Обнова! Меч из игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
напечатанный на 3D принтере👍 подарили)
Пост на ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
напечатанный на 3D принтере👍 подарили)
Пост на ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Разработка игр считается невероятно сложным процессом, поэтому без ошибок в коде не обходится ни один крупный проект. Однако иногда случается магия: оплошность программиста не ломает прохождение, а делает игру в разы круче. Не баг, а фича: 6 легендарных глитчей, которые стали визитной карточкой игр, превратившись из досадных недоразумений в механики, без которых мы уже не представляем современные хиты.
Год выхода: 2015
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
В “Ведьмаке” баги начались ещё во время релиза, но один из них запомнился больше всего. При определенных условиях утопцы или бандиты после мощного удара Геральта улетали в стратосферу быстрее, чем ракеты Илона Маска. Разработчики сначала честно пытались это исправить, но сообщество так полюбило летающих врагов, что физику полетов в некоторых случаях решили оставить нарочито преувеличенной. Это добавило сражениям той самой доли абсурда, за которую многие и любят приключения седовласого ведьмака.
Год выхода: 2019
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Движок Source достался этой игре со всеми своими причудами инерции. Игроки быстро обнаружили, что комбинация подкатов и прыжков позволяет сохранять огромную скорость перемещения по карте. Создатели проекта могли бы порезать эти возможности в угоду реализму, но вместо этого они сделали ставку на скорость. В итоге баги перемещения стали основой киберспортивной дисциплины, где топовые игроки носятся по арене так, словно в их ботинки встроены реактивные двигатели.
Год выхода: 2016 (переиздание)
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Баги в Скайрим сопровождают нас последнее десятилетие, несмотря на то что он вышел уже много лет назад. Знаменитые мамонты, падающие прямо с неба, или великаны, отправляющие игрока в полет на Луну одним ударом дубины, давно стали мемами. Руководство разработки не раз признавалось, что эти ошибки физического движка выглядят слишком забавно, чтобы их удалять. Теперь космическая программа великанов считается такой же неотъемлемой частью мира, как и драконы или крики Довакина.
Год выхода: 2017
Платформы: Switch, Wii U
В новой Зельде физика работает настолько гибко, что игроки начали использовать её самым диким образом. Глитч с прыжком на щите, который при определенных манипуляциях запускает героя через полкарты, технически считается ошибкой просчета веса и скорости. Авторы игры не стали мешать спидраннерам и оставили эту лазейку. Данный баг превратил исследование огромного открытого мира в творческий процесс, где знание тонкостей движка ценится не меньше, чем умение сражаться мечом.
Год выхода: 2014
Платформы: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android
Это уникальный случай, когда игра вообще не должна была выйти, если бы не баги. Разработчики создали шуточный прототип, где козел застревал в текстурах и улетал в небо от любого столкновения. Увидев бурную реакцию интернета, команда решила не чинить ошибки, а сделать их главной фишкой проекта. В итоге вся серия построена на кривых скриптах и нелепой физике, что принесло создателям огромную популярность и статус самого веселого безумия в индустрии.
Год выхода: 2016
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android
Хотя сам баг зародился из-за ошибки в коде когда-то очень давно, в шестой части он превратился в полноценную и официально подтвержденную черту персонажа. В современных играх серии Ганди намеренно прописывают скрытую любовь к атомному оружию. Это прекрасный пример того, как случайная оплошность тридцатилетней давности стала самой узнаваемой фишкой огромной франшизы, превратив мирного лидера в главного меметичного злодея всех глобальных стратегий.
А какой игровой баг запомнился вам больше всего? Помог он вам пройти сложный уровень или, наоборот, заставил смеяться до слез? Рассказывайте свои истории в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Небольшой атмосферный фанатский ролик по мотивам The Legend of Zelda.
Зельда поздравляет жителей Хайрула с Рождеством, волшебство девушки зажигает ёлку, идёт фейерверк, а в финале появляется символ наступающего года - Огненная Лошадь (все совпадения с гигантской лошадью из игры - выдумка! Вам показалось).
Просто тёплое праздничное настроение без претензий на канон.
Коллекционирую Зельду. Часть 1-я.
Пост на ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Ссылка на мод BetterVR: https://github.com/Crementif/BotW-BetterVR/releases
Видео обзор+гайд:
У кого ютуб не работает - одноминутный видео тизер тут: https://t.me/ganjjgames/4/1219
Подарок на новый год! The Legend of Zelda: Breath of the Wild наша любимая зельда ботва - теперь в полноценном VR от первого лица с модом BetterVR. И это не VRChat!
- полноценный 6DoF VR от первого лица;
- 6odf оружие в руках — реально бьешь руками;
- лук - целишься головой;
- метание оружия и предметов - целишься головой;
- факелы работают: можно держать, поджигать, светить;
- карабкание от первого лица на стик (смотрите вверх);
- плавание на стик (смотрите вверх чтобы видеть вынослиовсть);
- сундуки открываются;
Игра - честная VR зельда botw от первого лица, со всем ощущением масштаба. Боёвка, при всей корявости - достаточно приятная. От первого лица отпрыгивать назад мне нравится гораздо больше :)
Упор идет в CPU, поэтому разрешение с нормальной видеокартой можно ставить повыше (2к-4л), у меня на ryzen 5600 и 3070ti игра выдает 35-40 фпс. Включая ASW Spacewarp в Virtual Desktop (vdxr openxr) и получаю более менее стабильные 72фпс. С настройками еще не игрался, но покрутить для большей стабильности точно будет можно.
А в будущем? А в будущем будет еще лучше. Не удивлюсь, если года через 2-3 выйдет отличная сборка, заточенная под standalone запуск на Steam Frame :)
Установка:
- качайте архив мода BetterVR с гитхаба: https://github.com/Crementif/BotW-BetterVR/releases/tag/0.9
- там же читайте инструкцию по установке;
- накатываете WiiU (не свич!) образ со своей лицензионной личной WiiU консоли на последнюю версию CEMU;
- копируете файлы мода в корневую папку CEMU;
- протыкиваете нужные галочки в CEMU (читайте инструкцию);
- запускаете CEMU только через .bat от мода (не родной сему.ехе)
- играете в VR!
Всем рекомендую попробовать #botw VR, это очень круто (хоть и не идеально).
Про VR: https://t.me/ganjjgames/29/1214