Подъезд
музыка: diedlonely - numb
Таймлапс
музыка: John Dunder - Vega
Это четвёртая сцена из предстоящей демо версии моей игры. Далее планирую сосредоточиться на простом сюжете и игровых механиках.
музыка: diedlonely - numb
Таймлапс
музыка: John Dunder - Vega
Это четвёртая сцена из предстоящей демо версии моей игры. Далее планирую сосредоточиться на простом сюжете и игровых механиках.
музыка: trapeia - start living
таймлапс
музыка: DavZ - Mindless
Это третья сцена (из четырёх) из моей будущей игры, демоверсию которой я сейчас активно разрабатываю. Вы можете следить за моим текущим прогрессом и поддержать меня на Boosty, ссылки в моём профиле.
Многоуважаемые бароны, уважаемые стражники! Призраки и рудокопы!
Рад представить вам результат работы, которую я долго держал в секрете: большой фанатский комикс по Gothic 1.
Последние 14 месяцев я почти каждый день возвращался за Барьер, ходил по знакомым тропам, ел рагу с жуками и общался с любимыми персонажами. Жизнь (и жена) периодически вытаскивали меня обратно, но я упорно возвращался.
На этот проект ушло около 1600 часов и бесконечное количество кофе. Я торопился успеть до выхода ремейка, хотел, чтобы эта версия Колонии появилась именно сейчас - как признание в любви оригиналу и попытка ещё раз увидеть тот самый мир, в который многие из нас когда-то попали без права на быстрый выход.
Комикс завершён, и это было чертовски увлекательно!
Добро пожаловать в Колонию!
Читать комикс: https://skazbyl.art
P.S. Внутри комикса спрятан шифр. Те, кто разгадает его, получат шанс выиграть ключ к Gothic Remake лично от автора.
музыка: piedkies - landfall
Таймлапс
музыка: Adieu Aru - Release
Это вторая сцена из находящейся в разработке демо версии моей игры.
музыка: shibíre - mist (w entris)
Таймлапс
музыка: Space Cassette - Intercoastal
Мой арт оживает. 🌃
Я официально начал работу над игровым проектом. Это играбельная демоверсия, включающая 4 интерактивные сцены, где вы наконец сможете «войти внутрь» меланхоличного города, который я рисовал годами.
Как разработчик-одиночка, занимающийся как кодом, так и графикой, я хочу уделить время тому, чтобы сделать игру по-настоящему захватывающей.
Чтобы сосредоточиться на разработке и поддерживать позитивный настрой, я запустил уровни поддержки на Boosty.
Добавил атмосферный звук.
