Кораблекрушение посреди леса. Создаю локацию для своей survival-игры
Работаю над локацией с заброшенным кораблём для своей игры на Unreal Engine 4.
Хотелось передать ощущение, что корабль потерпел крушение много лет назад, а лес постепенно поглощает его. Порванные паруса, сломанные мачты, потемневшие доски и мох помогают показать, как долго он здесь находится.
Отдельно работал над освещением: солнечные лучи пробиваются сквозь деревья, а сам корабль остаётся в тени. Мне нравится этот контраст — место одновременно выглядит красивым и немного тревожным.
В кадре также моя собака-компаньон и топор от первого лица. Мне важно, чтобы локация воспринималась не просто как декорация, а как место, которое игрок действительно может исследовать.
Как вам результат? Достаточно естественно выглядит корабль, который постепенно зарастает лесом? Или вы бы что-то изменили в освещении и окружении?
И просто из любопытства: как, по-вашему, этот корабль оказался посреди леса? Что здесь могло произойти?





