user11118693

user11118693

developer of the game Alone in the Lost Isle
Пикабушник
Дата рождения: 28 декабря
123 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 12 постов 0 в горячем
4

Хижина в лесу

Ещё один кадр из моей игры Alone on the Lost Isle.

Ночная сцена: лес, тишина, свет в окне и верный спутник рядом.

Создаю этот мир один, постепенно добавляя новые места и детали.

Хижина в лесу

Добавьте Alone on the Lost Isle в вишлист:

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

4

Остров тих… но за ним всегда кто-то наблюдает

Короткий атмосферный тизер Alone on the Lost Isle: лесные руины, скрытая опасность и одна из локаций бункера.

Твой пёс может почувствовать угрозу раньше тебя.

Добавить в список желаемого в Steam:

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

7

Я сделал локацию бункера для своей survival-игры

Я сделал локацию бункера для своей survival-игры.

Пытаюсь передать напряжение — момент, когда вроде ничего не происходит, но ощущение, что что-то не так.

Как вам? Чувствуется ли это или выглядит слишком обычно?

Я сделал локацию бункера для своей survival-игры

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

1

Новый враг с копьем

Новый племенной воин с копьем теперь бродит по лесу.

Он атакует со средней дистанции и заставляет игрока быть начеку.

Лесные встречи становятся все более напряженными.

Развитие продолжается.

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

Новый враг с копьем
5

Атмосферный тизер

После тяжёлого дня вы и ваша собака отдыхаете у костра.
Тишина длится недолго.
Собака слышит что-то в темноте… и срывается с места.

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

6

Прогулка с собакой-компаньоном в моей игре

Я делаю инди-игру на Unreal Engine 4.27 в жанре выживания.
Одна из главных фишек игры — собака-компаньон, которая помогает игроку исследовать остров.

В этом коротком видео — небольшой момент из геймплея:

собака сопровождает игрока,
не мешает в движении,
периодически обнюхивает местность,
и если рядом есть что-то ценное — сама идёт к предмету и начинает лаять, показывая, что нашла ресурс.

Пока что это ранняя версия, но мне хотелось показать, как работает система поиска.
Дальше планирую добавлять команды, реакции на опасность и эмоции собаки.

Буду рад любым отзывам — что улучшить, что добавить, как вам вообще идея собаки-компаньона в выживании?

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

Показать полностью 1
4

Devlog #4: Каким я вижу открытый мир в Alone on the Lost Isle

Когда я начал работать над Alone on the Lost Isle, я не хотел просто сделать “ещё один открытый мир”.

Для меня важно, чтобы остров не был пустой декорацией, а жил своей жизнью — тихо, без постоянных событий и подсказок.

Игрок может пойти куда угодно, но при этом не увидеть на экране список задач.

Мне хотелось, чтобы ощущение направления рождалось естественно — из окружения, звуков, света.

Иногда дорогу покажет дым на горизонте, иногда — собака, которая внезапно куда-то побежит.

Мир не давит, он просто ждёт, пока ты начнёшь его замечать.

Я не стремлюсь сделать карту огромной.

Важнее, чтобы каждая часть острова имела характер — место, где хочется остановиться, осмотреться, вспомнить.

Пусть он будет компактным, но атмосферным, где каждый метр ощущается прожитым.

В Alone on the Lost Isle нет телепортов и мгновенных переходов.

Если ты идёшь через лес или скалы, это занимает время — и именно это создаёт чувство изоляции и пути.

Когда ты возвращаешься туда, где уже был, — место всё ещё узнаваемо, но ощущается по-другому.

Может, теперь ты смотришь на него с другой стороны, или просто замечаешь детали, которых раньше не видел.

Иногда это не про изменения мира, а про то, как меняется само восприятие игрока.

Мир — не просто фон, а часть истории.

Он не говорит словами, но иногда лучше любых диалогов даёт понять, где ты находишься и что чувствуешь.

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

Devlog #4: Каким я вижу открытый мир в Alone on the Lost Isle
Показать полностью 1
6

Животные на острове в моей игре

Продолжаю работу над своим проектом Alone on the Lost Isle — игрой в жанре выживания.
Сегодня решил показать кусочек природы острова — момент, где олени и зайцы спокойно бродят по лесу, а вокруг слышны только звуки ветра и птиц.

Хочется передать чувство уединения и жизни, которая продолжается независимо от игрока.
Без экшена, просто немного тишины и атмосферы.

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества