На краю Оук-стрит / The End of Oak Street - Официальный тизер-трейлер
Премьера состоялась 12 августа 2026 года.
Год производства: 2026
Страна: США, Канада, Австралия
Жанр: фантастика, боевик, приключения
Режиссер: Дэвид Роберт Митчелл
Сценарий: Дэвид Роберт Митчелл
Продюсер: Джей Джей Абрамс, Джон Коэн, Томми Харпер, Мэтт Джексон, Ханна Мингелла, Дэвид Роберт Митчелл, Крис Бендер, Пит Кьяппетта, Эндрю Лари, Джоэнн Ли, Лиэнн Стоунбрейкер, Энтони Титтанегро, Джэйк Уэйнер, Майкл Салвен
Оператор: Майк Гиулакис
Композитор: Майкл Джаккино
Художник: Майя Симогути, Кевин Хулихан, Элизабет Веддинг, Эрин Бенач, Мисси Паркер
Монтаж: Джон Экселрэд
Сила Пикабу оживит сердце зверя? Пишу новый роман. Прошу оценить
Друзья привет!
Я очень благодарен Пикабу за возможность найти новых друзей и читателей моей книги. Благодаря поддержке, которую я получил на сайте, я смог издать свой первый роман – "Танец теней". И вот сейчас заканчиваю второй роман – "Сердце зверя".
Если вы вдруг пропустили, но вам нравятся подобные книги, я с радостью поделюсь рукописью.
Почитать "Сердце зверя" можно тут: https://author.today/work/540141
Доступ к рукописи бесплатный, и я гарантирую, что всё время пока роман не будет завершён, таким он и останется. И после завершения тоже некоторое время книга будет бесплатной, для всех пикабушников.
Жанры произведения: приключения, мистика, выживание, детектив, исторический роман. Место и время действия: Российская империя, Приамурское генерал-губернаторство, 1912 г.
Книга не является вариацией на тему "Злой дух Ямбуя" и "Жеводанского зверя", хотя из аннотации такое можно предположить.
Аннотация
Зоолог Яков Аркадьевич Золотов отправляется на Дальний Восток, чтобы отловить тигров для императорского зверинца. Но он и представить не может, с чем ему придётся столкнуться.
Дебри таёжного края скрывают секреты, о которых столичным жителям лучше не знать. Тайная жизнь кипит под пологом древнего леса: чёрные старатели, отчаявшиеся влюблённые, контрабандисты, беглые каторжники, затерянные деревни сектантов и заимки отшельников – всё сплелось в невообразимый клубок, где случай вершит судьбу.
Немало опасностей таится в сумрачной чаще. Но не медведей и тигров следует страшиться более всего. Таинственный Зверь собирает кровавую жатву меж лесного люда. Поговаривают – это Божья кара за грехи нечестивой жизни.
Яков Аркадьевич не верит в библейскую природу существа, однако столкнувшись с ним, вынужден признать, что не может объяснить увиденное рационально.
Хватит ли ему сил и решимости разгадать тайну Зверя и заглянуть в лицо непроглядного мрака?
Я нашёл художника для иллюстрирования книги, так что если книга окажется удачной, я организую сбор, закажу иллюстрации к каждой главе, и напечатаю книгу в духе старой советской "Библиотеки приключений". (Мечты-мечты! 😉)
Нахваливать самого себя необъективно, но может быть отзывы других пикабушников вдохновят вас почитать роман 😉


Благодарю всех, кто откликнулся и решил дать книге шанс!
Читать "Сердце зверя"
Спасибо за внимание 🙏😉
Ежедневно за моими съёмками можно следить тут (контент не пересекается с Пикабу):
"Не раз очарованный странник" Telegram | "Не раз очарованный странник" Max
MiniDayz снова доступна в браузере
Делал для себя, но решил поделиться с вами и добавить на RGC zone.
MiniDayz это 2D выживалка по мотивам оригинальной Dayz, которая изначальна была фанатским проектом, но была замечена самой Bohemia Interactive и официально выпущена для браузеров и мобилок. Позже всё это дело свернули и попытались выпустить уже донатную вторую часть, не фортануло. Но первая часть навсегда в моем сердечке также как у тысяч других фанатов.
За основу я взял рип игры из репозитория NextDev65, исправил кучу ошибок и падений игры, а также улучшил производительность.
На выбор для запуска доступны последняя официальная версия и фанатская расширенная сборка MiniDayz Plus с новыми локациями, лутом и механиками.
Всем отлично времяпровождения!
Хижина в лесу
Ещё один кадр из моей игры Alone on the Lost Isle.
Ночная сцена: лес, тишина, свет в окне и верный спутник рядом.
Создаю этот мир один, постепенно добавляя новые места и детали.
Добавьте Alone on the Lost Isle в вишлист:
Хардкор, ампутации и великанши: Разрабатываю асимметричный выживач на Godot 4
Всем привет! Хочу поделиться концептом своей игры, которую сейчас пилю для ПК на движке Godot 4. Идея родилась из желания сделать что-то по-настоящему суровое, где масштаб противника — это не просто «большая моделька», а реальная угроза для жизни и ландшафта.
## О чем игра?
Это асимметричный мультиплеер. Представьте: огромный город, 1–2 игрока в роли великанш и команда из 5–10 людей, которые пытаются этот город защитить (или просто не стать обедом).
## Главные фишки и «хардкор»:
Я решил отойти от классических полосок здоровья. В игре реализована система реалистичных повреждений:
* Карта ранений: У каждого персонажа (и у людей, и у гигантов) есть зоны: голова, торс, конечности. Каждое попадание или падение вызывает переломы, ушибы и кровотечения, которые напрямую влияют на геймплей.
* Механика «Выжить любой ценой»: Если великанша наступила вам на ноги, они не просто «отнимают HP», они расплющиваются. Чтобы спастись и не быть съеденным, вам придется ножом отпиливать поврежденные конечности и ползти к ближайшему госпиталю на руках.
* Джетпаки и физика: У людей есть джетпаки, но топливо ограничено. Зазевались, кончился бензин в воздухе — привет, переломы ног от падения с высоты.
* БТР на радиоуправлении: Если вы всё-таки потеряли ноги и ползаете, вы не бесполезны. Можно управлять быстрым RC-бронетранспортером, подвозить припасы или вести разведку. Но осторожно: великанша раздавит его одним пальцем.
## Прогрессия великанш:
Гиганты начинают матч с роста в 6 метров. Чтобы лечиться и расти дальше (вплоть до размера 17-этажки), им нужно есть.
* Еда = Рост: Поедание обычных NPC дает медленный рост, а вот охота на живых игроков — это быстрый способ восстановить силы и стать по-настоящему огромным.
* Разрушения (стиль Big Rigs): Чтобы не лагало в онлайне, я использую систему стадий. Здания не разлетаются на миллион вокселей, а имеют 3–4 фазы разрушения. На максимальном росте великанша может сносить небоскребы ударами кулаков.
## Режимы:
1. RP (Ролевой): Свободная песочница, где кнопками можно менять свой размер для тестов и общения.
2. Миссии: Сюжетные задания в духе Teardown. Планирование, контракты на снос и дерзкие вылазки.
3. Противостояние: Тот самый онлайн-замес «один против всех».
## Почему Godot?
Движок легкий, открытый и отлично справляется с сетевой синхронизацией через MultiplayerSynchronizer. Сейчас работаю над тем, чтобы все ранения и изменения роста передавались без задержек.
Интересно ваше мнение: не слишком ли жестко звучит механика с ампутацией? И как вам идея с радиоуправляемой техникой для раненых игроков?
#Gamedev #Godot #ИндиРазработка #Survival #ДневникРазработчика #АсимметричныйМультиплеер
Тот момент, когда надо позаботиться о будущем
Нашел у детей пакет с пробками, и понял, что пора собрать сейф для Избранного\ВолтДвеллера\ прочих искателей отцов и детей.
Добавил по всем правилам, патронов в разнобой, электродеталь, немного медицины, химии, ключ и изоленту для крафтеров, глушитель и гантелю. Вот повезёт потомку!
Заодно магазинов ещё поднабил для оружия потомков. Привет вам, люди из будущего!
Давайте, победите там всех на постядерных пустошах!
KeepUp Survival — 100% скидка в Epic Games Store!
Выживалка с открытым миром, посвящённая строительству баз и исследованию заброшенного природного мира.
KeepUp Survival — это игра с открытым миром, посвящённая строительству баз и исследованию заброшенного природного мира. Стройте, собирайте ресурсы, выживайте и создавайте собственную историю на таинственном острове.
Страница игры и раздачи в Epic Games Store:
Раздача продлится до 19 Июля.
Для игры можно забрать бесплатное DLC - KeepUp Survival - Mountain Map:
Страница игры в STEAM, для получения большей информации:
KeepUp Survival - это творческая игра на выживание с упором на строительство базы и исследование мира природы.
Основное внимание уделено строительству, крафту, исследованиям и спокойному выживанию в собственном темпе.
Создайте свою собственную историю выживания: здесь нет обязательных заданий или целей. Ставьте собственные задачи, исследуйте остров, стройте базу и свободно развивайте свой стиль игры.
Остров, полный тайн
Глобальная пандемия потрясла человечество. На этом удалённом острове когда-то располагался секретный исследовательский центр, которому было поручено создать лекарство, но что-то пошло не так.
Во время мирового хаоса был организован эвакуационный рейс, однако навигационные данные оказались ненадёжными, системы связи вышли из строя, а запасы топлива стремительно сокращались.
Самолёт потерял управление и потерпел крушение рядом с неизвестным островом - случайно... или всё же нет?
Вы переживаете катастрофу и оказываетесь в одиночестве в мире, который кажется мирным, но давно заброшен.
Исследуя остров, вы находите голосовые сообщения женщины по имени Джилл, которая была здесь до вас. Она рассказывает о странных событиях, экспериментах в исследовательском центре и о чём-то, скрытом глубоко под поверхностью острова.
Внутри центра вы обнаруживаете следы этих экспериментов... остатки чего-то, что когда-то было человеком, но больше не является им полностью.
Исследования создали нечто, чего никогда не должно было существовать.












Последнее сообщение Джилл заканчивается предупреждением:
«Я больше не могу принимать сигналы со всего мира, кроме одного последнего слабого радиосообщения из Нью-Йорка. Оставайся на острове... возможно, это последнее безопасное место.»
Остров раскрывает лишь часть правды.
Чем глубже вы погружаетесь в его тайны, тем масштабнее становится загадка всего мира.
Строительство и Творчество
Стройте базы из дерева, камня, стекла, соломы и многих других материалов
Создавайте верстаки, мебель и функциональные сооружения
Основывайте собственные поселения и творческие проекты
Крафт и Развитие
Создавайте инструменты, оружие и снаряжение
Перерабатывайте материалы, плавьте металлы и расширяйте инфраструктуру
Получайте электроэнергию с помощью солнечной и ветровой энергии
Природа и Самообеспечение
Выращивайте собственный сад (например, овощи, картофель и растения)
Перерабатывайте ресурсы с помощью приготовления пищи и плавки
Приручайте собак в качестве верных спутников на охоте
Исследование и Атмосфера
Открытый мир с заброшенными зданиями и секретными местами
Путешествуйте на транспорте, лошадях и лодках
Динамическая погода и смена дня и ночи
Находите подсказки, раскрывающие истинную историю острова
Элементы Выживания
Голод, жажда и усталость
Охотьтесь и защищайтесь от диких животных
Никаких зомби или монстров в основной игре
Многопользовательская игра и Персонализация
Играйте в одиночку или вместе с друзьями в кооперативе (P2P)
Заключение
KeepUp Survival предлагает вам открытый мир без заранее определённого финала. Только вы решаете, как выживать, строить, исследовать и раскрывать тайны острова.
Каждое решение формирует вашу собственную историю.
Хотите ли вы творчески строить, жить спокойно или исследовать историю острова - только вам решать, куда приведёт ваше путешествие.









