Светлая грусть...
Только любимые мультики и любимая Sega 16-бит, а больше ни чего и не надо было!) Кусочек нашего детства 🙌
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Только любимые мультики и любимая Sega 16-бит, а больше ни чего и не надо было!) Кусочек нашего детства 🙌
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Оригинальный сега картридж Robocop versus Terminator! В коллекцию 😎
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Одним утром я проснулся с четким желанием не делать вообще ничего сложного или важного. Возле кровати у меня на всякий случай на столе лежит ретропортативка, на которой я гоняю всякие сегаденди. В этот раз, листая ленту ромов, я зацепился взглядом за Captain Planet для мегадрайв.
Я в детстве ненавидел эту игру. Она какая-то вся кривая и деревянная, анимации тугие, прыгать неприятно, стрелять неприятно, еще и ресурсы для стрельбы конечные. Тогда я проходил ее максимум до уровня, где ты летаешь уже, собственно, капитаном Планетой (на картридже у меня было написано капитан планет (каких планет?)). Этот уровень - квинтесенция всего того, за что эта игра мной нелюбима, но я все равно каждый раз пытался оправдать покупку игры очередным прохождением, тем более, что это не я покупал.
На этом уровне тебе нужно уничтожить все, что можно уничтожить (в основном, это всякие стреляющие штуки), а потом появляется босс, окруженный двойным щитом из снарядов, которые после уничтожения стреляют в тебя разным содержимым (самый бесючий тип - когда герой после него начинает чесать голову, приходится нырять в воду, чтобы сбросить состояние).
И вот босс побежден, и все, что мы видим - летящий в закат герой и титры.
Чтобы не делать себе мозг этой игрой в уже взрослом возрасте, я включил уровень сложности Cheat. В нем не тратятся жизни и сила для стрельбы. Не знаю, разрабы ли добавили этот уровень или пираты, которые сделали ром, но я решил, что эта игра недостойна прохождения на нормале. Но хотя бы просто увидеть титры после прохождения для меня стало важным моментом, связанным с этой игрой. С глаз долой, в список пройденных игр добавил и больше к ней не вернусь. Иногда не потому проходишь старые игры, что они хорошие, а потому что хочется наконец закрыть долг перед самим собой из детства. Спасибо, что дочитали.
2 августа 1991 года свет увидела самая первая Streets of Rage (она же Bare Knuckle) на SEGA Mega Drive. Она если и не основоположник жанра, являясь сеговским ответом на сверхуспешную кэпкомувскую Final Fight, но, безусловно, оказала на все игры такого рода большое влияние и не ощущается вторичной в своей самобытности.
По сюжету, традиционно для жанра незамысловатому, трое бывших полицейских — Аксель Стоун, Блейз Филдинг и Адам Хантер — решают самостоятельно очистить город от преступного синдиката, когда власти оказываются бессильны. Игрокам предстоит пройти восемь насыщенных уровней, сражаясь с многочисленными противниками, используя удары, захваты, специальные приёмы и найденное по пути оружие, включая биты, трубы, ножи, и даже выжигать землю подкреплением от товарища с бывшего места работы.
Эта игра была одной из первых четырёх моих игр на Mega Drive (отец подарил мне картридж четырёхигровку в комплекте с долгожданной консолью на Новый год) и первой, которую я на ней запустил и достаточно далеко с ходу прошёл, а потому вызывает у меня особенно тёплые чувства. Её визуальная эстетика, атмосфера, легендарный «стан дэмедж», который выглядит как баг, но ощущается как фича, непреднамеренный весёлый «функционал» и просто непередаваемый саундтрек Юдзо Косиро. Кто-то называет его вторичным, но я не считаю вдохновление вторичностью. Хоть он и много напрямую позаимствовал из популярных треков тех лет, но выжать такое качество звучания и мелодичности на ямаховском YM2612 — это дорогого стоит. Постоянно закачиваюсь им даже в отрыве от игры. 🎧🗣
Сегодня это очень скромная, отчасти забытая, но очень крепкая серия, где главное качество, а не количество. Я подниму колпачок ополаскивателя за твоё здоровье. 🥂
Коллекционная книга-артбук Sega Mega Drive/Genesis: Ultimate Works (by Keith Stuart)
Издательство Thames & Hudson
Так книга выглядит без суперобложки
Содержание Sega Mega Drive/Genesis: Ultimate Works
Красивая, тяжелая, для фанатов Sega Mega Drive! 💙
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Давно хотел начать потому что вырос на этом.
