[ОБЗОР] Прошёл Silent Hill F и мне понравилось. Плюсы и минусы игры, которая лучше всего раскрывает гендерные проблемы
SIlent Hill f была принята игроками очень прохладно, мягко говоря. Почему? Ну например потому что сеттинг игры переехал из штата Мэн, США (где и находится сам город Silent Hill по лору игры) в маленький городок в Японии. И когда я смотрел презентацию игры до релиза, то разработчики прям через слово оправдывались за такое решение, что выглядело нелепо.
Но лично для меня Silent Hill - это не про город. Это про атмосферу и психологизм. Я помню смотрел чей-то обзор или интервью, где говорилось о том, что Silent Hill - это то, что происходит у нас внутри, а не про город, ведь у каждого внутри свой Silent Hill.
Поэтому вся эта бомбёжка игроков по поводу смены сеттинга с каноничного на новый прошла мимо меня. Скажу больше, на PS5 выходила бесплатная Silent Hill: The Short Message, где сеттинг уже был в Японии, насколько я помню. Поэтому типа мне на сеттинг в F уже плевать. Наоборот круто, что разработчики наплевали на ядрёных фанатов и раскрывают место действия серии, ибо это даёт простор для творчества. Silent Hill в России? Давайте!
Поэтому давайте поговорим про эту игру, про её плюсы и минусы
Плюсы игры:
Визуал
Несомненно, визуал в игре шикарный. Чего уж там говорить, игра получила премию за лучший визуальный стиль в Steam в 2025 году. А это, на секундочку, голосовали игроки, а не хер пойми кто, как на некоторых церемониях.
Видно, что к визуалу, к эффектам, к персонажам приложились самые лучшие специалисты из Японии, которые способны делать красоту. При этом оптимизирована игра тоже отлично. Да, в некоторых тяжёлых сценах игра чуть-чуть провисала, но некритично.
Геймплей
Игра мастерски (кстати говоря, ликбез по русскому языку - ударение в этом слове ставится на самую последнюю И. Пикабу образовательный) перемешивает геймплейные ситуации между собой. Настало время чуть-чуть динамики? Пожалуйста, убегай от какого-нибудь чудища. Устал от боёвки? Держи загадочку и исследование. Походи, поизучай локации, почитай записочки. Устал от геймплея и напряжения? Ну, вот тебе катсценка красивая (одна катсцена и вовсе ахуй полный, конечно, в плане мерзости). В общем, игра умело балансирует.
Загадки неплохие. Есть интересные, а есть душные. Игра иногда грешит квестами по типу "найди 3 предмета", но это не прям какой-то минус, но всё-таки под конец игра этим уже начинает надоедать.
Сюжет (без спойлеров)
Вообще игроки неиронично предполагают, что f в названии - это от слова feminism. Давайте чуть-чуть поразмышляем. Вот что для вас такое феминизм? Это крикливые "фемки" с разноцветными волосами с небритыми подмышками, которые кричат о том, что мужики не нужны? Это очень плохое представление о феминизме. Нельзя делать вывод о движении на основе некоторых его представителей. Это то же самое, что считать качков дураками по умолчанию только лишь потому, что в интернете есть какие-то недалёкие.
Феминизм - это борьба НЕ за то, что женщинам нужно больше прав, чем мужчинам. Это борьба за то, чтобы какие-либо права вообще иметь наравне с мужчинами. Ну давайте представим, что мир поменялся. Что мужчинам запрещено голосовать, что родители сами решают, на ком мужчине жениться и так далее. Т.е. мужчина лишается своей субъектности, а общество порицает непослушных мужчин.
И во многих странах, включая Японию, такая проблема по отношении к женщинам есть. Вышла замуж без благословения родителей? Позор, нахуй. Общество тебя заклюёт, а родители от тебя откажутся. Я могу много всякого расписать, но вы слышали эти ситуации. Доходит до абсурда, что если мужчина изменил, то винят в этом женщину - "не уследила" и прочая дрочь.
Вот Silent Hill f эти проблемы поднимает очень здраво. Если коротко, то сюжет говорит следующую мысль: отъебитесь вы уже от женщин, видя в них только служанок, домохозяек и объект для похоти. У них есть свои желания, своё мнение. Они хотят сами решать, как им выглядеть и так далее.
И игра очень круто показывает через образы, через что женщина проходит, чтобы походить под общественное мнение - буквально отказывается от части себя. "Тебе 30 и до сих пор не замужем и без детей? Пффф, фригидная".
Поэтому сюжет мне понравился, ибо он показывает проблему через образы очень круто.
Дизайн боссов и врагов
Мерзкие. Противные. Интересные. Всё, как полагается. Единственное что некоторые враги уж очень сильно друг на друга похожи, но в совокупности дизайн мне понравился. Гляньте, какая ебала в игре есть:
При этом разработчики не стали пихать в игру пирамидоголового, медсестёр и прочих. Почему? Потому что это был персональный ад Джэймса из Silent Hill 2, но какого-то хера эти враги потом были и в последующих частях, где другие герои. Здесь же, в F, разработчики не стали добавлять основных "маскотов" серии, что смело!
Минусы:
Ёбаная боёвка
Есть в игровых студиях такая должность - combat designer. В Silent Hill f это просто пиздец. Конечно, серия никогда не славилась уж какой-то глубокой боевой составляющей и прочим, но здесь это просто пик пиздеца.
Я прям вижу, как дизайнеры игры собрались и такие: "Так, что там модно у геймеров сейчас? Соулс-лайки? Выносливость и уклонения. Записываем. Прочность оружия? Вау! Пишем! Парирование? Класс!"
И боёвка не работает в игре НИ-ХУ-Я. Намешали какой-то концентрации, уворотов, прочности и прочей дрисни, которая вообще не работает. Да, наш персонаж - слабая девочка-школьница, но мне на это плевать. Я хочу нормальной боёвки. Но когда персонаж делает сильную атаку и после этой атаки ещё "приходит в себя" - это пиздец.
Ещё и каждый второй враг норовит своим криком ввести персонажа в стан. Короче, боёвка - это полный провал.
Необходимость пройти игру 3+ раз для понятия сюжета
Вы наслышаны о том, что чтобы понять весь сюжет игры, то нужно игру пройти несколько раз (при этом при повторном прохождении важно не проебаться и выбрать другие варианты). И это супер тупое решение, прям донельзя.
Я был бы согласен, если бы сюжет полностью раскрывался с первого раза, а необходимость проходить несколько раз осталась только для настоящих фанатов и лороведов. Но проходить игру заново ради парочки новых катсценок я не хочу. Ужасное решение.
Выводы
Несмотря на то, что игра принята сообществом прохладно, то мне игра понравилась. Я забил на крики настоящих фанатов, что действие игры не в США, а значит не канон. Я перетерпел боёвку, но насладился тамошними врагами и боссами. Я насладился визуалом, музыкой и локациями. Меня интриговал сюжет. Некоторые загадки были интересными.
Поэтому для меня итоговая оценка 7 из 10.
Об авторе:
Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine и второй канал по Unity. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.


















































