Впервые познакомился с творчеством известного японского геймдизайнера Suda51 и прошёл Killer is Dead [ОБЗОР]
Я многое слышал про японского геймдизайнера с ником Suda51, и преимущественно в ироничном ключе, потому что его игры, скажем так, крайне и ещё раз КРАЙНЕ специфичны. И вот я решил попробовать ознакомиться с творчеством сего персонажа и выкатить обзор.
Вообще давайте начну с сюжета без спойлеров, потому что здесь, всё-таки, важно начать начать именно с него. Мы - Мондо Заппа, человек, которого принёс единорог в компанию, которая занимается убийством различных существ, которые являются убийцами. Да, ещё раз: единорог. Движемся дальше.
И вот в принципе раскрывается и суть названия игры Killer is Dead. Нам нужно убивать убийц. Опять же, мир в игре на удивление куда глубже, ибо рассказывает, откуда существа вообще появились, кто спонсирует вышеуказанную компанию и так далее. Но не будем зарываться в лор.
Сюжет пытается быть цельным только вокруг нашего главного героя, ведь у него нет памяти. И на протяжении сюжета мы по-тихоньку будем память восстанавливать. А вот вся остальная игра - это разрозненные миссии. Приходит заказчик -> даёт заказ на убийство убийцы -> исполняешь заказ. Всё.
При этом в сюжете куча какой-то чернухи, иронии, пробития четвёртой стены (например, в конце, перед финальным боссом, главный герой говорит: "Ну, ты финальный босс. Поэтому нам нужна арена побольше, чтобы закончить игру"). Я это говорю как раз для того, чтобы вы хотя бы чуть-чуть почувствовали степень странностей в этой игре. В общем, сюжет цельно - херня, но за счёт юмора и бреда выглядит по итогу неплохо. Опять же, только лишь потому, что в игре много глупых и пафосных диалогов, будь то про паровые машины и мужиков и так далее. Если бы не было этой сатиры и иронии, то сюжет бы как таковой просто бы отсутствовал.
А что по геймплею? Знаете, боёвка здесь довольно неплохая. Да, она не сказать, что слишком уж глубокая, но само ощущение от атак прикольное: звуки, кровища, враги интересные. Есть уклонение, быстрые атаки, стрельба из ручного протеза, блок и так далее. Если вовремя уклонитесь, то сможете персонажу нанести вихрь атак катаной. Есть и прокачка, но бедноватая.
В общем, скажу так - боевая система порядочная. Не вау, но и не г*вно. Порядочная. Не стыдная. Камера правда иногда кривая и таргета на врагах не хватает, но это мелочи: персонаж и без того липнет к врагам нормально сам.
В игре есть множество мини-игр, одна из которых - цеплять девчонок. Т.е. как это работает: ты покупаешь подарки, а потом твоя цель - выявить, какие подарки любит девушка (их много и тут прям сексуализация жёсткая, чего стоит девушка-медик, которая является секретом на уровнях), и если ты угадал с подарком и смотрел на грудь, ноги и попу девушки и она этого не заметила - она тебе отдастся. А вместе с тем получите и всякие бонусы.
Я только ради интереса прошёл одну такую мини-игру, но я слышал, что в качестве бонусов девушки могут давать различное оружие. Я же эти мини-игры потом игнорил (да-да, возможно, пропустил самый интересный контент игры), поэтому всю игру бегал с дефолтным оружием.
Отдельно отмечу боссов. Вот что-что, но боссы в игре офигенные. Это и жуткий гигант, вампиры и... оживший поезд, который едет в Москву. Да и врагов хватает, на самом деле. В общем, скажу честно - геймплей хоть и кривоватенький, но неплохой. Мне по крайней мере было интересно играть, а это уже для меня большой показатель. Да, не вау-геймплей, но не стыдный. Порядочный.
Плюс Suda51 славится тем, что его игры в визуальном плане крайне специфичны. И знаете, пока другие называют визуал его игр плохим, несуразным, то я же наоборот считаю визуал этой игры стильным! Да, много проблем с освещением тёмных участков, но у визуала чувствуется стиль. Скажу больше, что благодаря такому визуалу оператору прям было где разгуляться: много красивых ракурсов, да и вообще катсцены сделаны круто.
По музыке. Та знаете, неплохая. Да, порой слишком глупая и несуразная (как первый уровень с Алисой в стране чудес), но пару композиций классных есть, без преувеличения. Прям порой даже качает.
Поэтому что в качестве выводов? Ну, знаете, игра не скатывается прям в лютый трэш, а прям видно, что команда понимала: они делают недорогой сатирический боевик. Удалось ли у них это сделать? Ну, скажем так, шероховатостей у игры всё равно хватает. Сюжет хоть и забавный, но порой слишком утомляет кринж в катсценах (которые здесь длятся очень долго); геймплей порой однотипный, но и плохим и скучным его назвать не могу; а вот визуал и локации - прикольные и стильные.
Поэтому это просто хорошая игра. Не шедевр, но и не лютый провал. Играбельно.
Моя оценка игры: 5 из 10.
Об авторе обзора:
Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.










































