вперёд» → в комнате начинается быстрое старение → предметы ржавеют, персонажи получают временное старение.

  • Если налили кровь чудовища → дверь открывается в «бестиарную» часть подземелья.

  • Если вообще отказались платить кровью → срабатывает вариант «тогда время возьмёт свою плату само» → у всех -1d4 к хп.

Варианты решения:

  1. Капля крови каждого игрока → часы считают это «общей жертвой» → дверь открывается, бонус к вдохновению.

  2. Жертвенный зверь → если у партии есть курица/крыса/призыв  - почему бы и нет?

  3. Можно разбить часы, но тогда всё подземелье «остановится» — ловушки не двигаются, но и двери не открываются. Придётся ломать вручную.

Внедрение:

  • Некрополь.

  • Лаборатория мага времени.

  • Храм божества судьбы.

  • Подземелье вампира, который так фильтрует гостей.

Показать полностью
[моё] Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Статья Головоломка Ловушка Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии