Сообщество - Подвалы и Прихвостни

Подвалы и Прихвостни

61 пост 6 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

Что новенького про НРИ #4

Серия В четверг не только четвертого числа...

За прошедшие дни июня в мире настольных ролевых игр случилось несколько любопытных событий. Игровое сообщество успело и знатно побунтовать, и порадоваться громким анонсам от ветеранов индустрии, обо всем по порядку

Больше сеттингов для настольных ролевых игр

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/chto_novenkogo_pro_nri_4_14053758?u=https%3A%2F%2Fmedium.com%2F%40proseandcontext%2Fthe-tyrant-philosophers-worldbuilding-stormlight-parallels-be5e8c0060e9&t=https%3A%2F%2Fmedium.com%2F%40proseandcontext%2Fthe-tyrant-philosophers-...&h=e29212469525443f5faa2c1ef411d060ac25f36e" title="https://medium.com/@proseandcontext/the-tyrant-philosophers-worldbuilding-stormlight-parallels-be5e8..." target="_blank" rel="nofollow noopener">https://medium.com/@proseandcontext/the-tyrant-philosophers-...</a><!--/noindex-->

https://medium.com/@proseandcontext/the-tyrant-philosophers-...

06.06.2026 / Geek Native

Известный британский писатель-фантаст Адриан Чайковски (автор культовых «Детей времени») окончательно захватывает рынок TTRPG. Вслед за анонсом ролевой игры по мотивам космической саги Children of Time от Rowan, Rook and Decard, издательство Handiwork Games объявило о разработке еще одной настольной адаптации – на этот раз по его мрачной техно-фэнтезийной серии The Tyrant Philosophers («Тираны-философы»).

Чайковски явно вознамерился занять все свободные вечера любителей бросать кубики. Если вам не по душе отыгрывать разумных космических пауков на разваливающемся корабле-ковчеге, то новая игра приглашает вас в тоталитарный город Ильмар, где жесткая имперская бюрократия преследует любую магию за «неправильность». Идеальный выбор для игроков, которые считают обычные фэнтези-приключения слишком веселыми и хотят совместить спасение мира с атмосферой душной налоговой проверки на готическом заводе. Но мне вот пока ее попробовать некогда

Старое доброе безумие для Pathfinder

08.06.2026 / Pazio

Издательство Paizo анонсировало новую мрачную кампанию для Pathfinder 2E под названием Bastion of Blasphemies («Бастион богохульств»), которая рассчитана на персонажей с 5 по 13 уровень и поступит в продажу уже в июле этого года.

Пока D&D заигрывает с поп-культурой, ребята из Paizo решили добавить в свои приключения немного старого доброго безумия и религиозного ужаса. Кампания обещает быть настолько жуткой, что ваши паладины, скорее всего, начнут сомневаться в своих богах еще на этапе создания персонажа. Отличный способ проверить, у кого из игроков крепче нервы – и чьи персонажи первыми закончат свою карьеру в местной лечебнице для душевных травм после встречи с неописуемыми тварями.

Геймдизайн для конкурентов и новые системы

by Jessica Nguyen

by Jessica Nguyen

08.06.2026 / TTRPG Fanatics

Знаменитый геймдизайнер Кит Бейкер, подаривший миру легендарный сеттинг Эберрон для D&D, вовсю трудится на конкурентов. Стало известно, что он разрабатывает масштабный сверхъестественный сюжетный фреймворк для ролевой системы Daggerheart от Darrington Press (студия Critical Role), который планируют презентовать на грядущем фестивале Gen Con.

Вот это поворот в стиле настоящей корпоративной драмы. Главный архитектор магопанка для D&D ушел писать сценарии для парней, которые сделали себе имя на стримах по D&D, а теперь активно продвигают свою собственную систему-конкурента. Кажется, в кулуарах Wizards of the Coast сейчас кто-то очень громко кусает локти. А мы только рады: если Кит принесет в Daggerheart хотя бы половину той крутизны и глубины, что была в его прошлых работах, у Critical Role появится по-настоящему мощный козырь в борьбе за внимание игроков.

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/chto_novenkogo_pro_nri_4_14053758?u=https%3A%2F%2Ffantasy-worlds.org%2Fseries%2Fid2157%2F&t=https%3A%2F%2Ffantasy-worlds.org%2Fseries%2Fid2157%2F&h=d3c1bf9eae91f5f575ce65b896fd9d51f6ea548b" title="https://fantasy-worlds.org/series/id2157/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://fantasy-worlds.org/series/id2157/</a><!--/noindex-->

https://fantasy-worlds.org/series/id2157/

Издательство Brotherwise Games раскрыло карты по поводу своей будущей системы Cosmere RPG (по вселенной писателя Брэндона Сандерсона). Этой осенью они планируют выпустить сразу четыре книги по культовому циклу «Рожденный туманом», которые позволят игрокам детально освоить местную систему магии металлов – Алломантию.

Фанатам Сандерсона пора объявлять себя банкротами. Не успели они занести миллионы на краудфандинг самой системы, как им уже предлагают докупить еще четыре увесистых тома, чтобы правильно глотать металлическую стружку ради сверхспособностей. С другой стороны, детально прописанный мир Скадриала – это прекрасная альтернатива приевшимся фэнтези-сеттингам. Главное – не запутаться в таблице менделеевских чудес, чтобы ваш персонаж случайно не выпил свинец вместо железа во время напряженного боя.

Создатели D&D снова включили заднюю передачу из-за давления фанатов. Горжусь

10.06.2026 / Vice

Платформа D&D Beyond официально объявила о масштабном откате своей политики в отношении системы «Drops» после мощной волны критики от игроков. Изначально эксклюзивные цифровые наборы контента (карты, монстры, заклинания) выдавались только платным подписчикам, причем ими было запрещено делиться внутри мастерской подписки (Master Tier) и нельзя было купить отдельно, но теперь разработчики пообещали: делиться контентом будет можно, а обычные игроки смогут раз в год покупать накопленные архивы «дропов» единым бандлом на маркетплейсе.

Какая неожиданность, гневные комментарии на Reddit и массовые отмены подписок снова сработали! Никогда такого не было, и вот опять. Видимо, топ-менеджеры искренне верили, что лишение Мастеров возможности делиться оплаченными материалами с игроками – это гениальный маркетинговый ход для сплочения комьюнити. Приятно видеть, что Wizards of the Coast верны своим традициям: сначала выкатить максимально жадное обновление, получить заслуженное ведро помоев от фанатов, а затем с гордым видом «мы заботимся о вас» вернуть всё как было.


И Paizo с их «Бастионом богохульств», и Кит Бейкер с его мистическим проектом для Daggerheart явно нащупали сильный тренд на уход от классического «героического фэнтези» в сторону триллеров, ужасов и психологического напряжения. Кажется, игрокам хочется более высоких ставок и атмосферы, где каждый шаг может стать последним.

Ситуация с D&D Beyond доказывает, что настольное ролевое сообщество – это не безликая масса потребителей и игроки четко знают ценность подписок как играть за столом. Мегакорпорациям приходится откатывать свои решения и считаться с мнением тех, кто водит игры, ведь без Мастеров их цифровые платформы никому не нужны. Да и переход культовых авторов калибра Кита Бейкера на альтернативные площадки показывает, что монополия бренда D&D постепенно размывается. Другие издательства предлагают более гибкие и интересные творческие условия.

В долгосрочной перспективе это сделает рынок настолок только богаче, разнообразнее и интереснее для нас, простых бросателей кубиков.

Показать полностью 4
107

Ахиллесова пята магов

Ахиллесова пята магов

В D&D нет привычной маны, но чтобы колдовать маги тратят некие "ячейки" заклинаний: чем больше ячейка, тем мощнее заклинание. Но есть еще штука, правило «Концентрации»: маг может поддерживать только одно мощное заклинание за раз и должен на нем сосредотачивать все извилины.

А При получении ЛЮБОГО урона он обязан сделать спасбросок Телосложения, иначе концентрация спадает и заклинание просто развеивается. Это сделано конечно для того, чтобы маги не могли, как в старых редакциях, наложить на себя десяток защитных баффов и превратиться в неуязвимых танков перед боем, но иногда из-за абсолютной глупости можно все потерять.

Показать полностью 1
11

Как сломать сюжет за 5 минут: пособие для игроков

Как сломать сюжет за 5 минут: пособие для игроков

В геймдизайне НРИ есть термин «Рельсы» (Railroading), когда мастер жестко ведет игроков по сюжету, не давая свернуть. Противоположность этому – «Песочница» (Sandbox), современный тренд склоняется к тому, что лучшие моменты рождаются именно из импровизации, когда планы мастера рушатся, а случайный NPC становится главным героем кампании. Но Мастеру тут конечно сложнее работу работать.

Показать полностью 1
4

Ловкость не поможет, если на тебе сталь

легкая, средняя и тяжелая броня

В Souls-играх (как Elden Ring) легкая броня дает лучшие «i-frames» (кадры неуязвимости при перекате), в РПГ (типа Ведьмака) броня часто забирает на себя часть урона, а в D&D успехом от брони можно считать успешное уклонение от ударов (высокий бросок d20 против КД). И есть три типа доспехов: персонаж в легких доспехах (например, Проклёпанной коже) имеет базовый КД 12, но добавляет к нему весь свой бонус Ловкости (так, например, плут с +5 ловкости будет иметь КД 17 – всего на единицу меньше, чем воин в стальной штуке), в средней он не сможет прибавить весь бонус ловкости (и ограничится лимитом в +2), а в тяжелой ловкость может вообще не работать (но сама броня защищает сильнее).

