Gagol

Gagol
Подвалы и прихвостни

Автор контента и создатель приложения для удобной игры в настольные ролевые игры (НРИ) в диждитал формате прямо со смартфона (без неудобных листов, для которых нужны планшет, ноутбук или печать на бумагу). Компактно и максимально гибко с точки зрения собственного контента - две основные задачи моей разработки, а в качестве бонуса я наполняю приложение готовым контентом: сейчас фаза D&D5 (2024 год)
На Пикабу
Дата рождения: 11 сентября
user9442575
user9442575 и еще 3 донатера
в топе авторов на 517 месте
10К рейтинг 61 подписчик 31 подписка 446 постов 52 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!10 лет на Пикабу
3

Единственный случай, когда диплом историка спас кому-то жизнь

История — это тот самый навык, из-за которого могучий варвар с интеллектом табуретки вынужден молча стоять в углу таверны, пока щуплый маг полчаса пересказывает генеалогическое древо местных эльфов.

Единственный случай, когда диплом историка спас кому-то жизнь

Сражаться с противником, о котором ты ничего не знаешь — это верная смерть. Навык Истории позволяет персонажам вспомнить важнейшие факты из лора: кому принадлежал проклятый щит, какая трагедия обрушилась на замок пять веков назад, и почему текущий монарх на самом деле является самозванцем. Без этого знания группа часто заходит в тупик.

Исторические знания всегда были частью ролевых игр, но долгое время они воспринимались как «навык для галочки», который брали только из соображений отыгрыша. В 5-й редакции разработчики стали активнее вписывать исторические загадки в официальные модули, сделав этот навык ключом к тайным проходам и артефактам.


(+) позволяет Мастеру элегантно выдавать экспозицию и лор мира не через скучные лекции, а как награду за хороший бросок кубика.

(-) игроки часто делают этот навык «свалочным» и в итоге спасает королевство, даже не зная, как зовут короля и кто основал их гильдию.

Показать полностью 1
14

Когда провалил бросок, но твоя паранойя выдала натуральную 20

Расследование в D&D — это легальный способ заставить вашего Мастера пожалеть о том, что он добавил в описание комнаты такую деталь, как «обычный деревянный стул».

Загадка никогда не лежит на поверхности, она кроется в мелких деталях, поэтому от игроков требуется способность найти невидимые следы или вычислить логическую ошибку в плане врага... или немного безумия.

Загадка никогда не лежит на поверхности, она кроется в мелких деталях, поэтому от игроков требуется способность найти невидимые следы или вычислить логическую ошибку в плане врага... или немного безумия.

Есть много навыков, которые отвечает за дедукцию в настольных ролевых играх. В D&D5 это навык расследования (в некоторых переводах — анализ)


В старых редакциях D&D (например, 3.5e) механика поиска была разбита на множество узких навыков: отдельно «Поиск» (Search), «Сбор информации» (Gather Information) и т.д. (аналогично с навыками от ловкости, силы и др. характеристик). В 5-й редакции разработчики решили упростить систему, объединив способность к дедукции, логике и активному обыску в единый навык Интеллекта.

Главная боль сообщества — вечная путаница между Расследованием (Интеллект) и Внимательностью (Мудрость): игроки постоянно пытаются использовать Внимательность для всего подряд, а Мастерам приходится с боем доказывать, что просто «заметить» сундук — это Внимательность, а вот понять, как отключить на нем хитрую ловушку — это уже Расследование.

Показать полностью 1
4

Что новенького про НРИ #15

Серия В четверг не только четвертого числа...

В сегодняшнем дайджесте новостей индустрии TTRPG у нас экранизации от Netflix, официальная адаптация "Манчкина" под D&D, много мрачного Равенлофта и шотландские рекорды.

WotC уверенно превращает D&D в платформу для чужих вселенных: манчкин на правилах 5.5e, сериалы от Netflix, кроссоверы с картами MTG – оригинальные идеи уступают место коммерчески успешным коллаборациям. На фоне громких корпоративных релизов Chaosium и авторы исторических миниатюр продолжают гнуть свою линию: хардкорные, сложные и исторически (или лорно) выверенные системы никуда не исчезли, да и преданная аудитория готова заносить за них деньги. По поводу денег... Равенлофт – золотая жила. Анонс сериала и переиздание настолки говорят о том, что готический хоррор сейчас на пике популярности (кажется, людям снова надоело спасать мир в сияющих доспехах, растет желание страдать в тумане, превозмогая проклятия и отбиваясь от вампиров).


03.09.2026 – Историческая точность: запуск Graal Miniatures

03.09.2026: Tabletop Gaming News

Официально запустилась новая компания Graal Miniatures. Ребята решили не размениваться на очередных орков или эльфов и дебютировали с масштабным набором фигурок армии Поздней Римской Республики конца II века.

Наконец-то свежий глоток воздуха для тех, кто устал красить гоблинов и жаждет исторической достоверности! Теперь вы можете совершенно легально разбить лагерь центурионов на своем игровом столе и доказать Мастеру, что римская тактика "черепахи" дает бонус к Классу Доспеха даже против дыхания красного дракона.

Netflix берется за Равенлофт

04.09.2026: Tabletop Gaming News

Стриминговый гигант Netflix официально анонсировал производство live-action сериала во вселенной D&D. В качестве основы выбран мрачный готический сеттинг Ravenloft, а значит, нас ждет встреча с вампиром Страдом фон Заровичем на малых экранах.

Звучит как идеальный план. Учитывая любовь Netflix к драме, Страд наверняка получит арку искупления, а Бардовия окажется просто не очень благополучным районом. Главное, чтобы сценаристы не забыли, что в Равенлофте герои должны страдать, а не просто красиво стоять в тумане с арбалетами.

Шотландия – новая Мекка для фанатов D&D

05.09.2026: Geek Native

Конвент Tabletop Scotland официально стартовал, побив рекорды посещаемости и внезапно получив статус крупнейшего официального мероприятия по Dungeons & Dragons в Великобритании.

Пока американцы толпятся в шестиэтажных башнях на Gen Con, суровые британские игроки едут в Шотландию. Видимо, бросать кубики и сражаться с монстрами гораздо атмосфернее, когда за окном льет дождь, а на обед подают хаггис. Идеальная погода для мрачных фэнтези-кампаний.

Смерть богов и космические рои от Paizo

07.09.2026: Tabletop Gaming News

Издательство Paizo выкатило сентябрьскую волну релизов. Нас ждет масштабное приключение The Dead God's Hand для Pathfinder, где игроки будут копаться в наследии убитого божества, а также дополнение Secrets of the Swarm для Starfinder про противостояние апокалиптическому рою инсектоидов.

Paizo продолжает держать марку: в фэнтези мы грабим могилы небожителей, а в космосе отстреливаемся от гигантских жуков. Классика, которая никогда не стареет. Главное – не перепутать рулбуки и не попытаться кастовать файербол в открытом космосе.

Разборки в нижнем городе: новинки Necromunda

07.09.2026: Tabletop Gaming News

Games Workshop открыли предзаказы на новые наборы для скирмиш-игры Necromunda. Банды House Goliath и House Escher получили свежие отряды элиты, боссов, питомцев и обновленные книги правил.

Индустриальный ад Улья никогда не спит. Если вы думали, что ваши кибер-панки и культисты уже достаточно брутальны, GW напоминает: всегда есть куда расти. Ничто так не радует глаз, как свежий пластиковый огнеметчик, готовый сжечь пару конкурентов ради контроля над канализацией.

Castle Ravenloft возвращается в премиуме

07.09.2026: Renegade Game Studios

Renegade Game Studios анонсировали переиздание классического настольного данжен-кроулера 2010 года Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft. Обновленная Premium Edition с предкрашенными миниатюрами выйдет в 2027 году.

Wizards of the Coast явно решили выжать из бренда Ravenloft всё до последней капли тумана. Сериал на Netflix, новые книги правил, а теперь еще и возвращение настолки с покрашенными фигурками. Для тех, кому лень красить Страда вручную, но очень хочется, чтобы он эстетично возвышался над игровым полем.

Двойной удар по олдскулу: новинки RuneQuest

07.09.2026: Chaosium

Хаосиум (Chaosium) готовит осеннее наступление для фанатов системы RuneQuest. В октябре выходит путеводитель по сеттингу Lands of RuneQuest: Sartar, а в ноябре – полномасштабная кампания The Apple Lane.

Олдскул живет и здравствует! Chaosium продолжает заботливо развивать одну из старейших ролевых систем в мире. Кампания про "Яблоневый переулок" звучит как мирная фермерская симуляция, но мы-то знаем, что в мире RuneQuest даже сбор яблок может закончиться кровавым жертвоприношением и восстанием древних культов.

Шведы наступают: Twilight Sword и Outgunned

08.09.2026: Free League Publishing

Free League совместно с Two Little Mice открыли предзаказы сразу на две новые НРИ. Нас ждет мрачное фэнтези Twilight Sword и кинематографичная супергероика в духе боевиков – дополнение для системы Outgunned. PDF-версии доступны сразу после оплаты.

