Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
BadaBing7
BadaBing7
1 месяц назад

Ложное воспоминание разблокировано⁠⁠

Ложное воспоминание разблокировано Картинки, Картинка с текстом, Компьютерные игры, Юмор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Sega, Игровой юмор, The Elder Scrolls, Геймеры, 16 бит, Bethesda, Фэнтези, RPG
Показать полностью 1
Картинки Картинка с текстом Компьютерные игры Юмор The Elder Scrolls V: Skyrim Sega Игровой юмор The Elder Scrolls Геймеры 16 бит Bethesda Фэнтези RPG
3
22
Sq.game
Sq.game
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Для тех, кто в танке⁠⁠

Подписывайтесь на мой тгк: РЕТРО БЕЛКА

[моё] Ностальгия Короткие видео Sega Игры 16 бит Геймеры Видео Вертикальное видео
7
20
TURGUT93
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Snake Rattle 'n' Roll (Dendy, Sega) - Секретные бонусы и варп-зоны⁠⁠

Snake Rattle 'n' Roll - инновационная игра про двух змеек, которые взбираются на вершину высокой горы.  Игровое поле представлено в изометрической проекции (псевдо 3D). Была выпущена на Денди, а через несколько портировали на Сега. В обеих версиях имеются скрытые входы в бонусы , а также варп-зоны, перемещающие на несколько уровней вперёд.

Бонусных уровней всего 5. Чтобы войти в них, нужно встать над нужным люком и нажать кнопку "B".

1/2

Уровень 1

1/2

Уровень 2

1/4

Уровень 3. Здесь запрятано аж 2 бонуса

1/2

Уровень 4

На видео показано как их найти и что внутри бонуса. Версия для Денди и для Сега

Варп-зоны спрятаны более хитрым образом.

1/2

На первом уровне это островок со скрытым люком. Ведёт на уровень 3

1/2

Второй варп тоже на первом уровень - это ракета в конце уровня, до которой нужно очень быстро доползти. Ведёт на уровень 8

1/2

На третьем уровне люк, ведущий на уровень 5. Нужно взять ускорение, чтобы допрыгнуть до входа

1/2

На шестом нужно дать механизму толкнуть змейку вниз (часть уровня 4) и войти в люк. Ведёт на уровень 8

Если по скриншотам не совсем понятно, добавляю видео. Версия для Денди и Сега

На этом всё. Кстати, все уровни в совокупности формируются в гору.

Snake Rattle 'n' Roll (Dendy, Sega) - Секретные бонусы и варп-зоны Игра змейка, Dendy, Sega, NES, Секреты игр, Ретро-игры, Ностальгия, Детство 90-х, 90-е, 8 бит, 16 бит, Олдскул, Олдфаги, Бонусы, Пасхалка, Игровая приставка, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 19 2
[моё] Игра змейка Dendy Sega NES Секреты игр Ретро-игры Ностальгия Детство 90-х 90-е 8 бит 16 бит Олдскул Олдфаги Бонусы Пасхалка Игровая приставка Консоли Видео YouTube Длиннопост
10
5
TURGUT93
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Battletoads (Dendy) - Секретные варп-зоны⁠⁠

А вы знали, что в "Боевых жабах" имеются варп-зоны, которые телепортируют на 2 уровня вперёд? Причём действовать нужно очень быстро, т.к. эти порталы быстро исчезают. Эти места есть в версии для Денди и в версии для Сега. Ниже оставляю скриншоты и видео.

1/2

Телепорт с первого на третий уровень

1/2

Телепорт с третьего на пятый уровень

1/2

Телепорт с четвертого на шестой уровень

1/2

Телепорт с шестого на восьмой уровень

Показать полностью 8 1
[моё] Battletoads Dendy NES Sega Секреты игр Ретро-игры Ностальгия 90-е Детство 90-х 8 бит 16 бит Олдскул Олдфаги Игровая приставка Консоли Телепорт Портал Видео YouTube Длиннопост
5
37
Sq.game
Sq.game
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Почти 3D на Sega MD⁠⁠

