Привет! Я уже рассказывал о релизе моей демки в Steam, а теперь пришла очередь релиза и на Itch.io! Для этого демо я подготовил чуть больше контента чем в Steam, а именно: 18 уникальных персонажей, 10 типов зданий и 2 игровых уровня! Каждый из персонажей имеет свои индивидуальные базовые характеристики, навыки и оружие.Вы можете поиграть в демо-версию прямо сейчас в Steam и Itch.io!
Привет! Ранее я показывал демо своей новой игры, а сегодня я хотел бы показать двух новых персонажей которых я недавно добавил.
Лилит
Имя:Лилит
Описание:Загадочная и соблазнительная женщина, обладающая сильной способностью манипулировать разумом и эмоциями других. Из-за необычных мутаций Лилит некоторые верят что она пришла из самой преисподней, поэтому её прозвали Суккубом, но Лилит больше нравится когда её называют Сиреной.
Оружие:Испускает круговые волны наносящие небольшой урон и вызывающие одержимость, заставляя существ атаковать себя или себе подобных.Каждый враг имеет разную степень сопротивления эффекту, что влияет на его шансы попасть под влияние, а так же на длительность эффекта одержимости.
Одержимость
Токсик
Имя:Токсик
Описание:Мутант человек-слизень, его тело состоит в большей части из токсичной плазмы, которая вырабатывается в таких огромных количествах, что заливает все пространство вокруг. Говорят что в прошлой жизни он был одним из лучших игроков в Доту, но кто-то утверждает что Токсик вовсе никогда не был человеком, а его нынешний внешний вид это следствие эволюции улитки в хищника.
Оружие:Токсичные лужи которые тянутся следом за Токсиком наносят периодический урон в пределах своего радиуса. Тип урона ядовитый. Не действует на летающих существ.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Пост про пщщпду МТС, помимо неожиданного ажиотажа, принес мне целых 15 подписчиков!
Как-то это давит, и заставляет написать что-то авторское. Я не обзорщик игр, поэтому тапками не кидайтесь, делюсь впечатлениями)
На днях я тестил большое обновление рогалика в раннем доступе, о нем и поговорим!
Встречайте - необычный рогалик Magicraft от Китайского разработчика Wave Games.
По ощущениям – вдохновлялись они Isaac и Hades.
Я не буду углубляться в сюжет – главный герой попадает в магический мир с древними богами, с которыми и придется сражаться. Есть персонажи, немного диалогов, после каждого успешного завершения открывается новый кусочек. Но основная фишка здесь в другом – боевой системе.
Мы получаем, по сути, магический конструктор – каждое оружие содержит различное количество ячеек под заклинания. И эти заклинания мы можем как угодно комбинировать. Эффективно работающих вариантов – десятки. Неэффективно работающих – еще больше :) Главное - что в абсолютно любой момент игры можно их пересобрать.
Каждый каст расходует ману, которая быстро восстанавливается. Пока одно оружие на перезарядке, можно переключиться на другое. Или вообще отправить один из посохов сражаться самостоятельно.
Натыкал случайных комбинаций для примера
Давайте посмотрим на примерах заклинаний, которые, на первый взгляд, не сильно эффективны:
Заклинание создает электрическое поле под персонажем -> Добавляем передвижение поля за курсором -> Ускоряем его -> Увеличиваем радиус -> Добавляем эффект стаков яда за каждый удар
Берем метеор как основной каст -> Фишка посоха: зарядка заклинаний в правой части от урона -> Берем валуны, делаем их огненными -> Касты метеоров автоматически запускают валуны
Об уровне говна на экране: Лучше, чем во многих популярных пиксель рогаликах вроде SoulKnight, но в определенных билдах на экране хаос. Спама абилок врагов не так много, что для меня большой плюс - моментов, когда 90% экрана заняты пулями, я не фанат.
Боссы: В начале скучноваты, дальше интересно. Есть прикольные механики, на высокой сложности нужно стараться. Не так много билдов, которые позволяют их просто зергать.
Гринд: Вполне неплохо. Довольно гармонично по ходу попыток пройти игру фармятся ресурсы для постоянных улучшений. Довольно часто можно собрать рабочий билд без рестартов. Пока проблемы только на недавно выпущенном апдейте с максимальной сложностью, посмотрим как будет дальше (а может это я криворукий).
Поддержка игры: Есть регулярные обновления, канал в дискорде для репорта багов (я кстати, ни одного не встретил). Для раннего доступа очень хорошо. Язык, к сожалению, пока только английский.
Стоит в стиме около 400 рублей, что вполне демократично.
Ну и вот вам просто нарезка из интернета:
Тут как раз создается ощущение, что AoE на экране полно, но так не везде :)
Если пост зайдет - напишу про еще один свежий и крутой рогалик - Roboquest.
P.S. Попробовал видосы перевести в гифки, но походу все испортил) В самой игре фпс нормальный.
Добавил в игру эффект (на переход в режим "Матрицы"), который впервые использовался в фильме Альфреда Хичкока "Головокружение" (Vertigo), 1958. Эффект называют по разному: эффект "раздвигающегося пространства", "обратный трекинг", "контр-зум", и т.д.
В кино этот эффект достигается так:
Камера приближается к объекту
Одновременно вращается кольцо масштабирования
Причем (1) и (2) синхронизируются так, чтобы размеры объекта съемки оставались неизменными.
Я же пытаюсь повторить этот эффект у себя в игре путем хитрого манипулирования параметрами параллакса. Почти получилось. Как сморится в игре? Интересно?
Добавьте игру в Wishlist на страничке в Steam, если вам интересны такие эксперименты с эффектами и стилем.
Несколько дней назад у меня слетели текстуры, и игра перешла в текстовый режим. Выглядело это настолько прикольно, что я решил эту багу превратить в фичу. Если подойти к компьютерному терминалу, торчащему из пола, то можно перейти в «режим отладки матрицы» на одну минуту. В этом режиме:
Боссы не могу навредить в ближнем бою — можно проскочить сложные участки.
Видны скрытые проходы в стенах.
ОДНАКО нельзя играть в автоматы, открывать карту и совершать другие взаимодействия с интерактивными элементами.
Team17 и Windwalk Games представили трейлер кооперативного экшн-рогалика SWORN.
Играть в SWORN можно группой до 4 человек. Игрокам предстоит исследовать и освободить разрушенный замок Камелот от заколдованных рыцарей и короля Артура.
Разработчики обещают более 1 000 разных комбинаций способностей. А визуальный стиль вдохновлён работами художника Майка Миньолы.
Описание игры: Ограниченная по времени игра на выживание с элементами rogue-lite и восхитительным художественным стилем! Мир погрузился во тьму, и вы - единственный маяк надежды. Сможете ли вы продержаться до рассвета или погибнете во время поисков? Не бойтесь, ведь вы можете собрать больше монет, чтобы вооружиться!
Описание игры: 1080p - это казуальный шутер с элементами рогалика. Присоединяй новые пиксели, комбинируй пушки и находи улучшения.Уничтожь все баги и верни качество 1080p!
Описание игры: Выходите на арену, заполненную сотнями или тысячами монстров, используйте уникальные навыки каждого персонажа, собирайте мощные предметы, создавайте свой собственный стиль игры и станьте последним, кто выстоит.
Описание игры: Отправляйтесь в путешествие в мир, стоящий на краю пропасти, где драконы угрожают родине животных. Овладейте пятью стихиями, используйте двойные режимы атаки и уникальные клановые способности. Сразитесь с боссами-драконами, раскройте скрытые истории в этом ролевом приключении с элементами hack-and-slash. Сможете ли вы противостоять натиску драконов?
Описание игры: Исследуйте подземелья, сражайтесь с полчищами монстров и бросайте вызов судьбе в "Enter The Lost Chamber", захватывающей пиксель-арт рогелике. Открывайте для себя новые испытания, собирайте мощное оружие и готовьтесь в любой момент встретиться с финальным боссом. Погрузитесь во тьму!
Описание игры: С помощью двух палочек вы сможете левитировать, управлять временем, колдовать взрывы и использовать другие уникальные способности в этом стремительном FPS roguelike! Исследуйте процедурно генерируемые подземелья. Покупайте мощные улучшения у подозрительных торговцев. Победите мага пустоты.
Описание игры: Beat Slayer - это игра в жанре roguelite hack n' slay, не похожая ни на одну другую. Вместо того чтобы быть на заднем плане, музыка занимает центральное место. Присоединяйтесь к Мие, крутой любительнице музыки и умелой мастерице, которая сражается с полчищами роботов в антиутопическом Берлине в стиле 90-х. Есть только одно правило: Держать ритм!
Описание игры: Ants Took My Eyeball - это 2D экшен-платформер-рогалик. Спускайтесь в постоянно меняющийся муравейник, пробивайтесь сквозь полчища насекомых с помощью разнообразного оружия, сталкивайтесь с грозными боссами и в конце концов найдите украденное глазное яблоко.
Описание игры: В этой игре вам необходимо взять под своё управление викинга, у которого произошла трагедия — его возлюбленная была похищена, а дом сожжён. Это злодеяние совершил один ярл, который после всего случившегося сбежал в Англию.
Теперь наш герой должен отправиться в незнакомые земли, где ему предстоит строить крепости, осаждать вражеские укрепления, собирать воинов и участвовать в битвах.
Описание игры: В экшен-игре "Quit Today" с элементами Roguelite собрано множество абсурдных событий на рабочем месте - например, коллеги обвиняют вас в собственных ошибках, начальство игнорирует благополучие сотрудников. Если вы не защитите себя как следует, опасайтесь, что вас вышвырнут из офиса!
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689