Alpha Nomos: ритм-роуглайт с живыми инструментами выйдет 12 октября
Привет! Это Dessly!
🎯 Независимая студия RibCage Games назвала дату релиза своего проекта Alpha Nomos. Ритм-роуглайт доберётся до игроков 12 октября. Это дебютный коммерческий проект небольшой команды, и разработчики явно вложили в него много сил.
Главная героиня — девушка по имени Челло. Она путешествует по разрушенному миру, где время и пространство потеряли привычный порядок.
Ей предстоит сражаться с враждебными марионетками и разбираться в том, что случилось с её друзьями и откуда взялась таинственная сила, известная как «музыка».
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Бой, который звучит
🎯Ключевая механика Alpha Nomos строится на ритме. Каждое действие Челло — удар, уклонение или применение способности — привязано к музыкальному такту. Если игрок попадает в ритм, атаки становятся сильнее, а комбо растут. Стоит сбиться с темпа, и сражение сразу усложняется. Это не просто украшение: ритм здесь является фундаментом всей боевой системы.
Оружие Челло — это музыкальные инструменты. Причём не взятые из готовых библиотек, а записанные вживую. Каждый звук удара — это реальная студийная запись, а не цифровой сэмпл. Разработчики подчёркивают, что за каждым попаданием слышно живого музыканта.
Мир кукол и пустых улиц






🎯Визуальный стиль Alpha Nomos разработчики называют puppetcore. Это сочетание кукольной эстетики, клоунских лиц и опустевших городских пространств.
Челло будет исследовать заброшенные города и разрушенный цирк, где ей встретятся марионетки — существа, которые когда-то были частью чего-то целого.
Атмосфера по мере продвижения становится всё более тревожной.
Музыка меняет игру и саму себя
🎯В каждом забеге игрок может находить усиления, вдохновлённые звуковыми эффектами: реверб, фленджер, дилей и ещё несколько вариантов. Эти бонусы работают сразу в двух направлениях.
Они меняют способности Челло и одновременно перестраивают саундтрек. Игра построена на технологии FMOD, поэтому музыка реагирует на действия игрока в реальном времени.
Саундтрек записала группа Totem Warriors. Все композиции создавались специально под ритмические системы игры и были записаны вживую.
Роуглайт, который не наказывает за ритм
🎯Структура игры классическая для жанра: серия арен, улучшения между забегами и новая сборка каждый раз. При этом разработчики добавили настройку задержки ввода.
Это позволяет каждому игроку подобрать комфортный тайминг под своё оборудование и стиль игры. Ритмические механики задуманы как награда за точность, а не как наказание за ошибку.
🎯Технический директор RibCage Games Эмиль Лагер отметил, что выбор даты релиза — это одновременно и страх, и лучшее чувство на свете. По его словам, вся команда просила игроков поверить в то, что ритм может стать основой игры, а не просто дополнением. 12 октября игроки смогут убедиться в этом сами.
Alpha Nomos выйдет на ПК, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. На данный момент заявлена только английская локализация. Уже доступна бесплатная демоверсия, так что оценить ритмический бой можно до релиза.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly










































































