Ещё больше интересных видео в моей группе вк https://vk.com/sqgame48

[моё] Ностальгия Sega Ретро-игры 16 бит Консоли Олдскул Видео Вертикальное видео Короткие видео
26
A.Kristina
A.Kristina
3 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Собираем игровой автомат из Sega⁠⁠

Прикольный набор для сборки игрового автомата из приставки Sega Mega Drive с монитором для игр. Ссылка на него

Sega Mega Drive Sega Олдфаги Консоли Игровая приставка Олдскул Геймеры Товары для геймера Ностальгия Ретро-игры Ретро Видеоигра 16 бит Игровые автоматы Видео Вертикальное видео
2
9
alexman312
3 месяца назад

Contra Hard Corps -все уровни и развилки⁠⁠

Contra Hard Corps -все уровни и развилки Contra Hard Corps, Contra, Sega Mega Drive, Sega, Counter-strike, Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Ностальгия, 16 бит, Схема

создал такую схему вечной классики

[моё] Contra Hard Corps Contra Sega Mega Drive Sega Counter-strike Ретро-игры Олдскул Консоли Ностальгия 16 бит Схема
0
7
UnknDoomer
UnknDoomer
5 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Разбирая бэклог

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023⁠⁠

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

В восьмой части цикла я останавливался на инди проектах, что делали серьёзную ставку на минимализм, как в визуальном контексте, так и вопросе повествования. Сегодня же хотелось бы поговорить про проекты, лежащие по другую сторону, ставящие во главу угла преимущественно динамичный геймплей и, зачастую, высокую сложность, в сочетании с графическим наследием 8 и 16-битной эпох.


1. Super Puzzle Platformer Deluxe (2013). "Платформенный" тетрис с shoot 'em up элементами.

Тетрис - известная всему миру классика. Платформы - одно из составных ядер великого множества игр былого и нынешнего периода. Что будет если совместить их вместе? Получится гремучая смесь из пазла, скрещенного с платформером и механиками усреднённого shoot 'em up'а. Берём под управление квадратного жёлтого героя и отправляется в путь, крошить цветные блоки, сочетаемые здесь по цветовому принципу, знакомому по играм формата "три в линию". Чем больше блоков будет изничтожено за раз, тем лучше и больше очков будет набрано.

Разбавляется же знакомый геймплей, разбитый здесь на восемь основных сегментов, варьирующимися тематически и стилистически, различными опасностями, в диапазоне от того, что наш герой непосредственно передвигается по блокам, который он сжигает, а под ними прячутся шипы, заканчивая множеством дополнительных элементов. Помимо собственно новых фигур в условный стакан могут падать недружественное настроенные супостаты, по разному работающие турели, пилы нескольких видов, включая колесящую через всю локацию округлую шестерёнку, а также знакомые по серии Super Mario Bros. огненные препятствия, зачастую сильно ограничивающие спектр передвижения. И чем дальше - тем больше.

По мере прогресса открывается доступ к новым уровням и героям на выбор, что могут не только выше прыгать или быстрее бегать, но и оперативнее сжигать блоки. Отдельно среди них выделяется персонаж, таскающий с собой джет-пак, позволяющий ему летать в небольшом по размеру пространстве, что далеко не раз может прийтись к случаю. По умолчанию любой из героев гибнет от одного удара, включая в том числе ситуацию, когда ему на голову падает блок-другой, но сложность здесь слегка нивелируется возможностью накапливать дополнительные жизни, вплоть до трёх штук, набирая побольше очков, а также возможностью, если очков в отдельно взятый момент было набрано особенно много, подбором звезды, которая даст кратковременную неуязвимость. При желании подбор последних можно выстроить в целую серию. Впрочем стоит отметить - конкретно запас жизней спасает лишь от некоторых опасностей - на пилы и по злому настроенных противников это не распространяется.