Навык скрытности в игре напрямую зависит от характеристики Ловкость, которая также отвечает за способность уворачиваться от атак: в легкой броне вы добавляете к защите всю свою ловкость, в средней – только часть, а тяжелая броня вообще игнорирует вашу способность уворачиваться. Правила буквально говорят: надевая латы, ты перестаешь прятаться и прыгать – ты просто стоишь и принимаешь удар на грудь.

Показать полностью 3
5

Принятие неизбежного (когда сейвов нет)

Принятие неизбежного (когда сейвов нет)

Тот самый момент тишины за столом, когда ты понимаешь, что шутка про маму короля (или его корону) была лишней


Ситуация такая: кубик показал единицу, стража достает мечи, а Мастер Подземелий начинает подозрительно улыбаться. В видеоигре мы бы уже тянулись к меню, но здесь остается только принять* последствия своих действий с честью.

*В психологии есть когнитивное искажение «неприятие потери» (loss aversion): людям свойственно острее переживать боль от потери, чем радость от приобретения. В видеоиграх сохранения (или качества возвращенца Сэма) защищают нас от этого стресса, а вот D&D заставляет столкнуться с психологией лицом к лицу!

Показать полностью 1
5

Регистрация договора аренды мощностей

Серия #арт представители разных классов D&D

Арбитражный суд Мультивселенной, Отдел контрактов и долговых обязательств.

этот и другие арты можно найти и скачать <a href="https://pikabu.ru/story/registratsiya_dogovora_arendyi_moshchnostey_13945925?u=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fshakerdnd&t=%D1%82%D1%83%D1%82&h=b918f341e3678e79c6cec22762626ff4ffd32916" title="https://boosty.to/shakerdnd" target="_blank" rel="nofollow noopener">тут</a>

этот и другие арты можно найти и скачать тут

ДОГОВОР №13-W (Упрощенный) Стороны: Субъект (далее — «Арендатор») и Внешняя Сущность (далее — «Провайдер»).

Предмет договора:

  • Провайдер обязуется предоставлять Арендатору доступ к магическому каналу типа «Eldritch» в режиме 24/7.

  • Арендатор обязуется выполнять поручения Провайдера, включая, но не ограничиваясь: сбор душ, чистка щупалец, шептание странных слов в колодцы.

  • В случае невыплаты долга (потери верности), Провайдер оставляет за собой право изъять душу Арендатора в счет погашения задолженности без уведомления.

Показать полностью 1
5

Регистрация источника ионизирующего излучения

Серия #арт представители разных классов D&D

Комитет по радиационной и магической безопасности, Служба контроля врожденных аномалий.

этот и другие арты можно найти и скачать <a href="https://pikabu.ru/story/registratsiya_istochnika_ioniziruyushchego_izlucheniya_13942934?u=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fshakerdnd&t=%D1%82%D1%83%D1%82&h=b918f341e3678e79c6cec22762626ff4ffd32916" title="https://boosty.to/shakerdnd" target="_blank" rel="nofollow noopener">тут</a>

этот и другие арты можно найти и скачать тут

КАРТОЧКА УЧЕТА №02-S Субъект: Самопроизвольный излучатель (Класс: Чародей).

Меры предосторожности:

  • Зонирование: держать субъекта на расстоянии не менее 50 метров от хранилищ взрывоопасных веществ.

  • Эмоциональный фон: стабилизировать психическое состояние. При стрессе возможен несанкционированный фазовый переход окружающих предметов в состояние «кучка пепла».

  • Утилизация: В случае критического перегрева накрыть субъекта свинцовым куполом и ждать окончания детонации.

Показать полностью 1
2

Сертификация системного администратора Реальности

Серия #арт представители разных классов D&D

Высший Совет Магического Надзора, Отдел лицензирования опасных вычислений.

этот и другие арты можно найти и скачать <a href="https://pikabu.ru/story/sertifikatsiya_sistemnogo_administratora_realnosti_13940065?u=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fshakerdnd&t=%D1%82%D1%83%D1%82&h=b918f341e3678e79c6cec22762626ff4ffd32916" title="https://boosty.to/shakerdnd" target="_blank" rel="nofollow noopener">тут</a>

этот и другие арты можно найти и скачать тут

ТЕХНИЧЕСКИЙ ПАСПОРТ ОБЪЕКТА №01-W Классификация: Аналитический модуль «Волшебник».

Регламент эксплуатации:

  • Требуется ежедневная синхронизация с бумажным носителем (Книгой заклинаний). Без обновления модуль переходит в режим «Бесполезный старик с палкой».

  • Запрещено использование заклинания «Желание» без предварительного согласования с отделом по предотвращению конца света.

  • Условия хранения: избегать прямого физического контакта с Варварами. В случае намокания книги – немедленно просушить магией, иначе возможны баги в виде превращения огненных шаров в мыльные пузыри.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества