Новая лига в Path of Exile - "Заклятие"
В Path of Exile: Заклятие вы очистите Диколесье Вириди от хвори, заработаете ценные награды и научитесь древним умениям странников азмири.
Наше декабрьское дополнение включает лигу испытаний Заклятие, три новых класса Восхождения Диколесья, возвращение лиги Ультиматум, более ста новых преображённых камней и многое другое
В лиге Заклятие вы встретите священные огоньки, которые будут манить вас в заросшие тропы, ведущие в Диколесье Вириди. Мерзкая хворь накрыла этот лес зловещей тьмой. Вам придётся раскрыть тайны леса, чтобы положить конец источнику хвори.
Когда вы приближаетесь к темноте, огоньки сжигают окутывающую лес хворь. Ступайте внимательно, потому что энергия огоньков ограничена и, когда она иссякнет, вы возвратитесь в Рэкласт. И будьте осторожны: тьма полна проклятых монстров, являющихся, чтобы убить вас.
Во время исследования вы можете увидеть другие типы огоньков, запертых во тьме. Следуйте по следам огоньков, собирая их, и вы сможете раскрыть множество разных секретов: новые персонажи, алтари, битвы с боссами и всевозможные новые схватки. Те, кто достаточно смел, чтобы отправиться на поиски, смогут заработать множество наград.
По возвращении из Диколесья огоньки, спасённые от хвори, рассеиваются по окружающему пространству и вселяются в случайно выбранных монстров в области, увеличивая их силу, а также награды. Различные типы огоньков имеют разные эффекты, а иногда в одном монстре может оказаться больше одного типа огоньков, что делает схватку с ним ещё сложнее, а награды – ещё выше.
Первобытные огоньки даруют монстрам, в которых вселяются, бонус к редкости предметов. Дикие огоньки дают прибавку к количеству предметов, а буйные огоньки заставляют выпадать из них валюту. Если монстр получит все три типа огоньков, из него выпадет больше предметов более высокой редкости и много валюты.
Исследуя Диколесье, вы можете встретить кого-то из немногих оставшихся странников азмири, которым удалось выжить в лесу после того, как он был проклят.
Выберите, для кого из азмири вы будете выполнять задания, чтобы разблокировать один из трёх новых классов Восхождения, которые вы можете иметь в дополнение к своему обычному классу Восхождения. До восьми очков для этих классов разблокируются по мере выполнения заданий для азмири.
Смотритель опушки может помочь вам стать Хранителем Маджи – мощным классом, использующим знания дикой природы. Хранители Маджи могут покрывать своё оружие микстурами, получая особые эффекты. Например, микстура из железного дерева всегда оглушает врагов с полным здоровьем, а микстура из дубовой ветви отлично добивает боссов.
У Хранителя Маджи есть и много других природных умений, таких как Дубовая кожа, которая заставляет древесную кору расти по всему вашему телу, увеличивая броню. Когда вы получаете урон, кора временно опадает, увеличивая ваше уклонение.
Клятвопреступник может помочь вам стать Колдуном Туманов – классом, специализирующимся на тёмных искусствах азмири. Одна из мощных способностей, которую вы можете выбрать, – это Кровавая охота, которая позволяет вам поглощать трупы, чтобы получить больше урона и защиты против монстров такого же типа, что и поглощённый труп. У Клятвопреступника можно купить дополнительные трупы экзотических типов, которые в том числе можно использовать для сотворения могучих призраков. Колдун Туманов получает доступ и ко многим другим способностям, включая три новых проклятия.
Первобытная охотница может помочь вам стать Прималистом Диколесья. В отличие от других новых Восхождений, Первобытная охотница позволяет вам настроить ваше древо с помощью оберегов, у которых есть случайно сгенерированные свойства обычных классов Восхождения. Обереги – это волшебные предметы, относящиеся к разным характеристикам и способные иметь до двух случайных свойств.
Прималисты Диколесья также получают доступ к другим полезным вещам, таким как небольшой дополнительный рюкзак или способность использовать боевые кличи рядом с трупами, чтобы из них выпали дополнительные предметы.
В лиге испытаний Заклятие много разных видов наград. На монстров, с которыми вы сражаетесь по всему Рэкласту, могут влиять огоньки, которых вы привели за собой из Диколесья Вириди, что кардинально повышает качество и количество выпадающих из них предметов. По мере развития персонажа в лиге вы получите класс Восхождения Диколесья и обереги, трупы или микстуры, которыми этот класс пользуется. Туманы скрывают множество дополнительных секретных наград, которые вы обнаружите в ходе исследований. Path of Exile: Заклятие также включает более 15 новых уникальных предметов.
Ультиматум наконец будет добавлен в основную игру. Мастер испытаний вернулся и предложит вам пройти смертельное испытание ваал в обмен на большие награды. Если вы победите в испытании, он предложит вам удвоить ставки. Рискнёте ли вы получить ещё большую награду? Или заберёте уже заработанный выигрыш? Мы полностью переделали баланс Ультиматума и добавили множество новых модификаторов, пассивные и ключевые умения Атласа и награды, включающие новые и переработанные уникальные предметы.
Камни с альтернативными эффектами качества, зачарования Лабиринта для шлема и уникальные самоцветы с порогом действия были объединены в новую систему под названием «преображённые камни» – альтернативные версии существующих камней умений, которые имеют функциональность и баланс, отличные от их обычных версий. Таких камней больше сотни, например Морозная бомба нестабильности, Подрыв трупа поглощения, Поднятие падающего зомби, Огненный шторм метеоров и многие другие.
Божественная купель в конце Вечного лабиринта была заменена на устройство для ремесла с камнями, которое может создавать преображённые камни, повышать качество или добавлять опыт камням, жертвовать камнем в обмен на один или несколько ключей от сокровищницы, обменивать камни поддержки на исключительные камни поддержки, такие как Усилитель или Наставник, и прочее.
Запуск Path of Exile: Заклятие состоится 8 декабря (MSK) на ПК и Mac и 13 декабря на Xbox и PlayStation.
Текст и изображения взяты с официального сайта Path of Exile, со страницы анонса.
Полный анонс дополнения можно посмотреть здесь.
Сегодня в нашем клубе будут...
Сегодня в нашем клубе состоится замечательный концерт. Там выступят в основном абсолютно неизвестные и незаслуженно забытые группы которых объединяет только одно : их никто не знает и если называть вещи своими именами никто и не хочет знать. Одно из основных достоинств нашего концерта это отсутствие на нём певца известного как "Шаман ", что несомненно придаст нашему мероприятию некий привкус бунтарства и фронды. Адрес клуба не сообщаем, так как боимся...
Хоррор «Няня 3» — находится в разработке
Хоррор «Няня» вышел на Netflix в 2017 году и получил сиквел спустя три года. Затем было объявлено продолжение, но проект долгое время находился в подвешенном состоянии. Лишь недавно режиссёр МакДжи заверил, что фильм по-прежнему находится в производстве.
В первом хорроре главную роль сыграла Сама Уивинг («Я иду искать»), в сиквеле появилась Дженна Ортега. По словам постановщика, он надеется, что в триквеле удастся представить новую будущую звезду.
«Да, мы всё ещё говорим о продолжении, — подчеркнул МакДжи в комментарии ComicBook. — Это было весело. Первый фильм, очевидно, подарил миру Самару Уивинг, а во втором фильме снималась Дженна Ортега. Надеюсь, мы сможем ответить на новый вызов и найти третью звезду, которая достигнет таких высот».
Кто сыграет в следующем хорроре, и каким будет сюжет, неизвестно. Первый фильм был сосредоточен на подростке, влюблённом в свою няню Би. Ночью он притворяется, что лёг спать пораньше, и начинает слежку за девушкой и обнаруживает, что его няня — убийца на службе Дьяволу.
Дэвид Теннант — в свежем отрывке «Доктора Кто»
BBC готовится к новой фазе сериала «Доктор Кто» с Шути Гатвой в главной роли. Однако перед этим зрителе ждут сразу несколько спецэпизодов с Дэвидом Теннантом.
Дэвид Теннант играл 10-го Доктора, он же, на радость поклонникам, появится в роли возрождённого 14-го Доктора, жаль, что ненадолго. В преддверии премьеры канал делится новым фрагментом предстоящего спэшла.
В короткометражке Сhildren in Need Доктор случайно приземляет ТАРДИС в ключевой момент создания своих самых смертоносных врагов — далеков.
Премьера первого спецвыпуска The Star Beast состоится в субботу 25 ноября. За ним последуют ещё два эпизода: Wild Blue Yonder выйдет 2 декабря, The Giggle — 9 декабря. В эпизодах появится некий антагонист в исполнении Нила Патрика Харриса.
Затем Доктором станет Шути Гатва, звезда сериала «Сексуальное просвещение».
Побег из курятника. Компьютерная игра-хоррор Saborus — помогите курице выбраться из мясокомбината. Смотрим трейлер
Анонсирована необычная хоррор-игра Saborus, в которой пользователям предлагается помочь курице выбраться из цехов мясокомбината и не угодить на магазинный прилавок.
Игру разработали QUByte Interactive и High Room Game Studio.
На пути у смелой курицы будут появляться все новые препятствия и будоражащие кровь локации. Несчастную курицу будут отчаянно пытаться словить работники предприятия, ей также будут мешать и другие животные.
Когда состоится релиз игры Saborus, пока неизвестно, но предварительно – не позднее 2024-го. Игра разработана для платформ PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch.
По предварительной информации, игра выйдет в 2024 году
В новом хорроре «Воображаемый друг» игрушка заставляет ребенка творить ужасное — смотрим трейлер
Lionsgate и Blumhouse выпустили первый трейлер хоррора «Воображаемый друг». Это мрачная история о воображаемом друге в виде плюшевого медвежонка, который заставляет ребенка совершать ужасные поступки.
По сюжету женщина по имени Джессика (ДеВанда Уайз, «Мир Юрского периода: Господство») переезжает с семьей в дом своего детства. Ее падчерица Элис (Пайпер Браун, «Жизнь в деталях») находит в подвале плюшевого медведя Чонси, которого вскоре начинает считать своим вполне себе живым другом.
Элис выполняет задания, которые ей якобы дает Чонси. Поначалу Джессика считает действия Элис безобидным развлечением – даже подыгрывает ей. Однако с каждым разом поручения Чонси становятся все более странными и даже опасными. Элис в итоге ссорится с Чонси, не желая выполнять его просьбы, после чего девочка таинственным образом исчезает. Джессика пытается найти ребенка и в процессе выясняет, что Чонси – не просто игрушка, а демоническая сущность, жаждущая поглотить как можно больше людских душ.
Сопрезидент Lionsgate по маркетингу кинотеатральных релизов Кери Мур рассказала Variety о замысле авторов «Воображаемого друга». По ее словам, фильм показывает, что воображаемые друзья – это мистические существа, подтверждающие особую связь детей с духовным миром:
«В разных культурах вы можете наблюдать общую идею, согласно которой у детей есть особая связь с духовным миром. Что, если воображаемые друзья – это нечто из духовного мира? Что, если эти воображаемые друзья реальны? А что, если вы покинете одного из них, и это расстроит его?»
Режиссером выступает Джефф Уодлоу («Остров фантазий», «Никогда не сдавайся»). В актерский состав еще вошли Том Пэйн («Ходячие мертвецы»), Бетти Бакли («Сплит») и Вероника Фалькон («Круиз по джунглям»).
Мировая премьера фильма «Воображаемый друг» намечена на 8 марта 2024 года.
Источник: https://www.soyuz.ru/news/26985
Авторы Yuppie Psycho представили ролевую игру в жанре ужасов Catechesis
10 лет назад студия Baroque Decay отложила свою ролевую игру Catechesis, потому что, по ее словам, "она стала непосильной задачей". Теперь, имея за плечами две признанные инди-игры, студия возрождает проект.
Catechesis - это ролевая игра в жанре хоррор, в которой вы играете за алтарника, одержимого демонами, и благодаря этой ситуации каждый его добрый поступок открывает ворота в ад. Поэтому, закончив работу и учебу, он отправляется в подземелья, чтобы сражаться с демонами по ночам, пытаясь спасти жизнь своему дедушке и не дать миру поддаться воле злых сил.
Как уже говорилось, днем вы будете вести добродетельную жизнь, ходить в школу, работать и встречаться с разными персонажами, а ночью - ходить по подземельям и участвовать в том, что в Baroque Decay называют "медленными боями с основным оружием дальнего и ближнего боя", а также с "прицеливанием" и "уклонением от бросков".
В Catechesis также присутствует элемент стелса, и хотя пока неясно, как он вписывается в повествование и как работает механически, студия утверждает, что он будет связан со световым и звуковым обнаружением. Когда вы не будете прятаться от существ, преследующих вас в подземельях, вы сможете "осветить каждый уголок фонариком или свечой, чтобы обнаружить ценные ресурсы, скрытые пути и древние религиозные предания".
В пресс-релизе разработчики приводят примеры вдохновения от Silent Hill и Persona до Deadly Premonition, что должно создать интригующую смесь. В настоящее время игра разрабатывается для PC, Switch, PlayStation и Xbox.