Помимо основного, условно сюжетного режима, имеются испытания двух видов, представляющих собой своеобразные боевые головоломки, которые нужно пройти в ограниченное время. Они, в свою очередь. дробятся на ещё два подвида. Попроще, что в целом проходятся без особых проблем, и более сложные, осилить которые на вскидку смогут только заядлые любители хардкорных платформеров, да и то, далеко не с первой попытки. По всему прочему для доступа к последним предварительно нужно отыскать и сжечь в той или иной локации позолоченный блок, генерируемый случайным образом. Иногда он возникает по достижению ~ 10 000 - 15 000 очков, а иногда может возникнуть только если игрок приблизится к цифре близкой к 30 000.

По общему духу SPPD достаточно уникальный проект, не имеющий каких бы то не было прямых аналогий и вносящий достаточно свежее виденье в, местами ставшие несколько архаичными, классические механики.

Близкие по духу игры:

1. BreakThru! (1994).


2. Mercenary Kings (2014 / 2018). Contra + Metal Slug.

Проект, не требующий, как такового, описания, при учёте, что, по крайней мере краем уха, доводилось слышать о таких вещах как Contra Force (1992) или Metal Slug (1996). Если же не доводилось, или если поставить цель описать данный тайтл в двух словах, то, в широком смысле, эта та же самая "обычная" Contra (1987), но с кастомизацией, разветвлённым событиями, множеством миссий и обилием оружия на выбор. В остальном:

* Бодрый саундтрек.

* Колоритные враги и персонажи.

* Кастомизация оружия, не уступающая серии Borderlands (2009) - можно выбирать из целой горы компонентов, вплоть до тромбонов и ножей в виде большого куска мяса или бура с существенным уроном.

* Кооперативный режим.

* В 2018 году вышло обновление, привносящее новый контент.

Что же касается минусов, то они явно противоположны плюсам - играть в одиночку скучно и нет особого смысла, миссии достаточно затянуты и есть самоповторы, сюжет, при большом приближении, оказывается достаточно посредственной калькой. В тоже время реиграбельность вполне на месте и при желании здесь вполне задержаться на десяток-другой часов.

Близкие по духу игры:

1. Contra Anniversary Collection (2019).

2. Metal Slug Bundle (2014 / 2015).


3. Mandagon (2016). Схематичное путешествие.

Стилистическая противоположность ранее рассмотренного Tengami (2015), не длительная (сорок пять минут на всю игру и достижения) медитативная бродилка в стиле с уклоном в пиксель-арт, стилистически напоминающая небезызвестный FEZ (2012). В какой-то степени одна из тех мало известных инди игр, где каждый может найти какое-то своё трактование происходящего, а кто-то просто добавит ещё одну игру со всеми достижениями в коллекцию.


4. Super Life of Pixel (2014 / 2018). Хардкорный экскурс по 8 и 16-битным платформам.

Простому зелёному пикселю надоело быть частью очередного незамысловатого фона и он решает отправиться в музей компьютерных развлечений и времена, когда отдельно взятый пиксель значил гораздо больше чем сегодня. Геймплей представляет собой достаточно типичный платформер со сбором алмазов и множеством отсылок к играм былой эпохи, основная фишка которого сводится к стилистической составляющей, визуальном воплощении технической специфики и той или иной платформы, в диапазоне от 8-битных Apple II, Amstard CPC, NES до Atari ST и целой россыпи иных платформ, включая SNES и Sega Saturn.

Другим, геймплейным аспектом, становится сложность, выполненная, здесь каждый трактует по своему, согласно азам или же, наоборот, архаики былых времён. Игра редка прощает какие-либо ошибки, от большинства препятствий и опасностей герой гибнет с одного прикосновения, в иных же случаях запас не превышает одной жизни, а комплексность уровней, как и временами их масштаб, по мере продвижения к всё более модернистским платформам, возрастает. Если вначале то или иной уровень можно пройти за несколько секунд, то ближе к эпилогу одна попытка может растянуться и на 10 минут, а попыток здесь, зачастую, потребуется много, покуда не удастся, как в былые времена, запомнить каждый шаг, уступ и триггеры поведения противников.

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Не обошлось здесь и без секретов - для доступа к ряду уровней потребуется найти хитро запрятанные сладости и фрукты, что, в случае если включён хардкорный режим, потребуется собирать параллельно всему остальному, а не в качестве отдельного захода - чек-пойтов в игре нет как явления.

