Головоломки в RPG-играх
Комментарий автора berdsandnerds: На самом деле, нельзя винить AAA RPG-игры за то, что они не заботятся о дизайне головоломок в эпоху пошаговых инструкций по прохождению на Youtube.
Комментарий переводчика: Храм Воды - уровень из игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998). Это подземелье получилось настолько сложным, что дизайнеру пришлось извиняться перед игроками. В ремейке игры 2011 года были внесены изменения, облегчавшие прохождение головоломок на уровне.


Что говоришь, хочешь быть магом огня, ну иди поищи на территории всей карты два храма/не храма, статуи/не статуи и примени там специальные свитки. Что, тебе нужен маркер или указание? Ты чё тупой, маг должен быть умным, иди ищи сам.