SILENT HINT: Townfail, или Омен: Ошибка резидента
Сап, Двач!
С вами ChetterChelvik. Сразу пресекаю возможные неуместные шуточки: это псевдоним Р. Дэниела Оливо, который тот взял в "Прелюдии к Академии", а я, в свою очередь, позаимствовал его из перевода Надежды Сосновской - потому что альтернатива от Ольги Пономарёвой резала моё русское ухо своей неблагозвучностью.
Стоит отметить, что Азимов мыслил по понятиям русских братков: умудрился ведь в книге про психоисторию прописать настоящую мужскую дружбу альфача с омежкой. В роли последнего, конечно же, выступил Гэри Сэлдон, который в гламурном (и потому, на мой вкус, дерьмовом) сериале от яблочников почему-то выглядел то ли как Троцкий, то ли как полковник Сандерс. Чисто респект от русских пацанов - Азимову, разумеется, а не парням из Купертино!
И особенно обидно, что Лиам Нисон в 1988 году снялся в каком-то дерьмеце от Спока про какую-то там "хорошую мать" (по мотивам которого этим летом какой-то совкодрочер сделал наркоманскую игру в стиле RDR2 с графоном уровня Minecraft), а не сыграл Демерзеля/Челвика. Более шикарного визави для протагониста я, честно говоря, в литературе не встречал.
Только представьте: Сэлдон и Оливо (в его роли - Лиам Нисон!) вдвоём носятся по секторам Трантора под "Pleasure Castle ...for Twinkle Park" - и сразу как-то становится хорошо на душе.
Но ладно, сегодня речь всё-таки не об Азимове, а о Беляеве. При чём тут Беляев? - спросил бы Тарковский. А при том, Андрей Арсеньевич, что его творческий путь подходил к концу примерно в то время, когда "отец робототехники" только начинал своё восхождение на литературный Олимп.
Например, милый (и, в некотором смысле, весьма кавайный) рассказ Азимова "Робби" - который, ИМХО, бессовестные Capcom в этом году нагло стырили для своей никчёмной Pragmata и скрестили с его же "Сами боги" - был начат в июне 1939 года. Примерно в то же время автор легендарного Ихтиандра опубликовал своё куда менее известное произведение - производственный роман с элементами фантастики "Под небом Арктики".
Именно по его мотивам была сделана игра, вынесенная в заголовок статьи. Так что давайте поговорим о ней! Silent Hint: Townfail (или, как принято у наших прокатчиков, "Омен: Ошибка резидента") - это настоящий гимн советской науке, технике и коллективному труду, завернутый парнями из KOMONEY в обертку классического шутера от первого лица!
В далёком 1939 году Александр Романович и помыслить не мог, что спустя почти сотню лет его герой Джим Джолли станет героем боевиков в стиле того самого ядерного блондина в солнцезащитных очках, чьи трёхмерные похождения на движке Кена Сильвермана ровно тридцать лет назад перевернули мир нынешних олдфагов!
"Ты еще многого не поймешь из того, что я буду говорить, но не смущайся. Кое-что поймешь, остальное узнаешь потом". (Александр Беляев, "Под небом Арктики", 1939)
Забавно, что звучащий в игре бум-бэп с джазовым оттенком в духе 90-х вдохновлён мотивом из незаслуженно забытого советского блокбастера 80-х "Честь имею" с Александром Кахуном, который мог утереть нос Брауншвайгеру, снявшемуся в тогдашней "горячей новинке" с Кевином Питером Холлом.
Впрочем, удивляться здесь особо нечему, если вспомнить, что сама игра создана по мотивам крайне малоизвестной книги подзабытого ныне писателя, вышедшей в свет восемьдесят семь (sic!) лет тому назад.
Гораздо интереснее другое: почему при всём том безумии и хаосе, которые происходят в сюжете, KOMONEY не добавили туда эпизоды со стелсом на вокзале (включая угон поезда), круизом на пароходе с суперменовскими прыжками с борта прямо на мост и даже с террористической операцией по подрыву арестантской баржи?
Всё это великолепие, снятое молдавскими кинематографистами в годы перестройки и положенное на совершенно наркоманскую музыку композитора из местечка под Орлом, кажется, отлично вписалось бы в эту игру, которая пытается косить под Duke Nukem 3D и первый Heretic 1994-го года.
И запомните звучавшие в том фильме строки Велимира Хлебникова - "были наполнены звуком трущобы, лес и звенел и стонал. Чтобы, чтобы, зверя охотник копьем доконал!". Чем не лишний плевок в рожу "Хи-хи-хищнику" (изначально которого хотели окрестить как раз "Hunter"-ом)?
"А что, Пелькин, бросил ли бы ты свой Север ради знойной Флориды?
Конечно, нет.
Вот, видишь, Джим: Андрей Иванович говорит, что лучшие места на земном шаре начинаются только за Полярным кругом".
Нет, что ни говорите, мороз – это замечательная штука. Как это у Пушкина?..
"...могучая зима,
Как бодрый вождь, ведет сама
На нас косматые дружины
Своих морозов и снегов..."
Или у Некрасова: "Мороз-воевода дозором обходит владенья свои". Что и говорить - воевода. С ним не шути. Но если умело за него взяться, то и он из воеводы в нашего слугу обернется. С суровыми самураями и их шотландскими рабами схема примерно та же: пара ловких движений - и они сами не замечают, как их грозная игра превращается в балаган.
Ведь что может быть проще, чем взять их колоритного (и слегка подгоревшего) товарища, вручить ему совковую лопату и заставить этим оружием пролетариата разгребать последствия того, что наворотили строители коммунизма за Полярным кругом?
Да-да, наш шоколадный друг, ныне известный под именем Джим Джолли (то есть "весёлый Джеймс", в противовес грустному вдовцу Джеймсу Сазерленду из Блуберовской Польши), волею судьбы оказывается в Арктике. А точнее - неподалёку от мыса Челюскин, где когда-то с энтузиазмом возводился так называемый "Ледяной город". Светлые умы коммунизма решили приспособить находящиеся под строительной площадкой подземные пещеры под настоящий курорт: подвесили к потолку искусственное солнце, высадили всевозможную тропическую растительность и запустили туда целый зверинец.
Однако законы жанра требуют, чтобы подобная афера накрылась медным тазом. И вот их солнце гаснет, травы сохнут, а кони дышат... зловонным дыханием смерти! И нашему слегка поджаренному искусственным светилом камраду Джиму предстоит разгребать эти самые авгиевы конюшни.
Поможет ему в этом эльфийский артефакт - арбалет, объявленный оружием еретиков. Ведь стреляет он не обычными стрелами, а волшебными снарядами - да ещё и сразу по три штуки, как в той самой знаменитой истории от "Ворона Софтвар" (или всё-таки то был сокол?).
На пути нашего шоколадного друга встретятся взбесившиеся куры (ведь социализму нужны яйца!), генномодифицированные тыквы (запомните: в СССР Хэллоуина нет!), ходячие мертве... ой, то есть кукурузные початки (Хрущёв сейчас перевернулся в гробу) и ожившие огородные пугала - по-советски суровые, а не гламурные, какими их показали нам китаёзы в истории анимешной лисодевочки Хинако.
"Я думаю, вам бы надо получше познакомиться со Страж-птицей, шеф". (Роберт Шекли, "Страж-птица", 1953)
Не забудьте и о восставших против своих хозяев тачках - тех самых, что созданы для навоза и грязи, а не для перевозки миллионерских задниц, - а также о великих и ужасных Страж-птицах, порождённых воображением Роберта Шекли - гениального фантаста, чьё творчество капиталистический мир незаслуженно оставил в тени.
Правда, здесь они обзавелись перьями и после попадания из эльфийского арбалета забавно зависают прямо в воздухе, но всё равно продолжают злобно коситься на Джима, словно напоминая: "Металл и электроны рассуждают логично, но не так, как люди".
Но главным хитом сезона, безусловно, стал колобок - тот самый, который, согласно старому анекдоту, повесился. Никто, однако, не предполагал, что после этого он ещё и обратился в зомби (или после восхождения Ив Лайн на престол богов политкорректнее говорить "в плесневика"?).
От укусов этого зараженного любовью к обнимашкам товарища нашему невесёлому Джиму придется поправлять здоровье красными яблоками, что растут прямо из земли аки розы. И нет, разумеется, это совершенно точно не те фрукты, которые вышеупомянутая пятидесятитрёхдюймовая богиня носила в своих волосах подобно модным аксессуарам.
"Жил-был у бабушки серенький козлик,
Ах, серенький козлик, ах, серенький козлик...".
(Сергей Снегов, "Люди как Боги", часть вторая - "Вторжение в Персей", 1968)
Ну и куда же без разгуливающих тут и там сереньких козликов - любимцев Андре Шерстюка? Некоторые особо впечатлительные личности считают этих милых зверюг едва ли не воплощением Сатаны вообще и Антихриста в частности. Возможно, в этом есть доля истины - по крайней мере, если учесть, что эти рогатые товарищи собираются насадить нашего весёлого Джима на свои рога. Причём не только они: то же самое намерены проделать и остальные резиденты этой удивительной "обители зева".
В общем, как вы уже поняли, поблажек Джиму никто давать не собирается - ведь в первоначальную программу этого удивительного зверинца - вместе с растениями, садовым инвентарём и прочим хозяйством - было заложено простое правило: если другие средства борьбы за светлое будущее не помогут, капиталистический мир надлежит попросту уничтожить - начав, конечно же, с малого: с нашего Джима Джолли.
Так что нашему эбонитовому протагонисту остаётся лишь уповать на духов Корвуса и Дюка Нюкема и устроить тотальную зачистку всей этой советской нечисти. А сопровождать столь благородное дело во славу капитализма будет затёртая до дыр пластинка с нью-йоркским хип-хопом, в котором, однако, отчётливо слышится неповторимый колорит Орловской области - а если точнее, славного города Болхова.
ВАЖНО!
Перед вами некоммерческая фанатская работа по мотивам Silent Hill: Townfall. Права на оригинальный мир, персонажей и бренд принадлежат корпорации Konami. Данный проект создан поклонниками серии, никак не аффилирован с правообладателями и не претендует на их имущество.
ПОСТСКРИПТУМ
Напоследок - немного о Шекли. Точнее, о забавном совпадении, которое я, как его фанат, не мог не заметить.
69 лет назад он написал рассказ "Сельский разбой", и в нём, как ни крути, угадывается сюжет седьмой "Резьбы". На первый взгляд общего немного, но давайте по порядку. Самоуверенный парень по имени Мадден заходит в придорожную закусочную, где добродушный хозяин рассказывает ему историю о беспомощном старике Блендфорде, его богатстве и сейфе на чердаке.
Мадден, конечно же, решает, что сама судьба сунула ему деньги под нос, и той же ночью вламывается в дом. Добравшись до сейфа и услышав голос "больного старика", он покорно следует подсказке своего нового доброжелателя - пугает Блендфорда громким криком, рассчитывая на его слабое сердце.
"Это я! - крикнул Мадден что есть мочи, включив фонарик и направив его на другую половину комнаты. - Вот он я... вот, вот, ВОТ!"
И вот здесь наш герой обнаруживает небольшой нюанс: он не жертва, он мишень. Буквально. Сам того не понимая, Мадден подставляется под выстрел "симулянта". Чем не Джек Бейкер с его бессмертным "Welcome to the family, son"? Правда, у Шекли семейный приём попроще: пуля из револьвера с глушителем, а затем Блендфорд совершенно буднично звонит тому самому бармену: "Твоя доля как всегда, Скотти", - и спокойно принимается обыскивать карманы трупа.
И особенно забавно, что задолго до Capcom и их плесневелой семейки Шекли уже собрал почти тот же набор: одинокий дом, слухи с двойным дном, самоуверенный идиот-протагонист и хозяин, который вовсе не собирается становиться жертвой.
Вот только мэтру научной фантастики хватило вкуса вовремя остановиться. Он не стал превращать изящную криминальную завязку в сумасшедший дом со степлером вместо хирургии, старухой-девочкой, желающей стать Лолитой для протагониста, и прочим арсеналом чернухи в духе перестроечных фильмов - причём поданным с такой странной интонацией, что весь этот трэш постепенно перестаёт быть смешным и начинает просто смущать.
Lost in Silent Hill — интерактивная история по мотивам серии. Первая глава
Фрагмент для чтения. Шесть вступительных сцен — без механики, чистый пролог.
Написал текстовую RPG. Отошёл от структуры классической новеллы и классической RPG. Получилась красивая структура — что-то между. Есть выбор, шесть навыков (Ловкость, Сопротивление, Голова, Холодное оружие, Огнестрел, Слово), здоровье, Искажение и инвентарь. Скиллы открывают двери и реплики, которые иначе закрыты.
Гарри и Лена едут в Сайлент-Хилл — и сталкиваются с чередой событий, которые изменят их жизнь. Фанатская история по мотивам Silent Hill (Konami).
Первая глава — демо. Ниже — первые шесть сцен. Дальше — в игре:
Или читай первые шесть сцен ниже.
Silent Hill — торговая марка Konami. Этот проект — некоммерческая фанатская работа и не имеет отношения к правообладателю.
Жанр: психологическая драма, хоррор выживания, мистика.
LOST IN SILENT HILL
ГЛАВА ПЕРВАЯ. Игла в тишине
17 сентября 2001.
Трасса 73. Мэн.
Машина идёт сквозь лес. Фары режут темноту.
Впереди — поворот, которого нет на карте.
1. Трасса 73
Олень вышел на дорогу в семь минут восьмого.
Гарри увидел его раньше, чем понял, что видит. Тёмный силуэт на обочине, между сосен — высокий, неподвижный. Фары выхватили его из темноты: морда, глаза, рога — не рога, а что-то ветвистое, старое. Он не смотрел на свет. Он смотрел сквозь — как будто видел за машиной, за Гарри, за Леной что-то, чего не было.
— Смотри, — сказала Лена. Тихо. Не ему — себе.
Гарри сбросил скорость. Олень не двинулся. Стоял. Дышал. Пар из ноздрей поднимался в холодный воздух и таял.
— Гони, — сказал Денис с заднего сиденья. — Чего встал?
— Подожди.
Олень повернул голову. Медленно. Как будто ему было всё равно. Посмотрел на машину — и отступил. Один шаг. Второй. И исчез между деревьями. Не убежал — ушёл. Как человек, который сделал своё дело и больше не нужен.
Гарри тронулся. В зеркале заднего вида — пустая дорога. Только лес. Только тьма.
— Странный, — сказала Лена.
— Обычный, — сказал Денис. — Их тут полно. Я в Висконсине видел — они прямо на капот прыгают.
— Это Мэн, — сказала Ирина. Не открывая глаз.
— Какая разница.
Гарри молчал. Он смотрел на дорогу. Но олень остался — где-то под рёбрами, под кожей. Как заноза. Как предупреждение, которого он не понял.
2. За полчаса до этого
Они остановились на заправке. Последней перед поворотом на Сайлент-Хилл. Станция называлась «Экссон» — старая, с двумя колонками и вывеской, у которой не горела половина букв. В окне магазина висел картонный Санта — хотя до Рождества было три месяца. Наверное, забыли снять. А может, повесили рано. В Мэне вообще всё делают рано или поздно.
Денис и Ирина ушли в магазин. Гарри остался у машины, с Леной.
Он вытирал руки о тряпку — медленно, будто тянул время. Голос был глухой от усталости.
— Лена, я, кажется, понял. Дай-ка посмотрю... Ну точно. Ты масло доливала?
Лена не повернула головы.
— Доливала. Вчера на заправке. Что-то не так?
Он посмотрел на щуп, потом на неё. В голосе появился металл.
— Не так? Лена, тут не «что-то не так». Ты залила «Mobil» в мой «Castrol». Я же тебе сто раз говорил: у них разные присадки. Они вступают в реакцию, выпадает осадок. Это не «коктейль», это абразив для двигателя.
Лена резко обернулась.
— Господи, Гарри. Это было один раз. Я не нашла твою марку, взяла то, что было. Ничего с твоей машиной не случится. Ты просто ищешь повод.
— Ищу повод? — Он захлопнул капот. — Да я уже неделю ищу повод не думать о том, что ты врёшь мне. Сначала это было «один раз» на заправке. Потом «один раз» ты ушла вечером, сказав, что нашла людей, которые знают о твоей матери. Теперь я стою на трассе в Мэне и думаю: а что ещё было «один раз»?
Лена сделала шаг к нему. В глазах — боль и злость.
— Не смей. Не смей смешивать это. Я искала их годами. Ты знаешь, что для меня значит узнать хоть что-то о ней. А ты сводишь всё к какой-то дурацкой канистре.
Гарри заговорил тише, но от этого стало страшнее.
— Я свожу к тому, что ты не доверяешь мне. Ты не сказала, кто эти люди. Не сказала, где вы встречались. С кем. Из-за твоей прихоти мы едем в Сайлент-Хилл — потому что тебе захотелось возле озера посидеть, в какой-то дыре.
Повисла тяжёлая пауза. Лена смотрела на него, и её злость медленно сменялась чем-то похожим на отчаяние.
— Я не хотела, чтобы ты волновался, — сказала она очень тихо. — Это... сложно объяснить. Просто поверь мне. Пожалуйста.
Гарри отвернулся, глядя в темноту леса.
— Я хочу верить. Но когда ты целыми вечерами пропадаешь неизвестно где, а потом доливаешь в мою машину не то масло, потому что твои мысли заняты чем-то другим... Это не про масло, Лена. Это про то, что я перестал понимать, что происходит в твоей голове.
Лена подошла вплотную. Положила ладонь ему на спину. Гарри не отстранился, но и не повернулся.
— Прости, — шепнула она. — Это действительно был один раз. И с маслом, и с вечерами. Я расскажу тебе всё. Потом. Когда приедем. Обещаю.
Гарри медленно выдохнул. Взял её руку, сжал на секунду — и отпустил. Не кивнул, не улыбнулся. Просто коротко кивнул самому себе. Развернулся и пошёл к водительской двери.
— Идём. Денис с Ириной, наверное, уже заждались у магазина.
Прошло минут пять.
Гарри заливал бак. Бензин пах резко, химически, перебивая запах хвои, который шёл от леса. Лена вышла размяться — потянулась, подняла руки, и тонкая полоска кожи показалась между курткой и джинсами. Денис задержался в магазине за сигаретами. Ирина вернулась в машину — спала, свернувшись на заднем сиденье, как ребёнок.
Гарри смотрел на колонку. Цифры крутились — медленно, как время. Он не думал ни о чём. Просто стоял. Просто ждал.
Телефон Лены, оставшийся на сиденье, завибрировал.
Номер незнакомый. Сообщение: «Здравствуйте, я ездил в архив, кое-что есть для вас. Сделал пару фоток. Надо обсудить встречу».
Гарри смотрел на экран. Долго. Потом убрал телефон. Не ответил. Не спросил. Просто кинул с грохотом в бардачок и хлопнул крышкой.
Лена подошла. Улыбнулась. Взяла его за руку.
— Ты чего такой?
— Ничего. Устал.
— Ещё полчаса. Потом отель. Обещаю — тебе понравится.
Он кивнул. Она поцеловала его в щёку. Быстро, как будто между делом. И пошла к машине.
Гарри смотрел ей вслед. Хотел что-то сказать, шагнуть за ней — но прикусил губу. Телефон в бардачке, казалось, прожжёт салон. Сообщение не выходило из головы. «Кое-что есть для вас». Кто? Что? Он не спросил. Просто закрыл бак. И пошёл за ней.
Денис вернулся с пачкой «Мальборо». Зажигалку он не купил — у него была своя. Старая, латунная, с гравировкой. Он щёлкал её постоянно. Открывал. Закрывал. Открывал. Закрывал. Звук — резкий, металлический — резал тишину, как нож.
— Поехали, — сказал Гарри.
Они поехали.
3. Дорога
Дорога уходила в лес. Сначала — редкие сосны по обочинам. Потом — чаще. Потом — стена.
На обочине пролетали дорожные указатели. Трасса Олд-Сайлент-роуд, участок за поворотом на Нэйтанс-Вейл.
Деревья здесь были высокие, прямые, как колонны. Сосны и ели, плотно сомкнувшиеся над трассой. Ветки смыкались кронами — так высоко, что не видно неба. Только чёрный коридор. Фары выхватывали асфальт — серый, в трещинах, с редкими пятнами света. И всё. Дальше — темнота.
Гарри вёл молча. Денис щёлкал зажигалкой. Лена смотрела в телефон — что-то искала, листала, хмурилась. Свет экрана падал на её лицо — бледный, холодный, как у человека, который читает что-то, что лучше бы не читать.
Ирина всё ещё спала. Иногда что-то бормотала. Один раз сказала: «Нет, не туда». И замолчала.
— Что она там ищет? — спросил Денис. Не громко. Но в тишине машины это прозвучало как крик.
Лена не ответила. Даже не подняла головы.
— Лена. Эй.
— Что?
— Что ты там читаешь?
— Ничего. — Она закрыла телефон. Экран погас. — Так. Статью.
— Какую?
— Про Сайлент-Хилл.
Денис хмыкнул.
— Что про него писать? Дыра дырой.
— Не скажи, — сказала Лена. — Там красиво. Озеро. Холмы. Мы туда с Гарри хотели ещё в прошлом году.
Гарри не сказал ничего. Он помнил. Она хотела. Он не хотел. Но согласился. Потому что она улыбалась. Потому что просила.
По радио играли Gorillaz.
Денис кивнул на приёмник.
— Переключи. Есть что-нибудь повеселее.
Проснулась Ирина.
— Уже приехали? — спросила она лениво, позёвывая и потирая глаза.
— Скоро, — коротко сказал Гарри и уставился на дорогу.
— Гарри, ты водишь как дед, — сказала Ирина. — Поднажми. Тащимся, как будто встали.
Денис процедил с лёгкой усмешкой:
— Да, опоздаем на мессу секты бога-кальмара. Ведь Лена не зря старалась.
— Денис, заткнись, — Ирина отмахнулась. — И мессы у католиков.
Радио шипело.
— Лена, поищи по станциям — может, где-то Black Eyed Peas крутят, — Ирина подалась вперёд с заднего сиденья.
Ни одна станция не ловилась — только треск, шорох, далёкие голоса, которые тут же пропадали. Гарри выключил. Стало тише.
Денис щёлкнул зажигалкой. Раз. Два. Три.
— Может, музыку? Поставь CD или кассету.
— Нет, — сказала Лена.
— Почему?
— Просто нет.
Он пожал плечами. Убрал зажигалку.
Тишина стала плотнее. Как будто кто-то накрыл машину одеялом. Только двигатель. Только шины. Только дыхание Ирины — тихое, ровное. Она снова заснула.
4. Туман
Туман начался внезапно.
Не постепенно — как обычно бывает. Не полосами. Он упал. Как занавес. Как будто кто-то дёрнул за верёвку — и белое, мокрое, плотное обрушилось на дорогу. Фары выхватили стену. Белую, без дна и края.
Гарри сбросил скорость. Дворники зашаркали по стеклу — туман оседал на нём изморосью. Мир сузился до капота.
— Что за херня? — сказал Денис. — Откуда туман?
— Не знаю, — сказал Гарри.
— Сентябрь же. Какой туман?
Лена повернулась. Смотрела в лобовое — как будто ждала чего-то. Как будто знала.
— Гарри, — сказала она. — Ты видишь?
Он не видел. Ничего. Только белое. Только фары. Только дорогу, которая была — и не была. Асфальт под колёсами. Потом — темнота. Потом — снова асфальт.
Экран телефона на панели высветился. Новое сообщение от приятеля — того, с кем работал, не то чтобы друг, но так, пили пиво пару раз. «Видел твою Лену с другим в кафе. Вчера. На Гроув-стрит».
— Гарри, — повторила Лена. И дотянулась до его плеча. Как будто хотела удержать.
Он поднял взгляд на дорогу.
И увидел женщину.
5. Поворот
Всё происходило в долю секунды. Даже капли, летевшие на лобовое стекло, не успели разбиться — повисли в воздухе.
Силуэт посреди дороги не двигался. Платье — лёгкое, светлое. Не по погоде. Не по времени. Как будто лето. Как будто не здесь. Волосы тёмные — падали на плечи, закрывали лицо. Руки опущены. Ладони открыты. Как будто она ждала.
Гарри ударил по тормозам.
Шины взвизгнули. Машину повело. Лена выставила руку — упёрлась в панель. Ирина проснулась, вскрикнула. Денис выронил зажигалку. Она стукнула о пол, покатилась.
— Гарри! — крикнула Лена. — Гарри!
Силуэт не двинулся. Не побежал. Не отпрыгнул. Просто стоял. И смотрел. Как олень. Как будто знал.
Машину крутануло. Гарри вывернул руль — вправо, слишком резко. Правое колесо поймало обочину. Гравий застучал по днищу. Фары выхватили ничего. Не лес. Не поле. Пустоту. Как будто дорога кончилась.
Удар.
Стекло — в лицо. Хруст — в рёбрах. Крик — в горле. Темнота.
6. Пробуждение
Он пришёл в себя от тишины.
Не от боли — сначала от тишины. Такой плотной, что она казалась звуком. Только капало. Ровно. Монотонно. Кровь — на стекло. Или дождь — на крышу. Он не понял.
Он открыл глаза.
Писк кардиомонитора — не звук даже, а тонкая игла, вшитая в тишину. Гарри смотрел в потолок. Серый, ровный, без единой трещины — бетонная плита, нависшая так низко, словно крышка гроба, которую вот-вот заколотят. Веки не слушались, налитые свинцом, будто кто-то аккуратно прошил их суровой нитью, пока он спал. Он попытался повернуть голову, но мышцы шеи ответили тупым, каменным отказом.
Трубка в горле жила своей жизнью. Каждый вдох проталкивал сквозь неё воздух, царапающий, как глоток битого стекла, смешанного с больничной пылью. Где-то сбоку, из-за ширмы, доносилось мерное шипение аппарата ИВЛ — механическое дыхание, более живое, чем его собственное.
Наливной эпоксидный пол отбрасывал холодные блики от ламп. Натёртый до зеркального блеска, он источал резкий химический запах, который, однако, не мог до конца перебить сладковатый, отталкивающий запах меди — от бинтов, от тишины, от самой комнаты.
Гарри закрыл глаза.
Тьма вспыхнула светом фар, взрезавшим сетчатку. Визг шин, выворачивающий внутренности. И голос Лены — не крик, а сдавленный выдох, пригвождённый к нёбу: «Гарри!»
Он распахнул глаза. Шторы были задёрнуты, но сквозь щель в палату втекал жёлтый, густой, как патока, свет — не разобрать, лампа или уличный фонарь. Он попытался позвать её. Язык, сухой и шершавый, прилип к нёбу. Из горла вырвался только влажный, булькающий хрип — трубка не давала словам оформиться.
Левая рука чуть шевельнулась. Пальцы, непослушные, чужие, поползли по холодному металлическому пруту ограждения. Он упёрся локтем, рванулся вверх — и боль взорвалась в груди, хрустнула в рёбрах, ослепила белым. Пот, холодный и липкий, выступил на лбу, скатился по виску. Он рухнул обратно, на плотный поролоновый матрас, скрипящий под перестиранной простынёй.
За ширмой зашуршало. Вышла медсестра — лицо усталое, смазанное, как нерезкая фотография. Шершавые пальцы, потрескавшиеся от мытья, поправили капельницу, потом тронули датчик на его груди. Гарри собрал весь воздух, что был в лёгких.
— Лена...
Горло сжалось, вытолкнув лишь сипение сквозь трубку. Медсестра не обернулась. Она поправила одеяло и ушла. Шаги — влажный шорох резины по линолеуму — глохли, удаляясь, пока не растворились за дверью.
Писк монитора стал громче, заполнил собой всё. Гарри снова закрыл глаза и увидел переднее сиденье, паутину трещин на стекле и руку Лены, сжатую в кулак на рычаге коробки передач. Кровь на костяшках, запёкшаяся, бурая.
Он не знал, жива ли она. Он ничего не знал. Только потолок. Только писк. Только боль.
Когда медсестра вернулась, в руке у неё был шприц. Игла коротко блеснула в жёлтом свете. Гарри попытался оттолкнуть её руку — ладонь лишь бессильно скользнула по накрахмаленному халату.
— Спите, — сказала она. Голос плоский, без цвета.
Тьма пришла снова, беззвучно и плотно.
Lost in Silent Hill — Это интерактивная фанатская история в жанре психологического хоррора.
Это промо-чтение. Первая глава целиком — по ссылке. Там механика, сохранения, карточка персонажа и всё остальное. Играется в браузере, ничего скачивать не надо.
Продолжне здесь:
Автор: Hidden.Diamond (вместо подписи)
LOST IN SILENT HILL
Собрал текстовую игру по мотивам Silent Hill. Первая глава, демо. Один HTML-файл, работает в браузере. Не ремейк, не фанфик — отдельная история про туман, вину и тишину.
Если сыграешь — скажи, чувствуется ли туман. Мне это важнее, чем оценки.
Как купить Silent Hill: Townfall в России на ПК и PS
Новая часть культовой серии survival horror вышла 24 сентября 2026 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Silent Hill: Townfall в 2026 году для пользователей ПК и PlayStation, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Silent Hill: Townfall — продолжение популярной серии ужасов на выживание, первая часть которой вышла еще в 1999 году. Новую часть серии разработала шотландская студия No Code.
Команда известна по таким необычным играм, как приключенческая Observation, где мы следим за событиями от лица искусственного интеллекта, или Stories Untold — хоррор, который сочетает в себе четыре отдельные истории. Издателем Townfall выступает Annapurna Interactive — компания, благодаря которой игроки узнали о выходе киберпанк-приключения Stray.
Подробнее о Silent Hill: Townfall можно прочитать здесь.
Системные требования Silent Hill: Townfall для ПК
Минимальные:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: AMD Ryzen 5 3600 или Intel i7-8700K.
Видеокарта: RTX 2060 Super или RX 6600.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 75 GB.
Рекомендуемые:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Ryzen 7 5700X или Intel i7-9700K.
Видеокарта: RTX 3080 или RX 7800 XT.
Оперативная память: 32 GB.
Место на диске: 75 GB.
1. Как купить Silent Hill: Townfall на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Silent Hill: Townfall».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Silent Hill: Townfall появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить Silent Hill: Townfall на PlayStation
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе.
Пополнение баланса PSN и самостоятельная покупка
Есть два варианта закинуть кровные на внутренний баланс PSN — покупка прямого пополнения / карты пополнения в зависимости от региона. После активации приобретенной карты на аккаунт зачислится эквивалентная ей сумма. При покупке услуги пополнения, на баланс поступят средства в указанном вами перед оплатой количестве. Как карты, так и прямое пополнение можно приобрести на ggsel. Положительная сторона метода карт пополнений (Турция, Индия, Польша) — нам не придется давать данные от учетной записи. А в некоторых случаях это еще и самый выгодный вариант.
Находим раздел PlayStation Пополнение баланса, выбираем пополнение нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
Если выбрано пополнение баланса с заходом на аккаунт (UA) — указываем нужную сумму, логин/пароль и 2ФА и желаемую покупку. Обычно заказ выполняется в течении 15–30 минут.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка на ваш аккаунт
Также можно выбрать активацию игры на аккаунт, зайдя на страницу Silent Hill: Townfall на площадке ggsel. Вводите свои данные от учетной записи PSN в переписке с продавцом, и он сам совершит покупку игры! Вам остается только зайти на аккаунт после операции продавца и установить Silent Hill: Townfall на свою консоль.
Покупка физического издания
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Но способ подойдет только в том случае, если у вашей версии консоли есть дисковод.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!