Близкие по духу игры:

1. Super Meat Boy (2010).


5. The Eternal Castle [Remastered] (2019). Another World (1991) встречает Prince of Persia (1989) в CGA-палитре 1980-х.

Ремастер никогда не существовавшей игры, сводная квинтэссенция условно кинематографических платформеров прошлого, где, помимо двух указанных выше наименований, угадываются и иные проекты, вроде того же BlackThorne (1994) из эпохи ранних Blizzard, когда они ещё носили иное название и не успели выпустить ни WarCraft: Orcs & Humans (1994), ни Diablo (1996).

Повествование разворачивается в погибшем от некоей катастрофы полупустынном, местами техногенном, мире. Выбрав одного из двух схематичных героев, мужчину или женщину, отправляемся в путь. Цель - собрать три кристалла, дабы починить космический корабль и добраться до некоего замка, чтобы спасти, нет, не принцессу, а некий ИИ, вокруг которого вертятся все местные хитросплетения сюжета.

Несмотря на что цветовая гамма оперирует лишь четырьмя цветами, причём достаточно специфического порядка, как то, большую часть времени, розовый, чёрный, белый и голубой, или же красный, жёлтый, зелёный и чёрный, какого-то диссонанса в восприятии происходящего не возникает, скорее наоборот. Заданная подача, с порой сменяющимся согласно текущей обстановке цветам, только добавляет баллов в контексте восприятия, лишний раз доказывая давний постулат о том, что графика в играх далеко не главное.

С позиции геймплейных механик всё достаточно стандартно - платформенные элементы, разбавленные экшеном, в котором допускается применение как кулаков и холодного оружия, так и различных видов огнестрельного. В конце каждого из эпизодов, существенно варьирующихся по своему контексту от пустошь, занятыми неким культом до заброшенного особняка, наполненного различными монстрами, поджидает босс.

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Приключение начинается динамично и также динамично заканчивается - от и до игру можно пробежать менее чем за 2 часа, после чего автоматически включится режим "New Game +", где герой может погибнуть от первого неудачного шага, после чего, согласно негласной традиции былых времён, некогда распространённой в некоторых проектах былой эпохи, сохранение будет испорчено. Повторно же пройтись если и имеет смысл, то, в основном, с позиции сбора отдельно взятых достижений. Есть здесь также пара дополнительных активностей, в виде баталий на нескольких небольших аренах в формате 1х1, а также схожая с "NG +" небольшая история, но, по большому счёту, останавливаться на них смысла нет - предложить сопоставимые с основной кампанией впечатления они не могут.


6. Huntdown (2020). Мрачные полотна экшенов 1980-х.

Своего рода противоположность второго пункта, сменяющее комплексный подход на вариант, где экшен возведён в абсолют, геймплейные механики упрощены, а антураж и происходящие события отсылают прямиком на киноэкраны, когда в ходу были такие картины как "Воины" (1979), "Побег из Нью-Йорка" (1981), "Улицы в огне" (1984), "Кобра" (1986), "Робокоп" (1987) и другие.

Взяв под управление одного из трёх героев, усреднённого наёмника, киборга или фигуристую афроамериканскую барышню, образ которой исполнен в духе фильма "Крепкий кофеёк" (1973), отправляемся крушить всё и вся и стрелять во всё, что движется и не движется, последовательно преодолевая мрачные улицы отдалённого, но знакомого по странным, позабытым воспоминаниям будущего, которое никогда не наступит. Согласно неписанным законам жанра населяют таковые соответствующие персоналии - садомазохисты, любящие подраться фанаты хоккея, дерзкие байкеры и, в качестве наиболее убойной фракции, не зря они именуют себя не иначе как "NO.1 SUSPECTS", злодействующие афроамериканцы с повадками ниндзя, возглавляет которых здесь загадочный Сёгун, носящий тёмные солнцезащитные очки.

