🎯Это первый большой тематический праздник игр в 2026 году на этой платформе. Если вы обожаете распутывать преступления, искать улики и находить ответы на сложные вопросы — это ваш шанс пополнить коллекцию.
Акция продлится недолго — она завершится 19 января в 21:00 по московскому времени.
🎯Valve подготовила масштабную подборку игр в жанре детектива. Скидки коснулись как знаменитых хитов, так и новых неочевидных проектов. Вы сможете найти классические расследования, психоделические триллеры и истории с неожиданными поворотами сюжета.
Среди самых интересных предложений — легендарная L.A. Noire со скидкой 70%, где вы будете расследовать преступления в атмосфере старого Лос-Анджелеса.
Не упустите шанс познакомиться или перепройти культовую серию Ace Attorney — на все сборники адвокатов действуют скидки от 50% до 67%.
Для поклонников гениального сыщика приготовлены выгодные предложения на игры про Шерлока Холмса.
Любителям глубоких и мрачных историй понравятся скидки на философский Disco Elysium (75%), хоррор-расследование Call of Cthulhu (85%) и сложную Pathologic 2 (80%).
Также в продаже есть необычные инди-детективы вроде Strange Horticulture, где расследование ведется через изучение растений, или Return of the Obra Dinn, где нужно выяснить судьбу пропавшего экипажа корабля.
Не пропустите главные хиты
🎯Особого внимания заслуживают игры с большим нарративом и сильной историей. Например, Heavy Rain, Beyond Two Souls иDetroit: Become Human от Quantic Dream предлагают погрузиться в интерактивную драму, где каждый ваш выбор влияет на исход дела.
Также стоит присмотреться к новинке — психологическому хоррору Pathologic 3. Более подробно об игре можете узнать в нашей статье!
Это отличная возможность приобрести давно присмотренные проекты или открыть для себя что-то новое по приятной цене. Успейте изучить полный список игр в рамках фестиваля на странице акции в Steam.
Список интересных игр на детективную тематику ты сможешь найти в моём телеграм-канале. Подписывайся!
Что ждет нас дальше?
🎯Следующим большим событием на платформе станет Фестиваль настольных игр. Он запланирован на период с 26 января по 2 февраля. Так что после детективных головоломок можно будет переключиться на стратегические и карточные игры в цифровом формате.
🎯Скоро наступит Хэллоуин, а это значит, что самое время для жутких и загадочных историй. Мне очень хочется рассказать тебе об одной игре, которая выйдет как раз к этому празднику. Она называется The Séance of Blake Manor.
Это детективная история, которая похожа на оживший комикс!
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
О чём же эта игра?
🎯1897 год, старое поместье в Ирландии. В этом мрачном доме собираются люди, которые хотят поговорить с призраками. Но за два дня до этого странного обряда пропадает девушка по имени Эвелин Дин. Теперь детективу Деклану Уорду нужно найти её как можно скорее. Иначе может случиться что-то очень плохое.
Что ты будешь делать в игре?
Ты почувствуешь себя настоящим сыщиком! Тебе нужно будет:
Расспрашивать разных персонажей — у каждого есть свои секреты.
Искать улики и разгадывать загадки.
Исследовать тайные комнаты и тёмные коридоры большого дома.
Будь осторожен! Время работает против тебя. Некоторые события происходят в определённый момент, и если опоздать, можно пропустить что-то важное.
Почему эта игра такая особенная?
1/6
🎯Всё в ней сделано так, чтобы ты полностью погрузился в эту мрачную атмосферу. Она нарисована как живой комикс, и от этого становится ещё интереснее.
Ты будешь слышать пугающие звуки и музыку, которая меняется в зависимости от того, в какой комнате ты находишься. Это очень страшно, но одновременно очень увлекательно!
Где и когда можно будет поиграть?
👉 Игра выйдет 27 октября на компьютеры (ПК) через сервис Steam. К сожалению, пока она будет только на английском языке. Но если ты хочешь попробовать свои силы прямо сейчас, разработчики приготовили небольшую пробную версию — демо. Её можно найти в Steam.
Надеюсь, тебе так же, как и мне, стало интересно это приключение. Это будет идеальная история для холодного осеннего вечера!
Главный герой, Майк Шмидт, устраивается ночным охранником в семейную пиццерию Freddy Fazbear’s Pizza, принадлежащую вымышленной компании Fazbear Entertainment. До Майка здесь работал другой человек, который записал голосовые сообщения, объясняющие мрачные тайны истории пиццерии.
