Раздача MicroVerse на Unity asset store
Промо код JASONBOOTH
Версия Unity 2021.3.29f1
Встроенная Совместимо
URP Совместимо
HDRP Совместимо
Описание
Этот пакет входит в коллекцию MicroVerse-Core. Рассмотрите возможность его приобретения для экономии по сравнению с покупкой модулей по отдельности. При покупке этого пакета предоставляется скидка на обновление.
Основной пакет MicroVerse позволяет редактировать ландшафт в режиме реального времени, не деструктивным способом. Он включает в себя инструменты для быстрого создания скульптур и текстур ландшафтов в реальном времени и может быть расширен другими модулями для новых возможностей, таких как размещение растительности, рабочие процессы на основе сплайнов, дороги и пещеры, маскирование и размещение на основе игровых объектов.
Документация
Присоединяйтесь к нашей группе Discord для получения поддержки и используйте свой счёт для прямого доступа к репозиториям Git с последними версиями.
MicroVerse работает на основе концепции штампов, которые могут быть глобальными или привязанными к определенной области, процедурными или основанными на данных, и могут влиять на высоту, текстурирование, деревья или детализацию рельефа. Система работает без проблем на разных ландшафтах и изначально настроена для биомов.
Включенная система текстурных штампов процедурно текстурирует ваш ландшафт на основе высоты, уклона, угла и кривизны. Вы можете использовать различные виды шума и ограничить любой штамп областью с помощью формы спада, текстуры или сплайна, если у вас установлен пакет сплайнов.
Хотя вам не нужно рисовать в MicroVerse, вы все равно можете использовать инструменты рисования ландшафта Unity неразрушающим образом: вы можете создать штамп «Копировать/Вставить», рисовать в его области, и он будет действовать как любой другой штамп в системе, позволяя перемещать и копировать его в новые места, при этом существующий ландшафт останется нетронутым.
С помощью штампов окклюзии вы можете заблокировать области ландшафта, чтобы другие штампы не влияли на них, например, предотвращая рост там деревьев или травы.
Обратите внимание, что любую иерархию этих штампов можно преобразовать в префаб и просто перетащить на новый ландшафт для применения его эффектов, будь то глобальных или локальных.
MicroVerse легко интегрируется с MicroSplat для более продвинутого шейдинга, но не требует его и работает так же хорошо с другими шейдерами ландшафта. MicroVerse работает со всеми конвейерами рендеринга.
Браузер контента MicroVerse позволяет создавать полностью текстурированные и населённые биомы одним перетаскиванием.
Технические подробности
MicroVerse обрабатывает данные преимущественно на графическом процессоре и был значительно оптимизирован. Он работает в режиме реального времени, постоянно.
Требует установки пакетов Jobs, Burst и Mathematics.
