По ходу событий можно подбирать различные виды оружия, в диапазоне от УЗИ до гранатомёта, исследовать уровни в поисках секретов и обширного множества субкультурных и поп-культурных пасхалок. Качественный пиксель-арт, атмосферный synthwave саундтрек, колоритные боссы, битва с которыми может пролегать в несколько этапов, онлайн-кооператив, реиграбельность и "easy to start, hard to master" подход прилагаются.


7. Aqua Kitty UDX (2014 / 2023). Сайд-скроллер / shoot 'em up.

В мире, исполненном в pixel art стилистике, сопровождённом чиптюн саундтреком и населённом преимущественно котами, случилось страшное - мировые резервы молока внезапно исчерпались. Исследуя окрестности удаётся найти новый источник на дне океана и местные коты, которым не чужда инженерная мысль, отправляются на добычу искомого ресурса.

С позиции геймплея здесь имеем достаточно стандартный shoot 'em up с видом сбоку. Управлять дают отдельно взятой небольшой субмариной, что может плавать взад-вперёд / вверх-вниз и с помощью которой необходимо охранять точки добычи от различных механических противников, представленных здесь, преимущественно, разного рода рыбами. Для удачного завершения уровня нужно чтобы хотя бы одна точка уцелела, а процесс защиты продолжается до тех пор, пока на экране не останется противников. Последние, в свою очередь, дробятся на две ключевые разновидности - те, что противостоят игроку и единственную, отдельно взятую разновидность, что будет пытаться утащить инженеров, без которых работа платформ будет невозможна. Ближе к полной зачистке одного из секторов, состоящего их нескольких секций, появляется босс. Сложность нарастает постепенно, по мере событий появляются новые виды противников.

Изначально данный проект добрался до экранов игроков в 2014 году и состоял из двух режимов:

1. Основной кампании, где также имелась секция, представлявшая собой нечто вроде режима выживания, где по нарастающей добавлялись новые волны противников и задача сводилась к тому, чтобы продержаться на плаву как можно дольше.

2. Аркадной вариации, представляющей собой ровно те же самые сегменты из кампании, с той разницей, что апгрейды местного вооружения и условной брони теперь не подбирались на уровнях, а покупались отдельно, по мере сбора соответствующих бонусов.

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Практически через 10 лет вышла обновлённая версия, основная концепция которой, как и ранее представленные режимы, остались без изменений, но было добавлен ещё один режим - "DREADNOGHT". В нём предстояло исследовать несколько субмарин, находить в них центральное ядро, уничтожение которого приводило бы к переходу на следующий уровень. К привычным ранее видам противников добавилось несколько новых, сложность же, что и ранее зачастую не была слишком уж низкой, в данном случае возросла многократно. Если по началу ещё может показаться, что прохождение особых проблем не вызовёт, то вот с последними кораблями повозиться придётся изрядно и хардкорным игрокам, так как игровый процесс здесь превращается в чистый "bullet hell". Впрочем, так или иначе, хардкор по прежнему остаётся относительно умеренным и не идёт ни в какое в сравнение с тем, что можно было наблюдать в тех же тематических проектах былых лет родом из Японии.


8. Namco Museum Archives Vol. 2 (2020). Классика былых лет в новом обличье.

Galaga, Battle City, Pac-Land, Dig Dug II, Super Xevious, Mappy-Land, Legacy of the Wizard, Rolling Thunder, Dragon Buster II, Mendel Palace и Gaplus. Данный сборник из классических аркад эпохи NES вероятно прошёл бы практически незамеченным, если бы не одно "но", а, если точнее, вторая позиция в списке, олицетворяющее собой редкое явление - пусть и своеобразный, но PC-порт легендартной игры, в своё время официально никогда не покидавшей пределы Японии.

Всё как в былые времена на картриджах вида "9999 в 1". Беззащитный "орёл". Десяток-другой танков противников. Случайно раскиданные по локации бонусы и 35 уровней, после преодоления которых игровой процесс не завершался, а шёл дальше по кругу, с возрастающей сложностью.

Близкие по духу игры:

1. Tanks (2018).


Показать полностью 3 9
[моё] Чиптюн 8 бит 16 бит Pixel Art Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии