“Streets of Rage” - хорошо состарившийся боевичок!
Эпоха 80-х подарила нам огромное количество боевиков, многие из которых дошли до нас только после перестройки. А озвучка тех времён славилась своей одноголосостью. Но даже не смотря на гнусавый голос дубляжа, я хорошо помню, как сидя вместе с отцом перед экраном телевизора, мы не могли оторвать взгляда от запредельного экшена. Думаю вы уже догадываетесь, что было после просмотра.
Мальчишки тех лет представляли себя в роли Рэмбо, в одиночку мстившего своим врагам. Кто-то мечтал стать таким же сильным как Шварценеггер. А кому-то, как и мне, нравилось представлять себя мастером боевых искусств как Брюс Ли или Джеки.
Благодаря играм мы могли сами вершить правосудие и спасть миры. Игровая индустрия не смогла остаться в стороне и выдавала свои боевики. Об одном из них сегодня и пойдёт речь. “Streets of Rage” - игра в стиле beat ’em up была выпущена компанией Sega в 1991 году. И мы - пятилетний пацан со своим отцом - устраивали в ней замесы не оставляя врагам ни единого шанса!



Levels 1-3
Сюжет
Действие разворачивается в мегаполисе, который практически полностью оказался под контролем могущественного преступного синдиката. Бандиты настолько усилились, что взяли под свой контроль не только улицы, но и полицию с городскими властями. Личность главаря синдиката остаётся тайной — он известен лишь как загадочный Мистер Икс, а город тем временем погружается в хаос: на улицах царят насилие и беззаконие, и даже днём находиться там опасно.
На борьбу с криминальной машиной выходят трое бывших полицейских, которые решают вершить правосудие своими силами: Аксель Стоун (мастер боевых искусств), Блейз Филдинг (специалист по дзюдо) и Адам Хантер (профессиональный боксёр). Они бросают вызов преступному синдикату и шаг за шагом пробиваются сквозь толпы бандитов, зачищая районы города — от улиц и трущоб до пляжа, недостроенного моста, корабля и промышленного завода.
Кульминация наступает на верхнем этаже небоскрёба, где троица сталкивается сначала с боссами из предыдущих уровней, а затем и с самим Мистером Икс. В финале он делает героям предложение: присоединиться к его организации и получить власть и богатство. От выбора зависит концовка.



Levels 4-6
Игровой процесс
Как уже говорилось ранее, игра в жанре beat ’em up. А это значит двигаемся слева направо, разносим толпы противников и в конце уровня устраняем босса (ну или он нас). Если игроков двое, то и количество боссов удваивается. Последний уровень это вообще отдельная песня: движение происходит справа налево, на уровне мы встречаем абсолютно всех боссов, но финальный босс всегда только один.
Всего на выбор представлены три персонажа: Аксель, Блейз и Адам. Примечательно, что герои отличаются не только характеристиками, но и стилями боя. Аксель самый сильный, Блейз самая быстрая, а Адам баланс между ними. Но лично я выбирал Адама по одной простой причине - бьёт он прямой ногой (об этом позже).
Наше трио
И вот тут я наконец перехожу к самому вкусному - боёвке. Помимо обычных ударов рукой и ногой вы можете делать:
удары ногой в прыжке вперёд или назад;
захват противника с фронта и бросок себе за спину, раскидывая толпы противников его же тушей;
можно не кидать, а бить в захвате;
захват со спины и бросок в прогибе головой прямо в землю;
если есть напарник, то один может запустить другого в полёт, и пока тот летит, противники будут разлетаться направо и налево;
взять в руку бутылку или трубу и драться ими, а можете взять и метнуть нож.
Теперь вспоминаем, что персонажи имеют разные стили. Например у Акселя радиус удара ногой меньше, т.к. он бьёт с колена. Поэтому я всегда брал Адама, потому что его радиус удара ногой был больше. Мелочь, а приятно.
Добавим сюда комфортное управление, разнообразные уровни и незабываемый 8-битный вайб. Картинка радует глаз, а музыка из заставки, написанная композитором Юдзо Косиро, до сих пор играет у меня в голове. Интересный факт: Юдзо Косиро писал музыку для игры “Sonic the Hedgehog”, а также участвовал в создании музыки к 4-ой части “Streets of Rage”, выпущенной в 2020 году.



Levels 7-8 + Boss
Заключение
В итоге получилась культовая игра, в которую приятно играть даже сейчас. Смело советую её любителям классики и окровавленных кулаков.
В заключении скажу, что последующие части я прошёл будучи уже взрослым, отдавая дань памяти первой части и её создателям. Свежая уже упомянутая 4-ая часть приятно удивила. По моему мнению, она переняла всё самое лучшее от первых частей и даже привнесла что-то новое. Мне особенно понравилось, что разработчики позволили метать все предметы и тут же подхватывать их в воздухе, тем самым проворачивая классные комбухи.
На этом всё. Преступность не раз посягала на мир и покой обычных людей. Возможно, наши герои ещё вернутся — и тогда криминалу придётся вспомнить, что безнаказанность не длится вечно на Улицах Ярости!
P.S. Блэйз ин май хат форевер!















































