Сервис для общения, что нового?
Кто-то растит тыквы-гиганты, кто-то наводит чистоту и порядок (Чистомен), а я до сих пор пописываю сервис для общения 😁
Вот результат:
Что сделано
- сообщения обьединены в группы
- аватарка собеседника перемещается за группой сообщений
- визуализирована пересылка сообщения (шапка у сообщений)
- визуализирована дата отправки и состояние отправки сообщения
- улучшено отображение медиа
- поправлена физика прокрутки сообщений
- настроено отображение эмодзи (не доделано полностью)
Пришлось повозиться с визуализацией даты отправки и состоянием доставки. Там еще охапка проблем была доработана, но перечислять все, думаю, скучно. Отмечу некоторые:
Flutter почему-то добавлял отступы справа у эмоджи. Не знаю как так получалось, но это портило картинку. В итоге проблему решил так:
ClipRect(
child: SizedBox(
width: EMOJI_SIZE,
height: EMOJI_SIZE,
child: FittedBox(
fit: BoxFit.contain,
child: Text(
emoji,
style: const TextStyle(fontSize: EMOJI_SIZE * 2),
),
),
),
),
Для сравнения, в прошлый раз интерфейс выглядел так:
Еще одна моя ошибка
Забыл упомянуть эту ошибку в прошлых постах, упомяну тут. Насколько мне удалось узнать, разработчики Flutter придерживаются двух подходов при проектировании интерфейса:
1) элементы интерфейса задаются в виртуальных пикселях, а всякие типа "канвасы и прочие ребята" располагают эти элементы в нужной позиции
2) проектируется несколько видов интерфейса и из них выбирается наиболее подходящий.
1и 2 вместе позволяют покрыть все экраны, но у подхода есть минус: из-за данного подхода интерфейс может смотреться по-разному на разных экранах.
Но это логично, на компьютере экран больше, на нем будет странно смтотреться, если интерфейс приложения будет выглядеть один в один как на телефоне.
Меня это не смущало так как лично мне не нравится когда у тебя мобильное приложение выглядит не так как компьютерное. Из-за этого приходится разбираться как выполнить какое-то действие, которое на телефоне делалось в 2 нажатия.
В итоге всячески пытаюсь работать над сохранением внешнего вида приложения. Получится или нет - не знаю.
Тест нейросетей
Слышал люди говорили, что нейросеть может легко написать код под мою задачу. Код у меня был, но были баги. Закинул на Cloud деньги, задал два вопроса с примером кода, тем что у меня получилось, что не получилось и что нужно исправить. Результат: минус 100 рублей, толку 0 😂.
Но это мой опыт, если у кого-то все получается, то рад за вас.
Но отмечу, Cloud все же дает более качественные ответы чем тот же бесплатный DeepSeek:
В итоге потраченные 100 рублей - это безрезультатно потраченные сто рублей 🥵.
В общем-то результатами доволен. Пока нельзя взаимодействовать с сообщениями на экране (добавлять эмодзи, редактировать, удалят, отправлять сообщения). Но все впереди. Следующим шагом планирую реализовать обмен сообщениями.
--
По вечерам разрабатываю сервис для общения. Кому интересно, можете подписаться куда-нибудь на меня, попробуете его в числе первых.
Постепенно буду продолжать делиться успехами разработки сервиса.
ГОВНОКОД (ИИ дебажит)
music: Suno
lyrics: Claude Opus 4.5
арты чата Джипити и видео из них Грока
Промпты локаций
это генерация новой рисовалки Чата Джипити
промпт:
Create a fantasy landscape . A mystical twilight scene where reality meets magic: in the foreground, ancient stone ruins partially covered in luminescent moss, with delicate magical wisps floating around them. Behind them, a vast vista opens up showing both a modern city skyline and an ethereal fantasy realm seamlessly blending together. The sky features a dramatic sunset with unusual colors - deep purples and teals mixing with warm golds, and multiple moons of different sizes partially visible. Scattered throughout, there are subtle technological elements (like floating data streams or digital patterns) interweaving with magical elements (glowing runes and ethereal light). The overall effect should suggest someone who exists between worlds - technology and magic, reality and fantasy
тот же пейзаж в исполнении Нано Банана про
Копилот:
нарисуй Замок Дома Сумеречного Пламени существует в особом пространстве - в точке схождения реальностей. Его шпили одновременно уходят и в небо, и в цифровое пространство.
древние стены из камня, по которым бегут светящиеся линии кода, превращающиеся в руны. Большие витражные окна, где стекло плавно переходит в голографические проекции.
Вокруг замка - вечные сумерки, где можно увидеть одновременно и звёзды, и биты данных, летящие как светлячки. Сады, где растут как обычные цветы, так и их цифровые отражения.
Чат Джипити:
Копилот:
нарисуй Сумеречные сады. Мистический ландшафт, где сосуществуют и смешиваются естественная и цифровая флора. Древние деревья с корой, которая иногда превращается в текучий код, стоят рядом с кристаллическими образованиями, которые пульсируют потоками данных, но прорастают органическими листьями. Цветущие дорожки вьются по саду, где традиционные розы и лилии растут рядом со своими цифровыми аналогами — цветами, созданными из чистого света и информации, которые все еще источают эфирный аромат. Плавающие сады, подвешенные в воздухе, содержат как физические, так и цифровые растения, соединенные мостами, которые фазируют между твердым камнем и чистой энергией. По саду текут ручьи воды, их поверхность иногда покрывается рябью двоичного кода, в то время как в определенных областях идет цифровой дождь, питая оба типа флоры. Включите волшебных светлячков, которые могут быть настоящими насекомыми или могут быть фрагментами разумного кода, создавая прекрасные световые узоры в вечном сумеречном воздухе. В саду должно быть несколько уютных уголков: хрустальные беседки, переходящие из одной реальности в другую, скамейки, вырезанные из камня и данных, и тихие бассейны, отражающие как физическое, так и цифровое небо. Цветовая палитра должна включать насыщенную зелень природных растений, смешивающуюся с воздушной синевой цифрового роста, и всё это под пурпурно-золотым сумеречным небом нашего мира.
Чат Джипити:
Копилот:
A breathtaking enchanted garden sanctuary at the golden hour, designed as a perfect stage for magical beings. The scene features multiple terraced levels connected by naturally carved stone steps, with crystalline waterfalls cascading between the tiers, creating shimmering mist that catches the light. Ancient willow trees with luminescent silver bark frame the composition, their drooping branches forming natural curtains and alcoves.
Scattered throughout are floating islands of various sizes - some covered in vibrant moss and tiny wildflowers, others featuring small pavilions or crystal formations. Streams of pure, glowing water wind between exotic flowering bushes in impossible colors - deep blues, silver, soft purples, and warm golds. The pathways are made of smooth, opalescent stones that seem to pulse gently with inner light.
The background shows distant mountains shrouded in ethereal mist, with hints of other floating gardens visible in the far distance. The sky is a masterpiece of twilight colors - rose gold blending into deep lavender, with the first stars beginning to appear alongside a large, pearl-colored moon.
Lighting: Warm, diffused golden light filters through the canopy, creating dappled patterns on the ground and highlighting the mist from the waterfalls. Soft bioluminescence emanates from various plants and crystal formations, adding layers of magical ambiance without overwhelming the scene.
Perfect spots for characters:
Stone benches near the main waterfall
Floating platforms at different heights
Cozy alcoves beneath the willow branches
The central clearing with the opalescent path
Small bridges crossing the glowing streams
Чат Джипити:
Копилот:
Нано Банана про:
Промпты писал Claude AI... он их то на русском то на английском пилит рандомно
Спор решен! Это - одуванце :)
Видела в инете дискуссии о том что же такое изображено на лого Claude AI - Солнце или одуванчик?
И вдруг дошло - это же и то и другое одновременно: ОДУВАНЦЕ :)
«Когда появляется проблема, дурак поворачивается к ней спиной. В то время как мудрец встречает ее лицом»
Приветствую. Прежде чем перейти к самой сути поста, я хочу немного сделать отступление:
Я точно знаю, что этот пост не будет популярным, так как о GTA III написал уже каждый. Более того тег на Пикабу это подтверждает. Моя цель, чтобы у тех кто прочитает, появилось чувство ностальгии, они улыбнулись, и может быть, мысленно, поблагодарили ТС за скриншоты и видео.
Я не профессионал в GTA III, хоть играл в неё ещё когда был школотой (5-6 класс), потому видео будут смешными. Где-то фейлы, а где-то просто не везло... Потому улыбнитесь, ещё раз.
Я не смог пройти игру хотя бы на 20%, потому покажу лишь НАЧАЛЬНЫЕ МИССИИ. И ещё, это не ОБЗОР, а просто ностальгические бредни ТС.
Расскажу историю, надеюсь прочитает хоть 5 человек. Похороны бабушки. Меня родители не берут ни на отпевание, ни на кладбище, так как ещё был маленький. И, слава Богу, так как негатив этот впитывать не хотелось.
Всё же отсылают в соседний дом к родственникам, а там у их сына компьютер. У меня его увы, тогда не было. Пока паренёк спал в другой комнате, мне его родители, включили комп и позволили поиграть. Я увидел иконку GTA III и сыграл минут 20. Потому паренёк проснулся, попросил уступить ему место, я согласился и смотрел как он играет.
Уже в 5-6 классе, мне покупают компьютер вот такого плана, и первым делом я прошу установить на него GTA III
Прошло столько лет, а моя любовь к 3 части не прошла. Иногда появляется желание установить её и перепройти. Вот и давайте узнаем чем именно запомнилась GTA III по мнению самого ТС:
Кто-то ещё помнит это меню?
2. А загрузочный экран? Эххх....
3. Эти видеоролики. Сейчас они смотрятся нелепо, и даже... нет, не буду говорить это слово. Просто покажу один такой вам
4. Эта камера. Поначалу я тупил, и не выставил чувствительность мыши. Потому на видео видно, как при повороте них**** не происходит...
5. Это игра, где бомж может вам ответить, и драться на кулаках так, будто он сам Майкл Тайсон
6. Покажите это видео феминисткам, и поверьте, они будут в восторге...
7. Хотите покажу фокус? Дано: сломанная машина после ударов по другим машинам. Цель: ремонт. Каковы наши шансы Ковальски? 100%, если знать механику игры
8. А помните эти временные рамки? Потом они будут и в Вайс Сити. и в SA и в 4 части, и даже в 5...
9. Переживал за их отношения больше чем свои...Ах да, у меня нет женщины...
10. Покажу вам одну из любимых миссий в GTA III. Называется "Толстяк решил поесть гамбургер, а потом отправился давать отчёт апостолу Петру"
11. А как тут действует полиция? Как в GTA 2 носится и убивает прохожих, чтобы задержать одного преступника? Да...
12. Если бы медики работали так в реальной жизни, то и смертей не было бы...
13. Но тут был реализм. Помните 4 часть или 5? Заходишь в дом, и тебя уже полиция не ищет, а враги потеряли след. А GTA III так не работает
14. Я минут 15 бегал как идиот и кричал в пустой квартире - ГДЕ СТВОЛ, пока не понял, что он находится за МАГАЗИНОМ
15. Помните таксофоны в 1-2 части? Помните? Ну в 3 части они тоже остались
16. Хотите посмеяться? Да, мне не жалко
17. Как работает система правопорядка? Вас задерживают, забирают деньги, оружие, и говорят: иди дальше убивай, воруй, калечь людей. А медики зашивают вас, даже если ВЫСТРЕЛИЛ ТАНК или в тело всадили 40 ПУЛЬ.
18. И последнее: до того как появилось ПОТРАЧЕНО
*Общий итог*
GTA III. Всё, мне нечего больше сказать. Это была эпоха, которую помнят те, кто... помнит. Мне плевать на ваше мнение и то сколько я ошибок совершил в посте. Получили заряд ностальгии? Улыбнулись? Заржали как кони? Моя миссия COMPLETE.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю это
Плюс один
Показываю вам ещё одного осьминога. +1:)
отправился жить в Краснодарский край.
с ним я намучалась... Изменяла схему вязки. Вносила свои коррективы. Поэтому он получился немного больше своих старших братьев.
хочу услышать вашу оценку👌
Источник: https://vk.com/nemezido4ka





