Июль порадовал, есть староделы и новоделы
Всем хорошего дня 👍
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Четырехигровка "Classic Collection" оригинальный картридж 4 в 1 картридж на Sega Mega Drive! 😇
Четыре игры на одном карике:
Gunstar Heroes
Altered Beast
Flicky
Alex Kidd
В коллекцию Сежки прикольный комплект)
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
В середине 90-х у нас, тогдашних пиздюков, была своя биржа. Каждый страждущий любитель видеоигр мог прийти и приобщиться к прекрасному.
А по сути, это был прилавок на рынке, на котором аккуратными рядами лежали желтые картриджи, натурально золотой берег Эльдорадо. Заведовал всем этим делом мужик, которого знал весь район. За глаза его называли просто «мужик» и все мы прекрасно понимали о ком идет речь.
На точке можно было не только купить картридж, но и обменять свой картридж на другой. Либо с доплатой, либо просто меняешь, если у тебя на руках что-то стоящее. Ценников не было. «Мужик» называл цену каждого картриджа то ли по памяти, то ли ловко соображал на ходу, определяя платежеспособность клиентов по степени обсосности.
Для нас нищебродов сам по себе картридж с нуля стоил дорого. Кто мог себе покупать новые картриджи были в статусе мажоров. Кто не мог себе этого позволить играли в дефолтный картридж, который шел в комплекте с приставкой и могли рассчитывать только на коллекции своих друзей и знакомых, если удавалось что-то выпросить, например, на выходные.
Поэтому мы и толклись у этого прилавка, потому что там за минорные деньги по схеме трейд-ин можно было достать что-то новое для своей коллекции, расставшись с тем, что уже заиграно и пройдено и представляет для тебя по сути нулевую ценность. Ты через «мужика» сдавал неликвидные для себя игры, к которым утратил интерес и мог взять что-то стоящее.
Слово «стоящее» здесь вообще ключевое, потому что курс на этом рынке никто не устанавливал сверху. Всё решалось по формуле «договорённость плюс жадность каждой из сторон». «Мужик» как настоящая биржа регулировал этот процесс и брал свою комиссии в виде доплат при обмене.
Жирным плюсом было то, что это было в одном месте сразу. Не нужно изучать коллекции картриджей своих знакомых-приятелей с района. Долго выпрашивать, торговаться-договариваться. Можно было достать практически любую игру в одном месте.
Сборники были отдельной историей. 4 в 1, 8 в 1 - это была элитные картриджи, потому что там реально были разные хорошие игры, а не китайские подделка ради количества. А вот китайские шедевры «9999 в 1» мужик у прилавка оценивал скептически, потому что все прекрасно знали фокус — внутри это была одна и та же игра, только в 9999 вариациях. Количество на упаковке впечатляло только тех, кто ещё не в теме.
Дворовый обмен работал похожим образом, только без прилавка и без мужика-регулятора. Ты просто одалживал картридж другу на выходные, и это было чистое доверие, никаких расписок.
Были и эпохальные разводы в духе 90-ых. Дал я как-то раз чужой картридж (одолженный у другого приятеля) знакомому — поиграть. Тот меня уверил: мол, знает владельца лично, сам вернёт, всё будет чётко. Предсказуемо, что ни картриджа, ни знакомого.
Когда рынок, который до этого момента прекрасно саморегулировался своими силами давал сбой, подключались родители. Своими силами вернуть ситуацию в норму было уже невозможно в силу отпетости некоторых участников торгов. Такие вот мы были - дети 90-ых.
Всё остальное мы решали сами: договаривались, спорили, торговались, иногда обманывали друг друга — но чаще всё-таки держали слово, потому что репутация во дворе стоила дороже.
Расскажите, у вас так же было? Свой рынок с мужиком-обменщиком, свои сборники-легенды, свои истории про «дал и не вернули»?