LIMBO
Сюжет игры Limbo рассказывает о безымянном мальчике, который просыпается посреди леса «на краю ада» и ищет свою пропавшую сестру. По ходу повествования герой встречает людей, которые нападают на него или убегают прочь, а некоторые уже мертвы к моменту их обнаружения. Во время путешествия мальчик видит маленькую девочку, окутанную сиянием, которая исчезает прежде, чем он успевает до неё добраться. Лес сменяется городскими постройками. Разбив стеклянный блок и покинув заброшенный завод, главный герой падает на землю. Пройдя по поляне, он подходит к сидящей девочке, которая испуганно встаёт. Этой сценой игра заканчивается.
The Walking Dead
Сюжет игры The Walking Dead рассказывает о Ли Эверетте, осуждённом преступнике, который становится опекуном молодой девушки по имени Клементина в разгар зомби-апокалипсиса в Джорджии.
Alien: Isolation
Сюжет игры Alien: Isolation разворачивается в декабре 2137 года, спустя 15 лет после исчезновения коммерческого корабля «Ностромо». 26-летняя Аманда Рипли, дочь Эллен Рипли, работает техником на космических буксирах и пытается выяснить судьбу своей матери.
Paranormasight
Сюжет игры Paranormasight разворачивается в Японии 1980-х годов, в районе Сумида Токио. ряд человек получили возможность использовать проклятия. Если будет выполнено конкретное условие для активации заклинания, оно убьёт жертву своим особым способом и соберёт её волшебную силу. У носителей проклятия её больше. Накопив достаточно силы, можно провести обряд воскрешения и вернуть кого-то к жизни.
CASE: Animatronics
Сюжет игры CASE: Animatronics: Главный герой, детектив Джон Бишоп, просыпается ночью в полицейском участке после странного телефонного звонка. На другом конце провода грузный голос издевательски намекает герою на предстоящие кошмары. Бишоп не понимает в чём дело и, взяв в руки планшет и фонарик, отправляется вглубь погружённого во мрак полицейского участка с намерением включить свет, а потом покинуть это проклятое место.
Knock-knock
Сюжет игры Knock-knock полон неясных моментов и допускает множество различных трактовок.
Действие происходит в доме, который стоит посреди заповедного леса. Уже трём (или более) поколениям Жильцов он служит лабораторией, наблюдательной станцией и жильём. Главный герой, как и его предки, работает мирологом и, по совместительству, лесником. Его работа заключается в том, чтобы исследовать мир и записывать свои наблюдения.
много интересных игр на свои мобильные устройства вы сможете найти в данном телеграм канале @mobtaverna
Мы с гордостью прошли все трудности и испытания, подготовленные нам уходящим годом, и, провожая его, хочется сказать особенные слова и поблагодарить вас за то, чего мы вместе достигли за все время существования Отдела 34. Все, что мы имеем сейчас – результат вашей поддержки. Под знаменем дружбы и единства призываю всех вас продолжать строить путь к общему благополучию, храня в сердце веру в справедливость и любовь к Родине. Пусть грядущий год принесет всем нам череду новых побед! С уважением, Кощеев Михаил Иванович – {начальник} Отдела 34”
Команда “Callisto Game Studio” сердечно поздравляет вас с Новым Годом! Этот год был насыщен важными событиями – мы повстречались с вами на различных мероприятиях, таких как ГикКон и ИГРОПРОМ; вместе увидели первые отрывки мира “Отдел 34”; выпустили первый тизер, набравший свыше 100 тысяч просмотров; возобновили SMM-кампанию, сделали комикс и делились полезными мнениями и приятными эмоциями друг с другом! Мы продолжаем активно работать, усердно трудиться над проектом и строить планы на успешное будущее. В 2025-ом году мы постараемся порадовать вас развитием вселенной “Отдел 34” и вместе с вами будем рады встречать новых членов комьюнити Callisto Game Studio! Спасибо, что были с нами этот год и продолжаете следить за нашими достижениями!
Shadows of Doubt - это парадоксальная игра, подобной которой я ещё не встречал. И, ИМХО, но она действительно достойна называться Симулятором Детектива, ибо механики и уровень погружения у игры может быть просто потрясающими...Может быть.
Я давно слежу за этой игрой. В какой-то момент жизни я услышал о иммерсивном симуляторе детектива, где можно зайти в абсолютно каждый дом. И с того момента я ждал, пока игра выйдет.
Графика и дизайн (6/10)
Начну с главного минуса игры. Дизайн и воксельная графика. И это не просто претензии из серии "я не люблю такой вид графики". Проблема в том, что с такой графикой здания становятся похожими друг на друга, а уж лица персонажей...это что-то с чем-то.
Это не персонаж страшный, это он слишком низкий
Но в остальном графика в целом хорошая. Интерьеры достаточно проработанные, сам дизайн накидывает очень хороший нуарный образ, да и персонажи, несмотря на свою внешность, весьма разнообразны. Плюс, радует визуальное различие между многими локациями - легко отличить квартиру Элиты от бомжей. И при этом, что радует, предметы не сливаются в общей воксельной массе, позволяя почти без проблем исследовать всё, что есть в этой игре. Разве что дальность прорисовки немного удручает. С другой стороны, мир здесь сравнительно небольщой в плане площади
"Иногда мне кажется, что этот город - лишь ад, в котором я застрял"
Звук (6/10)
Озвучки в игре нет от слова совсем. Какого-нибудь действительно запоминающегося саундтрека - тоже. Музыка, конечно, есть и она даже хорошо влияет на атмосферу этого грязного и нуарного города, но иногда хочется какую-нибудь конкретную детективную мелодию.
А вот со звуковым интерфейсом всё хорошо. Не хватает каких-нибудь мелочей, вроде звука от негативных эффектов или поедания пищи. Однако, при этом, звуки от НПС очень хороши. Мы можем слышать их действия и они сами, при этом, не "тихо" существуют в мире.
"Ненавижу, когда во время работы мне приходится выслушивать семейные ссоры"
Геймплей (8/10)
Геймплей - это то, за что я полюбил эту игру. Это настоящий Симулятор Детектива. Не как классические головоломки, в котором у вас лишь один-два правильных пути решения и узкие рельсы, а максимально открытый и достоверный процесс.
Банальный пример. Человека застрелили в доме. Это было сделано из винтовки. Мы можем сходить в оружейный магазин и посмотреть, кто недавно покупал пушку. Можем выяснить, что у человека были тёрки с человеком из другого дома. Или банально на глаз прикинуть, откуда могли стрелять и собственноручно вломиться в дом. Игра даёт очень много инструментов, как проводить расследование. Но не все из них ведут в нужную сторону.
"Дело со стрелком. Сразу видно, этот человек был неопытен, раз стрелял, оставляя ключевую зацепку"
Видов расследований довольно много. Начиная от банального поиска доказательств измен или похищенной вещи, заканчивая так специальными "Делами" - полноценными и, порой, довольно сложными работами, обычно связанными с убийствами. И, очень жаль, что Дел в игре не так много. На момент написания, в игре 10 видов обычных дел и 6 видов специальных.
Но не думайте, что разгадав одно дело - вы нашли универсальный путь. В любой задаче в начале у игрока мало зацепок. Хорошо, если есть хотя бы имя супруги, а не его хобби и цвет глаз. Всего у каждого персонажа в игре 24 самых разных характеристики и огромное число способов взаимодействия в мире. Люди ходят на работу, едят в ресторанах, живут дома - игра честно пытается максимально достоверно создать город.
"Я любил эту забегаловку. Не потому что тут вкусно готовят, нет. Просто она близка к моему дому"
По началу игра кажется тяжелой - на первые два дела я потратил почти 6 часов. Но постепенно ты начинаешь играть по правилам этого мира. Находишь простые для себя пути расследования, находишь механики, о которых игра тебе не рассказывала. И вот ты запутанное дело, где даже нет отпечатков пальцев распутываешь за час.
В игре огромное число механик и систем, от банального взлома и драк, до специальных инструментов. А ещё есть механика "Социального рейтинга" и деньги. И, если первое - это приближение к концу игры вместе с приятными бонусами, то второе...почти не нужная в игре система. Банально, некуда тратить такое число денег, которое зарабатывает игрок. Конечно, можно купить свою квартиру, но в этом смысла немного.
"Не знаю, что будет ждать меня в раю, но по этому забытому Богом месту я скучать точно не буду"
Ну, и куда же без главной фишки игры - в игре можно зайти в абсолютно любое здание и при этом здесь живёт до 400 реальных НПС. Кроме того, здесь есть и другие симуляторные механики, вроде голода, запаха и холода.
Сюжет и Лор (8/10)
Сюжеты в игре довольно классические, но от того не менее интересные. Желание убить конкурента по работе. Оккультные ритуалы. Зависть. Да, полноценных сюжетов и тонн диалогов тут нет, но из имеющихся зацепок как правило всегда можно собрать достаточно логичную и цельную картину происходящего.
А что насчёт нашего протагониста? Он просто хочет достойную старость в местном райском местечке и покинуть то дно, с которого начинает.
Единственная претензия к сюжетной части - игра из всех сил старается сделать вид, что это цельный и реальный мир. Вот только, как мне показалось, она прикладывает к этому недостаточно много усилий и раскрыться она могла бы намного лучше
"Я не знаю, кому принадлежат эти хакерские коробочки, но спасибо, что они облегчают мне работу. Всё-таки, иногда люди помнят свои пароли"
DLC, Дополнения, Бонусы (???/10)
Увы, кроме классического артбука и саундтрека, для игры нет дополнительного контента, но при этом игра достаточно активно развивается и патчи, да обновления выходят достаточно часто.
Баги, Фичи, Оптимизация (9/10)
В целом, у игры всё хорошо сейчас как с оптимизацией, так и с багами. Правда иногда в доме может быть дым с улицы, а вентиляция превращается в какой-то калейдоскоп. Плюс, иногда квесты дают слишком размытые стартовые зацепки, уровня "Группа крови А+, Зелёные глаза, Партнёр любит растения".
"Иногда заходя в подвал, ты находишь совершенно не то, что ожидаешь"
Итог
Shadows of Doubt - это реально уникальная игра. Да, она может зайти далеко не всем из-за графики и не самого открытого отношения к игроку. Но, если вы реально любите нуарную тематику, полную свободу действий, а так же детективные расследования, то эта игра более чем вам понравится. Уж как минимум из-за полной открытости её стоит попробовать. Вряд ли что-то даст почувствовать себя частным детективом так же сильно как эта игра.
"Я просто хотел выпить кофе, как на меня свалилась работа."
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Симулятор/Головоломка Дата выхода: 2024 Минимальная цена в Steam: 528 рублей Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры
В последнем посте на всех ресурсах сообществ игры возникла дискуссия на тему внешности персонажей. Отдел 3d совместно с отделом 2d и сценария стараются придать разнообразия, принося в игру внешность реально существовавших Советских людей. В реальном мире не все люди одарены модельной внешностью. Так-как у нас компьютерная игра, то дискуссия имеет право быть.
Предлагаем всем кто неравнодушен принести свой вклад в визуальное разнообразие персонажей, поделившись мнением, желательно аргументируя позицию, приложив: 1) Ссылку и/или картинку человека (желательно несколько ракурсов); 2) Можно приложить И.Ф.О. + любые данные/источник, для того что бы наш коллектив рассмотрел предложения, добавив лучшие варианты в качестве внутриигровых моделей людей.
Ниже приведены категории на выбор. Для предложения любой внешности желательно указывать номер категории.
Категории персонажей на выбор: 1) Сотрудники Отдела 34; 2) Моряки; 3) Сотрудники различных силовых структур; 4) Жители деревень; 5) Работники научных гос. организаций; 6) Участники преступных паранормальных группировок; 7) Оккультисты из организации "Шабаш", которые используют все передовые паранормальные технологии для развития своего локального сообщества; 8) Агенты по обмену для Отдела 34 из дружественных стран; 9) Человеческий облик различных монстров из разных мифологий народов СССР; 10) Исторические личности до 1960 годов (к примеру братья Стругацкие); 11) Различная массовка для наполнения мира игры; 12) Свои варианты (без ограничений).
Подписаться и следить за ходом разработки можно по ссылкам: 1. vk; 2. telegram; 3. discord.
Поддержать финансово можно оформив поддержку на boosty, что ускорит процесс разработки: 1. boosty.
Department 34, сокращенно D34 - однопользовательская игра за сотрудника секретного Отдела 34, которому предстоит расследовать происшествия метафизического, даже мистического, характера и ликвидировать монстров и чудовищ, которые угрожают спокойствию граждан.
Характеристики игры: 1) Игра разрабатывается на Unreal Engine; 2) Вид камеры - третье лицо; 3) Жанры - детектив и souls like; 4) Сеттинг - паранормальный Советский Союз; 5) Разработка осуществляется собственными силами, без финансовой помощи из вне.
Будем крайне благодарны, если подпишитесь на наши соц. сети, что бы мотивировать команду продолжать разработку без денег и сторонних вмешательств со стороны издателей.
Лейтенант Ирина. Сотрудник Отдела 34.
Виктория. Женская версия главного героя на выбор игрока.