Кажется, у шведов из Free League есть секретный завод, который клонирует геймдизайнеров. Иначе как объяснить их скорость выпуска первоклассных проектов в совершенно разных жанрах? Сегодня мы выживаем в дарк-фэнтези, а завтра красиво прыгаем с вертолета в спандексе.

Манчкин становится серьезным (нет)

08.09.2026: Lynnvander Studios

Свершилось немыслимое. Lynnvander Studios и Steve Jackson Games анонсировали Munchkin 5.5E RPG – полноценную настольную ролевую игру, базирующуюся на правилах обновленной D&D (5.5E), но пропитанную духом предательства и абсурдного юмора оригинальной карточной игры.

Круг замкнулся. Сначала "Манчкин" пародировал D&D, а теперь сам стал D&D. Официально легализовано право бить товарищей по партии в спину ради лута с полным соблюдением всех правил и бросков на попадание. Идеальная система, чтобы окончательно разрушить старые дружеские связи.

Реальность дала трещину: карточки MTG Reality Fracture

08.09.2026: Wizards of the Coast

WotC показали первые карты грядущего сета Magic: The Gathering – Reality Fracture, который выйдет в октябре. Сет обещает "перевернуть Мультивселенную с ног на голову", смешав механики, миры и персонажей.

Мультивселенную ломали уже столько раз, что на ней живого места не осталось. Тем не менее, художники WotC снова выдали невероятный арт, а дизайнеры наверняка придумали пару механик, которые заставят игроков на турнирах яростно спорить о правилах. Ничего нового, просто стабильный поток денег в казну Hasbro.

Ренессанс карточных НРИ: Culdcept the First на консолях

08.09.2026: RPGFan

Старая добрая Culdcept the First – культовая смесь "Монополии", ККИ и ролевой игры родом с SEGA Saturn – после релиза на ПК наконец-то добралась и до современных консолей (PS5, Xbox, Switch) в полностью переведенном на английский язык виде.

Еще один отличный способ потерять друзей, но уже в цифровом формате. Зачем кидать кубики за реальным столом, когда можно сидеть на диване и наблюдать, как искусственный интеллект или ваш сосед отбирают ваши с трудом заработанные территории с помощью карточек монстров? Ностальгия продается отлично.

Кроссоверы не заканчиваются: D&D и Lorwyn-Shadowmoor

09.09.2026: Wizards of the Coast

Анонсирован новый масштабный кроссовер. На этот раз Wizards of the Coast объединяют Dungeons & Dragons с одним из самых любимых фанатами миров Magic: The Gathering – кельтским сказочным (и одновременно пугающим) сеттингом Lorwyn-Shadowmoor.

Корпоративная синергия работает на 146%. WotC продолжают методично переносить все успешные карточные миры в формат ролевых книг. Лорвин с его дуализмом (милая сказка днем, жуткий хоррор ночью) отлично впишется в D&D. Готовьтесь отыгрывать фей-убийц и мерфолков с кризисом идентичности.

Показать полностью
70

Как превратить фэнтези в симулятор майнинга криптовалюты

Кофелок – это прямое доказательство того, что если дать геймеру свободу, он откажется от базовых биологических потребностей своего персонажа ради лишней циферки урона.

Как превратить фэнтези в симулятор майнинга криптовалюты

«Кофелок» (Coffeelock) – это фанатское название мультикласса Чародея (Sorcerer) и Колдуна (Warlock). Чародей умеет превращать свои ячейки заклинаний в очки чародейства, а очки – в новые ячейки. Фишка в том, что Колдун восстанавливает свою магию после Короткого отдыха.

Игроки быстро поняли математическую дыру в базовых правилах 5-й редакции: если персонаж откажется от Продолжительного отдыха (сна) и вместо этого будет всю ночь делать Короткие отдыхи (по 1 часу), он сможет бесконечно переливать возобновляемую ману Колдуна в постоянные ячейки Чародея. Ячейки накапливались без лимита, пока персонаж не ложился спать.

Это абсолютный взлом матрицы: на низких уровнях вы получаете арсенал архимага и можете спамить заклинаниями как пулемет. Но и ломает баланс игры в щепки... Разработчикам даже пришлось выпустить уточнения и ввести в руководство правило, что отказ от сна вызывает смертельное истощение, но игроки тут же нашли контрмеру – Воззвание «Аспект Луны», позволяющее вообще никогда не спать.

Показать полностью 1
15

Как уничтожить самого страшного монстра в игре за 0 золотых

Если на ваш город напал Тарраск, не нужно вызывать армию архимагов. Просто отправьте на бой гончара средней руки – через неделю он вернется с победой и очень уставшими руками.

Как уничтожить самого страшного монстра в игре за 0 золотых

Тарраск (Tarrasque) – самый сильный официальный монстр в игре с показателем опасности 30, но его атаки (когти, зубы) считаются обычным, немагическим физическим уроном. При этом Глиняный голем (показатель опасности всего 9) имеет полный встроенный иммунитет к немагическому рубящему, колющему и дробящему урону. В старых редакциях (3.5e) атаки Тарраска считались «эпическими» и пробивали любые иммунитеты. В 5-й редакции разработчики просто забыли прописать ему магический урон или способность игнорировать сопротивления.

Мысль о том, что древнее воплощение разрушения может быть забито до смерти обычным грязевым болванчиком, вызывает истерику. И ещё показывает, насколько криво бывает прописана математика игры на высоких уровнях. Большинство мастеров тихонько правят статблок Тарраска за своим столом, чтобы избежать позора.

Показать полностью 1
4

Зачем оказывать первую помощь, если можно просто наорать на пациента?

Жрецы в D&D – это худшие врачи в мире. Их метод реанимации заключается в том, чтобы издалека бросить в умирающего магический пластырь и пойти дальше бить гоблинов.

Зачем оказывать первую помощь, если можно просто наорать на пациента?

В D&D есть два базовых лечащих заклинания 1-го уровня: «Лечение ран» (восстанавливает 1d8 ХП, но требует Основного действия и касания) и «Лечащее слово» (восстанавливает всего 1d4 ХП, но кастуется на расстоянии 18 метров и тратит только Бонусное действие). В 5-й редакции ввели жесткое разделение ходов, чтобы ускорить бои: разработчики дали лекарям возможность лечить дистанционно Бонусным действием, чтобы те могли в этот же ход атаковать Основным действием.

Это делает игру за жреца интересной. Ты больше не «аптечка на ножках», а полноценный боец, который между ударами булавой успевает поднимать союзников из комы окриком. Но это немного обесценивает классическое лечение (разница между 1d8 и 1d4 на высоких уровнях не имеет значения, поэтому все лечат исключительно Бонусным действием).

Показать полностью 1
11

Момент, когда суровая реальность бьет по лицу

Кубик d20 не отменяет законы гравитации и здравого смысла. Если вы попытаетесь перепрыгнуть луну и выбросите 20 – вы просто подпрыгнете максимально красиво перед тем, как сломать лодыжки при приземлении.

Момент, когда суровая реальность бьет по лицу

В правилах D&D 5-й редакции выброшенная на кубике «20» ("натуральная" или "чистая" 20) означает автоматический успех и критический урон ТОЛЬКО для бросков атаки. Для проверок характеристик (Атлетика, Убеждение и т.д.) «20» – это просто цифра 20, к которой прибавляются бонусы. Автоматического успеха вне боя не существует.

Но миф зародился из популярных домашних правил (Homebrew) и стримов вроде Critical Role, где мастера часто награждают игроков за двадцатки крутыми описаниями. Также это наследие видеоигр, где критический успех открывает любые двери.


Это весело. Возможность совершить невозможное благодаря чистой удаче создает самые памятные моменты за столом. Но иногда игроки начинают требовать абсурда. Если позволить «20» быть автоуспехом, то обычный крестьянин с вероятностью 5% сможет убедить короля отдать ему корону просто поздоровавшись.

Показать полностью 1
71

Когда допрос свидетеля превращается в общение с техподдержкой провайдера

Разговор с мертвым в D&D – это симулятор общения с умной колонкой. Ты задаешь сложный контекстный вопрос про заговоры королей, а она отвечает: «Я нашла в интернете статью "Как приготовить пирог". Прочитать?».

Когда допрос свидетеля превращается в общение с техподдержкой провайдера

Заклинание 3-го уровня «Разговор с мертвым» (Speak with Dead) позволяет задать трупу 5 вопросов. Труп оживляется и отвечает на них теми знаниями, которыми владел при жизни.

Создатели игры быстро поняли, что возможность свободно болтать с убитыми врагами ломает детективные сюжеты, поэтому заклинание обвесили костылями: труп не обязан говорить правду (особенно если вы сами его только что убили), он говорит загадками и отвечает максимально коротко. Главный нюанс: заклинание не призывает душу, оно лишь анимирует остаточный интеллект в мозге (кстати, если у трупа нет головы, то и допросить его не получится).

Отличный способ узнать пароль от секретной двери или понять, от какого яда умер король. Но, судя по куче мемов, игроки абсолютно не умеют формулировать вопросы. Задав вопрос «Ты знаешь, кто тебя убил?», они получат честный, но бесполезный ответ: «Да».

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества